Dragon Age 3 Marktplatz - News, Konzepte, Klatsch und Tratsch
#551
Posté 17 novembre 2012 - 05:09
#552
Posté 18 novembre 2012 - 01:10
Dukemon wrote...
Musst doch nicht immer Dramatik und Depression sein.^^
Das nicht, aber auch nicht Comedy, wenn ein großer Krieg bevorsteht.
Solche Joke-Trailer kann man ja mit Figuren á la Isabela oder Varric machen. Aber bei einem Titel wie "Inquisition" will ich "more drama, baby".
Modifié par Quatre04, 18 novembre 2012 - 05:02 .
#553
Posté 18 novembre 2012 - 07:55
#554
Guest_The_Loki_*
Posté 18 novembre 2012 - 11:07
Guest_The_Loki_*
#555
Posté 18 novembre 2012 - 11:45
#556
Posté 18 novembre 2012 - 12:57
#557
Posté 18 novembre 2012 - 01:09
#558
Posté 18 novembre 2012 - 01:50
#559
Posté 18 novembre 2012 - 02:33
#560
Guest_The_Loki_*
Posté 18 novembre 2012 - 02:34
Guest_The_Loki_*
Ich denke Alessa meinte eigentlich etwas, was ich mir auch wünsche, nämlich das die drei Richtungen (Freundlich, Sarkastisch, Direkt) nochmals je 3-4 Antwortmöglichkeiten bieten, sodass auch jemand der wie ich primär eine Spielrichtung hat, mal andere Antworten bekommt.
#561
Posté 18 novembre 2012 - 02:49
The_Loki wrote...
Sie hat nirgends gemeint, dass du blöd bist.
Ich denke Alessa meinte eigentlich etwas, was ich mir auch wünsche, nämlich das die drei Richtungen (Freundlich, Sarkastisch, Direkt) nochmals je 3-4 Antwortmöglichkeiten bieten, sodass auch jemand der wie ich primär eine Spielrichtung hat, mal andere Antworten bekommt.
Ja, so ähnlich. Mehr Nuancen wären schön. Antworten, die nicht eindeutig diplomatisch, sarkastisch oder aggressiv sind, sondern vielleicht auch mal dazwischen liegen. Oder aber Antworten, die eigentlich keine sind, sondern der Frage ausweichen ... oder Gegenfragen.
#562
Posté 18 novembre 2012 - 02:51
Ride_the_Dragon wrote...
Himmel nochmal Ally! Was tust du denn?!![]()
Ich?
Nichts ... wieso? :innocent:
#563
Posté 18 novembre 2012 - 03:27
Alessa-00 wrote...
Ride_the_Dragon wrote...
Himmel nochmal Ally! Was tust du denn?!![]()
Ich?
Nichts ... wieso? :innocent:
Macht ihr euch jetzt lustig über mich?
#564
Posté 18 novembre 2012 - 04:09
#565
Posté 18 novembre 2012 - 05:32
The_Loki wrote....
Ich denke Alessa meinte eigentlich etwas, was ich mir auch wünsche, nämlich das die drei Richtungen (Freundlich, Sarkastisch, Direkt) nochmals je 3-4 Antwortmöglichkeiten bieten, sodass auch jemand der wie ich primär eine Spielrichtung hat, mal andere Antworten bekommt.
Das ist nun mal mit einem gewaltigen Mehraufwand verbunden. Vielleicht kann man ja in paar Schlüsselszenen die Antwortmöglichkeiten erweitern.
#566
Guest_The_Loki_*
Posté 18 novembre 2012 - 06:14
Guest_The_Loki_*
#567
Guest_Xeontis_*
Posté 18 novembre 2012 - 06:43
Guest_Xeontis_*
Wenn sie das zumindest alternativ einbauen, wäre ich schon zufrieden. Wer mit dem DA2 Dialogsystem wirklich zufrieden war soll damit glücklich werden, mir war das definitiv zu mager und zu mau..
So ungewohnt wie es atm beim neuen durchlauf dao ist dass der HC schweigt, so schön ist es doch wenn man sich durch die dialoge arbeiten kann. Dialoge wo man noch drohen und überreden hatte abhängig von stärke und klugheit... wo man noch VIELE sätze hatte und nie wusste wie kommt das bei meinem gegenüber an, aber man konnte sich ausgiebig gedanken drum machen was man nun für sich wählen möchte. Da brauchts nunmal keine bunten Icons, wenn man sich gern mit dialogen auseinandersetzt, oder noch schlimmer eine reihenfolge der antworten die immer gleich ist, wo schon anhand dieser hervorgeht was nun das "gute" ist und was "witzig sein soll" (das schreib ich extra so weil bei Hawkes Humor war mir sehr oft nach einem ordentlichen Facepalm, da ich diesen nur selten teilte), oder was eher nen rauheren ton verspricht.
Mag sein dass es schwer ist alles unter einen hut zu bringen darum wärs umso besser wenn man es wie im ersten absatz von mir erwähnt in den settings optional anbietet die icons auszublenden dafür mehr text (muss ja nicht der ganze satz sein) parat zu stellen, und die Antworten zusätzlich bunt gemischt sind und nicht in dieser "1. gut/2. witzig/3. böse" Reihenfolge auftauchen.
Ich denke so können sie beide Lager zufrieden stellen und keiner fühlt sich aufn Schlips getreten. Ich spiele nunmal RPGs nicht wegen rumgefighte und schnellem dialogdurchgezape sondern wegen der story und da stehen für mich ausgefeilte Dialoge und deren Dialogführung ganz weit oben
Modifié par Xeontis, 18 novembre 2012 - 07:00 .
#568
Posté 18 novembre 2012 - 06:57
ich schonXeontis wrote...
Ich will keine DA2 2.0 Version.
#569
Guest_Xeontis_*
Posté 18 novembre 2012 - 06:58
Guest_Xeontis_*
Wird ja wohl nicht so schwer sein optional anzubieten die dialoge ohne icons, in willkürlicher reihenfolge gelistet, mit etwas mehr text damits aufschlussreicher wird auf das was folgt anzubieten.
An der Synchronisierung ändert sich dabei ja nichts, es sind immer noch die selben dialoge. Aber die leute die sich lieber intensiver damit auseinandersetzen und auf hilfen gerne verzichten haben was sie wollen.
Und die dies gerne auf DA2 Niveau weiterführen wollen sind auch zufrieden.
Für mich ist DAO gerade echt wie.. WOW (nein ich meine nicht das MMO, es war eine äußerung der begeisterung
Modifié par Xeontis, 18 novembre 2012 - 07:08 .
#570
Guest_Sunyfrex_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:09
Guest_Sunyfrex_*
Das Inventar von DA2 hat mir gefallen - die sammel Leidenschaft hat mich zwischen durch gepackt. Bin zufrieden mit Dragon Age 2 - der nächste teil wird größer und schöner. Ich sehe eine Farben frohe Zukunft für Dragon Age 3 mit vielen Lichteinflüssen.
Modifié par Sunyfrex, 18 novembre 2012 - 07:09 .
#571
Guest_Xeontis_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:10
Guest_Xeontis_*
Sunyfrex wrote...
Das Inventar von DA2 hat mir gefallen -
Na die Plunderrubrik im inventar können sie wenns nach mir geht getrost rausnehmen. Das war relativer Pustekuchen mit Ketchup ^^
Modifié par Xeontis, 18 novembre 2012 - 07:11 .
#572
Guest_Sunyfrex_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:21
Guest_Sunyfrex_*
Du meinst das Art Design vom Inventar - ergibt recht Sinn.
Modifié par Sunyfrex, 18 novembre 2012 - 07:24 .
#573
Guest_Xeontis_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:23
Guest_Xeontis_*
Das Zeug was man immer beim plündern mitbekam aber nur für wenig kupfer/silver verkaufen konnte oder nur wegwerfen. Das meiste landete eh im müll auf längeren Questzügen Tiefe Wege etc, weil es davon so viel gab dass irgendwann die inventarkapazität verbraucht war um nutzbare items die mehr wert waren beim verkauf unterzurbringen. Plunder konntest du ja nichtmal ansatzweise verwenden, Frisst Platz, hat keinen Zweck, landet meistens im müll und wenn nicht bringts kaum geld. <_<
Diese Rubrik hätten sie sich getrost schenken können. Ansonsten war das DA2 Inventar top.
Modifié par Xeontis, 18 novembre 2012 - 07:28 .
#574
Guest_Sunyfrex_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:29
Guest_Sunyfrex_*
Das Entwickler Team hat es mit der Eile gehabt und für Da3 versprechen die tonnen von Verbessrungen. Ein bissel Poesie und schon erscheint der Klunker wie Reales Müll, LoL.
#575
Guest_Xeontis_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:30
Guest_Xeontis_*
Sunyfrex wrote...
Der Müll, den man aufsammelt und für 0,01 Cent über Board wirft, braucht keiner und ich auch nicht.
Eben, jetzt verstehen wir uns, genau das meinte ich.. diese Plunderrubrik war für die Katz, und nichtmal die wollte damit spielen





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