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Dragon Age 3 Marktplatz - News, Konzepte, Klatsch und Tratsch


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778 réponses à ce sujet

#701
Dukemon

Dukemon
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Ein Riss im Schleier? in Awakening waren die.Risse auch grünlich

#702
AnxYeti

AnxYeti
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Logisch. Wo sollten sonst auch die Dämonen herkommen.

#703
Guest_The_Loki_*

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Hinsichtlich des Gemetzels macht es Sinn, da man seit Wächterfestung weiß das da wo viele sterben der Schleier generell dünn ist.

#704
the_Green_Dragon

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E3 Wallpaper :wizard:

#705
Dukemon

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Die Wallpaper Größen fürs Handy sind unbrauchbar.
Keines davon passt zu meinem Xperia.

#706
vaqueholic

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Wächterfestung muss nicht zwangsläufig heißen, dass sie die Wächter angreifen. Am Tisch bei Cassandra scheinen nämlich Wardens zu stehen. Also entweder es gibt nen Twist innerhalb des Ordens, eventuell irgendetwas in Richtung pro/contra Architekt, oder aber der werte Gehörnte schmunzelt, weil die Festung nun ihre ist und nun muss sie verteidigt werden.
Der Teaser, der mMn und hier offensichtlich bestätigt, sehr gut "teast", gibt insgesamt zu wenig her.
Und: Ich vermute, dass der zweite Ring, der nicht so recht eingeordnet werden kann, durchaus eine Art "Morrigans Ring 2" sein könnte. Oder von Flemeth. Im Gegensatz zu den anderen sticht er jedenfalls hinaus, was für mich an sich bedeutet, dass er nichts mit den Magierfraktionen zu tun hat. Zudem scheint er optisch irgendwie in Richtung "all seeing eye" zu gehen, was ebenfalls auf Morrigan/Flemeth/Drachen zurückgehen könnte.
Hat jemand irgendwo etwas genaueres zu Jahreszahl gefunden?
Versteht jemand das " you are the leader of the inquisition"?

Fand es hier noch nicht, aber dem Anschein nach würde ich aus dem comment der off Website: " nextgeneration RPG" wohl davon ausgehen, dass es auf PS4 / Büchse 1 hinausläuft. Auch der Releasezeitpunkt würde ein Erscheinen auf der aktuellen Generation ein wenig sinnfrei machen.

Btw, zur Grafik. Wirklich bessere Spiele und / oder Optiken gab es nun wirklich nicht zu sehen. Hässlich war es nun wahrlich nicht. Zudem kann man ja nicht Gesichtszühe anprangern und gleichzeitig über Mirrors Edge 2 reden, wo nur irgendein Robohampel zerlegt wird und kein Gesicht zu sehen ist. Zudem: Fall 2014. Selbst wenn es actual game footage ist, zum jetzigen Zeitpunkt, als prealpha, wenn überhaupt, das kann / konnte kaum ein Spiel besser.

#707
Dukemon

Dukemon
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Einige berichten davon, dass im englischen Forum eine Theorie gibt die sagt, dass die Ringe die Hintergrundgeschichten des HCs sein sollen.
Der Ring am Daumen könnte für die Wächter stehen und da DA:I teilweise eine Art "Friedenserklärung" mit überreagierten Fans sein soll, halte ich es gar nicht für unrealistisch, dass ein Hintergrund den Wächtern gilt.

Modifié par Dukemon, 12 juin 2013 - 04:08 .


#708
schwarzweiss

schwarzweiss
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vaqueholic wrote...

Fand es hier noch nicht, aber dem Anschein nach würde ich aus dem comment der off Website: " nextgeneration RPG" wohl davon ausgehen, dass es auf PS4 / Büchse 1 hinausläuft. Auch der Releasezeitpunkt würde ein Erscheinen auf der aktuellen Generation ein wenig sinnfrei machen.

Nö kann man auch auf der PS3/ X360 zocken falls man sich deshalb nicht extra ne Next Gen Konsole holen möchte.
Image IPB

#709
Quatre

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Dukemon wrote...
Einige berichten davon, dass im englischen Forum eine Theorie gibt die sagt, dass die Ringe die Hintergrundgeschichten des HCs sein sollen.


Das habe ich auch gelesen. Wäre ein interessanter Ansatz.

Der Ring am Daumen könnte für die Wächter stehen und da DA:I teilweise eine Art "Friedenserklärung" mit überreagierten Fans sein soll, halte ich es gar nicht für unrealistisch, dass ein Hintergrund den Wächtern gilt.

Wo stand denn, dass eine "Friedenserklärung" sein würde? Ich lese überall nur von Priestly und co., dass es eine Kombination aus beiden Spielen sein soll.
Der Teaser erfüllt bislang seinen Zweck. Image IPB

-----

@Vaque: Welcome Back! Image IPB

PS: Am Tisch sehe ich irgendwie nur Sucher.

----

Edit: Tatsache, die Fahne/Standarte bei dem Qunari zeigt das Wappen des Sabrae Clans und darunter gekreuzte Dar'Misaan oder wie die Brotmesser der Dalish heißen.

Modifié par Quatre04, 12 juin 2013 - 06:47 .


#710
Demoddeath

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Ich frage mich warum die Leichen überhaupt im einem Sack sind, die Soldaten drumherum sind es jedenfalls nicht. Außerdem scheinen Zettel auf den Leichen zu sein.

#711
Dukemon

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"Wo stand denn, dass eine "Friedenserklärung" sein würde? Ich lese überall nur von Priestly und co., dass es eine Kombination aus beiden Spielen sein soll. "

Im Forum und in den YT Kommentaren zu den DA2 Vids gab es doch genug Hate Posts. dass aus welchem Grund auch immer Hawke dem Wächter nicht das Wasser reichen kann und sie wieder den Wächter oder wieder einen Wächter spielen wollen.

#712
Dukemon

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Demoddeath wrote...

Ich frage mich warum die Leichen überhaupt im einem Sack sind, die Soldaten drumherum sind es jedenfalls nicht. Außerdem scheinen Zettel auf den Leichen zu sein.


Ich finde die Schlachtfelder sind zwei unterschiedliche. Morrigan sagt, sie habe viel vom Krieg gesehen. Liegt es dann so weit weg, dass es die Schlacht um Denerim am Anfang sein könnte und danach Kirkwall gezeigt wird mit Varric?

#713
Demoddeath

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Dukemon wrote...

Demoddeath wrote...

Ich frage mich warum die Leichen überhaupt im einem Sack sind, die Soldaten drumherum sind es jedenfalls nicht. Außerdem scheinen Zettel auf den Leichen zu sein.


Ich finde die Schlachtfelder sind zwei unterschiedliche. Morrigan sagt, sie habe viel vom Krieg gesehen. Liegt es dann so weit weg, dass es die Schlacht um Denerim am Anfang sein könnte und danach Kirkwall gezeigt wird mit Varric?


in der totalen sieht man aber das weiter um Varice herum soldaten liegen. Die Leichen im sack liegen in der Mitte 0:29 im Video .Also meiner Meinung nach ein Schlachtfeld.

#714
Guest_The_Loki_*

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Meine Vermutungen für die Säcke:

a) Massenexekutionen durch den Strang/was auch immer, welche später abgehängt wurden.- Immerhin geht das Seil auch um den Hals.
B) Leichensäcke und die Seile dienen nur dazu, dass der Sack geschlossen bleibt.

#715
the_Green_Dragon

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www.youtube.com/watch

Interview mit BioWare GM Aaryn Flynn direkt nach der E3 Pressekonferenz B)

#716
Demoddeath

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The_Loki wrote...

Meine Vermutungen für die Säcke:

a) Massenexekutionen durch den Strang/was auch immer, welche später abgehängt wurden.- Immerhin geht das Seil auch um den Hals.
B) Leichensäcke und die Seile dienen nur dazu, dass der Sack geschlossen bleibt.


Ja an eine Exekution habe ich auch gedacht sind ja auch Zettel auf den Toten. Da steht vieleicht drauf was sie verbrochen haben. 

Na ja auf jedenfall ist es merkwürdig das mitten auf dem Schlachtfeld Tote in Säcken liegen.

#717
Guest_The_Loki_*

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Es müssen nichtmal Verbrecher sein, speziell in der Masse:

Eher kann es sein, dass die radikalisierten Templer und Sucher, die sich von der Kirche losgesagt haben, an diesen Leuten ein Exempel statuiert haben um zu zeigen was passiert, wenn man mit Magiern oder Magierfreunden kollaboriert.

Evtl. wurden die Toten auch massiv gefoltert mit schwerwiegenden Verletzungen im am Körper und im Gesicht - speziell im Mittelalter hatte man einige unschöne Methoden.

Auch eine mögliche Option: Die Toten wurden von den radikalisierten Templern und Suchern als Wurfgeschosse für Katapulte benutzt - was im Mittelalter bei Belagerungen auch vorkam um so den Belagerten mit Krankheiten wie der Pest zu schwächen.

Ich rede hier ganz bewusst nur von den Häretikern der Kirche (aka den Abspaltern), weil das eher eine falsche Botschaft wäre, die Justinas Leute da vermitteln und die Magier brauchen es nicht, von denen hat jeder etwa die Feuerkraft eines Qunai-Kriegsschiffes.

#718
Dukemon

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Demoddeath wrote...

The_Loki wrote...

Meine Vermutungen für die Säcke:

a) Massenexekutionen durch den Strang/was auch immer, welche später abgehängt wurden.- Immerhin geht das Seil auch um den Hals.
B) Leichensäcke und die Seile dienen nur dazu, dass der Sack geschlossen bleibt.


Ja an eine Exekution habe ich auch gedacht sind ja auch Zettel auf den Toten. Da steht vieleicht drauf was sie verbrochen haben. 

Na ja auf jedenfall ist es merkwürdig das mitten auf dem Schlachtfeld Tote in Säcken liegen.


Könnte sein. In Awakening trifft man auf etwas ähnliches.

#719
vaqueholic

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Ich sehe das wie loki, dass man tote als geschosse nutzte, eventuell von einem spähtrupp oä. Oder assasinen.würde dann halt die theorie unterstützen, dass varric die personen kannte.

@quatre: für mich sehen die rüstungen der soldaten dort am tisch aus wie die kriegervarianten der wächter aus da 2. Sah es mir eben nochmal an, denke das sind welche.edit. ajo, die guten herren haben das suchersymbol auf der brust. Hab nichts gesagt.

@schwarzweiss:danke, jener kommentar ging an mir vorbei, hatte nur mal vor gefühlten äonen gelesen, dass geplant ist auch die aktuellen plattformen zu bedienen, was ich nach dem nextgen co ent der offiziellen websseite als widerlegt betrachtete.

Modifié par vaqueholic, 12 juin 2013 - 09:40 .


#720
Guest_The_Loki_*

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Wer weiß, evtl. sieht man auch ein paar Gepfählte, dann hat man fast das gesamte Demoralisierungsspektrum des Mittelalters.


Was die Leichen angeht, vllt wurden sie auch einfach massivst gemeuchelt, zb lebend gehäutet und anschließend mit Salzwasser übergossen, die Augäpfel ausgerissen und andere Schweinereien. Was man aber erstmal sagen kann: Die hatten bestimmt nen unangenehmen Tod.

#721
vaqueholic

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Muss ja nicht gleich so dramatisch sein.;)
Aberja, durchaus denkbar, auch wenn ich nicht glaube, dass sie das im spiel so krass ausleben.
Vielleicht sind es elfen und unter ihnen eventuell auch bekannte. Und das schwingen der elfenbanner, sofern quatre recht hat, wovon ich mal ausgehe (NERD!^^), ist eine erneute zurschaustellung. Ich zweifel nämlich irgendwie an, dass selbst elfen des qun ihre "eigenen" banner schwingen dürfen. Wobei dabei wieder die frage ist, wer dieser qunari ist, ist er allein, sind es mehrere, blabla... wenn ich mich recht erinnere kommt der gute ins bild wenn über "fragile alliances" oä gesprochen wird. Da er zurücksieht könnten also sowohl er als auch die bannerträger das schlachtfeld verlassen, was wiederum bezugnehmend darauf sein könnte, dass der hauptcharakter wieder einigkeit/ordnung schaffen soll und der teaser eher zeigt was passiert, wenn er es eben nicht tut.

So viel zeit das platt zu diskutieren. Der erfinder von teasern gehört auch in so einen sack.;)

#722
Quatre

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Also im englischen Forum gibt es einen schönen Bildbeweis zu dem Banner. Image IPB

http://social.biowar...dex/16835776/15

Modifié par Quatre04, 13 juin 2013 - 05:43 .


#723
Guest_The_Loki_*

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Fragile alliances könnte das Bündnis des fereldischen Herrschers mit Stenishok gemeint sein. Inwieweit das für die "ich töte stumpf alles und jeden"-Spieler möglich ist bleibt abzuwarten. Ein Grund mehr die Option Teammitglieder zu töten rauszunehmen: Man weiß nie, wann man sie nochmals braucht und manche Dinge funktionieren halt nur mit bestimmten Figuren.

#724
vaqueholic

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Ich muss ehrlich sagen, dass "ich töte stumpf alles"durchaus seinen reiz hat, sofern es zur story passt. Gehöre zwar eher zur friede freude eierkuchen fraktion, oder, wie meine herzensdame sagen würde: zur teetrinker keksjedifraktion, aber ein thedasreboot via extinction aller elemente hätte etwas.bleibt halt abzuwarten, inwiefern morrigans abschlusssequenz im spiel als entscheidungsmöglichkeit kommt. Also ob man wirklich entscheiden kann, ob man thedas its bitter
end überlassen kann/die welt rettet oder ob es eher auf try and fail hinausläuft und wie sich das dann wieder splittet...

Hat eigentlich noch jmd ein wenig bedenken, dass sie das open world schema ein wenig übertreiben?

#725
Guest_The_Loki_*

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Wie gesagt, BioWare meinte mit an Skyrim orientieren, dass die Level wieder größer werden soll und das es sich halt nicht wie in DAO und DA2 auf ein Königreich (bzw. Stadtstaat) beschränken sondern auf die wichtigsten Städte und Locations von Ferelden, Orlais, Freie Marsche und eventuell noch Tevinter zugreifen wird.

Wenn wir Tevinter ausklammern kommen wir auf

Denerim
Amaranthine
Highever
(Redcliffe)
(Wächterfestung aus DAA)
(Ostagar)
(Zugang zu Orzammar)
Val Royeaux samt der großen Kathedrale
Montsimmard
Die Dales
(Zugang zu Kal-Sharok)
Starkhaven
Kirkwall


Und da ich weiß, dass der Bär jetzt meckern wird, weil ich einige Orte ausgelassen habe, verweise ich darauf, dass ich mich erstmal auf die wichtigsten Orte (meiner Meinung nach) beschränkt habe.

Da es aber teilweise Orte sind, die sehr weit auseinander liegen ist es sehr wahrscheinlich, dass es wieder ein Lager geben wird. In dem Zusammenhang hoffe ich, dass die Gefährten nicht so wie in DAO einfach stumpf rumstehen, sondern miteinander interagieren und was miteinander anfangen, wenn der Spieler sie nicht romanzt (folglich DA2 und ME3 - BWs meistgehasste Spiele seitens der Community).