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#51
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:20
Guest_The_Loki_*
#52
Posté 02 octobre 2012 - 02:21
es geht mir ja nicht um die IconsThe_Loki wrote...
Ich denke das meine beiden Gedanken (Einblendbare Icons vergleichbar mit SWTOR oder Persönlickeitsauswahl bei der Charerstellung) durchaus ein akzeptabler Kompromiss für beide Seiten sind.
die sind eigentlich egal
mir gehts ums System an sich
da es wesentlich dynamischer ist als das in DAO
man kann Gefährten einbinden
bestimmte Fragen stellen
den Dialog vorantreiben
und da ist bestimmt noch mehr möglich
Bioware scheint ja an dem System festzuhalten und es zu optimieren
von daher bin ich ziemlich zuversichtlicht
und das hat nichts mit "Lesemuffel", "dumm" "kein Interesse an RPG" oder "Action bla bla" zu tun (und ja die ersten 2 sind Beleidigungen)
Modifié par the_Green_Dragon, 02 octobre 2012 - 02:22 .
#53
Posté 02 octobre 2012 - 02:22
The_Loki wrote...
Ich denke das meine beiden Gedanken (Einblendbare Icons vergleichbar mit SWTOR oder Persönlickeitsauswahl bei der Charerstellung) durchaus ein akzeptabler Kompromiss für beide Seiten sind.
Die Auswahl der Persönlichkeitsausrichung bei der Charaktererstellung ist einerseits eine gute Idee, aber oft ist es im Spiel ja auch so, dass man in einer bestimmten Situation dann doch lieber diplomatisch statt aggressiv antworten möchte ... das wäre dann etwas ungünstig. Einblendbare Icons für diejenigen, die sie haben wollen, finde ich gut. Das wäre ein guter Kompromiss, denke ich.
#54
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:27
Guest_Xeontis_*
Du solltest genau lesen. Und dich nur angesprochen fühlen wenn du als spieler auch gemeint bist.Nur weil du mit der Dialogvariante DA2 zufriedne warst, und nicht verstehst wie man das so kritisch sehen kann, brauchst du nicht das senzwiebelchen auszupacken, sowas ist nämlich ganz schnell auf 3..2...1 geschält das kannst mir glauben
Modifié par Xeontis, 02 octobre 2012 - 02:28 .
#55
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:27
Guest_The_Loki_*
Antwort 1-X. Darunter ein Punkt für sonstiges wo nochmals Gefährte einbinden und nachhaken unterteilt sind.
Oder aber:
Antwort 1-4
Nachhaken
Gefährte hinzuziehen
Sollte keine Option bestehen einen Gefährten einzubeziehen kann man ja eine 5te Antwort hinzufügen oder einfach die Gefährten-Option ausbleichen.
#56
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:29
Guest_Xeontis_*
#57
Posté 02 octobre 2012 - 02:36
#58
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:37
Guest_The_Loki_*
Bei Best of DAO/DA2-Begleitern habe ich halt die Sorge, dass der Held zum Questgeber geht, ihn anspricht, der den Spieler zur Seite schubst und sich an den Wächter-/Hawke-Gefährten wendet anstatt an den Spieler.
#59
Guest_Wumser_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:37
Guest_Wumser_*
Ich hatte ein 6 jähriges Nachbarskind bei mir aufm Schoß sitzen und paar belanglose DA2 Dialoge in Kirkwall wo ich wusste da passieren jetz keine Kämpfe führen lassen. Konnte gerade lesen, hab ihr die Symbole erklärt und sie hat sich damit gespielt. Richtig Gedanken drüber machen musste sie sich ja nicht, sie wollte lieb spielen, also wählte sie ihre "blätterantworten" wie sies nannte. Kurz - wenn in einem RPG ein 6 jähriges Kind, das gerade mal lesen kann spielend durchkommt, und seiner Gesinnung treu bleiben kann, ohne sich wirklich damit auseinandersetzen zu müssen, ist das wirklich für im erwachsenen Maßstab, dumme gemacht.
Wie gesagt "für dumme gemacht worden" seitens Bioware betreffend somit die spielende Allgemeinheit die sich das geben musste. Dabei hätte Bioware wissen können dass Spieler mehr erwarten - als das. Diese Vereinfachung ist mir ein Rätsel. Aber schön zu lesen, dass sie trotz Dialograd was verbessert haben. Ich hoffe an den richtigen Stellen. Danke übrigens für die Info Alessa.
Modifié par Wumser, 02 octobre 2012 - 02:39 .
#60
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:41
Guest_The_Loki_*
#61
Posté 02 octobre 2012 - 02:41
http://social.biowar...ndex/14137082/1
#62
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:45
Guest_Xeontis_*
Anscheinend wurde der Epilogfall einfach ignoriert... naja. Wenn man das außer acht lässt.. freu ich mich ggf auch auf Cullen. Aber bislang hatte es eben wegen dem kurzen DAO Epilog jedes mal nen bitteren beigeschmack den auf freiem fuß zu sehen.
#63
Posté 02 octobre 2012 - 02:49
Xeontis wrote...
Cullen ist so eine sache.. bei meinem DAO epilog stand er wäre komplett durchgedreht und wäre amok gelaufen.. ich war erschrocken ihn in so hoher position in kirkwall als templer zu sehen o.O
Anscheinend wurde der Epilogfall einfach ignoriert... naja. Wenn man das außer acht lässt.. freu ich mich ggf auch auf Cullen. Aber bislang hatte es eben wegen dem kurzen DAO Epilog jedes mal nen bitteren beigeschmack den auf freiem fuß zu sehen.
Die Epiloge zählen nicht für die Folgespiele ... bestes Beispiel DAA. Da heißt es, dass Anders für zwei Jahre in den Zirkel geht und unterrichtet und dann zu den Wächtern zurückkehrt ... und dann taucht er schon nach einem Jahr in Kirkwall auf.
#64
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 02:52
Guest_Xeontis_*
Wenner also nicht der Psychopath ist, könnte er mein lieblingstempler werden.
#65
Posté 02 octobre 2012 - 02:58
#66
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 03:01
Guest_Xeontis_*
Ja doch.. er hat was ^^ Der Cullen.. na dann freuen wir uns mal auf ihn. Haben wir Mädels schonmal was hübsches zum spielen.
#67
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 03:06
Guest_The_Loki_*
Immernoch besser als in DAO wo Männlein und Weiblein je die gleichen Bodies hatte und nur eine Schrumpfung bzw Stauchung den Unterschied machte.
In DA2 war es wenigstens Rassen- und Geschlechtsspezifisch welche Bodies ein Char hatte.
Wobei ich aber bezweifle, dass Aveline einen Body wie Isabella hatte.
#68
Posté 02 octobre 2012 - 03:08
#69
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 03:10
Guest_The_Loki_*
#70
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 03:12
Guest_Xeontis_*
Ich mein ich hab ja nichts gegen große Brüste, ganz im Gegenteil. Aber das war nen ticken too much.. da hatte der Grafikdesigner zu dem Zeitpunkt wohl schon länger keine Freundin mehr.. also.. sei ihm verziehen xD
Modifié par Xeontis, 02 octobre 2012 - 03:13 .
#71
Posté 02 octobre 2012 - 03:14
Xeontis wrote...
die Hautfarbe ja.. aber das hat nichts mit übergroßen Frontalairbags zu tun, wo man in der profilansicht oft überlegt ob sie sich mühe geben muss gerade dazustehen und nicht vornüber umkippt von gewichtswegen.. aber immerhin.. wenn.. ist sie ja gut gefedert *räusper*
#72
Posté 02 octobre 2012 - 03:17
Xeontis wrote...
Ich mein ich hab ja nichts gegen große Brüste, ganz im Gegenteil. Aber das war nen ticken too much.. da hatte der Grafikdesigner zu dem Zeitpunkt wohl schon länger keine Freundin mehr.. also.. sei ihm verziehen xD
Das Wunschdenken ist da mit einigen ein wenig durchgegangen, wenn ich mir auch die männlichen Bodys anschaue ... da kriegt Arnold Schwarzenegger ja Komplexe, wenn er die sieht.
#73
Guest_Xeontis_*
Posté 02 octobre 2012 - 03:19
Guest_Xeontis_*
#74
Guest_The_Loki_*
Posté 02 octobre 2012 - 03:22
Guest_The_Loki_*
Templer meiden sie, weil die prüde sind und ansonsten Ablenkung.
#75
Posté 02 octobre 2012 - 03:23
Xeontis wrote...
^^ Kein Vergleich zu JAMES VEGA *hust*
Oh Gott ja die ME Männer hatten wohl irgendwas im Essen ... die sehen alle aus wie aufgepumpt.
Modifié par Alessa-00, 02 octobre 2012 - 03:24 .





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