Natürlich bekommen auch die anderen Rassen dann den Arkanen Krieger.
Darum geht es mir ja.
Und was hat das mit den Dalish zu tun?
Natürlich bekommen auch die anderen Rassen dann den Arkanen Krieger.
Darum geht es mir ja.
Und was hat das mit den Dalish zu tun?
@Svodos,
nein, hübsch finde ich sie auch nicht unbedingt (wobei Aussehen bekanntermaßen Geschmackssache ist), aber seit wann muss denn jeder Character gut aussehen? Ich finds völlig in Ordnung, ja sogar ziemlich gut, dass Bioware hier dem Charakter der Person Vorrang gibt und eine durch jahrelange Kämpfe gezeichnete Frau, zeigt. Es würde mich eher verstören, wenn hier ein Topmodel schwertschwingenderweise durch die Gegend rennen würde.
Ich muss gestehen, auch ich habe schon zu Mods gegriffen, um das Aussehen von NPCs zu verändern, habe aber immer darauf geachtet, nicht zu viel zu verändern (Dragon Age: Redesigned, finde ich z.B. eine sehr gelunge Mod in dem Zusammenhang). Was ich z.B. überhaupt nicht verstehen kann, sind einige Rüstungsmods (wobei Rüstung stark übertrieben ist, es sind eher Bikinis) in Skyrim. Würde mir persönlich jegliche Atmosphäre zerstören. Aber jedem das Seine, ich finds wie gesagt, sehr gut, dass Bioware, man kann schon fast sagen, sich traut, auch optisch vielleicht weniger ansprechende NPCs zu basteln.
Guest_The_Loki_*
@ Quatre Nichts, aber solange er seine Arkane Diskokugel kriegt sind Sinn und Unsinn für ihn einerlei ![]()
Was ich z.B. überhaupt nicht verstehen kann, sind einige Rüstungsmods (wobei Rüstung stark übertrieben ist, es sind eher Bikinis) in Skyrim. Würde mir persönlich jegliche Atmosphäre zerstören
Ich persönlich vermute Kompensation. Aber generell gebe ich dir diesbezüglich recht.
Ich spiele mit PS3, hab schon mit 7 verschiedene durch gespielt. bin gespannt wie auf dem DA3 auswirkt^^
Guest_The_Loki_*
Ist der Arkane Krieger am verwesen,
war der Schurke sehr verwegen.
Aber im Ernst: Ich hoffe, dass das Leveldesign bzw deren Weitflächigkeit nicht an der Qualität der Handlung nagt. Nur zur Vorsicht werde ich die ersten Erfahrungsberichte abwarten, wenn es da ist.
Ist der Arkane Krieger am verwesen,
war der Schurke sehr verwegen.
Hat der Qunari sich verrannt
hängt er nun an der Wand
Hat der Qunari sich verrannt
hängt er nun an der Wand
Klaut der Magier Lyrium,
nieten ihn die Templer um.
Ist der Templer mal wieder allein,
fängt er an zu wein.
Ist der Arkane Krieger am verwesen,
war der Schurke sehr verwegen.
Aber im Ernst: Ich hoffe, dass das Leveldesign bzw deren Weitflächigkeit nicht an der Qualität der Handlung nagt. Nur zur Vorsicht werde ich die ersten Erfahrungsberichte abwarten, wenn es da ist.
Ja, das wird spannend. Ebenso wie bei The Witcher 3. Witcher 2 hatte vielleicht die am besten erzählte Geschichte, die ich in den letzten Jahren in einem PC-Spiel erlebt habe. Ist mir tatsächlich erst beim zweiten Durchgang aufgefallen, nachdem ich bereits die Auflösung kannte, wie genial man hier häppchenweise mit Informationen bzw. Desinformationen (je nach Motiv der entsprechenden Person) gefüttert wird. Das war ganz großes Kino und ich will mir einfach noch nicht so recht vorstellen können, wie man solch eine Intensität in eine Open-World Umgebung transportieren will.
Aber warten wirs einfach mal ab. Bei DA:I bin ich eigentlich sogar recht optimistisch, weil es sich von der Beschreibung her eigentlich nicht wie ein zweites Skyrim anhört. Allein schon die Tatsache, dass die Welt in Gebiete aufgeteilt ist sorgt ja schon dafür, dass man einem roten Faden folgt und eben nicht die Geschichte völlig aus den Augen verliert.
Ist der Templer mal wieder allein,
fängt er an zu wein.
Schreibt der Dukemon Gedichte,
ist das Versmaß schnell Geschichte.
Egal was Quatre möge sage
ist mir alles zu wage.
Egal was Quatre möge sagen
ist mir alles zu vage.
![]()
wenn für dich das schon tragisch
dann wird es jetzt richtig dramatisch
denn nun wird es magisch
![]()
Guest_The_Loki_*
Das schmerzt ja schon beim lesen.
Zu DAI: Solange DAI kein Rip-Off anderer Franchises wird bin ich zufrieden.
wenn für dich das schon tragisch
dann wird es jetzt richtig dramatisch
denn nun wird es magisch
Du Monster, ich gebe auf!!! ![]()
Ich hoffe das die Areale nicht zu groß werden. Es kann schon größer sein wie bei den beiden Vorgängern.
Ich möchte aber nicht 10min durch ein abgequestetes Gebiet laufen um von A nach B zu kommen. Oder um den verschollenen Ehering vom Zwergenwaffenhändler meines Vertauens zu beschaffen. Aber mir Wölfe oder andere Schwertfuttergegner gegenüberzustellen um es spannend zu machen möcht ich auch nicht. Ein gelungens Gleichgewicht ist sicher schwer zu erreichen.
Würdet ihr eurem Inquisitor auch mal gerne bei Nacht begegnen? ![]()
Äh? ![]()
Würdet ihr eurem Inquisitor auch mal gerne bei Nacht begegnen?
Bloss nicht, so viel reinzupfeifen kann nicht gesund sein.
Hoffentlich sind die Reittiere der Schere nicht zum Opfer gefallen. Bioware hat die ja quasi tot geschwiegen oder unter den Tisch fallen lassen
Bei welcher Gelegenheit? ![]()
Man hat davon weder Bilder gesehen noch irgendwelche weiteren Infos dazu bekommen.
Die Magazine berichten gar nicht davon
Man hat davon weder Bilder gesehen noch irgendwelche weiteren Infos dazu bekommen.
Die Magazine berichten gar nicht davon
Man konnte einen reitenden Helden in einigen Alpha-Aufnahmen sehen, aber das ist kein Beweis dafür, dass am Ende Mounts wirklich implementiert werden. Bioware hat nie *versprochen*, dass sie kommen werden.
Und wenn nicht, würde mich das auch nicht traurig machen. Ich hoffe, die großen Level bieten genug echte Inhalte (Quests, Dungeons, Szenen, etc.) außer Bären und Wölfe, die mich angreifen, weil ich ihr Fleckchen Thedas durchquere.