Dragon Age 3 Marktplatz - News, Konzepte, Klatsch und Tratsch
#126
Posté 06 octobre 2012 - 10:44
#127
Posté 06 octobre 2012 - 08:01
the_Green_Dragon wrote...
Mark Darrah (Executive Producer von Dragon Age) hat gester diesen "Screenshot" bei Twitter gepostet
twitter.com/BioMarkDarrah/status/254275432457838592
lol
Wenn es das ist, was ich vermute, dann ist das echt gemein ...
#128
Posté 10 octobre 2012 - 07:22
er schrieb das der "Cast" (ich bin mir nicht sicher ob er nur die Gefährten oder alle Charaktere im Spiel meint) "fertig" oder bessergesagt bereits festgelegt sind
social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14422815&lf=8
#129
Posté 10 octobre 2012 - 07:56
the_Green_Dragon wrote...
mal was neues von David Gaider
er schrieb das der "Cast" (ich bin mir nicht sicher ob er nur die Gefährten oder alle Charaktere im Spiel meint) "fertig" oder bessergesagt bereits festgelegt sind
social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14422815&lf=8
Ich schätze mal, er meint die Gefährten und wichtigsten NPCs. Kleine Figuren können immer noch dazukommen oder wegfallen je nach Content.
#130
Posté 10 octobre 2012 - 08:43
Kann mir einer sagen was SOL bedeutet? short of ...luck? immer mit diesen Abkürzungen
#131
Posté 10 octobre 2012 - 09:01
@NasChoka: SOL bedeutet: s h i t, out of luck
Modifié par Alessa-00, 10 octobre 2012 - 09:02 .
#132
Posté 11 octobre 2012 - 05:43
#133
Posté 11 octobre 2012 - 06:42
NasChoka wrote...
Danke Dir! Wieder was gelernt
Nichts zu danken, gern geschehen.
Modifié par Alessa-00, 11 octobre 2012 - 06:43 .
#134
Posté 15 octobre 2012 - 08:11
Und eine bitte! Bessere Npc! so wie bei Baldursgate2! Das wäre toll! Ach ja und bessre Items!
Beim Grundspiel war ich von der Auswahl etwas entäuscht was Magischen Items betrifft!
#135
Posté 15 octobre 2012 - 10:03
#136
Posté 15 octobre 2012 - 11:02
#137
Posté 15 octobre 2012 - 11:12
#138
Posté 15 octobre 2012 - 11:21
old Republic war aber ziemlich lange in EntwicklungJarlaxle11 wrote...
Qualittät hat was mit Zeit zu tun! Da die Spielehersteller sich kaum noch Zeit nehmen, kommt meistens nichts rum! Siehe Old Republic!
und für DA3 sind mindestens noch ein Jahr geplant vielleicht noch mehr
also rühig bleiben
#139
Posté 15 octobre 2012 - 11:26
geschickt um die Fehler zu beheben und Komisch vieviele Spieler Oldrep. in letzter Zeit verlassen haben! kicher!...............
#140
Posté 15 octobre 2012 - 11:44
the_Green_Dragon wrote...
Mark Darrah (Executive Producer von Dragon Age) hat gester diesen "Screenshot" bei Twitter gepostet
twitter.com/BioMarkDarrah/status/254275432457838592
lol
Finde ich toll, wie die Entwickler auf die Forderungen der Fans reagieren.
Ihr wollt nen Screen von Teil 3? Ihr kriegt eins mit einer drei.
#141
Posté 15 octobre 2012 - 11:47
was soll mir das "kichern" jetzt sagen?Jarlaxle11 wrote...
kicher!...............
Schadenfreude? Belustigung?
wie gesagt auch mit einer langen Entwicklungszeit muss ein Spiel nicht unbedingt erfolgreich werden
#142
Posté 15 octobre 2012 - 12:00
Quatre04 wrote...
Wobei Umfang nicht immer ein Zeichen von Qualität ist.
Da hast du leider Recht. Ich hoffe aber dennoch, dass wir in DA3 auch von der Qualität nicht enttäuscht werden.
#143
Posté 15 octobre 2012 - 12:03
Vom ersten Teil! Als Bioware noch allein war! Jetzt wo sie zur EA gehöhren muss das ja schneller gehen also Belustigung ist richtig!!!!!!!!
#144
Posté 15 octobre 2012 - 04:26
Jarlaxle11 wrote...
Genau das was du sagst Belustigung! nur zu Info bin ein grosser Fan von den Bioware Starwars spiel!
Vom ersten Teil! Als Bioware noch allein war! Jetzt wo sie zur EA gehöhren muss das ja schneller gehen also Belustigung ist richtig!!!!!!!!
Juchu EA-Bashing +1
TOR, Dragon Age und Mass Effect sind verschiedene Projekte mit verschiedenen Teams. Wenn wir DA3 betrachten dürfen wir nur von DAO und DA2 ausgehen.
Zur Qualität: .Ich fand DAO genial (aber ich hatte auch keine Ahnung was für ein Spiel mich erwartet habs quasi blind gekauft) und das zweite (hier hatte ich schon eine recht hohe Erwartung) auch sehr gut. Die Erwartungen an ein Spiel haben erheblichen Einfluss darauf wie gut oder schlecht wir das Spiel dann finden.
Mich persönlich hat gestört, dass man in DA2 einen Menschen spielen muss. Da dachte ich mir "die wollten bestimmt nur Geld sparen und mehr auf Shepard machen".
Vor 2 Wochen habe ich hier
http://social.biowar...x/10591085&lf=8
gelesen, das 80 % der Spieler einen Menschen gespielt haben (5% Zwerg und 15% Elf). Schuld daran, dass ich einen Menschen spielen musste war also nicht BW sonder die (unheimlich kreativen) Spieler.
Es ist immer leicht zu sagen EA ist schuld aber es stimmt nicht immer
Edit umformuliert
Modifié par NasChoka, 15 octobre 2012 - 04:35 .
#145
Posté 15 octobre 2012 - 07:09
#146
Guest_The_Loki_*
Posté 15 octobre 2012 - 07:12
Guest_The_Loki_*
#147
Posté 15 octobre 2012 - 07:14
Alessa-00 wrote...
Wow, dass so viele Spieler als Menschen gespielt haben, hätte ich jetzt nicht erwartet.
Naja, der Circle Mage Origin und der Human Noble Origin kamen wohl recht gut an. Nicht jedem haben die alten, dünnen Elfen gefallen.
Und ich wette, die Mehrheit der gebastelten Warden waren Menschenfrauen. *grins*
----
Kapitän Grünbär?
Dir fällt auch immer was Neues ein.
Ich glaube, mal gelesen zu haben, dass der Human Noble Origin wegen der Königs/Königinnen-Option und der Story ganz gut ankam. Vor allem bei späteren Spieldurchgängen.
Ehrlich gesagt, weiß ich nimmer, ob ich dazu Zahlen genannt hatte. War das nicht Janus?
Modifié par Quatre04, 15 octobre 2012 - 07:18 .
#148
Posté 15 octobre 2012 - 07:53
Quatre04 wrote...
Und ich wette, die Mehrheit der gebastelten Warden waren Menschenfrauen. *grins*
Soso ...
Ich glaube, mal gelesen zu haben, dass der Human Noble Origin wegen der Königs/Königinnen-Option und der Story ganz gut ankam. Vor allem bei späteren Spieldurchgängen.
Die Königs/Königinnen-Option stell ich mir auch als ein verlockendes Argument vor, weshalb viele das Human Noble Origin gewählt haben. Da hast du sicher Recht.
Modifié par Alessa-00, 15 octobre 2012 - 07:54 .
#149
Posté 16 octobre 2012 - 07:07
#150
Posté 16 octobre 2012 - 09:48
Ich hab' die Herkunft nur gewählt, weil ich den Charakter, den ich dort erstellt habe am besten gelungen fand.





Retour en haut





