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Ich kam zu spät


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646 réponses à ce sujet

#276
Tuedelband

Tuedelband
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Xeontis wrote...

@ Tuedelband: Sorry :( wollte nicht spoilern, bzw wusste nicht.. dass du erstmal an DA2 werkelst. Posted Image


Hast du nicht.:D Und wenn, dann  hätte ich selber schuld, wenn ich mich in einem Dragon Age 3 Forum herumtreibe.

Dragon Age 2 gefällt mir bisher, mit Außnahme des Kampfsystems und dem Dialograd ganz gut. Ich fange gerade mit dem 2. Akt an und hab' schon etwas über 50 Stunden Spielzeit.^_^

#277
Bansaiben

Bansaiben
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Mal eine andere Frage: Gibt es irgendwo im Lore von Dragon Age ein Indiz dafür warum der Held von Ferelden und der Champion zum Zeitpunkt von Varrics Befragung verschwunden sind?

#278
Guest_The_Loki_*

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Nicht wirklich. Warscheinlich sind sie leise, still und heimlich abgehauen, weil ihnen der Unsinn auf Thedas zu blöd wurde.

#279
Dukemon

Dukemon
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Vielleicht werden die Autoren von Dragon Age da noch etwas zu schreiben, denn Bestimmtheit hat Flemeth was damit zu tun, dass niemand den Wächter und den Champion findet.
Nicht mal die Blutsverwandten haben eine Idee.
Aber vielleicht gibt es noch mal eine Merrill die die Guten Seiten der Blutmagie sieht und versucht die Helden zu finden und entführen die.Verwandten, um an das Blut zu kommen.

#280
Guest_Xeontis_*

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Tuedelband wrote...

Xeontis wrote...

@ Tuedelband: Sorry :( wollte nicht spoilern, bzw wusste nicht.. dass du erstmal an DA2 werkelst. Posted Image


Hast du nicht.:D Und wenn, dann  hätte ich selber schuld, wenn ich mich in einem Dragon Age 3 Forum herumtreibe.

Dragon Age 2 gefällt mir bisher, mit Außnahme des Kampfsystems und dem Dialograd ganz gut. Ich fange gerade mit dem 2. Akt an und hab' schon etwas über 50 Stunden Spielzeit.^_^



Kampfsystem... Dialograd... wenn jetz noch das Maprecycling ein Kritikpunkt für dich wäre, sind wir genau auf einer Welle ^^

Genau deswegen rühr ich das spiel nicht mehr an, auch wenn ich die Charaktere wie schon bei DAO absolut gelungen finde.. aber ich kann mich nicht mehr zu aufraffen mich durch diese unpersönlichen Dialoge, ewig wiederverwerteten Maps und das Hacknslay durchzuquälen.

:) Bin beruhigt, dachte schon ich hätt dir jetz DA2 vermasselt wegen den Spoilern.

Modifié par Xeontis, 08 octobre 2012 - 02:35 .


#281
Tuedelband

Tuedelband
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@ Xeontis

Nein, ganz und gar nicht. Ich lese hier auch mehr Stichprobenartig. Falls mir auffällt, dass ich etwas nicht kenne, springe ich schnell weiter. :lol: 


Das Recyclen der der Umgebungen ist natürlich auch doof. Das hatte ich vergessen zu erwähnen. :pinched: 

Aber die Geschichte, das Fähigkeitensystem und der ganze Rest gefällt mir ziemlich gut.;)

#282
Alessa

Alessa
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Dukemon wrote...

Vielleicht werden die Autoren von Dragon Age da noch etwas zu schreiben, denn Bestimmtheit hat Flemeth was damit zu tun, dass niemand den Wächter und den Champion findet.
Nicht mal die Blutsverwandten haben eine Idee.
Aber vielleicht gibt es noch mal eine Merrill die die Guten Seiten der Blutmagie sieht und versucht die Helden zu finden und entführen die.Verwandten, um an das Blut zu kommen.


Könnte gut sein, dass Flemeth da tatsächlich ihre Finger im Spiel hat ... es würde mich zumindest nicht wundern. Immerhin hatte sie zu beiden Helden direkten Kontakt und hat beide aus einer ausweglosen Situation gerettet ... es ist also anzunehmen, dass sie die Zwei für einen größeren Plan auserkoren hat.

#283
NasChoka

NasChoka
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Dukemon wrote...

Vielleicht werden die Autoren von Dragon Age da noch etwas zu schreiben, denn Bestimmtheit hat Flemeth was damit zu tun, dass niemand den Wächter und den Champion findet.
Nicht mal die Blutsverwandten haben eine Idee.
Aber vielleicht gibt es noch mal eine Merrill die die Guten Seiten der Blutmagie sieht und versucht die Helden zu finden und entführen die.Verwandten, um an das Blut zu kommen.


Wieso sie den Warden nicht finden? Weil jeder etwas anders gewählt hat. Er/sie müsste sich sowieso neutral beim Magierkonflikt verhalten und sich nur um die dunkle Brut kümmern

Der Champion WILL vermutlich nicht von der Kirche gefunden werden nach allem was in Kirkwall passiert ist. Ganz besonders nicht wenn er/sie ein Magier ist :ph34r:

@duke gute Idee Merrill könnte sie mit Blutmagie finden. Die Templer können (und dürfen das komischerweise) ja auch.

@alessa ja könnte stimmen, aber irgendwie wäre es auch ziemlich offensichtlich wenn Flemeth böse wäre und für ihr verschwinden verantworlich wäre oder? ^_^

Modifié par NasChoka, 08 octobre 2012 - 03:39 .


#284
Guest_Xeontis_*

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Das mit dem verschwinden derer die mit Flemeth einen "pakt" in dem sinne eingingen bzw ihren Weg kreuzten und durch sie weiterkamen, hatten wir schon auf den ersten seiten ftw .. ^^

http://social.biowar...6897/2#14278540

Modifié par Xeontis, 08 octobre 2012 - 03:46 .


#285
ChrisMcD

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NasChoka wrote...


Wieso sie den Warden nicht finden? Weil jeder etwas anders gewählt hat. Er/sie müsste sich sowieso neutral beim Magierkonflikt verhalten und sich nur um die dunkle Brut kümmern



Die Wächter sind leider nicht mehr Neutral dank einer Elfin

Modifié par ChrisMcD, 08 octobre 2012 - 03:47 .


#286
Guest_The_Loki_*

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Jene Elfin ist keine Wächterin, da sie nicht mehr verderbt ist.

Folglich haben die Wächter mit ihr auch nichts am Hut.

#287
Guest_Xeontis_*

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sie war/ist lediglich immun, und nichtmal das war faktisch bestätigt, es wurde erwartet dass sie vom ruf nie betroffen sein wird nach einem gewissen ereignis nach ihrem beitritt, das entnimmst du "the calling" weswegen sie auch danach  bei den Wächtern ein verdammt hohes Tier kurzzeitig wurde. Dass sie keine wächterin mehr IST, war ihr entschluss. Sie verließ die Wächter.

Modifié par Xeontis, 08 octobre 2012 - 03:52 .


#288
NasChoka

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Xeontis wrote...

Das mit dem verschwinden derer die mit Flemeth einen "pakt" in dem sinne eingingen bzw ihren Weg kreuzten und durch sie weiterkamen, hatten wir schon auf den ersten seiten ftw .. ^^

http://social.biowar...6897/2#14278540

Stimmt. Ich wollte das Thema nicht von vorne anfangen nur sagen "unschuldig bis die Schuld bewiesen ist" :)

@Chris stimmt sie ist nicht neutral ebensowenig wie Anders. Das ist aber eher die Ausnahme. Der Normalfall ist eher wie in DA2: Qunari randalieren in der Stadt? ->Sorry wir haben was wichtigeres zu tun :P

#289
ChrisMcD

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NasChoka wrote...

Xeontis wrote...

Das mit dem verschwinden derer die mit Flemeth einen "pakt" in dem sinne eingingen bzw ihren Weg kreuzten und durch sie weiterkamen, hatten wir schon auf den ersten seiten ftw .. ^^

http://social.biowar...6897/2#14278540

Stimmt. Ich wollte das Thema nicht von vorne anfangen nur sagen "unschuldig bis die Schuld bewiesen ist" :)

@Chris stimmt sie ist nicht neutral ebensowenig wie Anders. Das ist aber eher die Ausnahme. Der Normalfall ist eher wie in DA2: Qunari randalieren in der Stadt? ->Sorry wir haben was wichtigeres zu tun :P


Ich glaub aber nicht das die Abtrünnigen Templer und Sucher das genau so sehen... kann mich da aber auch irren ^^ 

#290
Guest_The_Loki_*

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Wenn die Wächter angreifen, werden diese sich auf das Recht der Notwehr berufen. Wie damals bei den Qunari.

#291
Alessa

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Mich würde es ja unheimlich interessieren, was die Wächter in Kirkwall und in den Tiefen Wegen so unheimlich Wichtiges zu tun hatten und auch was Nate gemeint hat, als er Anders gegenüber die "Verbündeten" erwähnte, womit er wohl den Architekten gemeint hat, vermute ich mal. Vielleicht erfährt man in DA3 ja was über die "wichtigen Angelegenheiten" der Wächter und die Früchte der Zusammenarbeit mit dem Architekten.

#292
ChrisMcD

ChrisMcD
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Alessa-00 wrote...

Mich würde es ja unheimlich interessieren, was die Wächter in Kirkwall und in den Tiefen Wegen so unheimlich Wichtiges zu tun hatten und auch was Nate gemeint hat, als er Anders gegenüber die "Verbündeten" erwähnte, womit er wohl den Architekten gemeint hat, vermute ich mal. Vielleicht erfährt man in DA3 ja was über die "wichtigen Angelegenheiten" der Wächter und die Früchte der Zusammenarbeit mit dem Architekten.


Nathaniel erwähnt die Verbündeten auch wenn der Architekt vom Wächter getötet wurde, ich habe gedacht das liegt an den DLC Die Golems von Amgarrak.

#293
bondari reloads.

bondari reloads.
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@ChrisMcD Tatsächlich? Womöglich schlugen sich die verbliebenen "Jünger" ( tr. Disciples ) eigenmächtig auf die Seite der Wächter?
Scheint den Entwicklern eine Lust zu sein, Faden um Faden auf Kosten der Linearität vor den Nasen der Spieler baumeln zu lassen ( Band of Three, Corypheus, OGB, Sandal und der [ nächtliche ] Besuch der alten Dame ... ). ganz zu schweigen vom mehrgleisigen Projekten in Film, Comic und Tabletop RPG. Ist sowas ambitioniert oder bloß meschugge? Kaum erwarten kann ichs in jedem Fall. Spätestens zum Ende des Jahres muss doch mehr kommen als kryptische Kurznachrichten.
Eh.

#294
Alessa

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abspenst wrote...

@ChrisMcD Tatsächlich? Womöglich schlugen sich die verbliebenen "Jünger" ( tr. Disciples ) eigenmächtig auf die Seite der Wächter?
Scheint den Entwicklern eine Lust zu sein, Faden um Faden auf Kosten der Linearität vor den Nasen der Spieler baumeln zu lassen ( Band of Three, Corypheus, OGB, Sandal und der [ nächtliche ] Besuch der alten Dame ... ). ganz zu schweigen vom mehrgleisigen Projekten in Film, Comic und Tabletop RPG. Ist sowas ambitioniert oder bloß meschugge? Kaum erwarten kann ichs in jedem Fall. Spätestens zum Ende des Jahres muss doch mehr kommen als kryptische Kurznachrichten.
Eh.


Ja, stimmt ... die "Jünger" könnten sich mit den Wächtern verbündet haben, auch wenn der Architekt getötet wurde.
Die gesamte Geschichte in den Spielen ist voll von diversen "Brotkrumen", die man findet und die einen neugierig machen, ins Spekulieren treiben und dann irgendwie - bisher zumindest - im Nirgendwo enden. Ich hoffe auch darauf, dass wir bald mehr Informationen zu DA3 bekommen. Aber ich glaube nicht, dass sie jetzt die große Ankündigung gemacht hätten, wenn sie vorhätten, die Fans dann ewig auf weiteres "Futter" warten zu lassen.

#295
Dukemon

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Ein Epilog aus Awakening sagt, dass.die Jünger keinen Angriff mehr auf die Oberfläche oder die Wächter unternommen haben. Vielleicht haben sie nun ihre Unterstützung zugesagt, wir wissen es.nicht, weil wir Spieler keinen Spion mehr in den Reihen der Wächter haben. :-D

Warum sollten die Templer die Möglichkeit haben den Champion und den Wächter zu finden? Trotz dass der Wächter ein Magier sein kann, scheinen die Sucher es nicht mit dem Phylakterion versucht zu haben um ihn zu finden. Und vom Champion gibt es keins.
Also bleibt nur eine zweite Merrill die denkt sie tut etwas gutes mit der Blutmagie.
Entführt dabei Verwandte, um deren Blut zu bekommen.

#296
NasChoka

NasChoka
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Ich meinte ich glaube auch, dass merrill hawke mit blutmagie finden könnte. Gascard dupuis hat ja so auch Alessa gefunden... und dass die Methode der Templer Magier per blutphiole (phylactery) zu finden auch wie blutmagie klingt

Das mit den Jüngern wundert mich, wieso sollte ein Wächter den Architekten töten aber mit ihnen verhandeln? Ich könnte mir eher vorstellen, dass sie in jedem Fall erstmal ihre Kräfte sammeln und nicht zur Oberfläche gehen. Leider habe ich ihn immer am leben gelassen, da ich eine strikte "niemanden töten wenn ich nicht muss " Einstellung habe deswegen weiß ich nicht was nathaniel und die wächter in den Auftritten in Da2 dazu sagen :blush:

Modifié par NasChoka, 09 octobre 2012 - 07:49 .


#297
Guest_The_Loki_*

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Es gilt aber zu überlegen, ob DuPuis diese Fähigkeit der Ortung erst durch das Training mit dem Serienmörder erlernt hat, er also diese Fähigkeit nicht immer hatte.

Den Architekten habe ich persönlich nur 1x leben gelassen, speziell wenn man seine Rolle in Calling betrachtet, so denke ich, dass zumindest mir bei meinen anderen Spielgängen Duncan ein Daumen-hoch gibt.

#298
Guest_Xeontis_*

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Ich hab den Architekt immer leben lassen.. bis ich the calling gelesen hab.. ab dato war er IMMER definitiv IMMER tot, und ich hab sogar die alten saves geladen um das ende nachträglich zu spielen und ihn dort auch zu töten.. er ist einfach nen widerlicher scheinheiliger Mistkerl.
Der leider wenn mans Buch nicht kennt im spiel fast schon "nett" und "harmlos" dargestellt wird.

#299
NasChoka

NasChoka
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The_Loki wrote...

Den Architekten habe ich persönlich nur 1x leben gelassen, speziell wenn man seine Rolle in Calling betrachtet, so denke ich, dass zumindest mir bei meinen anderen Spielgängen Duncan ein Daumen-hoch gibt.


Ich habe es gespielt bevor ich das Buch gelesen hatte. Schwere Entscheidung...

Duncan war auch nicht übermassig sympathisch im Buch und schau was aus ihm geworden ist. Die stumme zwergin-Wächterin schien dem Architekten zu vertrauen also bekommt er noch eine Chance. 

@xeo lebt alistair bei Dir noch? Bei dem hatte ich vor kurzem erwogen das zu ändern :lol:

Modifié par NasChoka, 09 octobre 2012 - 09:43 .


#300
Alessa

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Ich lasse den Architekten immer leben. Im Spiel erscheint er mir einfach zu interessant, um ihn zu töten ... kaum vorstellbar, was er den Wächtern alles beibringen und erzählen könnte und welche enorme Auswirkung eine Zusammenarbeit mit ihm auf die nächste Verderbnis hätte.

Dass Nate auch von den Verbündeten spricht, wenn man den Architekten getötet hat, könnte auch bedeuten, dass sein Überleben Canon ist. David Gaider hat im Forum ja selbst gesagt, dass die meisten Entscheidungen, die man trifft, nur innerhalb des jeweiligen Spiels zählen, aber nicht von einem Spiel zum nächsten. Das tun nur die wirklich fundamentalen Entscheidungen, zu denen er auch das Ritual mit Morrigan zählt.