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Ich kam zu spät


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646 réponses à ce sujet

#301
Nihilismus

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Xeontis wrote...

Ich hab den Architekt immer leben lassen.. bis ich the calling gelesen hab.. ab dato war er IMMER definitiv IMMER tot, und ich hab sogar die alten saves geladen um das ende nachträglich zu spielen und ihn dort auch zu töten.. er ist einfach nen widerlicher scheinheiliger Mistkerl.
Der leider wenn mans Buch nicht kennt im spiel fast schon "nett" und "harmlos" dargestellt wird.


Können wir das kurz rekapitulieren (ist auch schon länger her)? Es war sein Plan, die gesamte Bevölkerung in Graue Wächter zu verwandeln, weil das einen Frieden herbeiführen sollte? Und er wollte die Dunkle Brut dazu benutzen, die restlichen Alten Götter / Erzdämonen zu töten... habe ich das noch richtig in Erinnerung?
Und was hat er da noch einmal mit der Zwergin gemacht und warum verschonte Duncans gestohlener Dolch ihn vor der Verderbtheit?

#302
NasChoka

NasChoka
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Er hatte versucht den schlafenden Drachen mit Warden-Blut immun gegen die Verderbnis zu machen, was nicht funktioniert hat.

Alternativ wollte er seine Artgenossen von dem calling/rufen der Drachen befreien.

Der Plan mit der Bevölkerung war zur Zeit des Buches (20 Jahre davor oder so). Das würde Utha ihn sicher nicht machen lassen. Vielleicht spielt er ja nicht nur sondern hat sich wirklich verändert. Vorher war er allein und nun hatte er Utha.

Edit:

Utha hat sich ihm angeschlossen, ist Darkspawn-Hybrid

Der Dolch hat bei Duncan irgendwie den Gegenstand neutralisiert, der die Verwandlung bei den anderen ausgelöst hat. So ungefähr war das schon lange her .

Modifié par NasChoka, 09 octobre 2012 - 11:06 .


#303
Guest_Xeontis_*

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Yep es ist lange her..
fassen wir zusammen.
Er hintergeht die anderen indem er mit dem ersten verzauberer intregiert im zuge dessen Maric fast ermordet worden wäre was der Architekt auch wusste, dass war die bedingung dafür dass der erste Verzauberer mitspielt und brav seine kettchen austeilt an all jende die dem bruder der Kommandantin folgen wollen. Dass der orlaisianische Zwuschtel im Magierröbchen seine Rache an Maric kriegt. Das wurde zum glück ja dank loghain vereitelt gegen Ende.

Die Umhänger die bei allen die verderbtheit vorrantrieben, waren nicht zuletzt durch ihn vorhanden.

Er belügt und intregiert gegen den Bruder der Kommandantin und wenner sich widersetzt bestraft er ihn als dieser letztendlich merkt da ist was im busch, bzw will zuletzt den tod von allen die ihn befreien wollten was ja auch bis auf die verrückte zwergin schön aufgeht.
Das Versprechen dass er ihr gab.. was war das gleich nochmal? Erfüllt hat ers jedenfalls auch bei Awakening nicht draauf nimmt er ja sogar im Spiel bezug, weiß aber grad nicht mehr warum die Zwergin ihm jetzt folgte.. ggf wars auch nur der Irrglaube dem der Bruder der Kommandantin eine zeit lang folgte, dass er wirklich dachte ihm gehe es um das wohl aller.. nicht nur um seinesgleihcen.

Er will nicht alle zu wächtern machen vielmehr will er jeder der dunklen brut den freien willen schenken, aber es gibt nicht nur GUTE.. und dieses böse was dadurch heraufbeschworen wäre wäre fatal siehe awakening, wenn die brut nicht frei sein will und ihre neue intelligenz nutzt im negativen sinne -.-. Zumal das Wächterritual als solches auch mal eben die Lebenserwartung aller um die hälfte reduziert und sie irgendwann zu wahnsinnigen guhls werden lässt... ich denke nicht jeder auf der ganzen welt ist informiert drüber dass er suizid begehen sollte wenn er zunehmend wahnsinninig wird :bandit:

(Müsste es aber wirklich nochmal lesen) Ich weiß nur ich hatte nach The calling so einen übelsten hass auf diese sorry jetz für das vokabular - Missgeburt.

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 11:53 .


#304
Dukemon

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Bei mir stirbt der Architekt auch immer. Die Dunkle Brut gehört immer geschlagen.

#305
Guest_Xeontis_*

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Wie gesagt rein vom spiel.. nein.. hätte ich nie gemacht auch wenn damals von bioware in einer der previews stand man solle nie vergessen was man vor sich hat und ihn als das behandeln was er ist - dunkle brut. (sowas in der art)

Aber seit dem Buch und dieses intregante hinterfotzige verhalten, vor allem wegen dem pakt mit dem orlaisianischen verzauberer der NUR dank loghains einsatz vereitelt wurde, HASS ich diese Pestbeule.. *grrrrrr*

Der ist so ein scheinheiliger Fatzke der einfach nur den Nutzen seines gleichen in seinem unterbelichteten Gehirn ..... (vergessen wirs) ^^

Aber wird echt mal wieder Zeit Stolen Throne und Calling zu lesen :D
Schon erstaunlich wie einzelheiten wegen denen man vor 2 jahren noch am diskutieren war auf einmal verblassen können.

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 11:57 .


#306
Guest_Xeontis_*

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The_Loki wrote...



Den Architekten habe ich
persönlich nur 1x leben gelassen, speziell wenn man seine Rolle in
Calling betrachtet, so denke ich, dass zumindest mir bei meinen anderen
Spielgängen Duncan ein Daumen-hoch gibt.


Loki spielte ja ebenfalls auf "the calling" an wegen der entscheidung ihn zu töten.
Vielleicht sind seine Erinnerungen noch frischer.

Falls dem so ist, Loki, zitier einfach meinen Post und erweiter ihn um die Details die ich vergessen hab. Oder bessers aus, hast die Lizenz zum Xeopost bekritzeln ^^

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 12:02 .


#307
NasChoka

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Dukemon wrote...

Bei mir stirbt der Architekt auch immer. Die Dunkle Brut gehört immer geschlagen.


Sind sie denn anders als die Werwölfe die verflucht wurden? Alte Götter und der Erbauer streiten sich und die Bewohner von Thedas und die dunkle Brut müssen sich noch Jahrhunderte sinnlos umbringen? Wieviele Lotherings müssen noch zerstört werden oder Wächter sich opfern?... just saying :?

Buch und Spiel sind wirklich krass unterschiedlich, aber es vergehen ja auch viele Jahre. Während Loghain irgendwie kaputt ging, hat sich Duncan vom Mörder zu einem selbslose Helden entwickelt. Wenn Loghain und Duncan sich verändern können wieso kann das bei ihm nicht passiert sein? Wieso hat er den Warden nicht getötet in Awakening wenn er so böse ist?

#308
Guest_Xeontis_*

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Dass sie anders sind siehst du doch in awakening,, die einen nutzen das "geschenk" sinnvoll realisieren.. handeln im guten. Ich hab demnach zb auch den Jünger am leben gelassen der mir in amaranthine half.  DIe anderen nutzen das "geschenk" genau zum gegenteiligen zweck, und sind noch härtere gegner noch besessener.. und der Architekt verfolgt, was leider nur mit the calling deutlich hervorgeht, nur seine eigenen ziele unter nem positiven Deckmantel, und hat dabei keinerlei skrupel er kennt nur sein ziel.

Und er wollte ihn doch töten, nichts anderes wollte er als er sich nicht mehr von ihm volltexten ließ und befreit wurde, ab da war er wertlos für den architekt.. er benutzt nur, bist du für ihn nicht von nutzen, bist du nicht besser als der dreck unter seinen nägeln.

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 12:39 .


#309
Alessa

Alessa
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NasChoka wrote...

Dukemon wrote...

Bei mir stirbt der Architekt auch immer. Die Dunkle Brut gehört immer geschlagen.


Sind sie denn anders als die Werwölfe die verflucht wurden? Alte Götter und der Erbauer streiten sich und die Bewohner von Thedas und die dunkle Brut müssen sich noch Jahrhunderte sinnlos umbringen? Wieviele Lotherings müssen noch zerstört werden oder Wächter sich opfern?... just saying :?

Buch und Spiel sind wirklich krass unterschiedlich, aber es vergehen ja auch viele Jahre. Während Loghain irgendwie kaputt ging, hat sich Duncan vom Mörder zu einem selbslose Helden entwickelt. Wenn Loghain und Duncan sich verändern können wieso kann das bei ihm nicht passiert sein? Wieso hat er den Warden nicht getötet in Awakening wenn er so böse ist?


Worte, denen ich mich nur anschließen kann. Wenn andere aus ihren Erfahrungen und Fehlern gelernt und sich geändert haben, weshalb sollte dies dann nicht auch der Architekt können?

#310
Guest_Xeontis_*

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Weil der Architekt dunkle Brut ist evtl sogar ebenfalls einer der alten magister, was wissen wir schon genau über seine entstehung, sogar ide Mutter nannte ihn " vater".

Er trügt, betrügt, manipuliert, intregiert, hintergeht. spielt mit leben sobald sie ihm nichts nutzen. Und das wird aus The calling mehr aus klar. Wie kann man ihm vertrauen wenn er als dunkle brut sich sogar den ehrlichkeitsfaktor verspielt?

Ich kanns nicht, sry.

Zumal das was er vor hat wie oben beschrieben kein Pro Thedas sondern Pro darkspawn ist, und wie das schie flaufen kann haben wir in awakening blutig sehen müssen. Nicht jeder der Brut nutzt diese intelligenz um sich zu ändern im positiven sinne, die dies für koordinierte angriffe nutzen, lass ich nicht auf thedas los. Ich lass auch nicht zu das alle nur noch 40 jahre alt werden und verderbt werden, ihr lebensende im suizid finden müssen. Und wie viele sind dazu bereit, wenn sich keiner mehr als "würdig" erweisen muss, grundlos gibts diese prüfung nicht, wenn du nicht mann genug bist das auch zu machen läufst du irgendwann als wahnsinniger guhl rum und tötest wahllos *kopfschüttel* von den optischen folgen vorranschreitender verderbtheit mal ganz zu schweigen.. das ist pervers.

Man muss sich nicht der Dunklen Brut anpassen denn die ist nicht mehr als eine Seuche, man sollte alles dran setzen die dunkle brut zu vernichten, damit thedas frei von jeglicher verderbtheit ausgehend von der dunklen brut ist. Denke nicht dass jeder nach paar jährchen aussehen will wie taddel in legacy, und das in ganz thedas.. das ist ein preis den graue wächter zahlen um die bevölkerung zu schützen, den sollte man nicht als zwang setzen. Wenn man jemand einfach so 40 jahre seines lebens raubt werden die nicht brav danke sagen. Und wenn dunkle brut da intelligenter mordend durchs land zieht... auch nicht. Sowas als Grauer wächter unterstützen.. nachdem man in the calling erfuhr dass der architect alles andere als der gute ist.. never B)

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 12:52 .


#311
Alessa

Alessa
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Xeontis wrote...

Weil der Architekt dunkle Brut ist evtl sogar ebenfalls einer der alten magister, was wissen wir schon genau über seine entstehung, sogar ide Mutter nannte ihn " vater".

Er trügt, betrügt, manipuliert, intregiert, hintergeht. spielt mit leben sobald sie ihm nichts nutzen. Und das wird aus The calling mehr aus klar. Wie kann man ihm vertrauen wenn er als dunkle brut sich sogar den ehrlichkeitsfaktor verspielt?

Ich kanns nicht, sry.

Zumal das was er vor hat wie oben beschrieben kein Pro Thedas sondern Pro darkspawn ist, und wie das schie flaufen kann haben wir in awakening blutig sehen müssen. Nicht jeder der Brut nutzt diese intelligenz um sich zu ändern im positiven sinne, die dies für koordinierte angriffe nutzen, lass ich nicht auf thedas los. Ich lass auch nicht zu das alle nur noch 40 jahre alt werden und verderbt werden, ihr lebensende im suizid finden müssen. Und wie viele sind dazu bereit, wenn sich keiner mehr als "würdig" erweisen muss, grundlos gibts diese prüfung nicht, wenn du nicht mann genug bist das auch zu machen läufst du irgendwann als wahnsinniger guhl rum und tötest wahllos *kopfschüttel* von den optischen folgen vorranschreitender verderbtheit mal ganz zu schweigen.. das ist pervers.

Man muss sich nicht der Dunklen Brut anpassen denn die ist nicht mehr als eine Seuche, man sollte alles dran setzen die dunkle brut zu vernichten, damit thedas frei von jeglicher verderbtheit ausgehend von der dunklen brut ist. Denke nicht dass jeder nach paar jährchen aussehen will wie taddel in legacy, und das in ganz thedas.. das ist ein preis den graue wächter zahlen um die bevölkerung zu schützen, den sollte man nicht als zwang setzen. Wenn man jemand einfach so 40 jahre seines lebens raubt werden die nicht brav danke sagen. Und wenn dunkle brut da intelligenter mordend durchs land zieht... auch nicht. Sowas als Grauer wächter unterstützen.. nachdem man in the calling erfuhr dass der architect alles andere als der gute ist.. never B)


Er gibt aber in Awakening dem Wächter gegenüber zu, Fehler gemacht zu haben. Das zeugt für mich durchaus von der Einsicht eines intelligenten, vernunftbegabten Wesens und genau das ist er für mich. Nur weil er Darkspawn ist, muss ich ihn doch nicht als böse in eine Schublade mit allen anderen packen. Ich stehe ihm in Awakening ohne Vorurteile dieser Art gegenüber und sehe durchaus positives Potential in einer Kooperation mit ihm. Was er 20 Jahre zuvor getan hat, ist in dem Moment irrelevant, denn sonst dürfte man im Umkehrschluss auch einen Mörder nicht verurteilen, wenn er irgendwann vorher im Laufe seines Lebens mal eine gute Tat vollbracht hat.

#312
Guest_Xeontis_*

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Und durch zugeben ist ihm verziehen?
Was wäre gewesen wenn loghain nicht gewesen wäre, dann wär maric tot gewesen und die orlaisianer hätten gefeiert.
Dann wäre auch Fiona nicht mehr da, Duncan auch nicht. Was die Brut nicht schaffte hätten die Orlaisianer im Turm erledigt.. die sie gefangen hielten am Ende.. dass es nicht dazu kam hat man nur loghain zu verdanken.

Und die Konsequenz wie von mir beschrieben was mit thedas passiert ändert sich auch nicht, findest du es vertretbar dass jeder in thedas verderbt wird? Praktisch wächter wird, nur damit die darkspawn existieren kann und wohl nur zu nem bruchteil wie in awakening auch im positiven sinne? DIe anderen werden ihre intelligenz wieder nutzen um koordiniert weiter zu morden wie besessene.

Ein Wächter sein heißt ein opfer bringen,.. du reduzierst deine lebenserwartung um die hälfte, dei nkörper verfällt.. du findest dein ende im suizid. Auch das bedarf selbstdisziplin. Dafür gibts auch die Prüfung.. und jetz mach mal aus jedem in Thedas einfach nen Wächter, die werden sich bei dir bedanken.

Und wozu das alles? Achja damit der Architekt samt brut weiter existieren darf, ohne dass sie andere groß anstecken können mit ihrer verderbtheit.
Dabei ist es nur ein Tod auf raten, denn die bevölkerung thedas stirbt dann einfach nach 40 jahren sind zunehmend mehr wie taddel aus und haben nur das nachsehen. Thedas muss ein Opfer bringen dieser Größe damit dunkle brut koexistieren kann.. wow.. da fragt man sich was das ziel ist. Dunkle brut glücklich machen? Dafür die Bevölkerung Thedas in Arsch treten? -_-

Viel Spaß jedenfalls damit, für mich nicht vertretbar. :P

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 01:05 .


#313
YomYom

YomYom
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Xeon, bei deinem Geschreibsel bekomme ich Kopfschmerzen!

mfg

PS.: Ich wünsche mir eine offene Spielwelt wie es bei Skyrim der Fall ist und eine Story Ala NWN1! Bei NWN musste ich sogar heulen, weil ich Aribeth verloren habe -.- Dabei wollte ich doch so gerne eine Romanze mit der Holden Paladin eingehen -.-

#314
Alessa

Alessa
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Xeontis wrote...

Und durch zugeben ist ihm verziehen?
Was wäre gewesen wenn loghain nicht gewesen wäre, dann wär maric tot gewesen und die orlaisianer hätten gefeiert.
Dann wäre auch Fiona nicht mehr da, Duncan auch nicht. Was die Brut nicht schaffte hätten die Orlaisianer im Turm erledigt.. die sie gefangen hielten am Ende.. dass es nicht dazu kam hat man nur loghain zu verdanken.

Und die Konsequenz wie von mir beschrieben was mit thedas passiert ändert sich auch nicht, findest du es vertretbar dass jeder in thedas verderbt wird? Praktisch wächter wird, nur damit die darkspawn existieren kann und wohl nur zu nem bruchteil wie in awakening auch im positiven sinne? DIe anderen werden ihre intelligenz wieder nutzen um koordiniert weiter zu morden wie besessene.

Ein Wächter sein heißt ein opfer bringen,.. du reduzierst deine lebenserwartung um die hälfte, dei nkörper verfällt.. du findest dein ende im suizid. Auch das bedarf selbstdisziplin. Dafür gibts auch die Prüfung.. und jetz mach mal aus jedem in Thedas einfach nen Wächter, die werden sich bei dir bedanken.

Und wozu das alles? Achja damit der Architekt samt brut weiter existieren darf, ohne dass sie andere groß anstecken können mit ihrer verderbtheit.
Dabei ist es nur ein Tod auf raten, denn die bevölkerung thedas stirbt dann einfach nach 40 jahren sind zunehmend mehr wie taddel aus und haben nur das nachsehen. Thedas muss ein Opfer bringen dieser Größe damit dunkle brut koexistieren kann.. wow.. da fragt man sich was das ziel ist. Dunkle brut glücklich machen? Dafür die Bevölkerung Thedas in Arsch treten? -_-

Viel Spaß jedenfalls damit, für mich nicht vertretbar. :P


Hier mit "hätte-wäre-wenn" zu argumentieren, ist in meinen Augen nicht unbedingt passend. Hätte der Erbauer die Drachengötter nicht eingeschlossen ... usw. ... da könnte man dann ja noch einiges weiter ausholen.

Woher willst du denn wissen, dass der Architekt seine Pläne von anno dazumal inzwischen nicht geändert hat, nachdem er ja in Awakening selbst zugibt, dass er die Sache falsch angegangen ist?

Wenn beide Seiten - Wächter und Darkspawn - einander fortwährend so vorverurteilen, wird dieser Teufelskreis in dem sich beide gleichermaßen befinden, ja niemals enden. Weshalb sollte es nicht möglich sein, dass beide Seiten einen Vorteil aus der Zusammenarbeit ziehen können?

Modifié par Alessa-00, 09 octobre 2012 - 01:14 .


#315
the_Green_Dragon

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YomYom wrote...

PS.: Ich wünsche mir eine offene Spielwelt wie es bei Skyrim der Fall ist

na hoffentlicht nicht

#316
Guest_Xeontis_*

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Die Sache ist er falsch angegangen weiler mit seinem Wahnwitz die fünfte verderbnis auslöste o.O
Das ändert ja nichts an seinem plan sein "Geschenk" freudig weiterzuverteilen und dafür braucht er das blut der grauen wächter, klar dass er seine spender in großen zahlen halten will da sich darkspawn vermerht schlimmer wie ratten.

Wie gesagt, wenn du diesem etwas zuspielen kannst/möchtest, deine Sache. Mir fehlt dafür auf ganzer Linie das Verständnis, er hat dich ja sogar in Awakening wieder belogen und erst bei der Mutter kommt raus dass er mehr ist als er vorgab zu sein und die fünfte verderbnis auslöste.. er manipuliert. Die Mutter wollte er ausm weg räumen ja weiler selber nicht die macht hatte seinen eigenen fehler auszubügeln, du warst der der seine drecksarbeit machen musste. Und wer garantiert dir dass ihm so ein fehler nicht erneut unterläuft.

Und das manipulative verhalten bzgl den eh schon wenig überlebenden wächtern die den tiefen wegen entkamen, wieviele starben ums seine horden zu stoppen damit die wenigen die sich retten konnten zeit haben, werd ich ihm einfach nie vergessen. Er hat kein Gewissen.

Achja hier habs gefunden http://social.biowar...-2887766-1.html offiziell von Bioware ich bezieh mich auf folgenden Satz:

DAO_Nathalie wrote...

Doch auch wenn er ziemlich intelligent ist, so hat er doch nur geringes Verständnis für Menschlichkeit. Ihn als etwas anderes zu behandeln, als er ist - ein Abkömmling der Dunklen Brut - wäre Torheit. (Der Architekt im Video)


Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 01:35 .


#317
Guest_The_Loki_*

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Alessa: Ich schätze es wird spätestens mit der 7. Verderbnis enden, weil die Brut dann kein Ziel mehr hat und eigentlich nurnoch gegen Zwerge und Oberfläche marschieren kann. Der mMn ideale Zeitpunkt.

Open World ist in einem umfangreichen Universum wie dem von Dragon Age nur bedingt umsetzbar. Allein Ferelden und Orlais dürften von der gesamten Fläche ein ganzes Stück größer als Oblivion und Skyrim sein. Wenn wir dann noch Tevinter und die Freien Marschen dazunehmen hätten wir eine Gesamtfläche von wenigstens 3 TES-Teilen. In einem. Da wäre BioWare allein vom Mappen her bestimmt 3-4 Jahre beschäftigt. Außerdem hat, dieses Urteil maße ich ich mir nachdem ich Oblivion und Skyrim (das Vanilla-Game) gespielt habe an, dass die TES eine ganz große Schwäche hat, welche die Stärke von BioWare ist: Einprägsame Charaktere, eine spannende Story und Gefährten die auch ein Leben neben den Quests führen.

Dieses ganze Open World-Zeug ist meiner Auffassung nach sowieso nur ein Versuch eine Story in die Länge zu ziehen, was besonders bei Skyrim auffiel. Wenn man Schnellreisepunkte etc benutze war die Hauptquest in ca 10 Stunden problemlos durchgezogen. Zudem habe ich wegen diesen Open-World-Zeugs schlimme Paranoia, weil ich mich da in aller Regelmäßigkeit verlaufe.

Dann lieber folgendermaßen:

Außerhalb von Städten etc wie bei Origins eine Karte. Dort sind die wichtigen Reiche des Games eingeteilt (Orlais, Ferelden, Tevinter, Freie Marsche) von denen man eine aussucht. Nachdem dies geschehen ist erscheint eine kleinere Karte des Gebiets von der man wichtige Locations aussuchen kann.

#318
Dukemon

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Xeontis wrote...

Was wäre gewesen wenn loghain nicht gewesen wäre, dann wär maric tot gewesen und die orlaisianer hätten gefeiert.


Es gäbe kein Alistair.:ph34r:

#319
Guest_The_Loki_*

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Dukemon wrote...

Xeontis wrote...

Was wäre gewesen wenn loghain nicht gewesen wäre, dann wär maric tot gewesen und die orlaisianer hätten gefeiert.


Es gäbe kein Alistair.:ph34r:


Das war wohl mehr eine rhetorische Frage XD

Btw: Templerspezialisierung für Schurken oder Cullen als Packes... Gefährte!

#320
Alessa

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@Xeontis: Ich bilde mir meine Meinung über jemanden gerne selbst und lasse mich üblicherweise nicht von dem beeinflussen, was irgendjemand sagt ... und sei es auch ein Moderator oder sonstwer. Daher überlebt der Architekt bei mir und verbündet sich mit den Wächtern.

@Loki: Das ergibt die nächste Frage ... was wird geschehen, wenn auch der letzte der Alten Götter erweckt und vernichtet wurde?

#321
Guest_The_Loki_*

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Ich würde sagen man macht das Gleiche, was man nach eine großen Feier macht und kümmert sich um die Reste. Es wäre allerdings interessant zu wissen, was die Brut macht, da sie ja dann kein Ziel mehr hat.

#322
Guest_Xeontis_*

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Ich hab mir meine Meinung nicht dadurch gebildet sie wurde lediglich von offizieller seite bestätigt/unterstrichen, weil ich nicht verstehen kann wie man nach the calling sympathien hegen kann für ihn.. zumal er das ritual auch im spiel verfolgt UND er dir sogar DAA noch in rücken fällt. Und bei der Mutter erst erfährt man wie der hase wirklich läuft. Was er verbrochen hat, und wer er ist.

Nächstes mal topter das ganze und löst die 6. und 7. verderbnis zeitgleich aus, zusammen mit der intelligenten brut, brauchs diesmal dann auch keinen widerstand, man kann also gleich freiwillig die klippe runterspringen und thedas zum darkspawn land erklären *klatsch* Gibt ja eh keine nicht verderbten mehr, kein reines leben mehr.. weil alle infiziert wurden damit man mit den darkspawn im sinne des architekten kuscheln kann.. ein verrückter darkspawn erhebt sich zum könig.. faszinierend ^^
Da ist mir Flemeth ja schon richtig sympathisch.

Edit: Danach werden alle brutmütter erschlagen und die tiefen wege in brad gesetzt, die Zwerge werden an die oberfläche gebracht damit sie nicht von betroffen sind.. das wars dann mit dem thema verderbtheit. Aber natürlich würde das nur so laufen wenn man nicht im sinne des architekten jedes leben in thedas verderbt hättedamit sie nicht von rumlaufenden intelligenten darkspawn verderbt werden.

Auch wieder so eine logik "ich schütze dich vor der verderbtheit indem ich dich zum wächter mache" ^^.. ^_^

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 01:53 .


#323
Guest_The_Loki_*

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Naja ich denke, dass er nach der Mutter und dem Erzdämon wenigstens gelernt hat, dass es nicht klug ist Wesen zu erwecken, die nicht immer der Brut angehört hat.

Ich sehe die kollektive Verderbtheit erstmal so: I'm tainted and i know it. XD

Modifié par The_Loki, 09 octobre 2012 - 01:54 .


#324
Guest_Xeontis_*

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The_Loki wrote...

Naja ich denke, dass er nach der Mutter und dem Erzdämon wenigstens gelernt hat, dass es nicht klug ist Wesen zu erwecken, die nicht immer der Brut angehört hat.

Ich sehe die kollektive Verderbtheit erstmal so: I'm tainted and i know it. XD


Aber es wäre die selbe logik wie in massefffect mit den synthetischen

"ich baue synthetische die dich töten um zu verhindern dass du synthetische baust die dich töten"
Und bei DA haben wir wenn man mit dem verrückten zusammenarbeitet ein " ich bewahre dich davor von deinen darkspawn-mitbürgern verderbt zu werden, indem ich dich verderbe und dafür sorge dass du irgendwann selbstmord begehen musst"

ich entdecke parallelen ^^

Modifié par Xeontis, 09 octobre 2012 - 01:58 .


#325
Alessa

Alessa
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The_Loki wrote...

Naja ich denke, dass er nach der Mutter und dem Erzdämon wenigstens gelernt hat, dass es nicht klug ist Wesen zu erwecken, die nicht immer der Brut angehört hat.

Ich sehe die kollektive Verderbtheit erstmal so: I'm tainted and i know it. XD


Thumbs up!  Das ist die richtige Einstellung.  B)

Modifié par Alessa-00, 09 octobre 2012 - 01:57 .