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Ich kam zu spät


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646 réponses à ce sujet

#101
NasChoka

NasChoka
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Tuedelband wrote... [...]
Aber ich bin auch kein "Skyrim Experte" :happy: Ich weiß nur, wie es bis Weißlauf und sämtliche Umgebung steht, weiter bin ich noch nicht gekommen, da ich das Spiel mit Mods spielen wollte. Und irgendetwas hat dann bei jedem neuen Update Probleme bereitet.
Da hab' ich den Entschluss gefasst erst einmal abzuwarten und Tee zu trinken, bis Skyrim "fertig" ist. Und man auf solider Basis mit den Mods beginnen kann. :P


Also die Mods kannst Du unbesorgt installieren. Der Steamworkshop aktualisiert die Mods automatisch (du klickst nur auf abonieren und alles geht von alleine) und bei Nexus gibt es auch ein Tool, dass sie aktualisiert. Ich habe nur einen für die Begleiter (damit sie schlauer sind und nicht endgültig sterben) und noch 1-2 kosmetiche Mods gehabt.

Inzwischen ist meine Dunkelelfe in jeder Gilde, hat den Bürgerkrieg beendet und geht nur noch ungern bei Tageslicht raus :innocent:

Sehr gut gemacht ist auch dieser Bürgerkrieg: hilft man den Kaiserlichen (die einen enthaupten wollten) oder den Nord, die ziemliche Rassisten sind? Genau so etwas braucht ein Rollenspiel. Nur eben nicht diese dumme KI, wo der Begleiter teilweise in die Pfeile/zauber rennt und dann gegen einen kämpft und sich wiederholende Texte.

kleiner Tip: den Zauber clarirvoyance / hellsehen unbedingt holen. Es ist im Wesentlichen ein Navi und hat mir schon oft geholfen wenn ich total verloren in einer Zwergenruine rumgeirrt bin 

@Duke Du hast ja recht aber sie ist eben heiß :P

Modifié par NasChoka, 01 octobre 2012 - 04:12 .


#102
Dukemon

Dukemon
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NasChoka wrote...

@Duke Du hast ja recht aber sie ist eben heiß :P


Und Elena für dich nicht? o.o

#103
NasChoka

NasChoka
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Dukemon wrote...

NasChoka wrote...

@Duke Du hast ja recht aber sie ist eben heiß :P


Und Elena für dich nicht? o.o


Doch auch. Die eine ist aber einen Tick interessanter :)

#104
Krysos1962

Krysos1962
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NasChoka wrote...

....

Sehr gut gemacht ist auch dieser Bürgerkrieg: hilft man den Kaiserlichen (die einen enthaupten wollten) oder den Nord, die ziemliche Rassisten sind?

...


So richtig kam Bürgerkriegs-Athmosphäre nicht auf, und nur zum Teil, wenn man die Questreihe anfing.  Schöner wäre es gewesen, wenn man beim Erkunden der Welt, kleinere Gemetzel gesehen hätte zwischen den beiden Fraktionen. Die Spielmechanik hätte nicht darunter gelitten, weil ja auch Respawn inbegriffen ist. Dann hätte man das Gefühl bekommen, "ja hier ist Krieg". So aber warteten die Beteiligten in ihren Festungen und Lagern darauf, das der Spieler vorbeikommt, und bischen Aktion in das Geschehen reinbringt.

Diese Geschichte, die ja sich schon mit dem Start des Spiel abgezeichnet hat, hätte man besser ausbauen können, und vorallem zu einem Hauptteil der Hauptquest machen können, die eh bischen zu kurz kam, und nicht als Nebenquestreihe. Ein Drachenblut, die Nordländer und  deren Geschichte hätten zum Schluss mehr den Kreis geschlossen, im Kampf gegen die Kaiserlichen (die eh die Invasoren sind) und das Behüten der Artefakte. Das hätte Skyrim den besonderen Kick gegeben.

Modifié par Krysos1962, 01 octobre 2012 - 05:32 .


#105
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Oo Bevor ich eine dieser Twilight-Nasen an mich ranlassen würde, würde ich eine Nacht mit Orsino und Meredith in der Blühenden Rose verbringen.

Krysos stimme ich mal so zu. Zudem wieso wollen btw. die Gefährten einen, der mit den Kaiserlichen gekämpft hat, obwohl die Sturmmäntel tendenziell eher Pro-Sturmmantel sind? Ich hätte da schon zum Teil gerne Ausschlusskriterien gehabt. Was mich auch interessiert: Warum ist dieser Talos-Schreier in Weißlauf selbst nach dem Sieg des Kaiserreichs noch da? Und wieso hatte man nie Thalmor an der eigenen Seite? Die müssten doch alles tun wollen um den Krieg zu beenden? Apropos Kaiserliche: Wieso ziehen noch Kaiserliche durch Himmelsrand, wenn die Mäntel gewonnen haben mit Gefangenen durch die Gegend und warum kriegt man Kopfgeld, wenn man einen Mitmantel vor den Kaiserlichen rettet? Das ergibt imo keinen Sinn?

#106
Krysos1962

Krysos1962
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The_Loki wrote...

Oo Bevor ich eine dieser Twilight-Nasen an mich ranlassen würde, würde ich eine Nacht mit Orsino und Meredith in der Blühenden Rose verbringen.

Krysos stimme ich mal so zu. Zudem wieso wollen btw. die Gefährten einen, der mit den Kaiserlichen gekämpft hat, obwohl die Sturmmäntel tendenziell eher Pro-Sturmmantel sind? Ich hätte da schon zum Teil gerne Ausschlusskriterien gehabt. Was mich auch interessiert: Warum ist dieser Talos-Schreier in Weißlauf selbst nach dem Sieg des Kaiserreichs noch da? Und wieso hatte man nie Thalmor an der eigenen Seite? Die müssten doch alles tun wollen um den Krieg zu beenden? Apropos Kaiserliche: Wieso ziehen noch Kaiserliche durch Himmelsrand, wenn die Mäntel gewonnen haben mit Gefangenen durch die Gegend und warum kriegt man Kopfgeld, wenn man einen Mitmantel vor den Kaiserlichen rettet? Das ergibt imo keinen Sinn?


Gebe ich Dir vollkommen recht, mir wäre es lieber gewesen, man hätte die Kaiserlichen komplett rausnehmen können und dafür die Talos als Hauptgegner, und somit als Beschwörer der Drachen genommen. Diese Fraktion war eigentlich ein nichtstuender Mitläufer, bzw. war nur ein Teil der Hauptquest, und auch dann war nicht klar, warum die Drachen in Bezug auf die Talos eigentlich auferstanden sind.

Verglichen mit DA, wo es von Anfang an einen roten Faden in der gesamten Story gibt, ist in diesem Punkt Skyrim
ein Netz von Fäden, wo der rote Faden der Story in diesem Netz verschwindet. "Zuviele Köche (Fraktionen) verderben den Brei !". Skyrim hat viel Potenzial, aber doch irgendwie, was die Story selbst betrifft, undurchsichtig.
Es kam mir vor, man hat mehr Augenmerk auf die Fraktionen und deren Questreihen gelegt, als auf die Geschichte des Drachenbluts selbst.

Ein gutes Bespiel was allein die Story eines Drachenbluts wiederspiegelt ist das Game "Divinity", wo ich sage, das Spiel ist von der Geschichte her, sehr gut umgesetzt. Auch wenn man es als Solospieler spielt.

Wie würde ich mir DA III wünschen:

-Die Handhabung des Charakters und der Begleiter, und deren Kontrolle im Kampfgeschehen von DA I und II.
-Die Klarheit einer Handlung, die Vielfältigkeit der Ausrüstung, das Movement des Charakters selbst, von Divinity.
-Die offene Welt, die klimatische und zeitliche Atmosphäre, das Einbeziehen von Berufen und deren Anschaffung  von Materialien, Bonuswerte beim Anlegen spezifischer Rüstungen von Skyrim.
-allgemeine höhere KI von NPCs und deren Einbindung in das Umfeld.

Modifié par Krysos1962, 01 octobre 2012 - 06:16 .


#107
NasChoka

NasChoka
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The_Loki wrote...

Oo Bevor ich eine dieser Twilight-Nasen an mich ranlassen würde, würde ich eine Nacht mit Orsino und Meredith in der Blühenden Rose verbringen.

Krysos stimme ich mal so zu. Zudem wieso wollen btw. die Gefährten einen, der mit den Kaiserlichen gekämpft hat, obwohl die Sturmmäntel tendenziell eher Pro-Sturmmantel sind? Ich hätte da schon zum Teil gerne Ausschlusskriterien gehabt. Was mich auch interessiert: Warum ist dieser Talos-Schreier in Weißlauf selbst nach dem Sieg des Kaiserreichs noch da? Und wieso hatte man nie Thalmor an der eigenen Seite? Die müssten doch alles tun wollen um den Krieg zu beenden? Apropos Kaiserliche: Wieso ziehen noch Kaiserliche durch Himmelsrand, wenn die Mäntel gewonnen haben mit Gefangenen durch die Gegend und warum kriegt man Kopfgeld, wenn man einen Mitmantel vor den Kaiserlichen rettet? Das ergibt imo keinen Sinn?


Orsino und Meredeth man das geht bestimmt ab Posted Image


ich weiss garnicht was Du hast. Die ist doch niedlich vor allem wenn sie lispelt^^

back to topic:
Die Companions müssen neutral sein, weil der Spieler sonst weniger Freiheiten im Spiel hat. Imperials bzw Stormcloaks findest Du weiterhin im Spiel wegen des gewaltigen Umfangs des Spiels.  Man kann sie einfach nicht alle entfernen. Wenn man es tun würde und könnte gäbe es vermutlich Probleme wenn man später weiter questen möchte.

Die Thalmor waren nie auf Deiner Seite, weil sie keinen Grund haben Dir zu helfen den Bürgerkrieg zu beenden

Er schwächt das Kaiserreich und könnte zu weiteren Rebellionen im Kaiserreich führen. Direkt einzugreigen (Ulric helfen) können Sie sich aber auch nicht leisten, da sie noch einen Waffenstillstand haben. Später im Spiel erfahrt man noch mehr drüber wenn man aufmerksam Bücher und Briefe liest Posted Image 

#108
Guest_The_Loki_*

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Als langjähriger Sympathisant der schwarzen Szene, speziell der Musiksparte und dem Genre Neue Deutsche Härte (was nichts mit der rechten Szene am Hut hat) und dort recht bekannten Bands wie Janus (welche ich neben Exoten wie Samsas Traum und Weena Morloch allerdings eher untergeordnet höre) verabscheue ich alles was die schwarze Szene oder den Vampirmythos meiner Auffassung nach verunglimpft. Ich bin auch kein sonderlicher Freund von Subway to Sally oder Unheilig und dem Graf.

Dennoch wirkt es recht komisch, vor allem da die Gefährten, speziell der Schmied, deutlich machen, wo sie stehen. Das ihnen sowas egal ist nimmt dem Spiel ein Stück Realismus und lässt solche, Entscheidungen die eigentlich eine unglaubliche Tragweite auf Politik und das Leben aktueller und kommender Generationen entscheidet, absolut unwichtig erscheinen und hinterlässt somit einen Geschmack von "ist eh alles scheißegal".

Die Thalmor mögen nicht unbedingt mit dem Spieler befreundet sein, aber für den Aldmeri-Bund sind die Sturmmäntel um Ulfric ein durchaus störendes Ärgernis welches das Weißgold-Konkordat und ihre Vormachtsstellung gefährden. Zudem: Der Feind meines Feindes ist mein Freund oder zumindest ein nützlicher Helfer.

Modifié par The_Loki, 01 octobre 2012 - 07:00 .


#109
Tuedelband

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NasChoka wrote...

Tuedelband wrote... [...]
Aber ich bin auch kein "Skyrim Experte" :happy: Ich weiß nur, wie es bis Weißlauf und sämtliche Umgebung steht, weiter bin ich noch nicht gekommen, da ich das Spiel mit Mods spielen wollte. Und irgendetwas hat dann bei jedem neuen Update Probleme bereitet.
Da hab' ich den Entschluss gefasst erst einmal abzuwarten und Tee zu trinken, bis Skyrim "fertig" ist. Und man auf solider Basis mit den Mods beginnen kann. :P


Also die Mods kannst Du unbesorgt installieren. Der Steamworkshop aktualisiert die Mods automatisch (du klickst nur auf abonieren und alles geht von alleine) und bei Nexus gibt es auch ein Tool, dass sie aktualisiert. Ich habe nur einen für die Begleiter (damit sie schlauer sind und nicht endgültig sterben) und noch 1-2 kosmetiche Mods gehabt.

Inzwischen ist meine Dunkelelfe in jeder Gilde, hat den Bürgerkrieg beendet und geht nur noch ungern bei Tageslicht raus :innocent:

Sehr gut gemacht ist auch dieser Bürgerkrieg: hilft man den Kaiserlichen (die einen enthaupten wollten) oder den Nord, die ziemliche Rassisten sind? Genau so etwas braucht ein Rollenspiel. Nur eben nicht diese dumme KI, wo der Begleiter teilweise in die Pfeile/zauber rennt und dann gegen einen kämpft und sich wiederholende Texte.

kleiner Tip: den Zauber clarirvoyance / hellsehen unbedingt holen. Es ist im Wesentlichen ein Navi und hat mir schon oft geholfen wenn ich total verloren in einer Zwergenruine rumgeirrt bin 

@Duke Du hast ja recht aber sie ist eben heiß :P


Danke für den Tipp.
Aber den Nexus Mod Manager kannte ich schon. Auf den Steam Workshop verziche ich, da ich nicht möchte, dass sich die Mods von alleine updaten. Das liegt daran, dass einige neue Versionen vielleicht neuen Ärger machen, daher mache ich das lieber Schritt für Schritt selber. Außerdem würde ich sonst immer mit dem Nexus und dem Workshop Durcheinander kommen. :P 

Aber es hat mich auch nicht gewundert, dass die Updates Ärger mit den Mods gemacht haben, da ich ja oft auch bereits über 100 Stück installiert hatte. ;) 

#110
NasChoka

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@tüdel okay bei über 100 ist das denke ich sicherer ;)

@loki viel komischer ist dass man nach der dunklen Bruderschaft noch für die kaiserlichen arbeiten und dem imperator ewige treue schwören kann. Bei DA3 sollten solche Entscheidungen schon mehr Auswirkungen haben. Dafür verzichte ich gern auf einige Freiheiten.

Die thalmor haben über ulric ein interessantes dossier. *räusper* in der Botschaft ...*räusper*

#111
Guest_The_Loki_*

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Manchmal glaub ich, dass die einzige Konsequenz der Tod ist und selbst das stimmt hinsichtlich des Gefährten, der von den Toten aufersteht, durch einen Bug, nicht.

DA3 wird mit Sicherheit konsequenter sein, geht ja kaum inkonsequenter.

Stimmt das Dossier gabs ja auch noch.

#112
Quatre

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The_Loki wrote...

Isabella ist imo nicht wirklich böse, immerhin mag sie Merrill und versenkt ihr Schiff um Sklaven zu befreien.


Oh, du solltest wirklich den neuesten Band von "Those who speak" lesen: Da erfährt man, dass die "gute" Isabela auch schon was ganz anderes im Meer versenkt hat ... *bedeutungsschweres Dadadadaaaaa*

#113
Quatre

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Dukemon wrote...

Das eifersüchtige und hinterhätlige Miststück? o.O
Ohweh...

Wäre mal schön, das Smith Traumpaar (Stefan, Elena) auf das Meyer Traumpaar (Edward, Bella) treffen zu lassen. Elena braucht dingend Nachhilfe in Sachen mit einem Vampir zusammen zu sein... Die Aufgabe löst Bella besser, wenn wir mal ihr Liebeswirrwarr außeracht lassen...


*verteilt kostenlose Pflöcke im Forum*  <_<

#114
Guest_The_Loki_*

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Bär, ich brauche keinen Pflock. Ich nehme diese uralten Brieföffner. Die großen.

Loki. Troll. Elfenfetischist. Vampirclownmeuchler.

@ Topic wie siehst du die Chance auf nen Trip nach Kal Sharok?

#115
NasChoka

NasChoka
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Kal-sharok liegt doch bei orlais ... Die Chancen stehen also gut.
Edit: dazu kommt templer und magier benötigen lyrium. Die Zwerge haben keine chantry aber Lyrium. Es würde mich nicht wundern, wenn sich dort abtrünnige Magier oder templer einnisten

Modifié par NasChoka, 02 octobre 2012 - 09:31 .


#116
Guest_The_Loki_*

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Das Problem ist, dass man nicht weiß wie sie zu Oberfläche stehen. Die sollen immernoch Recht verbittert sein.

#117
Codebreaker819

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Ohne Zwerge und Elfen ist Dragon Age kein Dragon Age. Also ein Tripp nach Kal Sharok sollte schon drinnen sein.

#118
Guest_The_Loki_*

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Es können ja Oberflächenzwerge wie in DA2 sein.

#119
ChrisMcD

ChrisMcD
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Hm... hat sich Kal Sharok nicht total von der Außenwelt abgeschottet?

#120
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

*verteilt kostenlose Pflöcke im Forum*  <_<


Du solltest dich in acht nehmen. Manche Vampire mögen Bären am liebsten. :D

#121
Guest_The_Loki_*

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Nur ist er ein russischer Tanzbereskam. Ich bezweifle, dass die die Verderbtheit wollen =3

#122
Dukemon

Dukemon
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Die Viecher können immer noch sterben...

#123
Quatre

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Dukemon wrote...

Du solltest dich in acht nehmen. Manche Vampire mögen Bären am liebsten. :D


Muss ich dann als Vampirbärchi auch die ganze Zeit melodramatischen Blödsinn von mir geben?

Einmal Pflock, bitte ...

:pinched:

#124
Guest_The_Loki_*

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Nein du prankst nur dramaqueenmäßig (potentielle) Graue Wächter um.

Wir könnten sie auch im Stil von Vlad Tzepes pfählen und mahnend aufstellen.

Aber im Ernst Bärli, Kal Sharok, realistisch?

#125
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

Dukemon wrote...

Du solltest dich in acht nehmen. Manche Vampire mögen Bären am liebsten. :D


Muss ich dann als Vampirbärchi auch die ganze Zeit melodramatischen Blödsinn von mir geben?


Tiere dienen nur zur Nahrungsquelle, sie werden nicht verwandelt.

In Biss zum Abendbrot gibt es aber ein Vampireichhörnchen.