Jump to content

Photo

Pożyteczne tricki i sztuczki w multiplayerze


  • Please log in to reply
157 replies to this topic

#76
Robul

Robul
  • Members
  • 87 posts
Żołnierz Geth też może bawić się w piromana więc Gethy górą :P

#77
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 posts
Kołkowanie zombi'ch

W bazie Bogini, jak się kucnie we właściwym miejscu, to zombi podbiegają i zatrzymują się w miejscu nie atakując. Jak sie ma przy sobie Graala to można kurować zombie z wampiryzmu za pomocą kołka osinowego. Instrukcja na załączonych obrazkach :). Strzela się najlepiej po przyłożeniu kołkownicy do głowy (zombi się ruszył i wyszło mi trochę z lewej).



http://www.fotosik.p...be83d7633e.html
http://www.fotosik.p...4d572438e8.html
http://www.fotosik.p...56c69d6c50.html

Ostrzegam, niestaranne przyłożenie kołkowicy skutkuje odstrzeleniem głowy i zbyzganiem sufitu krwią z tętnic szyjnych.

www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6067e1f6aaa83f0f.html

trzeba uważać, bo jak siedzieć w takim chlewie. Zapobiegawczo - zbroja jest w kolorze czerwonym - mniej widać. Ubolewam, że Bioware nie przewidzał wycieraczek do zachlapanego wizjera. Czasem naprawdę niewiele już widać.

PS: Jest to rewelacyjne miejsce do nabijania punktów za pomocą strzelb i punktów za strzały w głowę. Jak się usadowić we właściwym miejscu to większość wrogów podbiega i czeka cierpliwie na skrócenie im życia. Tolerancja jest mała, ale po kilku próbach można wyczuć które to miejsce (tzn. jak się przesuniesz parę centymetów to nie czekają, tylko atakują, ale generalnie do nabijania punktów to nie przeszkadza). Czasami tam się ustawia kolejka kilku zombiaków - jeden za drugim - jest jednak problem z celowaniem wdłuż lini na której stoją i trzeba zabijać pojedyńczo.

Edited by Ardat Yakshi Necromancer, 23 November 2012 - 09:02 AM.


#78
Flexx4400

Flexx4400
  • Members
  • 125 posts
Przez chwilę myślałem, że za zombiaka dostałeś 1158 pkt :P Chodzi o drugi screen

#79
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1,226 posts
Myślę, że pożyteczną sztuczką tudzież trickiem (ew. ciekawsotką :P) jest tactical cloak u volusów (np. adept, inżynier), co prawda nie trwa za długo, ale wystarczająco by mógł wspomóc w np. ucieczce, zwłaszcza, że nie jest on mocą "rozwijalną", a więc nie traci się na to pkt. w rozwijaniu innych, a zawsze jest to +1 moc więcej ;)
PS. Jeśli "odkryłem Amerykę" to sorry, ot co, wczoraj przypadkowo to odkryłem, co mnie troszkę zaskoczyło. :P

Edited by xsas7, 05 December 2012 - 11:15 AM.


#80
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 posts
Nie jest to trik itp ale może być bardzo przydatny , a często nie wiedzą o tym nawet doświadczeni gracze.
Wchodzisz do poczekalni , a dowódca/host/gospodarz ją opuści( obojętne w którym momencie) to nie wychodź z niej tylko zostań , a do ekwipunku do gry dodaj to co masz najlepsze i to co Ci może się w zbliżającej grze przydać ( np amunicja na 4poziomie , broń na 3 itd ) - nie ważne czy to platyne masz przed sobą czy brąz - po zakończonej grze ekwipunek nie zostanie użyty :) dotyczy to tylko jednej gry(meczu).
Podobnie jak w czasie samej gry gospodarz/host/dowódca opuści grę to nie wychodź z niej tylko graj (o ile gra sama nie utraci połączenia...) , a zużyty wcześniej np medi /rakiet kobra itd zostaną zresetowane i będziesz miał/miała ponownie max liczbę , a po zakończeniu gry jest duża szansa , że sam ekwipunek będziesz mógł/mogła ponownie użyć do następnej gry (podobnie jak w/w) ale czasami ekwipunek normalnie zniknie - nie wiem dlaczego...

#81
pixior123

pixior123
  • Members
  • 114 posts
Mam pytanie co do drelskiego zabójcy. Czy aby wzmocnić wybuch miny zwiadowczej kamuflażem, trzeba go odpalić w momencie wystrzeliwania miny, czy w momencie jej detonacji?

#82
Silveria.Argentnox

Silveria.Argentnox
  • Members
  • 75 posts
O ile dobrze się orientuję - zanim postawisz minę.

#83
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 posts

pixior123 wrote...

Mam pytanie co do drelskiego zabójcy. Czy aby wzmocnić wybuch miny zwiadowczej kamuflażem, trzeba go odpalić w momencie wystrzeliwania miny, czy w momencie jej detonacji?


Najpierw raczej aktywuj kamuflaż, najlepiej taki który wytrzyma 11 sek. przed wyłączeniem.

#84
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1,226 posts
Może komuś się przyda, albo będzie po prostu kolejną ciekawostką.
A mianowicie, mając projektor błyskawic (pistolet) w łapce, można strzelać w biegu.* Nie wiem czy są jeszcze jakieś bronie z których również można strzelać podczas biegania.

*Swoją drogą nie wiem czy tak było wcześniej, czy dopiero najnowszy patch wprowadził takie "ulepszenie" projektora błyskawic.

#85
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 posts

xsas7 wrote...

Może komuś się przyda, albo będzie po prostu kolejną ciekawostką.
A mianowicie, mając projektor błyskawic (pistolet) w łapce, można strzelać w biegu.* Nie wiem czy są jeszcze jakieś bronie z których również można strzelać podczas biegania.

*Swoją drogą nie wiem czy tak było wcześniej, czy dopiero najnowszy patch wprowadził takie "ulepszenie" projektora błyskawic.



 To było chyba wcześniej z tym projektorem, nie jestem pewien co do Akolity.

#86
lukitram

lukitram
  • Members
  • 157 posts
Akolitę dwa razy modyfikowano, bo myśleli, że naprawią ten bug co go ostatni patch naprawia.
Teraz Akolita działa ponoć tak samo jak po wydaniu DLC.

#87
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 posts
Projektor od początku działał w ten sposób ( w sumie od końca czerwca bo od w tedy zaczołem grać w multi... ) ,a akolita obecnie działa tak jak w oryginale - trzeba ładować ale znając bioware pewnie jeszcze kilka razy się to zmieni...

Edited by Murmen83, 17 February 2013 - 07:36 PM.


#88
User12PL

User12PL
  • Members
  • 13 posts
Witam.
zauważyłem ze niektórzy niosąc przesyłki upuszczają i podnoszą biegnąc, prze co bardzo szybko kończą zadanie. Jak to zrobić ??.Ja zawsze biorę i idę normalnie:). próbowałem upuszczać i podnosić jeszcze raz ale zawsze kończyło się to przewrotką do przodu.

#89
szymon50

szymon50
  • Members
  • 16 posts

User12PL wrote...

Witam.
zauważyłem ze niektórzy niosąc przesyłki upuszczają i podnoszą biegnąc, prze co bardzo szybko kończą zadanie. Jak to zrobić ??.Ja zawsze biorę i idę normalnie:). próbowałem upuszczać i podnosić jeszcze raz ale zawsze kończyło się to przewrotką do przodu.


Moim zdaniem to troszkę oszukiwanie i sam tak nie robie, ale chyba najprościej jednym naciśnięciem spacji złapać paczkę i zacząć biec, po czym rytmicznie naciskać spację (rytm trzeba samemu wyczuć)

#90
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1,226 posts
O ile się nie mylę, to samo BW nie widziało problemu w w/w "triku", także nie za bardzo można uznać to za oszustwo. Zresztą, można uznać, że w bug'ach będzie to 1:1, jako, że zdarzają się i takie które utrudniają rozgrywkę (blokowanie się przycisków, opóźnienie ładowania pakietów przetrwania, IK przez ściany itd. itp.) Także można powiedzieć, że jest to takie "wyrównanie szans" :P

#91
mroziu65

mroziu65
  • Members
  • 2 posts

User12PL wrote...

Witam.
zauważyłem ze niektórzy niosąc przesyłki upuszczają i podnoszą biegnąc, prze co bardzo szybko kończą zadanie. Jak to zrobić ??.Ja zawsze biorę i idę normalnie:). próbowałem upuszczać i podnosić jeszcze raz ale zawsze kończyło się to przewrotką do przodu.


Bierzesz paczkę naciskasz W i startujesz do biegu w tym momencie zaczynasz klepać spację trzymając cały czas wciśnięte W.  Proponuję zacząć trening od postaci bez przewrotu np. batarianina, albo kroganina na brązie. Jak nie będzie wychodzić, to ewentualnie na asari również można spróbować podobnej metody ślizgowej (zasady te same z tym, że aska zamiast biec będzie się ślizgać)

#92
MrFler

MrFler
  • Members
  • 46 posts
Jest jeszcze inny sposób, jednak wymaga wcześniejszego "przygotowania" paczki (osobiście uważam, że to dobry sposób dla początkujących package runner'ów)... Jeśli paczka jest np. gdzieś w kącie lub przy ścianie, normalnie ją podnosimy i idziemy tak, by się ustawić na jakiejś, nawet krótkiej prostej, po czym wciskamy sprint... postać upuści paczkę... wracamy i idziemy kawałek ZA paczkę, tzn. ustawiamy się tak by paczka była jakieś 5-10m przed nami w kierunku, w którym chcemy biec... I zaczynamy sprint... gdy tylko postać ruszy sprintem w kierunku paczki OD RAZU zaczynamy klepać spację, co sprawi, że "po drodze" postać ją podniesie i zacznie package run... spację klepiemy przez całą drogę, aż do celu...

#93
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 posts
LoL nie, to jest oszukiwanie. Gdyby nie było to by po prostu dało się biegać normalnie z paczką bez wydziwiania i tyle.

A to, że Bioware nic z tym nie robi "Nie hackujesz to nie ich biznes'.

Edited by BlacksmithPL, 27 March 2013 - 09:46 PM.


#94
User12PL

User12PL
  • Members
  • 13 posts
Wielkie dzięki za pomoc.

#95
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 posts
Może tym ameryki nie odkryje ale nie wszyscy wiedzą , że jak grasz Jogurtem i chcesz choć trochę iść szybciej to idź tyłem. Niestety nie widzisz co jest przed tobą ale coś za coś.

#96
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 posts
Wszyscy wiedzą, że na schodach i pochylniach jest się bezpiecznym przed instant-killem. Natomiast mało kto wie, że dla Juggernauta też jest to pożądane miejsce walki. Szczególnie z Pretorianinem. Na pochylniach i schodach atak Pretorianina - uderzanie kończynami - zadaje obrażenia, ale nie wprowadza w stan zachwiania. To pozwala na ciągłe stosowanie silnego ataku wręcz i odnowę tarcz. Na płaszczyźnie Pretorianin (platyna) - szczególnie jeśli nie można się cofnąć i trochę oddalić - łatwo wykańcza Juggernauta.

Mój znajomy widząc mnie na schodach atakowanego ze wszystkich stron przez zbieraczy zadał mi pytanie - "czy to twoje bydlę w ogóle nie pada?". Na co zademonstrowałem za moment padnięcie na płaszczyźnie. cbdo

Oczywiście te uwagi dotyczą też innych bosów - np. ataki ręczne banshi też wprowadzają Jogurta w stan zachwiania (ale nie są tak częste jak ataki Pretorianina).

Edited by Ardat Yakshi Necromancer, 29 March 2013 - 05:23 PM.


#97
Barafim

Barafim
  • Members
  • 21 posts
Na misje zawsze warto brać Akolitę (przynajmniej ulepszoną na V). Spotkasz Banshee czy inne cuś z osłonami to strzelaj z akolity. Bariera pada po 2 strzałach i następnie pakujesz karabinem pestki w ciało przeciwnika. Jeżeli jesteś wyskillowany to możesz brać na misje połączenia typu: ''Sniperka + Akolita'' , ''Shotgun + Akolita'' , ''PM + Akolita''. Zawsze najlepiej używać Akolity razem z karabinem. Czemu ? Ponieważ dobrze ostrzeliwać potężnego wroga z dystansu. Jeżeli zdecydujesz się walczyć z wrogiem z bliska radzę taktykę typu: ''Strzał z akolity , skok do tyłu , zmiana broni , ostrzał''. Mi to bardzo pomaga.

Kolejna rada dotycząca postaci , które używają tarczy jako broni np. Szturmowiec N7. Rozwijajcie tarcze na maksa , warto też rozwinąć przywracanie tarczy w umiejętności (zapomniałem jak się nazywa - to uderzenie z odległości , jakby teleportacja prosto na wroga). Podczas gry nie warto chować się za osłonami tylko dużo biegać i prowadzić biotyczne lub elektryczne cięcia. Podczas gdy macie problem (otoczeni przez wroga) warto użyć teleportacji (skok w bok itp.).

Kolejny trick lecz już niezbyt legalny D: Na mapie Hydra jest pewne miejsce gdzie można dostać się poza mapę. Jest to miejsce za głównym dziedzińcem mapy (lekko zadaszona część gdzie najczęściej spawnują się wrogowie - wodpospady). Jest tam miejsce bez barierki. Gdy wykonamy skok do przodu możemy wdostać się na tekstury. Należy ustawić się pos kosie do miejsca gdzie nie ma barierki i przy samej krawędzi wykonać skok do przodu. Jest to niezwykle trudna rzecz. Gdy już tam jesteście znajdźcie prowizoryczną zasłonę (miejsce gdzie nie trafią was wrogowie) , rozstawcie maszynką rozdającą ammo i grajcie. Można wyrobić sobie tak skilla na sniperki. Jeżeli wypadniesz poza mapę nie martw się , zaraz zespawnujesz się z powrotem na lądowisku. Skąd to znam ? Zauważyłem jak jakiś ziomek to robił. Postanowiłem spróbować i po wielu próbach mi się udało. Od razu zeskoczyłem , ponieważ nie chcę mieć bana , ale jeżeli ktoś lubi ryzykować to proszę bardzo.
 

#98
steel and anger

steel and anger
  • Members
  • 213 posts
nigdy nie używam akolity, dla mnie to jedna z bardziej padaczkowatych broni z całego arsenału - po mimo jej zalet w niszczeniu tarcz. tarcze warto zawsze mieć jak najmocniejsze i w jak najlepszym stanie bez względu jaka gra się postacią, szczególnie na platynie. a co do kryjówki z hydry... jakby to ująć.. niektórzy lamerzy uważają, że to jest najlepsza miejscówka do robienia solo na złocie lub platynie. to tak po mojemu :)

#99
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 posts
[nie hejcę teraz]
Bioware w ogóle się tym multi jeszcze interesuje organizując jakieś eventy czy teraz gracie już dla samego grania? Mnie to do tej pory dziwi, że to multi w ogóle ma jakąkolwiek popularność, bo szczególnie na tle innych się nie wyróżnia. A gram w każde dostępne na rynku multi w sumie.

#100
pies3nski

pies3nski
  • Members
  • 193 posts
A już myślałem, że tylko ja nie potrafię używać akolity, na tarcze wolę huragana lub amunicję fazową z moim ukochanym pistoletem oprawca. Jeśli chodzi o Hydrę, to oczywiście można, ale czy takie solo daje jakąś satysfakcję.

Edit:
Dla fanów Masseffect to Masseffect co by tam nie było i tak będzie najlepsze, będziemy ratować galaktykę dopóki nam serwerów nie zamkną :)

Edited by pies3nski, 22 October 2013 - 05:24 PM.