Sondage : Quel ennemi détestez-vous le plus ?
#1
Posté 28 septembre 2012 - 02:34
Après les sujets sur les classes/races préférées, les armes ou encore les moments de solitude ou de colère qu'on a eu durant une partie multijoueurs sur ME3, je pense qu'il est temps de s'intéresser à nos adversaires. La question est simple et le sondage en français (au diable les rosbeefs !).
Le lien est ici.
N'hésitez pas à poster vos expériences et vos mésaventures en commentaire.
#2
Posté 28 septembre 2012 - 02:45
Mais super sondage avec pleins d'humours^_^
Modifié par mrlawyer, 28 septembre 2012 - 02:46 .
#3
Posté 28 septembre 2012 - 04:44
2. Les Atlas. Je trouve que c'est l'ennemi au "design" le plus pauvre : ce sont juste de grosses piscines à HP, très lentes et peu redoutables. On s'emmerde à les détruire.
3. Les chasseurs geths.
#4
Posté 28 septembre 2012 - 06:46
#5
Posté 29 septembre 2012 - 11:08
#6
Posté 29 septembre 2012 - 04:12
#7
Posté 29 septembre 2012 - 04:32
#8
Posté 29 septembre 2012 - 04:55
Les grenades c'est pénible mais encore si t'as ton bouclier ça se gère...
- les chasseurs... Comme tout le monde, qui arrive toujours au bon moment ou plutôt au mauvais, qui te stun au FAPAPG avec un créneau de quelques centièmes de seconde pour envoyer quelque chose dans sa tête avant que ça soit la curée...
Les primes, un bon moyen de les ralentir c'est de détruire leur drone... Apparemment ils conçoivent pas de progresser sans... Du coup ils perdent régulièrement une action à le réinvoquer...
#9
Posté 01 octobre 2012 - 07:17
j'affabule peut être mais je trouve en gold que les geths te tue avec une goutte d'huile alors que toi tu lui vide un chargeur et il se releve.
qu'en pensez vous?
#10
Posté 02 octobre 2012 - 07:44
Bon après, le gentil Fantôme et les combos pyro/chasseurs
Enfin le Prime qui te snipe depuis l'autre bout de la map à travers le décor.
Les coéquipiers pas trop finalement, en ce moment j'ai plutôt des bons groupes.
@Cerber : En or, c'est normal que tu te fasses descendre quand une feuille t'effleure, que ce soit une feuille de geth, de centurion ou de maraudeur. A mon avis, c'est juste une impression, normalement tu devrais le descendre sans trop de problème le geth, à moins d'utiliser un prédateur I.
En ce moment je joue pas trop, donc assez dur de vérifier cependant.
#11
Posté 04 octobre 2012 - 10:32
#12
Posté 05 octobre 2012 - 02:17
#13
Posté 05 octobre 2012 - 10:57
Je ne sais ce qu'ils bouffent mais ces salopio ont dût prendre la même chose que les coureurs du tour de France.
#14
Posté 08 octobre 2012 - 12:14
#15
Posté 11 octobre 2012 - 12:56
Hum non. Oubliez ce que je viens de dire parce ce que de toute façon, j'aurais jamais pu inclure les récolteurs. Le formulaire de sondage ne permet pas plus de 20 choix possibles...
Modifié par Zodhiarche, 11 octobre 2012 - 12:57 .
#16
Posté 11 octobre 2012 - 06:21
Les argousins de Cerberus aussi, il faut s'en méfier... blindage, fouets, aie aie aie...
Les atlas, pire qu'avant, leur missiles mettent un effet de feu sur la durée, qui rend le volus très utile.... ou le turien avec son pouvoir qui régénère les boucilers...
C'est chaud méchant...
Modifié par fcedric, 11 octobre 2012 - 06:22 .
#17
Posté 12 octobre 2012 - 02:41
"ooooh qu'est-ce que c'est que ces choses tombés par terre ressemblant à des oeufs en chocolat semés par les cloches de pâ... BOUM"
#18
Posté 12 octobre 2012 - 07:22
J'en ai vue des hécatombes et des missions échouée à cause d'une de ces saloperie qui s'approche trop, de quelqu'un qui à un malheureux réflexe de lui tirer dessus et de faire péter tout le monde.
#19
Posté 15 octobre 2012 - 05:14
#20
Posté 21 octobre 2012 - 08:19
Avant nous avions un défi commun, avoir le plus de sous pour acheter des packs, ceci afin de débloquer des armes sympas..
Donc il fallait se soutenir, un max... Et il y avait une ambiance conviviale...
Maintenant, on observe les joueurs faire bande à part, ne pas signaler les groupes d'ennemis pour faire un maximum de dégats a eux tout seuls... Pire, certains insultent parce qu'on leur a piqué un kill et qu'ils ont perdu un point sur leur défi-flingue-pourri...
Voire partir en platine avec un flingue débile, ou un perso qui ne tient pas la route, parce qu'il veut absolument avoir son défi...
Heureusement ce n'est pas le cas de tous, mais d'une bonne majorité...
Modifié par fcedric, 21 octobre 2012 - 08:32 .
#21
Posté 21 octobre 2012 - 10:24
#22
Posté 22 octobre 2012 - 09:18
fcedric wrote...
les bannières, les défis sont le pire des ennemis (avec les rats en équipement et les joueurs a mauvais caractère et malpolis), car maintenant, chaque joueur sympa devient un égoiste en puissance, et ne pense qu'au maximum de dégats qu'il va faire avec son flingue, pour avoir sa bannière...
Avant nous avions un défi commun, avoir le plus de sous pour acheter des packs, ceci afin de débloquer des armes sympas..
Donc il fallait se soutenir, un max... Et il y avait une ambiance conviviale...
Maintenant, on observe les joueurs faire bande à part, ne pas signaler les groupes d'ennemis pour faire un maximum de dégats a eux tout seuls... Pire, certains insultent parce qu'on leur a piqué un kill et qu'ils ont perdu un point sur leur défi-flingue-pourri...
Voire partir en platine avec un flingue débile, ou un perso qui ne tient pas la route, parce qu'il veut absolument avoir son défi...
Heureusement ce n'est pas le cas de tous, mais d'une bonne majorité...
C'est vrai qu'avec ce système on à tendance à faire les cons histoire de développer les challenges armes. Ceci étant dit pour ma part, il y avait beaucoup d'armes que je n'avais jamais utilisé auparavant et que je découvre maintenant grâce à ce système (comme le Raptor l'autre jour, je crois que c'était avec toi), dont certaines qui sont vraiment bonnes.
J'ai toutefois tendance à utiliser ces armes avec le Turian Ghost, avec évolution sur les dégats, ce qui permet avec des consommables/équipement de niveau 3/4 de faire du bon dégat même avec de mauvaises armes histoire de ne pas pénaliser l'équipe (pour celles vraiment pourries, j'ai plutôt tendance à aller polluer bronze ou silver)
De la même façon les défis de vagues/extractions avec certaines classes nous font utiliser et apprendre à maitriser des classes qu'on utilisait pas nécessairement avant, ce qui est plutôt pas mal pour devenir plus versatile.
Modifié par Commander John Crichton, 22 octobre 2012 - 09:19 .
#23
Posté 23 octobre 2012 - 10:21
maintenant que j'en ai une,je me fiche pas mal des défis et je joue avec mes armes préférés tout le temps et donc aussi pour le groupe
mais c'est vrai que dans le jeu,maintenant,on se retrouve souvent que 2 à faire les objectifs
et pire encore,pour le désamorçage,si j'y vais pas,personne n'y va
dommage,car çà me dérange pas que les autres essaient d'en avoir une,mais faut pas exagérer
pour l'ennemi que je déteste le plus,c'est sans contexte le drône récolteur
je déteste ce bruit d'abeilles,çà gène pour viser,pour les pouvoirs, et si on se fait engluer je déteste ressembler à un futur pot de miel
#24
Posté 10 janvier 2013 - 07:33
#25
Posté 10 janvier 2013 - 07:51
L armour vache quoi





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