Gründe für Bioware Ausstieg der Gründer
#1
Geschrieben 01 Oktober 2012 - 11:53
http://www.pcgames.d...Muzyka-1027639/
Was kommt auf uns zu?
Schlecht gemachte Spieler wie bei Westwood nach deren Übernahme?
#2
Geschrieben 01 Oktober 2012 - 12:13
#3
Geschrieben 01 Oktober 2012 - 03:02
#4
Geschrieben 01 Oktober 2012 - 11:46
... wo er recht hat, hat er recht ....
(wer nicht weiss, wer Fefe ist ... selbst schuld
#5
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 08:44
Nun er ist Felix von Leitner und Inhaber der Code Blau GmbH in Berlin die sich um IT-Sicherheit von Firmen beschäftigt.
Steht alles im Impressum.
Dann glänzt er unter anderem dadurch das er vom Bundeskriminalamt abgemahnt wurde und seine Webseite Archivbomben zum Download bereitstellte.
Und sein Kommentar bezüglich EA kann man getrost unter der Rubrik Trolle & Flammer einordnen.
Bearbeitet von Codebreaker819, 02 Oktober 2012 - 09:35 .
#6
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 10:55
Codebreaker819 wrote...
Und sein Kommentar bezüglich EA kann man getrost unter der Rubrik Trolle & Flammer einordnen.
Du unterstellst also allen Postern hier im Forum, die im ähnlichen / gleichen Tenor sich über EA und deren Einfluss auf Bioware beschweren, im Hinblick z.B. auf das Ende von ME3 und/oder den "SWTOR-Krampf", das sie Trolle und Flamer sind ??? Wow ...
#7
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 11:43
"Ein weiterer trauriger Höhepunkt auf EAs Vernichtungsfeldzug gegen die Computerspieleindustrie. Meine Theorie ist ja: Wenn EA keine guten Spiele macht, darf auch sonst keine Firma existieren, die gute Spiele macht. Alle plattmachen!1!!"
ist ein typischer Troll Komentar ohne jegliche Form von Sachlichkeit oder konstruktiven Inhalts.
#8
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 12:27
www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/32987/2114872/Mass_Effect_TrilogyDLC-__PSN-Infos.html
#9
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 12:33
#10
Geschrieben 02 Oktober 2012 - 09:33
Not_Zero wrote...
passt zwar nicht zu diesem Thread (da gibt es einen nämlich schon) aber dass die Xboxler sogar die ME1 DLCs kaufen müssen....das wusste ich nicht. Das hört sich immer mehr nach Abzocke an. Da war die Nachricht das ME1 für die PS3 raus kommt scheinbar der Höhepunkt dieses Themas....
Wobei allerdings anzumerken ist, dass das an die Adresse von Microsoft Games geht (bis jetzt Exclusive Co-Publisher von ME1 auf Konsolen), deren ME1-Monopol nach exakt 5 Jahren nun anscheinend endet.
Bearbeitet von Melbar_Kasom, 02 Oktober 2012 - 09:43 .
#11
Geschrieben 03 Oktober 2012 - 04:40
Aber wenn man etwa ME1 mit ME3 vergleicht, muss man sagen, dass ME3 in vielerlei Hinsicht mehr bietet. Man nehme allein mal Therum: Man ballert etwas mit dem Mako, ballert etwas zu Fuß und rekrutiert dann mit wenigen Worten Liara. Das ist schon fast das Komplexitätsniveau der N7-Missionen in ME3, aber es handelt sich um eine zentrale Plotwelt. Noveria, Feros, Virmire und Ilos, mehr gibt es da gar nicht. Wenn wir mal das umstrittene Ende außen vor lassen, stellt ME3 eine deutliche Steigerung dar.
Von daher sehe ich keinen Grund, BioWare jetzt abzuschreiben. Auch, wenn ich es bereue, den vollen Preis für SWTOR gezahlt zu haben. BioWare Edmonton hat mich bisher nicht enttäuscht.
Bearbeitet von philosopher09, 03 Oktober 2012 - 04:42 .
#12
Geschrieben 03 Oktober 2012 - 06:41
Und den Mako vermisse ich schmerzlich
#13
Geschrieben 03 Oktober 2012 - 09:56
Bearbeitet von philosopher09, 03 Oktober 2012 - 09:56 .
#14
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 02:13
Zu philosopher09's Kommentar: Wenn es nur ums In-Deckung-gehen gegangen wäre - Die NPC-KI ist zwar auch in den Teilen 2 und 3 nicht ultraintelligent, doch im Vergleich zu Teil 1 ist da doch ein Leistungsanstieg klar zu verzeichnen.
#15
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 06:22
#16
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 08:07
#17
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 10:05
Wie Not_Zero schon sagte, sind die Kämpfe eher nervig. Spielt sich unglaublich zäh. Vor allem, wenn man als Biotiker spielt, wie ich.
Auch die Fahrten mit dem Mako bzw- das Rumgehampel, fahren kann man das eigentlich nicht nennen,
hat mich Nerven gekostet. Ebenso das Quicktime Event beim Spind öffnen etca.
#18
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 10:58
#19
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 11:08
philosopher09 wrote...
Du findest ME1 war schwieriger? Die Begleiter muss man in ME1 zwar regelrecht zwingen, in Deckung zu gehen (und auch das funktioniert meist nicht so recht), aber ansonsten kann ich das nicht nachvollziehen.
Not_Zero wrote...
Die Kämpfe in ME1 waren nicht schwerer sondern nerviger (und merklich unrealisitischer). Dadurch bekam man das Gefühl das sie schwerer waren.
Hm, das kann gut sein. Mir bleiben vor allem die unendliche Munition und die (leider nur anfängliche) nicht-automatische Gesundheitsregeneration in Erinnerung. Könnte auch gut mit weniger Erfahrung zusammen hängen
Und der Mako ist halt Geschmacksache; ich habe das Gefühl dass die etwas unausgereifte Steuerung (auch beim Kampf) IMO ihren eigenen Charme hat. Und bei den Nachfolgern ist es halt wie in jedem bugfreien Shooter
#20
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 11:32
Bearbeitet von Leovigild, 04 Oktober 2012 - 11:32 .
#21
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 11:38
#22
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 12:31
#23
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 12:59
mako: sandwurmer, endloses rumgetucker, an vielen Wänden hängen geblieben oder stecken geblieben
schwebedingens: keine feuerkraft und hält nichts aus und dann plappert das blöde Ding auch noch
#24
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 01:16
#25
Geschrieben 04 Oktober 2012 - 08:20
Nihilismus wrote...
Wir bräuchten ein "Haters gonna hate"-Meme für den Mako

;-)





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