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Gründe für Bioware Ausstieg der Gründer


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772 Antworten in diesem Thema

#26
JoeGilneas

JoeGilneas
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*Doppelpost*

Bearbeitet von JoeGilneas, 04 Oktober 2012 - 08:23 .


#27
Nihilismus

Nihilismus
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Danke ;)

#28
Pain87

Pain87
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Die Welle der "Bioware Aussteiger" nimmt mittlerweile böse Massen an...es sind ja nicht nur die Gründer, vor etwa zwei Moanten haben Rich Vogel und George Zoeller BW Austin verlassen, waren die Verantwortlichen für SW ToR....und nun hat sich auch noch der Leadwriter von SWToR, Daniel Erickson, abgesetzt.

#29
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Und so fügt sich das Bild doch langsam von Vermutung Richtung Tatsache.

#30
Bansaiben

Bansaiben
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*Leaddesigner Erickson.

Hm... ich muss zugeben diese Entwicklung fühlt sich langsam bedrohlich an.

Naja im Ernstfall warten ja schon Pandemic und Westwood auf BioWare... :devil:

#31
ConclusiveMan

ConclusiveMan
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EA scheint aber auch immer wieder am eigenen Ast zu sägen. Ich verstehe es nicht. Was läuft bei dieser Firma bloß schief? Ich finde ja, dass ME3 wirklich gut gelungen ist, auch wenn das Ende einige unnötige Plotlöcher hat. Aber böses Blut ist nie ein gutes Zeichen.

Bearbeitet von philosopher09, 05 Oktober 2012 - 01:36 .


#32
NasChoka

NasChoka
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Pain87 wrote...

Die Welle der "Bioware Aussteiger" nimmt mittlerweile böse Massen an...es sind ja nicht nur die Gründer, vor etwa zwei Moanten haben Rich Vogel und George Zoeller BW Austin verlassen, waren die Verantwortlichen für SW ToR....und nun hat sich auch noch der Leadwriter von SWToR, Daniel Erickson, abgesetzt.


swtor wird f2p da ist es vollkommen logisch, dass sich die Verantwortlichen nach etwas neuem umsehen. 

#33
Codebreaker819

Codebreaker819
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Rich vogel ist ja zu Bethesda übergelaufen um dort F2P zu machen. Manchmal möchte man halt nen Tapetenwechsel wenn man mehrere Jahre immer das gleiche gemacht hat. Und wenn jemand geht kommt jemand neues mit der Möglichkeit seine Ideen zu verwirklichen, was wiedderrum positiv für den Konsumenten der Spiele dann ist.

#34
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ganze ehrlich gesagt hatte ich genau die gleiche Vorstellung. Das die BW Gründer einfach so friedlich und voller positiver Gedanken ihr Lebenswerk zurücklassen, kam mir sehr verdächtig vor. Das da noch mehr ist, kann sich jeder Bioware Fan denken.

#35
Pain87

Pain87
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Also bei 6 bekannten Leuten, die innerhalb einer so kurzen Zeitspanne gehen...sorry, wer da noch an "neue" Lebenswege und so weitr glaubt, der wurde noch nicht in die harte Realität befördert.
Und ja ich sage sechs, den in der letzten Aufzählung hab ich ja ganz und gar den guten Drew vergessen*schämt sich*
Jaja kommt mir jetzt nicht mit seinem Blog...ALLE haben sie ihre Gründe, ändert nichts daran das es zu viele in zu kurzer Zeit sind* weiter nach Oben deut*

#36
NasChoka

NasChoka
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ach was solls, die Fans können das Ende besser schreiben als die Biowaremitarbeiter, die wissen dann auch besser wieso die kündigen *Sarkasmuschild hochhalt :blush:*

Bearbeitet von NasChoka, 05 Oktober 2012 - 04:42 .


#37
Bansaiben

Bansaiben
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Es sind ja nicht irgendwelche Leute die hier das Studio verlassen sondern Leaddesigner, Leadwriter und Co..
Pain hat schon Recht... Es sind einfach zuviele in zu kurzer Zeit die das Studio verlassen.

Bearbeitet von Bansaiben, 05 Oktober 2012 - 04:44 .


#38
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Eben, normal ist anders.

NasChoka wrote...

ach was solls, die Fans können das Ende besser schreiben als die Biowaremitarbeiter, die wissen dann auch besser wieso die kündigen *Sarkasmuschild hochhalt :blush:*

Ja, ist so. Viele hier geben sich deutlich mehr mühe als BioWare scheinbar.

#39
Pain87

Pain87
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Ich sags jetzt ganz offen und klar denkt man ohnehin eigene Sachen sind bessser: Aber mein Fan Ende zum Beispiel, ist zehn Mal besser als das von BW und dabei schreibe ich eigentlich nie oder sowas.
Außerdem gehts in diesem Thread nichtmehr nur um das Ende von ME3....zuerst ging es um die Doktoren(und für die gibt es ja noch mehr als das ME3 Ende, ToR läuft auch nicht so wie gewollt), aber im Gesamten betrachtet das soviele "bekannte" Leute gehen.....man muss schon echt blind und wirklich gutgläubig sein, wenn man einfach schluckt was "offiziell" gesagt wird.

#40
Rabenkopf

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"Das ist die Offizielle Version, aber nur Idioten glauben die Offiziellen Versionen." - Joker

#41
JoeGilneas

JoeGilneas
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Ich finde es interessant, dass sie sich das leisten können einfach zu kündigen. Immerhin werfen die ihren Job weg. Die müssen wohl in den letzten Jahren richtig Kohle gemacht haben, dass sie einfach so mal wegen ein bisschen negativer Kritik ihr täglich Brot aufgeben

#42
Pain87

Pain87
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Naja...das die Doktoren Kohle haben, davon kannst du ausgehen:=) Und Rich Vogel und George Zoeller, waren die Chefs von BW Austin...also kannste davon ausgehen, das die auch Kohle haben.

#43
OpC.Davis

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Wer hat denn eig die "Lizenzen/Rechte" für/an das/dem ME Universum ?

Was nicht schlecht wäre wenn einfch der Rest mitzieht und die machen alle zusammen eine neue Firma unter dem Namen "Cioware" auf :D oder wechseln geschlossen zu Obsidian und schenken uns ein Kotor 3^^

@ Pain
Redest du von Drew dem Chef Autor? :o

#44
Dirrly

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Ob es ein "Rauswurf" war, der den Leuten erlaubt es als kündigen zu verkaufen oder ob die Leute unzufrieden waren und deshalb lieber freiwillig gehen, sei mal dahin gestellt. Wäre beides möglich.

Aber wenn ich mir die Situation anschaue, sind das für mich ganz "normale" Personalentscheidungen.

Mal ehrlich... SWTOR mag ein gutes Spiel sein, aber es bietet nicht die Innovation, die vorher immer angepriesen wurde. Die Vertonung ist toll, aber die Hälfte der Vertonung besteht aus mehrfach verwendetem Alien-Kauderwelsch, hehe. Egal, im Endeffekt: Es läuft einfach nicht so gut wie geplant/gedacht/erhofft. Parallel dazu die Sache mit dem ME3-Ende, wo weiss Gott wie viele Spieler Amok gelaufen sind. Dass sowas innerhalb einer Firma zu Unmut und dann längerfristig zu Personalumwälzungen kommt, ist jetzt in meinen Augen nicht so extrem verwunderlich.

#45
Dirrly

Dirrly
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JoeGilneas wrote...

Ich finde es interessant, dass sie sich das leisten können einfach zu kündigen. Immerhin werfen die ihren Job weg. Die müssen wohl in den letzten Jahren richtig Kohle gemacht haben, dass sie einfach so mal wegen ein bisschen negativer Kritik ihr täglich Brot aufgeben


Hm... BioWare bzw. deren Holding-Gesellschaft wurde doch von EA aufgekauft. Ich weiss zwar nicht, ob die Gründer von BioWare auch direkt die "Chefs" der Holding-Gesellschaft waren, aber ich schätze mal bei einem Deal in Höhe von 860 Mio. Dollar sind zumindest die "Chefs" der Holding-Gesellschaft auch nicht ganz leer ausgegangen. ;)

#46
lustigtv

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Und wieder einmal alles die alleinige Schuld der Spieler und Fans. Siehe hier: www.google.de/url

#47
Aliens Crew

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Jo, ist ja auch eine bodenlose Unverschämtheit der Fans, nicht jeden halbgaren Mist, den BioWare ihnen in letzter Zeit vorgeworfen hat, einfach kommentarlos zu akzeptieren. Also! Schämt euch gefälligst, ihr Fans!

Denkt nicht so viel! Kauft lieber DLCs!


*ACHTUNG: Wer die Ironie findet, darf sie behalten...*

Bearbeitet von Aliens Crew, 09 Oktober 2012 - 01:37 .


#48
Nihilismus

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lustigtv wrote...

Und wieder einmal alles die alleinige Schuld der Spieler und Fans. Siehe hier: www.google.de/url


Es gibt leider viele Dummköpfe, denen man auch noch eine Plattform bietet <_<
Und mal ehrlich: Kennt jemand ein Medium hierzulande, welches so parteiisch und gekauft ist wie die Videospiele-Presse?

#49
lustigtv

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Aliens Crew wrote...

Jo, ist ja auch eine bodenlose Unverschämtheit der Fans, nicht jeden halbgaren Mist, den BioWare ihnen in letzter Zeit vorgeworfen hat, einfach kommentarlos zu akzeptieren. Also! Schämt euch gefälligst, ihr Fans!

Denkt nicht so viel! Kauft lieber DLCs!


*ACHTUNG: Wer die Ironie findet, darf sie behalten...*


Das ist Marktwirtschaft. Erst wird "halbgarer Mist" produziert und dann ist der "Verbraucher" ( schon das Wort widert mich an ) daran schuld. Nein, Ursache für derartige Entwicklungen liegen im erzwungenen Profitstreben des Wirtschaftssystems begründet, wobei ich hier nicht im Detail darauf eingehen will. Gewinn ist Umsatz minus Kosten. Das heißt, je geringer die Kosten bei gleichem Umsatz, desto höher der Gewinn. Wer jedoch die Kosten so stark reduziert, dass die Qulität nicht gehalten werden kann, muss sich über das Ergebnis nicht wundern. Es mag ja durchaus sein, dass die Kosten für Spiele auf Grund von Lizenzen und Bedingungen der Aktionäre ständig steigen, nur ist das nicht die Schuld der Fans und es wäre auch kein Problem, wenn im gleichen Atemzug die allgemeine Kaufkraft mit steigen würde. Allerdings würde es dann keine exponentiell steigenden Gewinne geben.

Bearbeitet von lustigtv, 09 Oktober 2012 - 02:21 .


#50
Aliens Crew

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Ich weiß, lustigtv.... :D

Bearbeitet von Aliens Crew, 09 Oktober 2012 - 02:23 .