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Gründe für Bioware Ausstieg der Gründer


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772 réponses à ce sujet

#626
Ahnkahar

Ahnkahar
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scelletor wrote...

@ Ahnkahar

Das gehört leider nicht zu dem Chauffeurswissen, das über Medien und Co an die Außenwelt ausgegeben wird. Deshalb beruft sich so mancher Branchenkenner oder "Experte" gern auf solche Zahlen.


Sorry, ich kann mit dem Begriff Chauffeurswissen nichts anfangen, deswegen erschließt sich mir der Sinn dieser Aussagen auch nicht ganz. Würdest du mich kurz aufklären ?

#627
scelletor

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Jack Baur wrote...

[
Da hab ich auch ertsmal die Hände überm Kopf zusammengeschlagen. Was wollen die denn erzählen? Na ja....^^


Ach denen wird schon was einfallen. Den Rest erledigt die Werbung. Ich hoffe nur sie suchen sich nen richtigen Regisseur. Emotional mögen die letzten Filme zwar gewesen sein, filmerisch, waren sie jedoch bitterste Kost

Mich würden eher Revan und die Kotor 1 und 2-Story interessieren

#628
scelletor

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Chauffeurswissen ist etwas, dass man auch mit vom "Hören-Sagen erlernt" übersetzen kann.
Kommt daher, dass als Max-Plank für seine Vorträge durch den ganzen Deutschsprachigen Raum reiste. Sein Chauffeur kannte irgendwann jedes Wort, jeden Namen, jede Formel auswendig, auch wenn er nicht wirklich etwas damit anfangen konnte, es nicht verstand. Irgendwann machte er dem Professor den Vorschlag, die Plätze zu tauschen und anstelle seiner den Vortrag zu halten, worauf dieser auch einging.
Er hielt den Vortrag perfekt, amte sogar die Gestik nach. Ohne eine Ahnung davon zu haben, was er da erzählte. Als nach dem Vortrag sich ein zuschauender Professor mit einer Fachfrage meldete(welche er natürlich nicht beantworten konnte, attakierte er den Fragestellenden: Also das in einer Stadt wie München (...Wien, ... wherever) solch banale Fragen gestellt werden hätte ich jetzt nicht gedacht. Wissen sie was? Ich werde meinen Chauffeur bitten sie zu beantworten.
Sprich Code kennt zwar viele öffentlichen Statements, Interviews usw. (mit ihren Phrasen und Floskeln) und zieht sein Wissen daraus (Chauffeurswissen), tut aber so, bzw. glaubt warscheinlich (nat. eine reine Vermutung von mir ;) ) sogar er steckt in der Materie drinn und belehrt andere, die gut ebensoviel wissen wie er.

Ich habe Dir also zugestimmt, um es kurz zu machen ;)

Modifié par scelletor, 31 octobre 2012 - 07:37 .


#629
Guest_Jack Baur_*

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Ja aber dann nur was Malak und Revan so getrieben haben, als sie vom Bildschirm verschwunden waren. Weil die Spiele jetzt zu verfilmen muss nich sein.

Übrigens nette Anekdote über Planck. Kannte ich noch gar nicht. :D

Modifié par Jack Baur, 31 octobre 2012 - 07:36 .


#630
Pain87

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Was Revan und Malak getrieben haben, als sie weg waren, ist längst bekannt:>

#631
scelletor

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Jack Baur wrote...

Ja aber dann nur was Malak und Revan so getrieben haben, als sie vom Bildschirm verschwunden waren. Weil die Spiele jetzt zu verfilmen muss nich sein.


ja meinte ich auch eigentlich damit. Sry, schlecht ausgedrückt. Habe selber mal ne Fanfiktionstory darüber geschrieben. Also warum Revan überhaupt zur Dunklen Seite gewechselt ist und die Republik angegriffen hat. Um sie zu einen und für nen anderen Feind stark zu machen. (Basierend auf Äußerungen von Kreia in Teil 2 ("Revan war immer sie selbst... Es besteht ein großer Unterschied zwischen fallen und ein Opfer zum Wohle aller bringen!)

@ Pain87

mir nicht... Habe mir TOR mit absicht nicht zugelegt und weigere mich diesbezügl auch, mich dem "gemachten" Kundenwunsch ein MP-Game draus zu machen, zu unterwerfen.

Modifié par scelletor, 31 octobre 2012 - 07:45 .


#632
Rabenkopf

Rabenkopf
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scelletor wrote...
@ Pain87

mir nicht... Habe mir TOR mit absicht nicht zugelegt und weigere mich diesbezügl auch, mich dem "gemachten" Kundenwunsch ein MP-Game draus zu machen, zu unterwerfen.


musst du auch nicht. Wozu gibt es denn Wookiepedia :P

#633
Nihilismus

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Ist zwar OT, aber die Handlung von TOR (zumindest den Comics, das Spiel habe ich nicht) fühlt sich wie eine nervige Wiederholung an. Sogar die Namen der Fraktionen sind quasi gleich. Man könnte meinen, in Star Wars hätten sich Naturgesetze über ewige, unvermeidbare Konflikte wie in einer anderen bekannten Reihe eingeschlichen :P

#634
Guest_Jack Baur_*

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Pain87 wrote...

Was Revan und Malak getrieben haben, als sie weg waren, ist längst bekannt:>

Na ja ok. Hab ToR nie wirklich gespielt, weil ichs, wie ich glaube schon mal erwähnte, einfach scheiße fand.

Gut, dann haben wir das auch geklärt. Das is das blöde SW Universum. Alles und jedes Detail ist schon erzählt. Entweder man erzhält was nach oder macht was ganz neues. Die Vergangenheit bietet da aber wenig Spielraum.

#635
Pain87

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Im SW Universum ist es eben der ewige Kampf Nihilismus....Sith gegen Jedi, Imperium gegen Republik.
Und das mit Revan und Malak erfährt man auch ohne das Spiel.

#636
Rabenkopf

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Pain87 wrote...

Im SW Universum ist es eben der ewige Kampf Nihilismus....Sith gegen Jedi, Imperium gegen Republik.
Und das mit Revan und Malak erfährt man auch ohne das Spiel.


siehe den Link von oben :o

#637
Pain87

Pain87
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Ich hallte nicht viel von Wookie oder JEdipedia, stimmt auch nicht alles zu 100%

#638
Nihilismus

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Pain87 wrote...

Im SW Universum ist es eben der ewige Kampf Nihilismus....Sith gegen Jedi, Imperium gegen Republik.
Und das mit Revan und Malak erfährt man auch ohne das Spiel.


Öde ist das langsam. Und immer diese Gemetzel und Blutvergiessen... es reicht mir einfach.
In einem der neueren Bücher (nicht älter als 5 Jahre) von Karen Traviss wird sogar mehrfach erwähnt, dass eigentlich immer die Jedi (und auch die Sith, aber Traviss ist etwas Anti-Jedi eingestellt) schuld wären an den galaxieweiten, zerstörerischen Kriegen. Diese Feststellung (aus dem Kopf des Mandalorianers Boba Fett) ist für mich ein Anzeichen von Ermüdungserscheinungen... gut, Traviss hat afaik auch aufgehört für SW zu schreiben.
Btw habe ich früher nie daran gedacht, dass ich irgendwann mit SW einfach so aufhöre... und es ist einfach geschehen.

Not_Zero wrote...


siehe den Link von oben [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/w00t.png[/smilie]


Geht das bitte bitte auch in einer Kurzfassung? Erkläre mir bitte nur kurz, was im Spiel geschieht und warum er auf einmal ein Gesicht hat. Das letzte, was ich von ihm gelesen habe, war, dass der Jedi-Bürgerkrieg auf Geheiss des Sith-Imperators geschah...

#639
Pain87

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NIcht ganz, der Sith Imperator hat Revan und Malak korrumpiert, als diese in den unbekannten Regionen waren. Er betraute sie damit, die ultimative Waffe zu finden, die Sternenschmiede. Aber statt sie ihm zu übergeben, haben sie sie für sich behalten....und ja ich fans in ToR auch kacke das Revan nun ein Gesicht hat, ebenso wie der Exilant aus Kotor 2 nun eine Frau ist.
Aber gerade wirds zu sehr OT*hust*

#640
Ahnkahar

Ahnkahar
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scelletor wrote...

Chauffeurswissen ist etwas, dass man auch mit vom "Hören-Sagen erlernt" übersetzen kann.
Kommt daher, dass als Max-Plank für seine Vorträge durch den ganzen Deutschsprachigen Raum reiste. Sein Chauffeur kannte irgendwann jedes Wort, jeden Namen, jede Formel auswendig, auch wenn er nicht wirklich etwas damit anfangen konnte, es nicht verstand. Irgendwann machte er dem Professor den Vorschlag, die Plätze zu tauschen und anstelle seiner den Vortrag zu halten, worauf dieser auch einging.
Er hielt den Vortrag perfekt, amte sogar die Gestik nach. Ohne eine Ahnung davon zu haben, was er da erzählte. Als nach dem Vortrag sich ein zuschauender Professor mit einer Fachfrage meldete(welche er natürlich nicht beantworten konnte, attakierte er den Fragestellenden: Also das in einer Stadt wie München (...Wien, ... wherever) solch banale Fragen gestellt werden hätte ich jetzt nicht gedacht. Wissen sie was? Ich werde meinen Chauffeur bitten sie zu beantworten.
Sprich Code kennt zwar viele öffentlichen Statements, Interviews usw. (mit ihren Phrasen und Floskeln) und zieht sein Wissen daraus (Chauffeurswissen), tut aber so, bzw. glaubt warscheinlich (nat. eine reine Vermutung von mir ;) ) sogar er steckt in der Materie drinn und belehrt andere, die gut ebensoviel wissen wie er.

Ich habe Dir also zugestimmt, um es kurz zu machen ;)


Interessant, da hab ich tatsächlich noch was gelernt. :D 

#641
Codebreaker819

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Generell ist die Dunkle Seite gute Seite Thema bei Star wars langsam ausgelutscht. Interesannt wäre es wenn man z.b das zunehmende verschwinden der Macht an sich thematisieren würden. Also so wie es bei den Rakata passierte.

#642
Xarvoc

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Codebreaker819 wrote...



scelletor wrote...

Übrigens codebraker... Deadlines werden nicht diktiert... ich schmeiss mich wech... hahaha...
Sicher werden Termine vereinbart. Eine Deadline ist aber nunmal kein Termin...


ist nicht wahr. Eine Deadline ist kein Termin? Tja, les dir einfach mal folgenden Satz aus Wiki -durch

Deadline bezeichnet:
- einen festgelegten Termin, bis zu dem etwas erledigt werden soll (Stichtag, Frist, Fristablauf, Abgabetermin)

Oder anders gesagt eine Deadline ist der letzte Termin. Keine Ahnung ob du schonmal Projektmanagement betrieben hast, wohl eher nicht wenn man eine Deadline nicht als Termin erkennen kann. Jedenfalls gehört das vereinbaren von Terminen zum Planungsprozess und dient als wichtiges Steuer/Kontrollmittel im Steuerungsprozess.


Stimmt Deadline sind Termine, aber war ziemlich deutlich zu erkennen das Scelletor beidseitig vereinbarte Termine meinte und das meintest du doch auch in deinen Post das EA und BW sich zusammensetzen und einen Termin vereinbaren wann Spiel Xy fertig ist.
Dank deinem Wikipost müsstest du schon selber sehen , das sowas da nicht zum tragen kommt.
Deadlines, Stichtage, Fristen, Abgabetermine sind in der Regel einseitige Termine und zwar von dem festgelegt der in der stärkeren, besseren, machtvolleren Position sitzt.
In dem Fall von EA.

Es wird zwar gerne in der Theorie gelehrt, das man sich zusammensetzt und sowas gemeinsman ausarbeitet aber in der Praxis kommt sowas vllt in 1.2 Fällen von 10 vor.

Der Rest liest sich wieder wie eine Episode aus Codebreaker - auf der Suche nach dem verlorenen Basher.

#643
Guest_Jack Baur_*

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EA und BW werden sich da schon verständigen müssen. Da gibts ja immer noch den kritichen Pfad. Z.B. kann man ohne zu Grunde legende Grafik- und Physikengine nichts machen.

Also muss BW sicher auch einen Plan vorgelegt haben. Ob EA dem Zeitplan dann zugestimmt hat, steht auf nem anderen Blatt.

#644
Pain87

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Es ist halt immernoch auffällig. Es wurde erst von Weihnachten auf März verlegt, was sicher gut war...Weihnachten 2011 wären die nie fertig egwesen...aber warum dann nicht von März nochmals ein par Moante verlegen? Für mich der plausibelste Grund und das sagte ich schon öfters: EA wollte die Gewinne von ME3 noch mit ins Fiskaljahr 2012 nehmen, bevor Fiskaljahr 2013 im April gestartet hat.....sie haben nicht ohne Grund zum ersten Mal seit Jahren, schwarze Zahlen geschrieben:) Wie ich jetzt einfach mal behaupte.

#645
scelletor

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Pain87 wrote...

Es ist halt immernoch auffällig. Es wurde erst von Weihnachten auf März verlegt, was sicher gut war...Weihnachten 2011 wären die nie fertig egwesen...aber warum dann nicht von März nochmals ein par Moante verlegen? Für mich der plausibelste Grund und das sagte ich schon öfters: EA wollte die Gewinne von ME3 noch mit ins Fiskaljahr 2012 nehmen, bevor Fiskaljahr 2013 im April gestartet hat.....sie haben nicht ohne Grund zum ersten Mal seit Jahren, schwarze Zahlen geschrieben:) Wie ich jetzt einfach mal behaupte.




Du bist mit Deinen Überlegungen MIT SICHERHEIT ein ganzes Stück näher an der Warheit, als alles andere, was ich sonst hier gelesen hab... ;)

Modifié par scelletor, 02 novembre 2012 - 02:32 .


#646
Pattekun

Pattekun
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Da hätte ich an EAs Stelle genauso gehandelt. So einen AAA-Titel mitten ins Sommerloch zu hauen.... da hätte man ihn fast gar nicht veröffentlichen müssen. %D Man sieht ja, wie toll sich Sleeping Dogs und Darksiders II im August geschlagen haben. 8D
Zumal Mass Effect 3 nicht sonderlich unfertig war.

#647
Pain87

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Du vergleichst jetzt nicht wirklich ME3 , das Finale einer absoluten genialen Triologie, mit sowas wie Darksider oder Sleeping was? Es wäre scheiß egal, wann ME3 released worden wäre, an den Verkaufszhalen hätte das nichts geändert....für ME3 hätte es sowas wie ein "Sommerloch" nicht gegeben. Sommerloch ist auch nur eine Ausrede für schwache Spiele. Nur weil die Leute im Sommer mehr rausgehen oder wegfahren, heißt dass nicht, das sie die Speile nicht kaufen.

#648
Eariel101

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Sommerloch? Man sollte auch bedenken das ME3 Teil einer Trilogie ist und die meisten Spieler, welche bereits ME1 + 2 haben, diese Trilogie vollständig haben möchten. Logisch das daraus resultierend entsprechend auch die Absatzzahlen zwangsläufig höher sind und das teils unabhängig von der Qualität des Produkts.Ein Stück weit hat EA/BW das auch ausgenutzt. Und, wie Pain schon anmerkte, im März endet bei EA das jeweilige Finanzjahr und Releases im März rutschen noch in das abgelaufene Jahr und nicht in das neue, somit war März wohl für EA die absolute Deadline. Aber BW verkündete ja bereits anfang Februar stolz man habe Gold Status erreicht, angesichts des Endes und der immer ärmlicher ausfallenden Missionen nach Rannoch würde ich sagen man hatte den Mund etwas zu voll genommen. Die prompt einsetzende Kritik war dann auch mehr als verdient.

#649
Codebreaker819

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Eine Verlegung des ME3 Release vom Wheinachtsgeschäft war auch günstig aufgrund der starken Konkurrenz. Zu der Zeit waren Skyrim, Battlefield 3, Call of Duty 3 ziemlich angesagt. Durch die Verlegung hatte BW zum einen mehr Entwicklungszeit und zum andern konnte man ME3 im nächsten Quartal releasen wo es quasi außer Konkurenz lief.

#650
Pattekun

Pattekun
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Pain87 wrote...

Du vergleichst jetzt nicht wirklich ME3 , das Finale einer absoluten genialen Triologie, mit sowas wie Darksider oder Sleeping was? Es wäre scheiß egal, wann ME3 released worden wäre, an den Verkaufszhalen hätte das nichts geändert....für ME3 hätte es sowas wie ein "Sommerloch" nicht gegeben. Sommerloch ist auch nur eine Ausrede für schwache Spiele. Nur weil die Leute im Sommer mehr rausgehen oder wegfahren, heißt dass nicht, das sie die Speile nicht kaufen.

Doch, exakt das heißt es.
Wenn dem nicht so wäre, würde man wohl versuchen, Releases in ein Fenster zu packen, in dem nicht die Hälfte aller anderen Entwickler sein Spiel packt. Ist doch absurd, das hier jetzt wieder Verschwörungstheorien deswegen aufgestellt werden.:D Man brauch sich ja nur mal ansehen, wie alle vor Black Ops 2 ins 1. Quartal 2013 geflüchtet sind, noch bevor das Sommerloch startet. (DmC, Ni no Kuni, Aliens: Colonial Marines, Metal Gear Rising: Revengeance, BioShock Infinite, Dead Space 3, Tomb Raider, God of War: Ascension, Gears of War: Judgment, Army of Two 3, The Last of Us, Lost Planet 3 und Metro: Last Light erscheinen alle in den ersten drei Monaten 2013.)


Eariel101 wrote...

Sommerloch? Man sollte auch bedenken das ME3 Teil einer Trilogie ist und die meisten Spieler, welche bereits ME1 + 2 haben, diese Trilogie vollständig haben möchten. Logisch das daraus resultierend entsprechend auch die Absatzzahlen zwangsläufig höher sind und das teils unabhängig von der Qualität des Produkts.Ein Stück weit hat EA/BW das auch ausgenutzt. Und, wie Pain schon anmerkte, im März endet bei EA das jeweilige Finanzjahr und Releases im März rutschen noch in das abgelaufene Jahr und nicht in das neue, somit war März wohl für EA die absolute Deadline. Aber BW verkündete ja bereits anfang Februar stolz man habe Gold Status erreicht, angesichts des Endes und der immer ärmlicher ausfallenden Missionen nach Rannoch würde ich sagen man hatte den Mund etwas zu voll genommen. Die prompt einsetzende Kritik war dann auch mehr als verdient.

So wie du das beschreibst, könnte man meinen, du glaubst, Videospiele werden linear dem Spielverlauf entwickelt, also als ob das Ende zwangsläufig immer zum Schluss der Entwicklungszeit entsteht.:blink:
Außerdem überschätzt du wahrscheinlich die Markenstärke von "Mass Effect". Es verkauft sich immerhin "nur" um die 3 bis 4 Millionen mal bisher. Liegt also eher im Mittelfeld. So übermäßig beliebt ist die Marke also nicht.