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Gründe für Bioware Ausstieg der Gründer


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772 réponses à ce sujet

#676
Pain87

Pain87
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Hey Codebreaker, die neueste Entscheidung ist online:>

#677
lustigtv

lustigtv
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Codebreaker819 wrote...

Spieletester bekommen nicht bestimmte Levels vorgesetzt sondern in der Regel das komplette Game um einfach zu testen ob es technisch gesehen einwandfrei funktioniert oder ob kleinere Bugs auftauchen. Die Bewertung der Story ist subjektiv und findet bei solchen Tests keine Relevanz.


Und wieder gehst Du Codebreaker819 nicht auf den Kern der Kritk ein, sondern versuchst die Kritik auf Nebenschauplätze zu lenken. Es interessiert mich als Spieler im Grunde herzlich wenig, wer und in welchem Umfang für welches Detail bei der Produktion von Spielen verantwortlich ist. Fakt ist, die Kritik von scelletor und Eariel und auch von meiner Wenigkeit wurde und wird von Dir gar nicht tangiert. Stattdessen immer neue Aussagen Deinerseits zu völlig irrelevanten Dingen. Deshalb mal eine Frage an Dich. Kannst Du die berechtigte Kritik von sclletor, Eariel und mir an den Dialogen widerlegen oder nicht? 

Modifié par lustigtv, 04 novembre 2012 - 02:04 .


#678
scelletor

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Codebreaker819 wrote...
@ Video
das genaue find ich aktuell nicht und ich hab auch keine Lust stundenlang in Youtube zu suchen. Aber das hier ist auch gut genug.
Wie man am Einstelldatum sehen kann ist es der 07.01.2012. Also 2 Monate schon vor Release. Und das ist auch nicht aus der Demo den die kam am 14.02.2012. Das Datum ist auch nicht die Amerikanische Datumsanzeige sondern so wie man es in Dt. gewöhnt ist, hab ich überprüft. Jedenfalls kannst du bereits hier 2 Monate vor Release den Anfang so sehen wie er im Hauptspiel ist.


Und wieder nur die cutcenes. tja, wenn man etwas nicht begreifen WILL, tut man es auch nicht.

Codebreaker819 wrote...
Es gibt auch noch ein Video aus einer früheren Phase wo größere Hindergrundtexturen fehlen bzw. nicht ausgearbeitet sind. Aber warte schau dir einfach mal das an http://www.youtube.c...?v=xJlf5wZQLJk.

Das ist schon eher geeignet, mich meine Meinung revidieren zu lassen, da hier auch ein kleiner Teil der Gespräche, also nicht nur Videos und Gameplayelemente gezeigt werden. Solche Beweisführung, mit vernünftigen Argumentationen verbunden und Du würdest hier sehr viel ernster genommen....

Codebreaker819 wrote...
Der Anfang von ME3 und das schon am 15.11.2011 hochgestellt. Also fast 4 Monate vor Release. Und damit ist deine Vermutung/Behauptung das der Anfang unter Zeitdruck zum schluss gefertigt wurde eindeutig wiederlegt.

Widerlegt? Wohl kaum. Präsentier mir das vor Weihnachten in Deutsch, russisch, itallienisch o.ä. zu einem solchen Zeitpunkt und Du bekommst eine Entschuldigung von mir dafür Der ursprüngliche Releasetermin war ja Weihnachten 2011 und wurde auf März 2012 verlegt. Synchronisation, schneiden pressen ausliefern etc. ist nunmal nicht "an einem Tag" erledigt. Zu dem sehe ich wie gesagt nur einen TEIL.. Aber versprochen: Bring mir eine synchronisierte Sequenz bis, sagen wir  Januar 2012 und ich entschuldige mich für meine Vermutung bei Dir.

Codebreaker819 wrote...
@Shep Anfang ME3
Als Spectre kann Shep machen was er will das stimmt schon. Heißt aber nicht das er für seine Taten nicht belangt werden kann. Jenkins erklärt dir das in ME1 was passiert wenn ein Spectre abtrünnig wird was dann passiert. Und im übrigen wurde Shep in Arrest genommen von der Allianz weil er in einer geheimen Allianzmission das Bahak System in die Luft gejagt hat. Um einen Krieg mit den Baterianern zu vermeiden wurde halt Shep inhaftiert. Hätte man ihn frei rumlaufen lassen dann hätten die Baterianer angegriffen.


Hab ich Pattekun schon beantwortet

Codebreaker819 wrote...
@Dialoge
ob du einige Dialoge unpassend findest ist deine Subjektive Ansicht. Aber bisher bist du der einzige von dem ich kritik zu den Dialogen bisher gehört hab.



Wie gesagt, wenn man sich nur die Informationen herauspickt, die einem genehm sind, ist das kein Problem

Codebreaker819 wrote...
Von daher kannst du dir selbst denken wo ich die Kritik einstufe.


Kein Problem! Ich antworte Dir hier eh nur zum Spaß. Dass Du unfähig bist, mit anderen Meinungen umzugehen  und dadurch für eine >>DISKUSION<< völlig ungeeignet bist, hab ich schon herausgefunden. vermutet hatte ich es bereits, aber Du hast es mir mit Deiner Antwort auf den kleinen Test  vor ein paar Seiten ja bewiesen.

Codebreaker819 wrote...
Kleiner Tipp es ist die mimimimimimimimi Flamer Schublade ziemlich weit unten.


Hihi, warum so klein und weit unten? Die großen darüber sind also schon so voll? Das wird die Comunity sicher traurig stimmen. Codebreaker hat sein Pulver verschossen...

Codebreaker819 wrote...
@Zitieren
das Zitieren aus anderen Medien ist völlig legitim. Man sollte sich allerdings mal die Quelle von wo man zitiert anschauen. Und genau da ist der Knackpunkt. Es ist ein gewaltiger Unterschied ob man einen redaktionell aufgearbeites Interview auf einer Gamingseite mit einem ehemaligen BW Mitarbeiter der persönlichen Kontakt hatte zu den BW Gründern oder sich auch einen Artikel aus einem privaten Blog bezieht z.b.


Aha. Und wo würdest Du Dich da so einstufen? Obiger Absatz beantwortet die ursprüngliche Frage nämlich nicht mal im Ansatz. redaktionell aufgearbeitet bedeutet nämlich nichts anderes als: Vorgekaut. Ist halt nur die Frage für welches Lager. Und viele der Kommentare, die Du attakierst stammten auch aus redaktionell aufgearbeitetem Material. Halt nur auf kritischer Basis und somit für Dich nicht mehr legitim. man nimmt halt nur wa(h)r, was genehm ist... ;)

Codebreaker819 wrote...
So und nun kann das kleine Küken was denkt es ist ein strahlender Adler wieder fein mit seinen Flügelchen wackeln und weiter davon träumen mal richtig zu fliegen.


lach, Du kannst es nicht lassen und bemerkst es nicht einmal.

#679
scelletor

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Pain87 wrote...

Hey Codebreaker, die neueste Entscheidung ist online:>


Klärst Du mich mal auf? Auch wenns nicht für mich dgedacht war, wüßte ich gern was Du meinst.

#680
Pain87

Pain87
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Das erklärt alles:
http://social.biowar...ndex/14334848/1

#681
scelletor

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Oh, das muss ich mir unbedingt zu gemüte führen. Danke.

#682
Codebreaker819

Codebreaker819
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eine synchronisierte Fassung vor März ist nicht möglich zu sehen da diese Inhalte nicht geleakt wurden. Was allerdings geleaked wurde war der Inhalt aus der Demo welche nunmal die Startmission beinhaltet. Und wie bekannt ist verfügte die Demoversion nur über die Englische Sprachausgabe. Ändert aber nichts an der Tatsache dass das Level bereits Monate vor Release und Goldstatus vorhanden war. im übrigen wurde Mass Effect 3 erst am 13.02. komplett fertig gestellt und konnte erst ab diesen Zeitpunkt in das Presswerk gehen.

und seit wann sind bitteschön Private Blogeinträge oder private Websites redaktionell bearbeitet? Da muss ich doch gleich meinen Proffesor für Journalistisches Arbeiten anrufen und ihm erzählen das er falsch liegt sondern das redaktionelles arbeiten einfach nur vorgaukeln ist oder anders ausgedrückt Copy & Paste.

Aber ich erklär dir mal was der Unterschied ist. Hier ein Beispiel für eine Redaktion
http://www.gamestar.de/impressum/
Wie du selbst sehen kannst gibt es dort einen Chefredakteure verschiedene Ressorts die wiederrum Ressortleiter und eigene Redakteure haben. Wenn dort ein Artikel geschrieben wird muss dieser sich anschließend einer Prüfung unterziehen bzw. er wird redigiert. Bedeutet der Artikel wird mehrfach gelesen und bei Bedarf geändert. Das geht über einfache Rechtschreibfehler bis hin zu Inhalten. Und wichtig ist, zumindestens bei journalistischem Arbeiten, das der Artikel so Neutral wie möglich ist. Bei Quellen wie Gamestar oder Golem.de kann man also die Artikel als redaktionell bearbeitet ansehen und diese auch als Quellen benutzen.

Hier ein beispiel für kein redaktionelle Arbeit.
http://www.theorigin.de/impressum.php
Hier handelt es sich um eine private Website. Keine Redaktion ist vorhanden und ob die Texte redigiert werden darf bezweifelt werden. Betreffender Autor hat auch keine journalistische Ausbildung soweit bekannt sondern er ist ein Fachinformatiker & Gamer. Argumentationen die man versucht mit Texten dieser Seite zu untermauern sind daher weniger Wert weil hier Private Texte stehen und keine redaktionell aufgearbeiteten Artikel.

Und nun Küken darfst du wieder weiter mit den Armen strampeln.

Modifié par Codebreaker819, 04 novembre 2012 - 03:15 .


#683
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Codebreaker819 wrote...

Spieletester bekommen nicht bestimmte Levels vorgesetzt sondern in der Regel das komplette Game um einfach zu testen ob es technisch gesehen einwandfrei funktioniert oder ob kleinere Bugs auftauchen. Die Bewertung der Story ist subjektiv und findet bei solchen Tests keine Relevanz.

Na zumindest bei den letzten beiden Mass Effect Games können Kriterien wie "funktioniert Fehlerfrei" oder "Bugfreiheit" auch nicht wirklich getestet worden sein. Oder?

#684
Codebreaker819

Codebreaker819
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kleinere Bugs können immer auftreten. Besonders beim PC da hier jeder mit anderer Hardware spielt. Aber es gibt keine Bugs die dafür sorgen das man das Spiel nicht zuende spielen kann. Ich hatte jedenfalls keine solche Bugs die einen den Spielspass trüben würde. Man muss auch erkennen das die ME Reihe als erstes für die Xbox entwickelt wird und die PC Fassung an sich eine Konsolen Importierung ist. Im Amerikanischen Raum und auch mehr oder weniger im Rest der Welt sind die Konsolen die Dominante Spielplattform.

#685
Guest_Jack Baur_*

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Nur ME1. Das war aber weit wenigr verbuggt als ME2 und da gab es auch Bugs die einem ganz schön den Spielspaß verdorben haben.
Und außerdem werden Spiele nciht auf Konsolen programmiert. SIt also unwahrscheinlich,d ass da viel portiert werden musst.
Technisch gesehen unterscheidet ne XBOX auch nicht viel vom normalen PC. Da musste also auch nicht allzuviel umgestellt werden.

#686
Pattekun

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Wenn ihr "Spieletester" schreibt, redet ihr da von Kritikern/Journalisten, die das Spiel bewerten oder von Testern, die in der Qualitätssicherung vom Entwickler, Publisher oder Konsolenhersteller arbeiten und das Spiel auf Fehlerfreiheit testen? Mir kams nämlich in den letzten Posts grad so vor, als ob beides damit gemeint war. XD

#687
Codebreaker819

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Spiele werden fast generell für Konsolen entwickelt und eine PC Importierung wird danach vorgenommen. Das ist bei GTA gang und gebe und auch Skyrim ist eine Konsolenimportierung. Die PC Fassung ist nicht so lukrativ als das sich eine Entwicklung für PC mit Import für Konsolen rechnen würde. Vielmehr werden Titel für Konsolen entwickelt und anschließend für PC importiert.

#688
Rabenkopf

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Das ist generell so, aber bei ME? Spätestens mit ME2 müssten die doch beides paralell entwickelt haben.

#689
Guest_Jack Baur_*

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Codebreaker819 wrote...

Spiele werden fast generell für Konsolen entwickelt und eine PC Importierung wird danach vorgenommen. Das ist bei GTA gang und gebe und auch Skyrim ist eine Konsolenimportierung. Die PC Fassung ist nicht so lukrativ als das sich eine Entwicklung für PC mit Import für Konsolen rechnen würde. Vielmehr werden Titel für Konsolen entwickelt und anschließend für PC importiert.

Für nicht auf. Damit alles hinfällig. Es ist jederzeit unproblematisch möglich eine Portierung vorzunehmen.

#690
Codebreaker819

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@Zero

warum parallel entwickeln wenn man einfach auch importieren kann. Das Entwickeln für Konsolen ist aus Sicht der Entwickler mit mehr Vorteilen verbunden. Und wenn man sich die Verkaufszahlen ansieht wird auch recht schnell klar wo der Fokus zu liegen hat bzw, welche Version den meisten Umsatz bescherrt. ME2 Global PC = 290.000 Verkäufe. ME2 Global XBOX= 2.930.000 Verkäufe.

#691
Pattekun

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Codebreaker819 wrote...

warum parallel entwickeln wenn man einfach auch importieren kann.

Geht nicht auch exportieren?:whistle:

Aber Jack Baur meinte, dass Konsolen-DevKits auch nichts anderes als PCs sind. Aber ja, natürlich ist (zumindest hier im Westen) die 360 meist die Leadplattform beim Entwickeln, von der meistens portiert wird.

#692
Codebreaker819

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ist eh eine Frage des Standpunktes^^

ich frag mich warum noch keiner untersucht hat (mir ist jedenfalls nichts bekannt) warum der PC so populär als Spielplattform in Dt. ist aber im Rest der Welt eher eine untergeordnete Rolle spielt.

#693
Rabenkopf

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bessere PC Hardware oder vll billigere? ;P ^^

#694
Guest_Xeontis_*

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@ Cody

Warum?
Leg ich Wert auf bessere grafik (entsprechende Hardware vorausgesetzt) greif ich zum PC.
Und wenn ich mit den Tasten nicht klarkomme, steck ich mir nen xbox controller an.
Ich brauchs nicht bequem auf der Couch, sitzend vorm PC bin ich eh konzentrierter grad weil ich mich nicht hinlegen und unter ne Decke mümmel dabei.
Das Auge spielt mit. Bei nem RPG wie Mass Effect und Dragon Age, ist mir die Grafik zwar wumpe. Aber bei Spielen wie jetz dem neuen NFS Most Wanted ist das was anderes, bzw allen Spielen außerhalb des RPG-Genres. Da möcht ich schon wenn ich spiele die beste Grafik. Und Konsoleros haben da bekanntlich das nachsehen. PC-Spieler habens selbst in der Hand. Je nachdem wieviel sie fürs aufrüsten ausgeben wollen um auch up to date zu bleiben. Und in der Beziehung spar ich nicht. Andere stecken Geld in Zigaretten, bei mir kommts in PC ^^ :D

Das ist der Grund warum zumindest diese Deutsche hier einen PC vorzieht.

Dazu kommen natürlich Spielereien wie Mods von anderen Nutzern sofern Spiele ein Toolset haben, Beispiel DAO.

Modifié par Xeontis, 04 novembre 2012 - 09:07 .


#695
Rabenkopf

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warum aber nur in D? Immerhin sind das jetzt keine Gründe warum es in den USA bspw. nicht auch so sein könnte...

#696
Guest_Jack Baur_*

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Konsole ist auf lange Sicht gesehen günstiger. Nehmen wir mal 360er XBOX. Die ist jetzt schon sieben Jahren auf dem Markt und trotzdem kriegst du alle aktuellen Games damit zum laufen.
Aber ihr größter Vorteil ist auch ihr größtes Handicap.
Die Technik ist nun mal, für elektronische Verhältnisse, mehr als überaltert.
Genau aus dem Grund programmiert man ja auch für Konsolen, weils eben auch für die alte Technik funktionieren muss.

Der PC ist flexibler, da modular aufgebaut. Man kann sich Stück für Stück dem Stand der Technik anpassen. Und das merkt man dann eben auch wenn man mal Konsole und PC vergleicht.

Warum der PC in Deutschland so attraktiv ist liegt eigentlich klar auf der Hand, er ist vielseitiger. Man hat eben die ganze Palette an Anwendungen zur Verfügung.

#697
Guest_Xeontis_*

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Not_Zero wrote...

warum aber nur in D? Immerhin sind das jetzt keine Gründe warum es in den USA bspw. nicht auch so sein könnte...


Wie er darauf kommt weiß ich nicht, kann mir aber auch nicht so wirklich vorstellen dass nur Deutsche so wären. Wenns nicht viele überzeugte PC spieler gäbe, wäre Nvidia längst pleite. Dann würd sich jeder nur nen halbgaren Kasten zusammenbauen um seinen Bürokrams notfalls zu Hause noch zu erledigen.

Modifié par Xeontis, 04 novembre 2012 - 09:09 .


#698
Codebreaker819

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Aus Vorlesungen hab ich diese Info.

im übrigen sind z.b 650.000 PC Versionen von ME3 auch nicht gerade wenig Aber es ist nunmal auffallend das in Dt. die PC Fassung mehr verkauft wurde als in England und Frankreich zusammen.

#699
Pain87

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Die Deutschen wissen halt, was gut ist:>

#700
Codebreaker819

Codebreaker819
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gibt noch so ein deutsche Phänomen. Simulationsspiele. Damit ist jetzt nicht Sims 3 gemeint sondern Spiele wie Train Simulator oder Euro Truck Simulator. Verkaufen sich super in Deutschland aber versuch mal das Zeug in den USA zu verkaufen.

Modifié par Codebreaker819, 04 novembre 2012 - 11:08 .