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Update: Patch 1.04 - Jetzt auch auf PC verfügbar
Débuté par
Schneemann
, oct. 01 2012 05:09
#51
Posté 04 octobre 2012 - 10:54
#52
Posté 04 octobre 2012 - 11:17
Na toll, habe gerade gestern meine Wächter mal befördert weil ich bei mehr als einem (sprich allen) was ändern wollte und ein paar Stunden später und ich hätte meine Farbverunstaltungen (Pinker Kroganer!) behalten können. Also der Patch hat ja doch was Gutes !!!
Aber gut zu wissen, die Experten sind als nächstes fällig, bin mal auf Singularität gspannt und ob es diesmal was wird mit der Nützlichkeit, im SP ist sie ja imho über jeden Zweifel erhaben.
Aber gut zu wissen, die Experten sind als nächstes fällig, bin mal auf Singularität gspannt und ob es diesmal was wird mit der Nützlichkeit, im SP ist sie ja imho über jeden Zweifel erhaben.
#53
Posté 04 octobre 2012 - 11:53
Der Startpunkt soll ja jetzt wohl auch nicht mehr fest vergeben sein hab ich gehört?^^
#54
Posté 04 octobre 2012 - 12:28
Jep, hab ich auch gelesen, und das finde ich richtig gut (schont die Respec Karten). Werds mal mit meinen Experten ausprobieren, ich wollte schon immer mal einen Singularitätslosen HA Warp/SW SPammer, aber DER war mir nun wirklich keine respecKarte wert.
Aber die Geth sind schon wieder gebufft worden, die Kommandanten können jetzt durch ihre blauen Bälle Verbrennung spammen (stand im englischen Forum). Diese Türmchen reichten wohl nicht, denen sollte man auch noch nen Flammenwerfer spendieren, so erkennt man sie wenigstens mal oder ahnt woher das Feuer kommt dass einen in Nullkommanix erledigt.
Aber die Geth sind schon wieder gebufft worden, die Kommandanten können jetzt durch ihre blauen Bälle Verbrennung spammen (stand im englischen Forum). Diese Türmchen reichten wohl nicht, denen sollte man auch noch nen Flammenwerfer spendieren, so erkennt man sie wenigstens mal oder ahnt woher das Feuer kommt dass einen in Nullkommanix erledigt.
#55
Posté 04 octobre 2012 - 02:43
Danke DarkAngel90!
#56
Posté 04 octobre 2012 - 03:32
Würde mit dem Patch nicht vor 18-22 Uhr in Europa rechnen. Das selbe Spiel wie bei DLCs, MP Balance Changes und OP Ankündigungen.
#57
Posté 04 octobre 2012 - 03:43
#58
Posté 04 octobre 2012 - 05:18
Gerade runtergeladen für PC. Sind nur 33,97MB!
#59
Posté 04 octobre 2012 - 05:20
Siehe Threadtitel.
Modifié par Schneemann, 04 octobre 2012 - 05:21 .
#60
Posté 04 octobre 2012 - 05:21
wollte es nur nach vorne bringen
#61
Guest_Jack Baur_*
Posté 04 octobre 2012 - 05:31
Guest_Jack Baur_*
Schade nur, dass viele Bugs beseitigt wurden und schon wieder neue drin sind
#62
Posté 04 octobre 2012 - 05:32
Jack Baur wrote...
Schade nur, dass viele Bugs beseitigt wurden und schon wieder neue drin sind
Was für welche denn?
#63
Posté 04 octobre 2012 - 05:32
chris8977 wrote...
Gerade runtergeladen für PC. Sind nur 33,97MB!
Sind ja auch nur Bugfixes, keinerlei Inhalt.
Retaliation wird dafür sicher mit 1,5gb - 2,5gb aufschlagen.
Modifié par khayjeet, 04 octobre 2012 - 05:33 .
#64
Guest_Jack Baur_*
Posté 04 octobre 2012 - 05:37
Guest_Jack Baur_*
Squadmitglieder die schon als tot angezeigt werden aber noch killen oder dass man hin und wieder ohne Feindeinwirkung tot umfällt z.B.chris8977 wrote...
Jack Baur wrote...
Schade nur, dass viele Bugs beseitigt wurden und schon wieder neue drin sind
Was für welche denn?
#65
Posté 04 octobre 2012 - 06:12
Das mit Tod ohne Feindeinwirkung habe ich auch öfters. Immer auf den Lag
geschoben. Na mal schaun, was noch so neues kommt.
Aber gerade mal 2 Silbergames hinter mich gebracht. Kam mit meinem
Batarianer kaum zum ballern. So viele Frontkämpfer unterwegs.
Ich hoffe, dass sich diese Anfangseuphorie bald wieder legt.
geschoben. Na mal schaun, was noch so neues kommt.
Aber gerade mal 2 Silbergames hinter mich gebracht. Kam mit meinem
Batarianer kaum zum ballern. So viele Frontkämpfer unterwegs.
Ich hoffe, dass sich diese Anfangseuphorie bald wieder legt.
Modifié par chris8977, 04 octobre 2012 - 06:14 .
#66
Posté 04 octobre 2012 - 09:14
Mal ne Frage zu den Extra Credits. Ich bekomm höchstens 5% und nicht 10%, wie ist es bei euch?
#67
Posté 04 octobre 2012 - 09:17
Maximal bekommt man 1000 Credits. Der Betrag kann sich aber laut der Devs. noch ändern.
---
Hat jemand schon in Erfahrung bringen können, wann die anderen Waffenmods in den Packs freigeschaltet werden?
---
Hat jemand schon in Erfahrung bringen können, wann die anderen Waffenmods in den Packs freigeschaltet werden?
#68
Posté 04 octobre 2012 - 09:20
Waffenmods werden mit einer der nächsten Balance-Änderungen kommen.
Bonuscredits sollten seit ein paar Minuten gefixt sein und wirklich 10% betragen.
Bonuscredits sollten seit ein paar Minuten gefixt sein und wirklich 10% betragen.
#69
Guest_Toastbreaker_*
Posté 04 octobre 2012 - 09:21
Guest_Toastbreaker_*
Jo. Eben 4 Runden gezockt. Alle flogen wie die Fliegen. Dachte erst, die wären nur schlecht, bis es mich auch erwischte.
Weiter im Text:
Warp und Werfen treffen extrem selten, Bioexplosionen wollen auch nicht so richtig,
Stase macht Gegner komplett unsichtbar und wohl auch unbesiegbar (für den Moment), geworfene Gegner fliegen mit massiver Verzögerung,
Schadensanzeige hängt wohl vollkommen hinterher,
bin k.o. gegangen, belebte mich wieder, stand auf und wechselte für 1min in den Zuschauermodus, sah mich selbst noch steif stehend rumstehen, bekam wohl auch Schaden und kam wieder in "meinen Körper".
Seid wann ist ein Teil des Bodens auf Dolch durchsichtig? Wird das eine Falle?^^
Weiter im Text:
Warp und Werfen treffen extrem selten, Bioexplosionen wollen auch nicht so richtig,
Stase macht Gegner komplett unsichtbar und wohl auch unbesiegbar (für den Moment), geworfene Gegner fliegen mit massiver Verzögerung,
Schadensanzeige hängt wohl vollkommen hinterher,
bin k.o. gegangen, belebte mich wieder, stand auf und wechselte für 1min in den Zuschauermodus, sah mich selbst noch steif stehend rumstehen, bekam wohl auch Schaden und kam wieder in "meinen Körper".
Seid wann ist ein Teil des Bodens auf Dolch durchsichtig? Wird das eine Falle?^^
#70
Posté 04 octobre 2012 - 09:23
FluxGuard85 wrote...
Mal ne Frage zu den Extra Credits. Ich bekomm höchstens 5% und nicht 10%, wie ist es bei euch?
Spiel neu starten, dann sollten es 10% Prozent sein lt. dem folgenden Link:
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14353916
Es sei denn, es hat sich seit 12 Minuten schon wieder was geändert.
#71
Posté 05 octobre 2012 - 08:15
wo kann ich den patch herunterladenß weil ohne ihn gehen meine multiplayer inhalte nicht z.b. erde?
kann mir da einer bitte helfen?
kann mir da einer bitte helfen?
#72
Posté 05 octobre 2012 - 08:34
Origin-> ME3 rechtsklick->nach updates suchen
#73
Posté 05 octobre 2012 - 08:36
da stehts dan drinn ist des alles?
danke probier ich gleicht nacht dlc instalation.
danke probier ich gleicht nacht dlc instalation.
#74
Posté 05 octobre 2012 - 09:25
Hatte grad eine Randomobby in der 3 Mann bereit waren und der Host noch einen Char gelevelt hat.
Nach etwa einer Minute begann ein 10s Countdown und das Spiel ist gestartet obwohl der Host noch nicht bereit gemeldet hatte. (Hatte nur Avenger und Predator und hat keinerlei Fertigkeiten genutzt)
Vielleicht ein Bug, aber wenn das Absicht ist finde ich das bedenklich.
Nach etwa einer Minute begann ein 10s Countdown und das Spiel ist gestartet obwohl der Host noch nicht bereit gemeldet hatte. (Hatte nur Avenger und Predator und hat keinerlei Fertigkeiten genutzt)
Vielleicht ein Bug, aber wenn das Absicht ist finde ich das bedenklich.
#75
Posté 05 octobre 2012 - 09:28
darkness mann wrote...
da stehts dan drinn ist des alles?
danke probier ich gleicht nacht dlc instalation.
Gestern Abend ist das bei mir automatisch gestartet. Am besten Origin beenden und neustarten.





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