Bonjour,
J'aimerais savoir s'il y a déjà des mods dispo et jouables et si l'on peut trouver une liste ?
Au fait, question bête, les mods sont-ils implémentables au jeu sous PS3 ?
Mods et PS3 ?
Débuté par
Matchock
, déc. 28 2009 09:11
#1
Posté 28 décembre 2009 - 09:11
#2
Posté 28 décembre 2009 - 07:30
je connais pas du tout le monde des consoles mais je pense que si tu ne peut pas modifier les dossier les jeux tu ne pourra pas rajouter de mod.
cela est peut être poosible avec la Xbox en modifiant les fichier aprés sauvegarder le jeu sur le DD de la console.
par contre faut savoir que l'éditeur génère des fichier compatible entre les version PC, hors je pense que pour qu'un mod (ou un DLC) créer avec l'éditeur soit compatible console ils doivent se servir d'outils pour générer des fichier lisible pour la Xbox et PS3.
et sans ce convertiseur la communauté de moddeur aurra du mal à créer le moindre mod pour console.
j'ai bien peur qu'avec les consoles on ne voyent dans un premier temps que des DLC, peut être par la suite on en trouvera pour Xbox en modifiant le jeu une fois mit sur le DD... pour la PS3 je peut pas dire.
cela est peut être poosible avec la Xbox en modifiant les fichier aprés sauvegarder le jeu sur le DD de la console.
par contre faut savoir que l'éditeur génère des fichier compatible entre les version PC, hors je pense que pour qu'un mod (ou un DLC) créer avec l'éditeur soit compatible console ils doivent se servir d'outils pour générer des fichier lisible pour la Xbox et PS3.
et sans ce convertiseur la communauté de moddeur aurra du mal à créer le moindre mod pour console.
j'ai bien peur qu'avec les consoles on ne voyent dans un premier temps que des DLC, peut être par la suite on en trouvera pour Xbox en modifiant le jeu une fois mit sur le DD... pour la PS3 je peut pas dire.
#3
Posté 28 décembre 2009 - 11:53
Bonjour.
A priori, les mods sont effectivement réservés aux PCs, pour les raisons dont parle ItchOther (pas de toolset spécifique aux consoles) mais aussi parce que Microsoft et Sony valident le contenu disponible sur leur réseau respectif.
Ce processus de validation me semble un peu compliqué pour être appliqué à chaque mod de la communauté.
Quand à la liste des mods disponibles, l'idée a été émise et elle finira certainement par voir le jour...
En attendant, il est possible d'en chercher dans la section Projets de ce site ou sur d'autres sites dédiés (comme dragonagenexus.com)
A priori, les mods sont effectivement réservés aux PCs, pour les raisons dont parle ItchOther (pas de toolset spécifique aux consoles) mais aussi parce que Microsoft et Sony valident le contenu disponible sur leur réseau respectif.
Ce processus de validation me semble un peu compliqué pour être appliqué à chaque mod de la communauté.
Quand à la liste des mods disponibles, l'idée a été émise et elle finira certainement par voir le jour...
En attendant, il est possible d'en chercher dans la section Projets de ce site ou sur d'autres sites dédiés (comme dragonagenexus.com)
Modifié par Archon360, 28 décembre 2009 - 11:55 .
#4
Posté 29 décembre 2009 - 07:49
Merci pour vos réponses, je m'en doutais un peut. Mébon, c'est pas grave, je me contenterais du jeux tel qu'il est, on vas pas cracher dans la soupe non plus
#5
Posté 31 décembre 2009 - 12:01
Archon360 wrote...
A priori, les mods sont effectivement réservés aux PCs, pour les raisons dont parle ItchOther (pas de toolset spécifique aux consoles) mais aussi parce que Microsoft et Sony valident le contenu disponible sur leur réseau respectif.
Ce processus de validation me semble un peu compliqué pour être appliqué à chaque mod de la communauté.
en fait oui et non, pour microsoft en effet c'est impossible, pour sony par contre ça à déja été fait sur un autre jeu dans le passé , il s'agit de unreal tournament 3 PS3 qui pouvais recevoir des mods , créer depuis le SDK (toolset PC)
C'est juste que c'est beaucoup d'effort des dev pour pas grand chose au final mais ça reste du possible mais ce n'est pas le cas de Dragon Age Origin
Modifié par Delva77, 31 décembre 2009 - 12:02 .





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