@khayjeet
soll ich dir ein Taschentuch reichen? oder willst du weiter rumheulen?
@Thread
Ist bei Magicka immer diese von oben Ansicht? Spiele mit solchen Perspektiven find ich anstrengend zum spielen und es fehlt auch etwas vom Eintauchen in die Welt.
kann geschlossen werden
Débuté par
khayjeet
, oct. 01 2012 10:21
#1051
Posté 30 novembre 2012 - 11:51
#1052
Posté 30 novembre 2012 - 11:56
Dann haste wohl nie Diablo oder Baldurs Gate gespielt, was...oder Echtzeitstrategiespiele der Anfangszeit.
Modifié par Aliens Crew, 30 novembre 2012 - 11:56 .
#1053
Posté 30 novembre 2012 - 11:56
Klar Nerdbreaker, was immer du sagst.
#1054
Posté 30 novembre 2012 - 12:01
@khayjeet
ist das alles? aus Codebreaker einfach Nerdbreaker machen. Man also das ist schon mehr als Einfallslos. Aber von jemanden der glaubt das die Menschen von Aliens geschaffen sind hab ich auch nicht viel erwartet was eigene Ideen betrifft.
@Alien
Nein ich hab auch nie Diabolo oder Baldurs Gate gespielt. Wie gesagt mir hat die Perspektive nie zugesagt. Meine Rollenspiel anfänge waren Legend of Legai (PS1) und Final Fantasy 8/9 und dann Morrowind.
Bist du nicht eigentlich dran mit dem nächsten Bild?
ist das alles? aus Codebreaker einfach Nerdbreaker machen. Man also das ist schon mehr als Einfallslos. Aber von jemanden der glaubt das die Menschen von Aliens geschaffen sind hab ich auch nicht viel erwartet was eigene Ideen betrifft.
@Alien
Nein ich hab auch nie Diabolo oder Baldurs Gate gespielt. Wie gesagt mir hat die Perspektive nie zugesagt. Meine Rollenspiel anfänge waren Legend of Legai (PS1) und Final Fantasy 8/9 und dann Morrowind.
Bist du nicht eigentlich dran mit dem nächsten Bild?
#1055
Posté 30 novembre 2012 - 12:02
Wo haste denn das nun wieder copygepastet?
#1056
Posté 30 novembre 2012 - 12:08
Dann biste ja noch nen richtiger Grünschnabel in der RP-Branche, was?
Meine Anfänge im RP liegen auf dem C64 - Sword Of Fargoal. (Falls man das schon als RP bezeichnen kann - die Grundzüge hatte es auf jeden Fall schon).
Dann gehe mal ne Seite zurück. Dort habe ich schon geschrieben, dass ich erst heute Abend was posten kann.
Meine Anfänge im RP liegen auf dem C64 - Sword Of Fargoal. (Falls man das schon als RP bezeichnen kann - die Grundzüge hatte es auf jeden Fall schon).
Dann gehe mal ne Seite zurück. Dort habe ich schon geschrieben, dass ich erst heute Abend was posten kann.
#1057
Posté 30 novembre 2012 - 12:14
Das beste RP ist meiner Meinung immer noch The Eldar Scrolls Saga. Alleine die über hundert Ingame Bücher welche die Geschichte Massiv erweitern. Also jeder der RP mag muss eigentlich TES gespielt haben.
#1058
Posté 30 novembre 2012 - 12:18
Fehler! NUUUUB!Codebreaker819 wrote...
The Eldar Scrolls
#1059
Posté 30 novembre 2012 - 12:22
Jetzt hast du mir es aber gegeben.
#1060
Posté 30 novembre 2012 - 12:23
Ja wa.
#1061
Posté 30 novembre 2012 - 12:23
Wobei Elder Scrolls erst mit Morrowind richtig gut wurde. Teil 1 war nur Durchschnitt und Teil 2 total verbuggt. Außerdem lassen sich die Spiele schlecht mit storybasierten Spielen alá DA:O vergleichen - da der Fokus dort ein anderer ist.
#1062
Posté 30 novembre 2012 - 12:28
interessant wird es ja beim nächsten Skyrim addon Dragonborn. Wird ja einen ziemlichen Nostalfie effekt haben zu TESIII Morrowind. Immerhin wird es eine Telvanni Ansiedlung und den Redoran Häuser geben sowie die alten Rüstungen aus Chitin und Knochenpanzern. Und natürlich der Blick nach VVardenfell.
#1063
Posté 30 novembre 2012 - 12:30
Ich kann dieses Spiel übrigens endlos weitertreiben.
Da es hier um Forum keinerlei Moderation gibt wird das wohl auch kaum jemand unterbinden.
Lass es mich wissen wenns dich nervt, denn kann man gerne drüber reden sich künftig aus dem Weg zu gehen und die Posts des jeweils anderen zu ignorieren. Für mich hatte das bis zu dem 21.12. Thread wunderbar funktioniert.
Lass es mich wissen wenns dich nervt, denn kann man gerne drüber reden sich künftig aus dem Weg zu gehen und die Posts des jeweils anderen zu ignorieren. Für mich hatte das bis zu dem 21.12. Thread wunderbar funktioniert.
#1064
Posté 30 novembre 2012 - 12:37
Die Lösung ist ganz einfach. Du hörst einfach auf mich persönlich zu beleidigen oder ich wende mich an die Moderatoren die im übrigen keinesweg inaktiv sind und gleichzeitig auch an den EA Kundenservice. So einfach ist das.
Wenn du mich nicht leiden kannst ist das dein Problem, wenn du anfängst unter die Gürtellinie zu gehen dann werd ich halt die offiziellen Wege gehen damit man dieses Verhalten unterbindet.
Wenn du mich nicht leiden kannst ist das dein Problem, wenn du anfängst unter die Gürtellinie zu gehen dann werd ich halt die offiziellen Wege gehen damit man dieses Verhalten unterbindet.
#1065
Posté 30 novembre 2012 - 12:40
Ich habe kein Skyrim. Mein letztes Spiel von Bethesda ist Fallout 3. Danach gab es deren Spiele nur noch mit Steamankopplung. Da war's für mich an der Zeit, die Finger davon zu lassen.
Davon ab gefiel mir bei Oblivion schon die Versimplung des Spiels und die Konsolidierung nicht, um es mal so zu nennen.
Davon ab gefiel mir bei Oblivion schon die Versimplung des Spiels und die Konsolidierung nicht, um es mal so zu nennen.
#1066
Posté 30 novembre 2012 - 12:42
Wo hab ich doch denn beleidigt? Hab dich nur zitiert und auf dich bezogen. Und selbst wenn, hab 4 verschiedene Origin Accounts mit registrierten Inhalten.
Im ganzen Gegenteil, es liegt an dir ob wir wieder zur Tagesordnung übergehen können. Ich denke das hat keiner von uns nötig. Aber wenn dus drauf anlegen willst hab ich die nächste Zeit was zum lachen.
Im ganzen Gegenteil, es liegt an dir ob wir wieder zur Tagesordnung übergehen können. Ich denke das hat keiner von uns nötig. Aber wenn dus drauf anlegen willst hab ich die nächste Zeit was zum lachen.
#1067
Posté 30 novembre 2012 - 12:44
Wenn du Kontoanbindung der Spiele nicht akzeptierst wird das aber für dich eine ziemlich düstere Speielaussicht. Zumindestens am PC.
Oblivion war auch nicht wirklich so toll. Die Welt war halt aus dem Simulator und es hat das besondere Flair gefehlt wie bei Morrowind. Das hat man ja bei Skyrim wieder geändert und dei Welt per Hand gemacht.
Oblivion war auch nicht wirklich so toll. Die Welt war halt aus dem Simulator und es hat das besondere Flair gefehlt wie bei Morrowind. Das hat man ja bei Skyrim wieder geändert und dei Welt per Hand gemacht.
#1068
Posté 30 novembre 2012 - 12:57
Geht mir bei Oblivion weniger um die Spielwelt, sondern eher darum, dass viele Skills gestrichen worden sind und um die Menüführung alá Konsole. Ebenso das alle Orte per Klick erreicht werden können - nur um es einfacher zu machen.
Und ich werde mit Dir hier sicher keine Diskussion über Kontoanbindungspflicht starten. Kenne Deine kurzsichitige Sichtweise dazu. Und um mich brauchste Dir auch keine Sorgen zu machen. Ich habe genug Spiele zu Hause, die ich zocken kann. Dazu kommen dann noch Firmen wie CD Project Red, die mich mit neuen versorgen, ohne diesen Anbindungsmist.
Und ich werde mit Dir hier sicher keine Diskussion über Kontoanbindungspflicht starten. Kenne Deine kurzsichitige Sichtweise dazu. Und um mich brauchste Dir auch keine Sorgen zu machen. Ich habe genug Spiele zu Hause, die ich zocken kann. Dazu kommen dann noch Firmen wie CD Project Red, die mich mit neuen versorgen, ohne diesen Anbindungsmist.
#1069
Posté 30 novembre 2012 - 01:02
wüsste nicht welche Skills in Oblivion gestrichen worden sein sollen. Zu Skyrim hat man dann 2 gestrichen und zwar Akrobatik und Mystik. Und Waffen wurden zusammengeführt. Kurzwaffen, Langwaffen. Das die Welt durch das Schnellreisesystem verfügbarer wurde ist ja aufgrund der größeren Spielwelt geschuldet. Wäre ja ziemlich frustrierend wenn man abends ein runde spielen will und dann für einen quest erstmal 20 minuten bis zum Ziel laufen muss.
#1070
Posté 30 novembre 2012 - 01:10
Mittlere Rüstung und Speerkampf fallen mir auf Anhieb ein. Da gab's aber noch mehr. Und da wurden bei Skyrim noch mehr weggenommen - na prima.
Oblivion war auch nicht größer als Morrowind - und da gab es das auch nicht. Heißt dann nämlich, dass man sich für so ein Spiel mehr Zeit nehmen muss. Und das wollen Spielehersteller heute eben nicht mehr.
Oblivion war auch nicht größer als Morrowind - und da gab es das auch nicht. Heißt dann nämlich, dass man sich für so ein Spiel mehr Zeit nehmen muss. Und das wollen Spielehersteller heute eben nicht mehr.
#1071
Posté 30 novembre 2012 - 01:16
würde ich nicht so unterschreiben. Immerhin hat Skyrim ca. 200 Stunden Spielspass anzubieten was heutzutage ein ziemliches Extrem ist.
#1072
Posté 30 novembre 2012 - 01:48
Tja, wurde aber trotzdem versimpelt.
Bei Morrowind z. B. bekam man den Auftrag "gehe dort und dort hin und mache dies und das". Dazu ne grobe Wegbeschreibung. Dann musste man den Ort erst einmal finden. Das fiel bei Oblivion weg. Dort klickte man den Auftrag an und rannte stur dem Pfeil hinterher. Toll.
Bei Skyrim wird das doch auch nicht anders sein, oder?
Bei Morrowind z. B. bekam man den Auftrag "gehe dort und dort hin und mache dies und das". Dazu ne grobe Wegbeschreibung. Dann musste man den Ort erst einmal finden. Das fiel bei Oblivion weg. Dort klickte man den Auftrag an und rannte stur dem Pfeil hinterher. Toll.
Bei Skyrim wird das doch auch nicht anders sein, oder?
#1073
Posté 30 novembre 2012 - 01:56
nein ist ebenfalls so. aber es gibt ja Plugins womit man den Questmarker aussschalten kann ebenso das schnellreisesystem. Bei oblivion war ja das Problem das die Welt recht generiert war also fast überall gleich bis ähnlich aussah. Und ohn markante Punkte wie z.b das Odai Plateu oder innerhalb des Geisterwalls in Morrowind wäre das ohne Questmarker ziemlich nervtötend geworden.
Naja bei TESO wird das Schnellreisesystem abgeschaft und wieder so wie in TESIII mit Schlickreitern, Kutschen, Schiffen zu bestimmten Punkten gereist.
Naja bei TESO wird das Schnellreisesystem abgeschaft und wieder so wie in TESIII mit Schlickreitern, Kutschen, Schiffen zu bestimmten Punkten gereist.
#1074
Posté 30 novembre 2012 - 06:03
#1075
Posté 30 novembre 2012 - 07:40
Welcher Typ von Spielen ist denn das? RPG ist klar, aber ist das rundenbasiert oder Open World?





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