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LES RÉCOLTEURS SONT DE RETOUR DANS MASS EFFECT 3 : REPRÉSAILLES


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176 réponses à ce sujet

#1
AlexandreMoreau

AlexandreMoreau
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Découvrez la nouvelle extension gratuite multijoueur: Mass Effect 3 Représailles

Pour en savoir plus ==> http://bit.ly/QJxNtq
Découvrez aussi la bande annonce: www.youtube.com/watch

Mass Effect 3 : Représailles sera disponible sur Xbox LIVE® et sur Origin™ dès le 9 octobre, et sur PlayStation® Network à partir du 10 octobre en Europe. Attention : vous devrez télécharger et installer la toute dernière mise à jour pour que le pack Mass Effect 3 : Représailles fonctionne correctement. Le pack contient :

• Des nouvelles versions “d
angereuses” de cartes existantes – Affrontez vos adversaires au cœur de six cartes mettant en scène les bases “points chauds” classiques qui fourmillent de nouveaux dangers et d’autres pièges plus traîtres les uns que les autres. Survivez aux attaques sur les bases enflammées Acide, Éclair, Fusion, Tempête de sable, Nuée, et Voile blanc !

• Une nouvelle faction ennemie redoutable – Prétoriens, engeances, abominations, soldats et capitaines récolteurs vous attendent de pied ferme. Une chose est sûre : le combat sera intense. Des rapports signalent également que Cerberus compte maintenant un argousin dans ses rangs et que les Geths déploient des drones sur le champ de bataille.

• De nouvelles armes déverrouillables – Les Récolteurs ont introduit leur lot de nouvelles armes ultra-puissantes sur le champ de bataille : le fusil d'assaut, la mitraillette et le fusil de précision récolteurs. Complétez votre arsenal en déverrouillant ces armes et les nouvelles améliorations d'équipements.

• De nouveaux personnages à déverrouiller – De nouvelles recrues ont rejoint la bataille pour vaincre cette nouvelle menace. Parmi eux, le soldat barbare turien, l’infiltrateur fantôme turien;et bien d’autres encore dans les prochaines semaines.

• De nouvelles et puissantes améliorations – Équipez vos armes de trois nouveaux types de munitions modifiées et renforcez votre équipement avec cinq améliorations uniques pour vous préparer à combattre les ennemis les plus coriaces.

• Une nouvelle fonctionnalité de défis en multijoueur – Vous pensez être le meilleur soldat de l'Alliance ? Enregistrez votre progression dans la nouvelle base de données “Défis”. Menez à bien plusieurs missions et épreuves de force en multijoueur pour déverrouiller des titres et des bannières qui s'afficheront dans le jeu, et comparez votre progression à celle de vos amis.

Modifié par AlexandreMoreau, 04 octobre 2012 - 04:31 .


#2
GodnessBook

GodnessBook
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J'ai hate...
Mais bon... Je voulais un hanari....

#3
Generaloneill93

Generaloneill93
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Sa sera sans doute le meilleurs DLC multijoueurs, je l'attend avec impatience :)
Bioware fourni ces dlc multijoueurs gratuit de mieux en mieux (beaucoup plus complet !)

#4
N30795

N30795
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• Une nouvelle fonctionnalité de défis en multijoueur – Vous pensez être le meilleur soldat de l'Alliance ? Enregistrez votre progression dans la nouvelle base de données “Défis”. Menez à bien plusieurs missions et épreuves de force en multijoueur pour déverrouiller des titres et des bannières qui s'afficheront dans le jeu, et comparez votre progression à celle de vos amis.[/color]


Ça va faire plaisir à ceux qui critiquaient les limites du classement N7. :)

#5
Generaloneill93

Generaloneill93
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Une bande annonce est disponible :


Par contre j'ai une question, ce sont simplement de nouveau environnement pour les maps ou y a aussi de nouvelle map ? Car je ne connait pas du tout ces maps là : Enflammé Acide, Éclair, Fusion, Tempête de sable, Nuée, et Voile blanc

Modifié par Generaloneill93, 04 octobre 2012 - 04:38 .


#6
mX2viL

mX2viL
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Des nouvelles versions “dangereuses” de cartes existantes. ça répond à ta question ?

#7
Generaloneill93

Generaloneill93
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Oui sa j'ai compris comme quoi c'est l'environnement des carte qui change. Mais est-ce-que les 6 nom de map enflammé que j'ai cité sont bien de nouvelle map ou c'est simplement les anciennes avec un nouvelle environnement car les titres de map change.

#8
Guest_alexlutteur_*

Guest_alexlutteur_*
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ohhhhh j'en étais sûr que les récolteurs reviendraient, je l'avais prédit.
Il reste plus que des rebelles recolteurs rejoignent nos rangs lol^^

#9
Tankinator

Tankinator
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Pas mal... Et même plus que bien en fait...

Mais moi j'attendais plutôt la possibilité de jouer une sorte de FT biotique, histoire de faire des combo biotiques avec les coéquipiers biotique (très nombreux quand même) tout en jouant en FT...

#10
raph13140

raph13140
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Fantastique la bande annonce !! Ce serait trop bon maintenant ce serait top que les recolteurs re apparaissent dans le solo!!!!

#11
Meleagor36

Meleagor36
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C'est quand même très positif cette énergie dépensée sur le multi!

#12
SerZaltor

SerZaltor
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Un DLC qui s'annonce prometteur ! Une bonne raison de retourner massacrer des ennemis sur le multi :P

Ps: Il semlerait que nous allons enfin voir la flexibiltié des turiens :whistle:

Modifié par SerZaltor, 04 octobre 2012 - 06:53 .


#13
Tonymontanafr

Tonymontanafr
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Super du nouveau contenu et si en plus on pouvait avoir quelques bugs corrigés.
On peut toujours rêver :o

#14
maitreikrit2

maitreikrit2
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Meleagor36 wrote...

C'est quand même très positif cette énergie dépensée sur le multi!


peut être mais est ce qu'ils ne le privilégie pas par rapport au solo  en dlc ou mise à jour/ patch ?

Modifié par maitreikrit2, 04 octobre 2012 - 06:50 .


#15
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Et dire que j'avais prévu d'arrêter le multi après l'opération de ce week end. J'espère que les nouveaux loots sont à la hauteur (quoi que avec la chance que j'ai, je les aurai jamais^^)

#16
leboss78

leboss78
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Ce nouveau DLC a l'air tout bonnement génial, ça met de bonne humeur de voir tout ce travail entrepris pour dynamiser le multi. C'est aussi une super idée l'histoire des défis car certains classements n7 paraissent parfois plus que douteux (genre un n7>1000 qui meurt à la première vague... si si ça m'est arrivé). Alors là merci Bioware et j'ajoute que je ne suis pas payé^_^. On se paie même le luxe de faire un super trailer que demander de plus? La correction des bugs... mais non c'est pas grave de toutes façons le porte-étendard est nul en difficulté plus grande qu'en or:whistle:

#17
HectorN7

HectorN7
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C'est un autre jeu !

#18
evildeathbloody

evildeathbloody
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Si les récolteurs font leur retour après avoir été supposément exterminés dans Mass Effect 2, alors quel était le point de Mass Effect 2, ce stand-alone de la série Mass Effect?

#19
Wicked57

Wicked57
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AH MON DIEU, enfin il rajoute les récolteurs, depuis le temps que j'attends ça !
j'ai hâte de voir les versions modifiées des maps, bref j'ai envie de tout voir ça s'annonce excellent ce DLC, je commencais à lasser par le multi : voilà une excellente raison pour s'y remettre !!

#20
monsieur

monsieur
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evildeathbloody wrote...

Si les récolteurs font leur retour après avoir été supposément exterminés dans Mass Effect 2, alors quel était le point de Mass Effect 2, ce stand-alone de la série Mass Effect?


En fait dans ME2 on élimine seulement les récolteurs présent dans la base, rien ne dit que tous les récolteurs (et leurs vaisseaux ) étaient présent lors de l'impulsion ou de l'explosion (selon le choix).

En plus, dans le codex de ME3, il y a une entrée sur les récolteurs qui dit en gros que les essaims des récolteurs ont été utilisés sur Palaven.
Donc même si on en parle quasiment pas dans ME3, les récolteurs, officieusement, existent toujours.

#21
poyo

poyo
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leboss78 wrote...

Ce nouveau DLC a l'air tout bonnement génial, ça met de bonne humeur de voir tout ce travail entrepris pour dynamiser le multi. C'est aussi une super idée l'histoire des défis car certains classements n7 paraissent parfois plus que douteux (genre un n7>1000 qui meurt à la première vague... si si ça m'est arrivé).


Et alors, je suis bien > à 1000 et pourtant ça m'est déjà arrivé, vague 2 d'y rester 2 fois en même pas 2 min, mais c'est du au fait que je suis un peu trop bourrin et me retrouver au milieu de 5 ou 6 ennemis, ça fait beaucoup même pour un N7 élevé... :P

Sinon, ça annonce du bon tout ça, réponse mardi ^_^

#22
Plume85

Plume85
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SUPER ! GEANT ! j'suis trop content LOL

Et vous avez vue ça ?

"Chaque semaine, différentes bases appelées "points chauds" seront attaquées, ajoutant ainsi de nouveaux théâtres des opérations."

"Vous pensez être le meilleur soldat de l'Alliance ? Enregistrez votre progression dans la nouvelle base de données "Défis" de Représailles. Menez à bien plusieurs missions et épreuves de force en multijoueur pour déverrouiller des titres et des bannières qui s'afficheront dans le jeu, et comparez votre progression à celle de vos amis."

QDB ^^
Je viens de regarder la video vous avez vue le Pretorien Geant ? j'en ai des frissons.

Merci AlexandreMoreau cette sublime information !

Merci Monsieur BioWare! :wub:

Modifié par Plume85, 05 octobre 2012 - 02:29 .


#23
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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prétorien est de retour ... yes Cela va être comme les furies faudra le faire balader et mais je ne sais pas si rester à couvert sera suffisant.  en tt cas s'il a le même comportement que dans le 2 faudra le dégommer rapidement avant qu'il ne puisse recharger sa barrière. un petit rajout de instantskill?
les eangeances ont été légérement modifiées à ce que je vois. plus mobile.
je crois que c'est un turien qui fait des petits sauts avec son omniblade ... intéressant:P.

J'adorerai qu'il y ait des décors pouvant être utilisés contre nos ennemies . bouteille de gaz. télékinésie et hop dans ta gueule :innocent:

le platine sera plus compétitif lol. furies prétarien et fantômes et capitaine récolteurs:sick:.

en tt cas j'avais des apprioris qd le multi a été annoncé, maintenant je dis bravo.
et puis un peu d'enthousiasme n'a tué personne. oui cela est loin d'être parfait mais on va arrêter de radoter et encourager ce genre d'initiative

Modifié par mrlawyer, 05 octobre 2012 - 12:38 .


#24
trollfot1

trollfot1
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Bioware est très fort en communication. leur trailer est alléchant et bien fait. Il y'a un vrai buzz qui se crée autour de la sortie de ce DLC, attendu par certains comme le sauveur.

Je nuancerai toutes les réactions ci-dessus en disant :

Au final, il n'y a rien de bien neuf. On reste dans le très linéaire et très classique "11 vagues", sans surprises notables. Pour relancer mon intérêt (je joue quotidiennement au multi 1, 2 voire 3h par jour), il faudrait de l'aléa dans les parties, de l’interaction, de la scénarisation, quelque chose qui casse la monotonie des parties qui souvent se ressemblent.

Ajouter des personnages, alors qu'il y'en a déjà beaucoup, ce n'était pas indispensable, ça ne fait qu'assouvir les collectionneurs qui commencent déjà à économiser leur crédits. Pareil pour les armes, il y'en a déjà beaucoup.

Un débutant aujourd'hui, doit attendre des semaines pour avoir un truc qu'il veut essayer avec ce système de boutique et le nombre croissant d'éléments à débloquer, c'est frustrant. D'ailleurs, globalement, ce système de boutique devient insupportable.

Pour les pièges et "éventements" sur les cartes retouchées, j’attends de voir ce que ça donne en expérience de gameplay. Je me méfie un peu de ces nouveautés qui parfois se révèlent être de la poudre aux yeux sans aucun apport à l'essence du jeu ou à son atmosphère.

L'ennemi supplémentaire permettra, lui, de briser l'impression de déjà vu des parties pendant quelques semaines, mais ça reviendra très vite au point de départ. Le soucis n'est pas tant l'ennemi, mais surtout la répétition sans surprises des spawns/ennemis connus.

Quant à la base de données "défis", je sens que ça va finir en concours de taille de kiki. Au final, en jouant en Or/Platine, on prend souvent ce qu'on trouve et de toute façon, on n'aura aucun moyen de filtrer l'accès au lobby à des gens d'un certain niveau ou pas. A part faire son malin sur le BSN ou entre potes en soirée geek, franchement....

Voilà, j'ai fini de déverser mon flot de mauvaises ondes sur ce thread. Je finirai sur une note positive : le patch de jeudi était très bien, enfin du concret attendu et dû.

PS : à tous les rageux, fanboys et enthousiastes pathologiques, ceci n'est que mon avis, j'ai assez nuancé dans mes propos, mais je réitère ici, ça n'engage que moi, mes attentes et mon jeu. Si tout ça vous excite, franchement, tant mieux pour vous et amusez vous bien. Je prendrais aussi plaisir à découvrir toutes les "nouveautés" même si je pense que ça s’essoufflera très vite :)

#25
maitreikrit2

maitreikrit2
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trollfot1 wrote...

Un débutant aujourd'hui, doit attendre des semaines pour avoir un truc qu'il veut essayer avec ce système de boutique et le nombre croissant d'éléments à débloquer, c'est frustrant. D'ailleurs, globalement, ce système de boutique devient insupportable.

même les "habitués  se font c... pour espérer de débloquer une nouvelle arme  ou l'upgradé

Modifié par maitreikrit2, 05 octobre 2012 - 10:09 .