LES RÉCOLTEURS SONT DE RETOUR DANS MASS EFFECT 3 : REPRÉSAILLES
#51
Posted 07 October 2012 - 01:53 PM
#52
Posted 07 October 2012 - 02:14 PM
Edited by michel100, 07 October 2012 - 02:17 PM.
#53
Posted 07 October 2012 - 04:52 PM
question: le volus aura-t-il des bras assez longs pour attraper les ennemis ? ^^ Et au moins on aura pas besoin de se baisser pour se mettre à couvert
#54
Posted 07 October 2012 - 06:19 PM
#55
Posted 07 October 2012 - 07:02 PM
michel100 wrote...
Je ne comprend rien a la fin de ME2 la base des Récolteurs est détruite seul l'homme trouble est aller rechercher le moisson-humain que Shepard a détruit li aurait aussi récuper de l'adn des toutes ces créature pour que les Moissonneurs reconstitue leur premieres troupe ah médité !!!
Rien ne dit que c'était forcément la seule base Récolteur existante, ou plus simplement que tous les vaisseaux étaient à quai à ce moment la, celui qu'on voit sans cesse et qui "traque" Shepard n'était pas forcément le seul.
#56
Posted 07 October 2012 - 07:12 PM
KromaXamorK wrote...
Je sens déjà les barres de rires quand je vais voir traverser un volus qui court vers une brute sur mon écran.
Clair.
SW-Sheppy wrote...
honnêtement, le moissonneur à la fin je pense que c'est surtout pour la mise en scène du trailer
J'ai un doute sur ça.
Perso j'ai surtout haaate de tester l'asari Huntress.
Edited by Kayslia, 07 October 2012 - 07:12 PM.
#57
Posted 07 October 2012 - 07:12 PM
AnkheshEnpatoon wrote...
michel100 wrote...
Je ne comprend rien a la fin de ME2 la base des Récolteurs est détruite seul l'homme trouble est aller rechercher le moisson-humain que Shepard a détruit li aurait aussi récuper de l'adn des toutes ces créature pour que les Moissonneurs reconstitue leur premieres troupe ah médité !!!
Rien ne dit que c'était forcément la seule base Récolteur existante, ou plus simplement que tous les vaisseaux étaient à quai à ce moment la, celui qu'on voit sans cesse et qui "traque" Shepard n'était pas forcément le seul.
Alors dit moi pourquoi les moissonneurs reconstitue leurs troupe avec de nouvelles race et laisse les recolteur a l'écart ??? enfin le reste des récolteurs puisqu'on vas affronter le reste !!!
#58
Posted 07 October 2012 - 07:17 PM
KromaXamorK wrote...
Je sens déjà les barres de rires quand je vais voir traverser un volus qui court vers une brute sur mon écran.
En tout cas, avec cet ajout ( inattendu ) des Volus , sa redonne du blé a moudre pour ceux qui esperent leur Hanari depuis longtemps
Et a quand les Yahg pour faire du combat de titan contre les Brutes... ?
#59
Posted 07 October 2012 - 07:38 PM
#60
Posted 07 October 2012 - 08:12 PM
#61
Posted 08 October 2012 - 09:11 AM
je me demande vraiment ce que le prétorien sera et surtt comment il va se comporter sur le champ de bataille. je remarque qu'il n'a plus les dizaines de têtes au milieu de son corps. est ce qu'il sera lent ou rapide, rechargera t-il son bouclier comme dans le 2. le capitaine récolteur jouera avec sa boule à énergie noire + incinération .... patience ...
#62
Posted 08 October 2012 - 01:26 PM
michel100 wrote...
Alors dit moi pourquoi les moissonneurs reconstitue leurs troupe avec de nouvelles race et laisse les recolteur a l'écart ??? enfin le reste des récolteurs puisqu'on vas affronter le reste !!!
Parce qu'ils n'en ont plus besoin, vu qu'ils ont quelques milliards d'individus à récolter. Et donc quelques centaines de millions de fantassins frais et dispo. Mais ça ne veut pas dire qu'ils ont disparus pour autant de la surface de la galaxie. Shepard ne peut être sur tout les fronts, et donc nous aussi puisque qu'on la contrôle, on ne voit pas ce qui se passe hors champs, sans doute ont-ils une tache bien spécifique. Enfin bref, rien d'illogique à ce que les Recolteurs soient des ennemis du multi.
Comme rien n'empêcherai d'avoir peut être plus ****** toute la tripoté de mercenaires accompagnés de leurs mecas qui constituent 80% des gunfights du second opus. Ils ne sont pas tous à la botte d'Aria, et en temps de guerre, il y en a toujours qui pensent plus à leurs petits interêts qu'à essayer de sauver la galaxie.
Edited by AnkheshEnpatoon, 08 October 2012 - 01:34 PM.
#63
Posted 08 October 2012 - 02:17 PM
on n'affronte pas l'augure en solo alors j'espère qu'on pourra lui bottait le cul en multi:devil:
Edited by MoRob, 08 October 2012 - 02:21 PM.
#64
Posted 08 October 2012 - 02:26 PM
#65
Posted 08 October 2012 - 04:41 PM
Vraiment hâte de voir ça ^^
Par contre, les récolteurs, il en reste des millions en fait, vu le nombre qu'on va tuer.
#66
Posted 08 October 2012 - 04:58 PM
mrlawyer wrote...
je me demande vraiment ce que le prétorien sera et surtt comment il va se comporter sur le champ de bataille.
J'espère qu'ils ne seront pas comme dans ME2 parce que sinon ça va etre un massacre
Concrètement ce sera le "Boss" récolteur, un peu l'équivalent de la furie, comme elle il possède une attaque de kill instantané.
Edit: pour la musique du trailer c'est ici
Edited by Revan72, 08 October 2012 - 09:12 PM.
#67
Posted 08 October 2012 - 09:50 PM
Je vous laisse imaginer la scène, je sens qu'on va bien se marrer quand ils vont essayer...
#68
Posted 08 October 2012 - 10:19 PM
Les events vont être chaque semaine....
anglais :
http://blog.bioware....e3-multiplayer/
français:
http://masseffectuni...-online-de-me3/
#69
Posted 09 October 2012 - 01:03 AM
Quant à leur absence dans ME3, il faut avouer que les Moissoneurs ont eu largement de quoi se gaver en troupes quand ils ont exterminé l'Hégémonie Butarienne.
Pour ce qui est du Recolteur rebelle, c est impossible, ils ont été forgés et sont des unités Moissoneurs au meme titre que les furies, brutes, maraudeurs etc, on le remarque bien au skin des Engeance/Pretorien/Abomination. On a plus de chance de voir débouler des protheens issus d une zone de stase que des Recolteurs?
[troll: on]Et apres? Quoi d autre comme ennemi? Une autre race en -eur? Des Agriculteurs, peut-être. Ou une armée de clones-Shepard, les Ramoneurs [troll : off]
#70
Posted 09 October 2012 - 06:26 AM
mais sa finira surement par arrivé un jour ils rajouteront surement les groupes mercenaires Berserker, Eclipse et Soleil Bleu, sa ne colle pas avec l'histoire du 3 mais au final quesqu'on sens bat les couilles le multi est la pour s'amuser
Edited by Josef13, 09 October 2012 - 06:29 AM.
#71
Posted 09 October 2012 - 10:57 AM
Narfy73 wrote...
J'imagine l'attaque lourde au CàC... Le Volus se met en boule telle une boule de bowling !
Les events vont être chaque semaine....
anglais :
http://blog.bioware....e3-multiplayer/
français:
http://masseffectuni...-online-de-me3/
J'ai vu ça ce matin, en effet, j'ai bien l'impression qu'ils ont écouté les joueurs !
#72
Posted 09 October 2012 - 02:40 PM
#73
Posted 09 October 2012 - 02:49 PM
trollfot1 wrote...
des Volus... Franchement ? je veux dire... franchement ??
Oui il y a réelement des volus et plus précisément pour 4 classes ! Par contre à ce qu'il parrait ce sont des personnages ultra rare à débloqués
Edited by Generaloneill93, 09 October 2012 - 02:49 PM.
#74
Posted 09 October 2012 - 02:56 PM
#75
Posted 09 October 2012 - 03:04 PM
trollfot1 wrote...
Non, mais... franchement... ? Des Volus ? Et ca pourra porter des armes, genre Veuve, Typhon en gardant l'air crédible ? Ils ont fumé quoi chez Bioware ?
Parce qu'un Vortcha avec un Veuve, c'est mieux ?
Les Volus auront leurs spécificité propres, comme les Vortchas, les Krogans, les Asaris, les Turiens...etc. C'est un des points fort de ce multi d'avoir des classes et personnages disposant chacuns de leur propre gameplay pratiquement (malgré quelques doublons). Même si on n'est pas obligé de jouer de la façon préconisé telle personnage.
Edited by AnkheshEnpatoon, 09 October 2012 - 03:12 PM.





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