LES RÉCOLTEURS SONT DE RETOUR DANS MASS EFFECT 3 : REPRÉSAILLES
#101
Posté 09 octobre 2012 - 09:11
#102
Posté 09 octobre 2012 - 10:49
Un vrai cauchemar ça fait monter la pression!! qu'est que ce doit être en platine!!
Modifié par tomtom76, 09 octobre 2012 - 10:50 .
#103
Posté 09 octobre 2012 - 11:04
#104
Posté 09 octobre 2012 - 11:24
#105
Posté 10 octobre 2012 - 12:54
sinon la nouvelle version de novéria est juste affreuse pour se faire prendre a revers et dague enflammée dans la tempête est infernale
#106
Posté 10 octobre 2012 - 12:57
- un chaman krogan ( adepte )
- un soldat geth avec pyromanie ( miam miam )
- un soldat quarien avec tireur d'élite et scan tactique
- un porte étendar butarien avec frapper et armure anti lame
- un franc tireur asari
etc
Modifié par Kaellagain, 10 octobre 2012 - 01:18 .
#107
Posté 10 octobre 2012 - 01:11
Kaellagain wrote...
idem Mechnoob, j'ai vu plusieurs slot de perso en plus mais ils ont disparu après une déco reco, parmis eux je note :
- un soldat geth avec pyromanie ( miam miam )
- un soldat quarien avec tireur d'élite et scan tactique
- un porte étendar butarien avec frapper et armure anti lame
- un franc tireur asari
etc
je regarde pour refaire bug le jeu mais si ces classes sont pas prévues pour maintenant ca sera sans doute pour plus ******
sinon la nouvelle version de novéria est juste affreuse pour se faire prendre a revers et dague enflammée dans la tempête est infernale
ça fait un méchant spoil de la mort qui tue si c'est le cas je vais crée un topic pour ça
#108
Posté 10 octobre 2012 - 03:27
Asari Huntress Infiltrator
Asari Valkyrie Sentinel
Batarian Brawler Vanguard
Batarian Slasher Adept
Drell Assassin Infiltrator
Geth Trooper Soldier
Krogan Shaman Adept
Quarian Marksman Soldier
Turian Ghost Infiltrator
Turian Havoc Soldier
Turian Saboteur Engineer
Volus Adept
Volus Engineer
Volus Mercenary Sentinel
Volus Protector Vanguard
Vorcha Hunter Engineer
source : http://masseffect.wi..._3:_Retaliation
#109
Posté 10 octobre 2012 - 05:49
j'ai jamais eu autant de chance
je me retrouve avec l'ingénieur volus (je l'ai joué direct et j'ai pas trop compris le coup de la mine d'observation et celui de la recharge de bouclier que j'ai pas vu marcher)
clair que celui-là je sais pas encore le jouer
à la fin j'ai pris un 2ième pack qui m'a donné un lot de 2 Turiens -> le Barbare (qui a l'air très fun avec son "saut" et l'infiltrateur (plus traditionnelle) )
hâte d'essayer le Barbare avec ses compétences inédites
et j'ai eu aussi 2 nvlles armes (pour moi) -> le fusil d'assaut récolteur ,dans le 1er pack avec le Volus (pas essayé) et un autre dont je me souviens plus le nom ,dans le dernier pack avec les turiens (mais là j'allais me coucher,donc me rappelles plus ,sauf que (pour moi) c'était nouveau
#110
Posté 10 octobre 2012 - 07:18
- les récolteurs ne sont pas bien résistants face à l'incinération ( tout comme dans le 2)
- mais les nuées sont une calamité pour les adeptes. elles ne vous tuent pas mais bloquent les pouvoirs. toutefois vous pouvez tirer.
- les abominations gare!!!!! ca explose et le champ de déflagration est juste monstrueux
- les engeances sont casse bonbons avec leurs grenades .... qd elles vous touchent ce n'est pas comme dans le 2 où une gélatine bleue bloquait la régénération du bouclier mais c'est tout comme
- attention aux flaques orangées c'est comme de l'acide
- et en dernier le prétorien. il te déloge des couverts par des coups de pattes. charge. son rayon n'est pas précis et évitable très facilement par l'esquive. peut tuer instantanément mais je ne l'ai pas encore vu. traverse les portes même les pièges.
- les nouvelles cartouches c'est vraiment tip top
Modifié par mrlawyer, 10 octobre 2012 - 07:22 .
#111
Posté 10 octobre 2012 - 09:10
j'ai eu çà (la mort instantanée) avec un autre nouvel ennemi (mais me rappelles plus lequel)
il est arrivé par derrière et ... BOUM! un seul coup de je ne sais quoi et c'était la mort aussi rapide que le one-shot de la fantôme
n'empêche c'est bien plus fun
et je déteste les drônes qui viennent vers nous pour nous balancer des grenades (geths)
#112
Posté 10 octobre 2012 - 09:11
#113
Posté 10 octobre 2012 - 09:12
Quant aux autres classes, je n'ai pas encore test puisque je n'ai pas debloque les autres cartes
#114
Posté 10 octobre 2012 - 09:52
Ils ont surtout le double rayon bien pénible avec un perso "normal" (825bouclier/825vie), on se retrouve en moins de 2s à une demie barre de vie, un tir perdu dans le coin et pouf...au revoir.mrlawyer wrote...
- les engeances sont casse bonbons avec leurs grenades .... qd elles vous touchent ce n'est pas comme dans le 2 où une gélatine bleue bloquait la régénération du bouclier mais c'est tout comme
Le piratage de zone est un enfer avec les récolteurs.
Les drones bombardiers geths sont bien pénibles aussi, tous ces machins qui volent c'est une horreur.
Modifié par KromaXamorK, 10 octobre 2012 - 09:56 .
#115
Posté 10 octobre 2012 - 10:38
Ensuite la recharge de bouclier très très utile car sa recharge instantanément. Le défaut de ses pouvoir c'est le rechargement très lent !
Maintenant il ne peut se mettre à couvert et il n'a pas d'attaque corps à corps. En revanche sa été remplacer par des pouvoirs qu'on réutilisé à volonté. L'attaque normal au corps à corps est un camouflage tactique de 5 seconde et il peut tiré et utilisé ses pouvoir pendant le camouflage activé et bien gérer on peut faire très mal en étant souvent sous camouflage (pas de rechargement 1ou2 seconde après on peut réactiver le camouflage). L'attaque lourde au corps à corps est un bouclier sur puissant qui le protège des pouvoirs et tir ennemie (sa doit être un bouclier de 5000 je pense).
Je comprend maintenant pourquoi le volus est un personnage ultra rare. Déjà j'adore son camouflage tactique en attaque de corps à corps
Sinon le DLC est très bien et je trouve que les ennemies ont encore été améliorés se qui rend le jeu en or beaucoup plus difficile qu'avant ce que je trouve très bien !!! Seul les moissonneurs sont presque resté comme avant, seulement quelque modif comme le fait que maintenant ils peuvent écrasé mais je pense pour augmenté la difficulté aussi des moissonneurs ils auraient du rajouté un ennemie dans leurs rang car maintenant je trouve les moissonneurs l'ennemies le plus facile à combatre ! Et les maps en zone dangereuse et aussi un peu changé sont énormes et beaucoup plus de challenge.
En tout cas ce DLC va m'occuper longtemps c'est le meilleurs
Modifié par Generaloneill93, 10 octobre 2012 - 10:43 .
#116
Posté 10 octobre 2012 - 10:41
je vous recommande fortement ce grand moment
#117
Posté 10 octobre 2012 - 10:49
#118
Posté 10 octobre 2012 - 10:58
j'imagine même pas en platine ... quoique t'attires les ennemis (si t'arrives à sortir surtout contre les récolteurs) ... et tu balances la sauce
d'ailleurs le platine contre les récolteurs çà doit vraiment être très très chaud
#119
Posté 10 octobre 2012 - 01:24
#120
Posté 10 octobre 2012 - 01:45
sinon le fusil d' assaut récolteur est déjà une belle bouse enfin ...
#121
Posté 10 octobre 2012 - 01:54
Je suppose que non, mais sait-on jamais, ça m'arrangerai ben pour certains.
#122
Posté 10 octobre 2012 - 01:58
Ca aurait été trop facile!
#123
Posté 10 octobre 2012 - 02:21
pour le solo platine ... j'ai vu,et aussi qu'il ne fallait gagner qu'une partie ... encore heureux
pour ma part,j'en ai pas encore réussi une en argent ... alors le platine ... çà doit être un truc de ouf
#124
Posté 10 octobre 2012 - 03:12
#125
Posté 10 octobre 2012 - 03:37
brivdl1 wrote...
ouais tout le monde commence à zéro pour les défis ... quoique déjà il y en plein qui ont plein de pts
pour le solo platine ... j'ai vu,et aussi qu'il ne fallait gagner qu'une partie ... encore heureux
pour ma part,j'en ai pas encore réussi une en argent ... alors le platine ... çà doit être un truc de ouf
J'image le gars qui va réussir cet exploit, parce qu'il y aura fatalement quelqu'un qui va le réussir... Il pourrait mériter de gagner quelque chose de bien plus matériel que le déblocage d'un succès...
Enfin ça ne doit être possible qu'avec un personnage infiltrateur avec Camouflage au max pour pouvoir semer ses poursuivants et se repositionner. Je ne vois pas d'autre solution, les autres type de perso se faisant inévitablement ecrabouiller sous le nombre





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