Aller au contenu

Photo

Multiplayer DLC Retaliation


  • Veuillez vous connecter pour répondre
276 réponses à ce sujet

#251
Chris452

Chris452
  • Members
  • 325 messages

MyCell wrote...

Ich will unbedingt den Volus Experten.. Die anderen sind mir relativ egal, aber den kleinen Stinker muss ich haben!
Ich habe letzte Nacht sogar geträumt, dass ich ihn bekommen hätte >,<

Habe mir mittlerweile schon an die 12 PSPs und 5 SPs gezogen und trotzdem krieg ich den nicht (ja noch nicht mal einen einzigen neuen Charakter..)
Aber was ich noch viel tragischer finde: Ich kriege einfach keine Medigels.. Seit gut 1-2 Monaten bekomme ich HÖCHST SELTEN Medigel. Reservemunition, Raketen und Überlebenspacks habe ich bis zur Vergasung, aber Medigel praktisch 0 -_-


Ja, der Volus würde mich auch reitzen aber ich will viel lieber endlich einen der neuen Turianer haben. Und vielleicht ein paar der neuen Mods, das wäre toll!

#252
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Wurde man vor dem DLC eigendlich auch schon von Kanibalen gefressen wenn man down war hatte gerade kurz ne Bronze Solorunde gestartet um die Kollektoren Sniper auszuprobieren als Ich mich dann ausbluten lassen wollte kam der Bursche und hatt an mir rumgeknabert oder ist mir das zuvor einfach noch nicht aufgefallen.

#253
BumbleBee__85

BumbleBee__85
  • Members
  • 26 messages

chris8977 wrote...

Man,man,man. (Oder Schwester :-) )

Ich gewöhne mich erst mal langsam an die neuen Charaktere und Gegner auf Silber.
Und dann legt schon einer nen Platin-Solo mit nem Volus hin.

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14445450


na das ja heftig der hats drauf alle achtung!!!da haben sogar die jungs von bioware nicht schlecht gestaunt :D

#254
BumbleBee__85

BumbleBee__85
  • Members
  • 26 messages

schwarzweiss wrote...

Wurde man vor dem DLC eigendlich auch schon von Kanibalen gefressen wenn man down war hatte gerade kurz ne Bronze Solorunde gestartet um die Kollektoren Sniper auszuprobieren als Ich mich dann ausbluten lassen wollte kam der Bursche und hatt an mir rumgeknabert oder ist mir das zuvor einfach noch nicht aufgefallen.


also das ist mir noch nie passiert das nen kanibale an mir rum gefressen hat....und hab das auch noch nie gesehen das an einem von mein team mitgliedern rumgenabert wurde^^

#255
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages

BumbleBee__85 wrote...

schwarzweiss wrote...

Wurde man vor dem DLC eigendlich auch schon von Kanibalen gefressen wenn man down war hatte gerade kurz ne Bronze Solorunde gestartet um die Kollektoren Sniper auszuprobieren als Ich mich dann ausbluten lassen wollte kam der Bursche und hatt an mir rumgeknabert oder ist mir das zuvor einfach noch nicht aufgefallen.


also das ist mir noch nie passiert das nen kanibale an mir rum gefressen hat....und hab das auch noch nie gesehen das an einem von mein team mitgliedern rumgenabert wurde^^

Ist mir gestern gleich nochmal passiert wenn Sie ein bischen geknabert haben ist das wie wenn man von nem Geth totgetreten wird.

#256
Chris452

Chris452
  • Members
  • 325 messages
Das kenne ich auch noch nicht. Muß ich zukünftig drauf achten wenn ich jemanden wiederbeleben will.

#257
markpain

markpain
  • Members
  • 61 messages
Hat jemand schon eine Ahnung, wann die nächsten Charaktere kommen, will noch mehr zum ,,fressen´´ haben XD. Und wann kommen vor allem die nächsten Maps, wie z.B. die Feuerstellung Weiß mit dem Unwetter etc.?

#258
Schneemann

Schneemann
  • Members
  • 772 messages
Nächste Woche, wohl mit den Balance-Änderungen.

Modifié par Schneemann, 12 octobre 2012 - 07:56 .


#259
markpain

markpain
  • Members
  • 61 messages
Bin gespannt, was dann alles kommt.

#260
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages

markpain wrote...

Hat jemand schon eine Ahnung, wann die nächsten Charaktere kommen, will noch mehr zum ,,fressen´´ haben XD. Und wann kommen vor allem die nächsten Maps, wie z.B. die Feuerstellung Weiß mit dem Unwetter etc.?

Wenn die neuen Maps kommen sind die alten 2 aber nicht mehr verfügbar da immer nur 2 active sein werden und wöchentlich getauscht werden.

#261
Burian

Burian
  • Members
  • 26 messages

schwarzweiss wrote...

Wenn die neuen Maps kommen sind die alten 2 aber nicht mehr verfügbar da immer nur 2 active sein werden und wöchentlich getauscht werden.


Oh das wusste ich noch nicht, aber das erklärt warum unter Karten-Meisterschaft nur
"Gefahr: Bronze(Silber...)-Wellen" als Challenge sind.

Wie sieht den der Rotationsplan aus? jede Woch 2 andere oder alles 2 Wochen?

Modifié par Burian, 13 octobre 2012 - 10:36 .


#262
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Hazards (general)

Q: How do I get the hazard levels?
A: The hazard levels are part of the Retaliation DLC. Install the DLC and the hazard levels should show up in level selection.

Q: How do I select a hazard level?
A: Hazard levels will show up as new level selections at the end of the level selection list. 

Q: What are the level hazards?
A: You will see/learn the details of what it means when the levels come up in rotation, but as follows:
Dagger: Sandstorm.
Reactor: Core venting.
Ghost: Rain.
Giant: Nighttime.
Glacier: Seeker Swarm.
White: Whiteout.
[/list]Q: I can only see 2 hazard levels in level selection, where are the others?
A: Currently there will be 2 active hazard levels a week, rotating to a new set every week.

Q: Will all 6 hazard levels become available at the same time at some point?
A: Currently it is set up on a 2 level rotation basis, but we are and will be monitoring all the feedback we get on this topic.

Q: Are hazard levels part of the Unknown map rotation?
A: Yes, they are.

Q: Does every level have a hazard variant?
A: The original 6 levels have a hazard variant. (White, Ghost, Dagger, Reactor, Glacier, Giant)

Q: What bonus(es) are there for playing a hazard level over a regular one?
A: The hazard levels have a modifier that gives a 15% experience bonus for playing in a hazard level.

Q: Do hazards affect single-player?
A: Hazards do not affect single-player.

Q: What was the decision making process to include hazards?
A:
There has been requests for environmental/weather/nighttime versions of
existing levels, and the addition of hazards give existing levels a
different feel and hopefully also play a little differently.

Q: Will there be unique hazards for weekend events?
A:
The hazards are limited to the ones that exist in the 6 original
levels, though there is a possibility weekend challenges tie back to
hazard levels.

Q: Will there be more hazard versions of levels, like for the DLC levels?
A:
Currently not planned, but let us know! We always want feedback,
because we like giving our players what they want. There are no
guarantees either way, but demand informs supply. Image IPB


Firebase Reactor hazard

Q: Will the reactor be able to vent while the core hacking objective is active?
A:
Yes. Luckily, there is a delay when it gets triggered paired with
audio/visual cues so that players can vacate the area to prevent getting
downed by the venting.

Q: The reactor hazard is player triggered, which makes it open to abuse. What about griefing?
A: Luckily,
there is a delay when it gets triggered paired with audio/visual cues
so that players can vacate the area to prevent getting downed by the
venting.

Q: Do I get points for killing enemies by triggering the core venting?
A:
Yes! You will receive points (some even get killstreaks this way!) but
there may not be a message that indicates you killed an enemy using the
reactor core hazard.

Q: Can enemies trigger the core venting?
A: They cannot. (If you see them do it though, be very afraid, as they may have become sentient)


Firebase Dagger hazard

Q: Does the sandstorm impact enemies and why?
A:
The sandstorm does not affect enemies in the sense that they become
less accurate or have reduced visibility. This is because we have some
technical limitations.

Modifié par schwarzweiss, 13 octobre 2012 - 11:39 .


#263
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
  • Members
  • 2 611 messages
Hm. Das finde ich wiederum nicht so berauschend.

#264
Alkcair

Alkcair
  • Members
  • 209 messages
Kommt mir das nur so vor oder bin ich wirklich meschugge? Im Spiel eben habe ich nicht ein Medigel verwendet, hatte am Ende des Matches aber auf einmal nur noch 4 statt 6 Stück. Dasselbe hatte ich einmal mit Raketen. Keine verwendet, aber am Ende nur noch 3 statt 5. Wovon kommt das? Oder ist das wieder ein berühmt-berüchtigter Käfer? Das Problem hab ich auch erst seit dem DLC.

Modifié par Alkcair, 14 octobre 2012 - 12:45 .


#265
LegionSystem

LegionSystem
  • Members
  • 84 messages
Bin mit meinem turianischem Vernichter jetzt Stufe 17 und hab aber schon alle Fähigkeiten komplett geskillt. Als ich Level 16 war und mir noch 6 Punkte für die letzte Fähigkeit gefehlt haben, stand bei mir oben rechts, -33 Fertigkeitspunkte und dann nach dem Levelaufstieg hatte ich aufeinmal wieder 53 Punkte ... also wenn das kein großer Käfer ist !!! Aber ein nützlicher ... enldich mal XD

#266
Entenmann

Entenmann
  • Members
  • 140 messages
Ich mag nicht, dass 1-Schuss-Waffen - vor allem welche mit hoher Akuranz - jetzt im U/U/G kaum mehr ruhigen Gewissens eingesetzt werden können, wegen der hohen Anzahl hektisch wuselndem Kleinvieh bei den Kollektoren.

#267
ringelnet

ringelnet
  • Members
  • 308 messages
Hab grade erneut Kroganer Schamane gezogen obwohl ich schon alle Farbmöglichkeiten durch habe.

Toll das sie das bei den neuen Turianern als Bug abstempeln und rauspatchen aber beim nächsten Char es wieder auftaucht -.-

#268
Pseudohalogen

Pseudohalogen
  • Members
  • 749 messages
Der Bug besteht darin, dass es, wie beim kroganischen Frontkämpfer, die Rubrik "Hautton" gibt, obwohl man ja diese nicht sehen kann. Nach 5 Karten ist aber definitiv Schluss - zumindest bei mir kommen keine mehr.

Modifié par Pseudohalogen, 19 octobre 2012 - 03:31 .


#269
ringelnet

ringelnet
  • Members
  • 308 messages
Nur das es keinen Hautton zur Auswahl gibt. Früher gab es diese Wahlmöglichkeit ja noch, jetzt ist sie nicht vorhanden und deswegen unsinnig dafür Karten rauszuhauen.

Aber ich denke mir auch das nach spätestens 5 Charkarten das Ganze abgehakt sein sollte.

#270
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages

ringelnet wrote...

Nur das es keinen Hautton zur Auswahl gibt. Früher gab es diese Wahlmöglichkeit ja noch, jetzt ist sie nicht vorhanden und deswegen unsinnig dafür Karten rauszuhauen.

Aber ich denke mir auch das nach spätestens 5 Charkarten das Ganze abgehakt sein sollte.



schwarzweiss wrote...
Das hatt BW bis jetzt dazu gesagt

Bryan Johnson wrote...

You can only get 5 Krogan Shaman cards, the character is supposed to have skin tone, which should be fixed on tuesday.




#271
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
  • Guests
Ooooooh <3 Gigant sieht nachts so hübsch aus. Und dieses romantische Feeling. Keine Ahnung was das Geblitze böses tun soll doch das haben sie toll gemacht! :D

Der saure Regen in der Campinganlage ist auch super aber gemein. Da is das Geblitze viel besser! <3

#272
Pseudohalogen

Pseudohalogen
  • Members
  • 749 messages
@ringelnet :

Als ich den Beitrag vor 5 Stunden geschrieben hatte, gab es definitiv den Hautton noch. ;)

#273
Blacky_Stone

Blacky_Stone
  • Members
  • 305 messages
It`s a Feature not a Bug
den Bugs zu ehren ein palm für jeden 5 gefundenen bug.
:D:D:D
imageshack.us/photo/my-images/221/facepalmvf.jpg
Image IPB

Modifié par Blacky_Stone, 19 octobre 2012 - 05:52 .


#274
BumbleBee__85

BumbleBee__85
  • Members
  • 26 messages
na toll die rohlinge können ja jetzt auch instant kills...ich hab gedacht seh nicht richtig als das vieh mich gepackt hat.
wenn sie auf dich zuspringen um dir eine mit ihre klaue zu verpassen,muss man ja jetzt noch mehr auspassen und sehen das man sich gleich abmacht...
also meiner meinung nach hat das doch völlig gereicht das,das die banshees können,da musst man ja schon übelst aufpassen das man dennen nicht zu nahe kommt!

#275
Barota

Barota
  • Members
  • 503 messages

BumbleBee__85 wrote...

na toll die rohlinge können ja jetzt auch instant kills...ich hab gedacht seh nicht richtig als das vieh mich gepackt hat.
wenn sie auf dich zuspringen um dir eine mit ihre klaue zu verpassen,muss man ja jetzt noch mehr auspassen und sehen das man sich gleich abmacht...
also meiner meinung nach hat das doch völlig gereicht das,das die banshees können,da musst man ja schon übelst aufpassen das man dennen nicht zu nahe kommt!


Kollege darf ich dir was verraten?

Die haben den Instantkill schon von anfang an doch der triggert so selten da sie dich eh aus den Latschen hauen. Atlas hat auch nen Instantkill den er bis zur Änderung nur einmal alle zig Jahre anwandt und jetzt nur einmal alle paar Monate ^^