Multiplayer DLC Retaliation
#26
Posté 04 octobre 2012 - 05:08
#27
Posté 04 octobre 2012 - 05:10
#28
Posté 04 octobre 2012 - 05:11
#29
Posté 04 octobre 2012 - 05:12
Naja ein Volus ist von der Grundform her schon eher Menschenähnlich im gegensatz zum Hanar oder Elcor von dem her halte Ich es nicht für komplett ausgeschlossen das einer kommt.
Modifié par schwarzweiss, 04 octobre 2012 - 05:16 .
#30
Guest_Toastbreaker_*
Posté 04 octobre 2012 - 05:14
Guest_Toastbreaker_*
Schneemann wrote...
Hieß es nicht mal, dass Volus / Hanar / Elcor nicht möglich seien, da sie aufgrund des abweichenden Körperbaus komplett neue Animationen ect. erfordern würden und Probleme mit Leitern, Deckung ect. haben würden? Macht euch mal lieber keine Hoffnungen.^^
ALLES IST MÖGLICH! Die sind nur faul! Zumindest Volus wurden doch halbwegs animiert. Nen Elcor oder Hanar will doch keiner und bei denen kann ich mich nicht erinnern sie jemals wirklich in Aktion erlebt zu haben. ...doch Volus schon!
Als Entschädigung erwarte ich zumindest eine Entschuldigung und ein Pony oder Minischwein..
#31
Posté 04 octobre 2012 - 05:16
#32
Posté 04 octobre 2012 - 05:16
#33
Posté 04 octobre 2012 - 05:17
#34
Posté 04 octobre 2012 - 05:19
Also mir wäre ein Elcor Frontkämpfer mit Supernova lieber als ein biotisch unbegabter Volus-Täuschkörper...Toastbreaker wrote...
Schneemann wrote...
Hieß es nicht mal, dass Volus / Hanar / Elcor nicht möglich seien, da sie aufgrund des abweichenden Körperbaus komplett neue Animationen ect. erfordern würden und Probleme mit Leitern, Deckung ect. haben würden? Macht euch mal lieber keine Hoffnungen.^^
ALLES IST MÖGLICH! Die sind nur faul! Zumindest Volus wurden doch halbwegs animiert. Nen Elcor oder Hanar will doch keiner und bei denen kann ich mich nicht erinnern sie jemals wirklich in Aktion erlebt zu haben. ...doch Volus schon!
Als Entschädigung erwarte ich zumindest eine Entschuldigung und ein Pony oder Minischwein..
#35
Posté 04 octobre 2012 - 05:19
#36
Posté 04 octobre 2012 - 05:24
Neues Multiplayer Herausforderungen Feature
Du denkst du bist der beste Soldat der Allianz? Stell sicher das du deinen Fortschritt in der neuen 'Herausforderungen' Database von Vergeltung im Auge behälst. Schließe diverse Multiplayer Aufträge und Events ab um Titel und Banner freizuschalten die an deinem Charakter gesehen werden können, und dann vergleiche Fortschritte mit deinen Freunden.
Wie funktioniert das Ganze?

Die 'Herausforderungen' Database verfolgt diverse in-game Statistiken, z.B. deine N7 Typhoon Benutzhäufigkeit. Um Herausforderungen Punkte zu verdienen, musst du Mini-Ziele erreichen. Zum Beispiel, sammle 140.000 Punkte an während du die Typhoon im Multiplayer benutzt und du wirst mit 10 Herausforderungen Punkten belohnt.
Was kannst du mit Herausforderungen Punkten anstellen?

Herausforderungen Punkte können benutzt werden um coole in-game Boni, z.B. neue Titel und Banner, freizuschalten. Du willst andere Spieler wissen lassen das du für den Citadel Rat arbeitest? Das Kannst du. Willst du das dich deine Freunde beneiden weil du ihnen einen glitzernden neuen Banner in der Multiplayer Lobby unter die Nase hälst? Das kannst du auch tun!
Herausforderungen Punkte schalten spezielle Sachen frei, so dass du deine Multiplayer Erfahrung noch individueller gestalten kannst. Jetzt hast du aber einiges zu tun, Soldat!
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Die Übersetzung vom DLC ist irgendwo auf Seite 1.
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Den Trailer ohne Anmeldung gibts hier:
http://www.videogame...lc_trailer.html
Modifié par khayjeet, 04 octobre 2012 - 05:30 .
#37
Posté 04 octobre 2012 - 05:30
#38
Guest_Toastbreaker_*
Posté 04 octobre 2012 - 05:33
Guest_Toastbreaker_*
Schneemann wrote...
Also mir wäre ein Elcor Frontkämpfer mit Supernova lieber als ein biotisch unbegabter Volus-Täuschkörper...Toastbreaker wrote...
Schneemann wrote...
Hieß es nicht mal, dass Volus / Hanar / Elcor nicht möglich seien, da sie aufgrund des abweichenden Körperbaus komplett neue Animationen ect. erfordern würden und Probleme mit Leitern, Deckung ect. haben würden? Macht euch mal lieber keine Hoffnungen.^^
ALLES IST MÖGLICH! Die sind nur faul! Zumindest Volus wurden doch halbwegs animiert. Nen Elcor oder Hanar will doch keiner und bei denen kann ich mich nicht erinnern sie jemals wirklich in Aktion erlebt zu haben. ...doch Volus schon!
Als Entschädigung erwarte ich zumindest eine Entschuldigung und ein Pony oder Minischwein..
...Das klären wir draußen vor der Tür.
Ein Elcor kommt doch garnicht vorwärts, geschweigedenn eine Leiter hinauf oder hinter eine Deckung!
Selbst wenn der Volus kein Biotikgott wäre sondern nur ein Techniker oder Wächter... hauptsache ein Volus.
Volus sind definitiv umsetzbar und wären gut spielbar.
__
hab ich beim googlen gefunden.. wenn das Pony es eher schaffen könnte.. wieso nicht gleich nen Volus dazu?
#39
Posté 04 octobre 2012 - 05:35
Wie Geil ist das denn:DToastbreaker wrote...
Modifié par schwarzweiss, 04 octobre 2012 - 05:36 .
#40
Posté 04 octobre 2012 - 05:35
Weil ein Pferd bei weitem eleganter aussehen würde als ein Volus.:-)
#41
Guest_Toastbreaker_*
Posté 04 octobre 2012 - 05:43
Guest_Toastbreaker_*
Eleganz in ME? Ein Wort: Vorcha
#42
Posté 04 octobre 2012 - 05:44
Dafür lege ich am Wochende sogar ein paar ME3 Sessions ein ;o)
Freu mich... hoffentlich gibts den Volus zum zocken.
#43
Posté 04 octobre 2012 - 05:48
Deswegen das Pferd.^^
#44
Posté 04 octobre 2012 - 05:50
#45
Guest_Toastbreaker_*
Posté 04 octobre 2012 - 06:04
Guest_Toastbreaker_*
Ja nee. Die Drell gleichen das aus. Außerdem befinden sich alle im Krieg, da achtet keiner mehr auf seinen Stil, selbst Asari. Dazu muss man sagen, dass Volus sehr gehoben sind. Fury, Slayer und Shadow sind auch sehr elegant.. Ein Volus würde nichts runter reißen.
Und an nem Pony müsste BW doch viel mehr programmieren.^^
Doch wenn wir schon einmal dabei sind? In welcher Klasse würde man sie finden? Ich tippe mal auf Frontkämpfer. Galopp (Biosturm, weißte), Huftrittkombo, Biss und Kopfnuss!
#46
Posté 04 octobre 2012 - 06:05
Biotischer Hauch: Der Volus konzentriert seine gesamte biotische Energie in ein kleines Projektil welches kurz vor dem Einschlag verpufft. Kein direkter Schaden, aber guter Indikator für die aktuellen Windverhältnisse. Gruppenbuff: Schaden und Genauigkeit von Scharfschützengewehren leicht erhöht.
Illusion: Mit dem Ausruf "Ich bin ein biotischer Gott!" nutzt der Volus seine Energie ein kleines blaues Feld um seinen Anzug zu generieren. Effekt: Zieht die aggro aller Gegner auf den Volus; aber ein Treffer oder Schubser lässt den Volus mit dem Ausruf "So Müde!" in sich zusammensinken.
Überdruck (passiv): Friendly fire mit panzerbrechenden Geschossen lässt den unter Hochdruck stehenden Anzug des Volus explodieren. Schaden auf Cobra-Niveau, Volus für den Rest der Runde außer Gefecht.
So in etwa?^^
#47
Posté 04 octobre 2012 - 06:08
Schneemann wrote...
Volus Experte Skillset:
Biotischer Hauch: Der Volus konzentriert seine gesamte biotische Energie in ein kleines Projektil welches kurz vor dem Einschlag verpufft. Kein direkter Schaden, aber guter Indikator für die aktuellen Windverhältnisse. Gruppenbuff: Schaden und Genauigkeit von Scharfschützengewehren leicht erhöht.
Illusion: Mit dem Ausruf "Ich bin ein biotischer Gott!" nutzt der Volus seine Energie ein kleines blaues Feld um seinen Anzug zu generieren. Effekt: Zieht die aggro aller Gegner auf den Volus; aber ein Treffer oder Schubser lässt den Volus mit dem Ausruf "So Müde!" in sich zusammensinken.
Überdruck (passiv): Friendly fire mit panzerbrechenden Geschossen lässt den unter Hochdruck stehenden Anzug des Volus explodieren. Schaden auf Cobra-Niveau, Volus für den Rest der Runde außer Gefecht.
So in etwa?^^
Ich kann nicht mehr
#48
Guest_Toastbreaker_*
Posté 04 octobre 2012 - 06:16
Guest_Toastbreaker_*
Schneemann wrote...
Volus Experte Skillset:
Biotischer Hauch: Der Volus konzentriert seine gesamte biotische Energie in ein kleines Projektil welches kurz vor dem Einschlag verpufft. Kein direkter Schaden, aber guter Indikator für die aktuellen Windverhältnisse. Gruppenbuff: Schaden und Genauigkeit von Scharfschützengewehren leicht erhöht.
Illusion: Mit dem Ausruf "Ich bin ein biotischer Gott!" nutzt der Volus seine Energie ein kleines blaues Feld um seinen Anzug zu generieren. Effekt: Zieht die aggro aller Gegner auf den Volus; aber ein Treffer oder Schubser lässt den Volus mit dem Ausruf "So Müde!" in sich zusammensinken.
Überdruck (passiv): Friendly fire mit panzerbrechenden Geschossen lässt den unter Hochdruck stehenden Anzug des Volus explodieren. Schaden auf Cobra-Niveau, Volus für den Rest der Runde außer Gefecht.
So in etwa?^^
Ich würde sowas spielen.
#49
Posté 04 octobre 2012 - 06:21
Volus Techniker:
1 Skill: Pylon (vergleichbar mit dem vom Demolisher aber Mitspieler die sich am Pylon bedienen wird nach dem Match 5% Ihrer Credits abgezogen und dem Volus gutgeschrieben.)
2 Skill: Sabotage
3 Skill: Tauschkörper
#50
Posté 04 octobre 2012 - 06:48
Die Hoffnung stirbt zuletzt...





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