Aller au contenu

Photo

Est ce que les objets + X% dégats des attaques sournoises se cumulent ?


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
2 réponses à ce sujet

#1
TonyBioware

TonyBioware
  • Members
  • 23 messages
Bonjour,

si je portent plusieurs objets +X% aux dégats des critiques / attaques sournoises, est ce que ca se cumulent svp ?

merci bcp

Tony

#2
Dynamomark

Dynamomark
  • Members
  • 1 009 messages
D'après ce que j'ai entendu dire, la réponse est "oui".

#3
hellodie

hellodie
  • Members
  • 1 330 messages
Oui mais il y a une limite max.

Les attaques sournoises et critiques (les deux il me semblent) ne peuvent pas faire plus de 250% de dégats. Sachant que de base elles font (il me semble) 150%, ça sert à rien d'avoir au delà de +100%.
Il est possible que la limite soit 200% et non 250% mais je crois que c'est 250%.

Dans le même genre, les dégats élémentaux (feu froid esprit etc) ne peuvent pas être augmentés de plus de 30%. Bon à savoir pour les mages.

Et puisque tu joues un voleur je suppose que tu as deux armes alors autant rajouter une info utile tant que j'y suis: Les runes de ta deuxième arme ne s'activent pas lorsque tu frappes en attaque sournoise. Ce sont toujours les runes de ta 1ere arme qui s'activent, même quand c'est la deuxième arme qui fait l'attaque sournoise. Car contrairement à ce que laisse penser l'animation, la 2e main fait aussi des attaques sournoises; mais pas ses runes (bug?). Les runes de dégats, de paralysie et autres sont donc inutiles en 2e main, du moins pour l'attaque sournoise. Seuls fonctionneront les bonus de résistance physique/mentale/magique, ce genre de trucs passifs. Teste toi même :)

Source: Discobird
Whether backstabbing or attacking from the front, you will alternate
hands every T seconds. Don't believe the backstab animation, which
looks like it's attacking with the mainhand only. Also, when
backstabbing, it appears that the mainhand runes trigger (or have a
chance to trigger) on every attack, even when the offhand should be
attacking. Offhand runes never trigger. I can only assume this is a bug.


Modifié par hellodie, 03 janvier 2010 - 03:25 .