Hi,
habe das Problem, dass wenn ich mit meinem Main in den Blutmagie Modus gehe ich irgendwie immer nach nem Fight von Wynne dispellt werde, sodass ich Blutmagie Modus verlasse.
Kennt wer das Problem? Ist das normal? Es is halt einfach nervig nach jedem Fight den Modus neu reinzuhauen...
Blutmagie wird dispellt?
Débuté par
Kikolool
, déc. 29 2009 10:26
#1
Posté 29 décembre 2009 - 10:26
#2
Posté 29 décembre 2009 - 11:07
"it's by design...." & und unglaublich nervig!
http://social.biowar.../index/264625/1
mögliche Lösung:
http://www.dragonage...file.php?id=355
hab die Mod aber noch nicht getestet...
http://social.biowar.../index/264625/1
mögliche Lösung:
http://www.dragonage...file.php?id=355
hab die Mod aber noch nicht getestet...
Modifié par BladeRunner61661, 29 décembre 2009 - 11:07 .
#3
Posté 29 décembre 2009 - 01:01
Stell doch einfach eine Taktik ein:
Selbst -> beliebig -> Modus aktivieren
Falls du bis zum nächsten Kampf warten willst:
Gegner -> nächster sichtbarer -> Modus aktivieren
Letztere Methode nutze ich bei Wynne für Reinigende Aura, da diese nach dem Laden einer neuen Area nicht mehr funktioniert (Bug?). Also stelle ich den Modus aus und Wynne aktiviert ihn wieder wenn der nächste Kampf losgeht.
Selbst -> beliebig -> Modus aktivieren
Falls du bis zum nächsten Kampf warten willst:
Gegner -> nächster sichtbarer -> Modus aktivieren
Letztere Methode nutze ich bei Wynne für Reinigende Aura, da diese nach dem Laden einer neuen Area nicht mehr funktioniert (Bug?). Also stelle ich den Modus aus und Wynne aktiviert ihn wieder wenn der nächste Kampf losgeht.
#4
Posté 29 décembre 2009 - 01:06
zur Not Taktik mal ausschalten, dann macht keiner was was er nicht soll, nur was man sagt
#5
Posté 29 décembre 2009 - 05:04
Wendomas wrote...
zur Not Taktik mal ausschalten, dann macht keiner was was er nicht soll, nur was man sagt
das hat nichts mit den Taktiken zu tun ...BM wird deaktiviert bei allerlei Dingen die man tut (Menü/Inventar aufrufen, Zonenwechsel oder Gesprächen...)
Grund:
Georg Zoeller wrote...
it's by design (testers ended up accidentally killing themselves quite a bit if there was a longer period of time between fights).
Modifié par BladeRunner61661, 29 décembre 2009 - 05:04 .
#6
Posté 29 décembre 2009 - 05:06
Eben jenes, was BladRunner zitiert hat - mitunter z.B. auch ein Grund, warum sich beim Kampfende die Reaveraura deaktiviert, leider





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