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Harbingers fehlendes Tentakelchen - wer hats gefunden?


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42 réponses à ce sujet

#26
TopSun

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Schroedibabe wrote...

Big-Boss687 wrote...

Die Beine nach hinten hat er nur, wenn er sie einfährt. Das Modell von ME2 und ME3 unterscheiden sich überhaupt nicht. Die sehen doch genau gleich aus.

Beim Einfahren nach hinten sind sie nur in 2, hab nochmal nachgeguckt.
Hier gibts nochmal nen Vergleich zwischen 2 und 3, da merkt man nochmal die Unterschiede fc09.deviantart.net/fs71/f/2012/230/1/1/comparison_harbinger_class__by_request__by_nach77-d5bl7v0.jpg
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Also ich sehe bis auf die Farbe noch immer keinen großen Unterschied im Modell. Bis auf ein paar Kleinigkeiten, wie die Texturen zum Beispiel, sehen die Modelle doch gleich aus.

Modifié par Big-Boss687, 10 octobre 2012 - 04:39 .


#27
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ich glaube zu erkennen dass auf dem ME2 Bild das in der Mitte flach abschließt. Wenn der arm nicht chirurgisch genau abgetrennt wurde in einer geraden lienie ^^ wäre hier von auszugehen er hatte nie diesen Arm.
Und bei der violett/blauen ME3 version deutlich dieser Bogen wie bei normalen Reapern gesetzt wurde, was dann eben auch den eindruck erweckt, der hatte einen arm der jetzt fehlt. Was logisch ist, immerhin wird deutlich gesagt Harbinger wurde nach dem Abbild der leviathane geschaffen, und die Reaper nach Harbingers Abbild, dem von leviathan. Leviathan wie auch Reaper haben diesen mittelarm, nur Harbinger nicht.. das muss ja Sinn ergeben, wodurch wohl dieser Bogen eingearbeitet wurde im Vorfeld, damit es sich nicht beißt mit dem DLC - Leviathan.

Das könnte dann auch bedeuten wenn sies extra so nachtegragen haben, dass evtl noch ein DLC rund um harbinger kommt - evtl der der die citaldel/keeper/die helfer von starchild besser durchleuchtet, der genau das zeigt. DIe erste Ernte dürfte doch für Harbinger ein schweres unterfangen gewesen sein oder? Er hatte keine Reaperarmee im Rücken musste planet für planet allein abgrasen und sich gegen gegenwehr behaupten, da kanner froh sein wenns nur der eine Arm war.

Zur optischen Distanzierung wie gesagt denke ich wurde der arm nicht unüberlegt weggelassen, denn Harbingers deutlichstes Kennzeichen sind die gelben Augen, wo die anderen Reaper garnichts haben. Wäre das mit dem Arm so deutlich hätte es diesen Thread denk ich schon viel früher gegeben oder irgendeinem wärs komisch vorgekommen. Ich selbst bin auch nur drübergestolpert als ich nach Reaperbildern gesucht hab und das Bild wie in meinem Eröffnugnspost fand wo Harbinger direkt mit nem normalen Reaper verglichen wurde optisch (ME3).

Modifié par Xeontis, 10 octobre 2012 - 05:14 .


#28
DR A

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Na ja vielleicht geht Starchild bei den Aussehen von Harbringer nach den Leviathan der ihn programmiert hat, und der hatte vielleicht den Tentakel in der Mitte nicht.

#29
EanderAlx

EanderAlx
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Warum haben dann die andern Reaper wieder eine Tentakel mehr?

Nein ich würde auch ehr auf Kampfverletzung tippen. Ich möchte allerdings bezweifeln das Harbinger ohne "Leviathan Spender" nicht fähig sein soll sich zu regenerieren. Er mag aus ihnen entstanden sein aber er hat dennoch eigene teilweise organische Bestandteile die "existieren" (ich mag es nicht leben nennen). Aber was machen wir wenn wir einen Arm verlieren würden. Ganz sicher nicht regenerieren. Es wächst einfach zu und es bleibt ein großes Nichts zurück. Vielleicht konnte oder wollte er sich nicht regenerieren. Beispielsweise während der ersten Ernte, ich frag mich wie er das überlebt haben kann so nen gewaltigen Überraschungsangriff kann es doch kaum geben.

#30
Guest_Jack Baur_*

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Ich tippe ja darauf, dass das daher rührt dass in ME2 der Plot eigentlich individuell gestaltete Reaper vorsah. In ME3 hat man sich dann stattdessen für ein Serienmodell entschieden und wollte wohl den Wiedererkennungswert von Harbinger einfach beibehalten.

#31
EanderAlx

EanderAlx
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@Jack Baur: Einstein ist ein kluger Mann gewesen ;)

Und wieder zum Thema:
Hab ich auch schon drüber nachgedacht aber warum dann das Modell von Nazara und nicht das von Harbinger.

Wobei genau genommen gab es in ME2 mehr des Typs wie Harbinger bzw. in gewissen Maße individuell. So gesehen klingt die Theorie logisch.

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Modifié par EanderAlx, 10 octobre 2012 - 06:39 .


#32
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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EanderAlx wrote...

@Jack Baur: Einstein ist ein kluger Mann gewesen ;)

Und er quält auch heute noch Studenten, Wissenschaftler und Ingenieure, post mortem :P

Auf dem Bild sieht man das sehr gut. Da sieht kaum ein Reaper wie der andere aus.

Modifié par Jack Baur, 10 octobre 2012 - 06:44 .


#33
Guest_Racimbavic_*

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Jack Baur wrote...

Auf dem Bild sieht man das sehr gut. Da sieht kaum ein Reaper wie der andere aus.


Wie der eine heißt, sieht der andere aus:sick:

Nee, da lob ich mir doch Sovereign. 

#34
Codebreaker819

Codebreaker819
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Naja ein serienmodell der Reaper ist als Entwickler sicherlich leichter zu verwenden als wenn man 200 verschiedene Reapermodelle benutzen würde. Allein die Szene bei der Schlacht um die Erde wär ja dann als Entwickler ne Horrorarbeit. Da sind 2 Modelltypen wesentlich einfacher.

#35
Guest_Jack Baur_*

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Zu keinem Zeitpunkt im Spiel tauchen so viele Reaper auf einmal auf.
Außerdem schafft man es in ME2 am Ende auch den Eindruck zu erwecken. Also nicht unmöglich. Man könnte jetzt dahinter einfach Faulheit unterstellen, mach ich aber nicht. Nein, ich schiebs einfach mal auf den geänderten Plot.

#36
Codebreaker819

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gibt aber einen Unterschied wenn du einfach 200 reaper (davon nur ca. 10 in detail) im Raum schweben sehen kannst oder ob sie aktiv an Kampfhandlungen teilnehmen. Denn dann müss jeder dieser individuellen Reaper auch ein individuelle Skellet erhalten damit man die Animationen durchführen kann und das ist einfach ein rieser Mehraufwand den man durch die Einführung von 2 Standartypen vermeiden kann.

#37
Guest_Jack Baur_*

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Die Reaper hatten, zumindest die Meisten, schon vorher eine grundlegende Struktur. Das heißt, man hätte nur wenig am Modell selbst ändern müssen. Hauptsächlich ein paar kleine Details. Das, und das wird dir jeder der schon mal CAD betrieben hat bestätigen, ist überhaupt gar kein Problem. Der Mehraufwand wäre vielleicht einige Stunden gewesen, max. einen Arbeitstag.

#38
Codebreaker819

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Die Reaper sind allerdings ziemlich verschieden wie man auf dem Bild sehen kann, da reichen keine kleinen Änderungen sondern jeder braucht ein eigenständiges Skellet. Alleine schon der Reaper rechts unterhalb von Harbinger hat die Tentakel völlig anders positioniert so das eine "kleine Änderung" da nicht effektiv genug ist um ihn in weiterführenden Handlungen einzusetzen, außer im All rumschwepen zu lassen.

#39
Erasmus10

Erasmus10
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Motorische Fehlfunktion, mit dem eigenen roten Laser abgeschnitten !

#40
DayBreaker90

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der Harbinger hat mehr Waffen als andere Reaper. Während Normale Reaper 1 Laser haben hat er gleich mehrere (hat man auch am Ende gesehen als er die Menschen gegrillt hat).

Deswegen hat man beim bau auf 1 Tentakel verzichtet und dafür mehr Waffen eingebaut, so meine Theorie zumindest.

#41
Robert-42

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Wir haben bisher nur 3 Leviathane gesehen. Vielleicht gibt es bei denen auch unterschiede. Bei uns gibt es unterschiedliche Haar/Augen/Haut-Farben, unterschiedlcihe Formen, unterschiedliche Geschlechter, unterschiedliche Altersphasen.

Vielleicht picken sich die Reaper immer ein's davon aus?

#42
Azurah

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Da (bis auf den Vorboten) alle Reaper dasselbe Aussehen haben, tippe ich ebenfalls auf ursprünglich geplante individuelle Designs - die dann im 3. Teil aber verworfen wurden.

Der Menschen-Reaper im 2. Teil hätte schließlich auch anders ausgesehen als das aktuelle Standard-Modell.

#43
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Azurah wrote...
Der Menschen-Reaper im 2. Teil hätte schließlich auch anders ausgesehen als das aktuelle Standard-Modell.


Der Menchen reaper war noch in seinem Larvenstadium. Fertig hätte er aber ausgesehen wie das ME3 Reapermodell, siehst du im Link unten.

So "eigen" sah jeder Reaper aus der am entstehen war, der Genbrei wird in ein Konstrukt gespeist dass dem eigenen Volk ähnelt. Und wird dann ummantelt um Starchilds schöpfern ,den Leviathanen zu ähneln.

Hier hast es mit Artwork von Bioware erklärt http://social.biowar...4972/5#13892766

Der Vorbote wurde aus Starchilds Schöpfervolk den Leviathanen gemacht, und alle folgenden Reaper wurden nach dem Abbild des Vorboten geschaffen.

Modifié par Xeontis, 16 novembre 2012 - 08:54 .