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[PS3] techn. Problem / Bug mit Kreismenü bei Giften/Fallen?


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11 réponses à ce sujet

#1
_Schlurie_

_Schlurie_
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Hallo Bioware/DA:O Gemeinde,

folgendes Problem hat sich bei meiner PS3-Version des Spiels ergeben (Spiel ist normale deutsche uncut Version auf normaler PS3 (nicht Slim) mit aktuellem System):

Ich rufe im Spiel das Kreismenü auf -> Gifte und Fallen (links unten) -> dann sollte ich eigenltich den Pfeil nach rechts anklicken können für den zweiten Kreis. Dieser Pfeil ist auch aktiv und kann ausgewählt werden, lässt sich jedoch nicht aktivieren und komme somit nicht über den ersten Kreis hinaus. Bei allen andren Talenten und Fähigkeiten funktioniert dies (auch bei den Tränken funktioniert dies!), lediglich bei meinen Giften und Fallen komme ich nicht über den ersten Kreis hinaus. Dies ist ärgerlich, da ich somit nur auf einen Bruchteil meiner produzierten Gegenstände im Kampf zugreifen kann.
Im Inventar werden die produzierten Gegenstände angezeigt, sind also auch vorhanden und ich weiß mit Bestimmtheit dass ein zweiter Kreis auftauchen sollte (wie gesagt, der Pfeil nach rechts ist aktiv, lässt sich nur nicht klicken), da ich auf einer Schnellzugriffstaste eines der Gifte aus dem zweiten Ring gelegt habe (noch bevor ich keinen Zugriff mehr darauf hatte).

Hat irgendwer einen Lösungsvorschlag oder ein gleichartiges Problem schon einmal gehabt? Mein nächster Schritt wäre eine komplette Neuinstallation des Spiels und darauf hoffen dass meine Savegames eingelesen werden können. In den Weiten des Internets habe ich keinerlei ähnliche Problem bei anderen Personen finden können was mich darauf bringt dass es evtl. ein Bedienungsfehler meinerseits ist. Dennoch würde ich gerne wissen wie ich dies umgehen kann.

Ein zweites Problem hat sich noch aufgetan über das ich allerdings noch hinwegkommen kann: Im Kampfmodus läuft das Spiel bei geöffnetem Kreismenü weiter und ist beim schliessen des Kreismenüs pauisert, also genau Spiegelverkehrt wie es sein sollte. In beiden Fällen lässt sich nichts aus dem Menü auswählen. Dieser Zustand geht weg nach mehrmaligem "Start"-Knopf drücken. Vielleicht hängt es ja doch irgendwie damit zusammen...

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit und ich freue mich auf Antworten.

_Schlurie_

Modifié par _Schlurie_, 29 décembre 2009 - 12:49 .


#2
bernardo74

bernardo74
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hi, dein zweites problem wäre mir noch nicht aufgefallen, könnte mir aber vorstellen das es nur auftaucht wenn du bei den optionen beim kreismenü
ein-/ausschalten aktiviert hast.
das erstere problem hab ich allerdings genauso wie du. da ich allerdings noch nicht allzu weit bin ist es mir zwar schon aufgefallen, hab mir aber noch nicht so viel darüber den kopf zerbrochen. ist aber wirklich komisch und ärgerlich und hoffe das uns andere weiterhelfen können.

#3
_Schlurie_

_Schlurie_
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Hallo Bernardo74,



wie gesagt das zweite Problem stört mich nicht wirklich, da es nur selten auftritt und ich es auch wieder wegbekomme. Mein eigentliches Hauptanliegen scheint ja nun aber doch etwas zu sein das auch andere haben. Müssen wir wohl abwarten ob wir noch etwas hören, ansonsten werde ich Morgen das Spiel nochmal neu isntallieren und hoffen...

#4
bernardo74

bernardo74
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hallo schlurie,
sei so nett und halte mich hier auf dem laufenden falls sich was ändert oder ergibt. gruss

#5
_Schlurie_

_Schlurie_
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so, ich hab nun heute das spiel deinstalliert, nochmal neu installiert und auch die spieleinstellungsdateien gelöscht. ohne erfolg. die übrig gebliebenen spielstände liessen sich zwar laden aber das problem mit dem nicht-weiter-klicken des gifte-kreismenüs wurde dadurch nicht behoben.

also habe ich mit dem nun neu installierten spiel nochmal einen neuen charakter erschaffen und bis zum lager bei ostagar gespielt. dort sämtliche gifte und fallen erstellt die möglich waren und 3-4 weitere gifte und fallen beim händler im lager aufgekauft um den zweiten kreis im gifte-menü anzubrechen. ebenfalls ohne erfolg. ich komme nach wie vor nicht in den zweiten rang obwohl die gegenstände im inventar vorhanden sind.

milde ausgedrückt stellt mich das nicht zufrieden. für mich ist das spiel somit nicht spielbar und habe den spass daran extrem verloren, wenn ich den schurken nicht so spielen kann wie es vorgesehen ist und ich es mir auch vorgestellt habe. dies ist gleichzusetzen als hätte der magier nur zugriff auf 5-6 zaubersprüche der ersten stufe und das auch mit level 20... klar könnte ich einen andren charakter spielen aber ich habe wenig lust auf magier
oder kämpfer.

da ich offensichtlich nicht der einzige bin mit diesem bug an der ps3-version wäre ich dankbar um eine hilfestellung oder einen lösungsvorschlag seitens bioware/ea. für mich ist dieses spiel nicht spielbar und ärgere mich gerade über die 60 rausgeschmissene euros. ich werde das spiel wohl verkaufen müssen... oder einstampfen.

ich sehe ein dass ein spiel in solchem umfang nicht auf anhieb fehlerfrei herausgegeben werden kann, aber ich finde es komisch dass keine rückmeldung von bioware hier im eigenen "offiziellen support-forum" kommt. ein "wir schauen uns das mal an" wäre schön gewesen, auch wenn in der überschrift heisst "kein offizieller support" (dann sollte übrigens dieses unterforum auch öffntlich ersichtlich sein, damit evtl. andere hilfesuchende unterstützung erhalten, ohne sich vorher anzumelden...).

ich werde wohl auch nochmal versuchen in anderen öffentlich ersichtlichen foren hilfe zu dieser problematik zu erhalten.

Grüße
_Schlurie_

EDIT:
Übrigens sind es wohl doch noch einige andere personen die das problem auch hier schon geschildert haben, sowhl für ps3: http://social.biowar...68/index/263578 als auch xbox: http://social.biowar...67/index/140444

Modifié par _Schlurie_, 02 janvier 2010 - 12:28 .


#6
bernardo74

bernardo74
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hi schlurie,
bei mir ist das problem auch immer noch erschreckend aktiv. verdammt. ich schaffe es allerdings nicht DA komplett zu verbannen.
ich bin auch nach wie vor auf der suche nach antworten oder möglichkeiten um dem ein ende zu setzen. hoffe weiter. gruss

#7
AressarDE

AressarDE
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Ich hab dummerweise das gleiche Problem mit dem zweiten Ring bei den Giften und Fallen. Echt ärgerlich.

Das andere beschriebene Problem, dass der Kampf nur weitergeht wenn das Ringmenü offen ist hatte ich auch. Das ging bei mir immer weg indem ich im Kampf einmal ins Inventar gegangen bin und das Ringmenü dann sofort wieder geschlossen habe.



Aber das mit den Giften ist wirklich mehr als ärgerlich.

#8
bernardo74

bernardo74
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weiss vielleicht schon irgendwer rat für unser elend?

#9
AressarDE

AressarDE
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Also ich habe eben mal zwei Stunden gespielt und da hat es auf einmal ohne Probleme funktioniert. Das Einzige was heute beim Zocken anders war ist dass das System sich am Anfang nicht mit den Dragon Age Servern verbinden konnte und ich somit quasi "offline" gespielt habe.



Kann mir zwar nicht wirklich vorstellen dass es daran liegt aber das werde ich morgen nochmal sehen wenn ich noch mal ne Runde Dragon Age starte. Ich werd das auf jeden Fall mal weiterverfolgen.

#10
AressarDE

AressarDE
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Hab eben nochmal gezockt und es hat erneut funktioniert. Diesmal war ich dabei auch online.

Das einzige was seit gestern anders ist, ist dass ich die letzte PS3-Softwareaktualisierung durchgeführt hab. Glaub net dass es daran liegt aber bei mir geht's jetzt! ;)

#11
bernardo74

bernardo74
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eine eigenartige angelegenheit. ich glaube nicht das es damit zusammenhängt. ich habe die neueste aktualisierung und auch schon einiges herum experimentiert, bei mir hat es noch nie funktioniert.

ich finde es eigenartig das es nur bei einigen leuten auftaucht. trotzdem scheint es ein ganzer haufen zu sein. es ist traurig das sich weder entwickler noch publisher irgendwann zu wort melden, obwohl es sich meiner meinung nach um ein spielrelevantes problem (speziel für schurken) handelt.

hier wird die ps3 wiedermal äußerst stiefmütterlich behandelt.
gruss

#12
bernardo74

bernardo74
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ich habe keine ahnung warum, aber seit ich bei den zwergen war funktioniert das kreismenü auch bei giften und fallen ganz normal. gruss