Hab ich da was verpasst oder gibt es doch nur zwei neue maps ??
6 neue Maps angekündigt aber nur zwei dabei
#1
Posté 09 octobre 2012 - 05:28
Hab ich da was verpasst oder gibt es doch nur zwei neue maps ??
#2
Posté 09 octobre 2012 - 05:41
#3
Guest_Jack Baur_*
Posté 09 octobre 2012 - 05:41
Guest_Jack Baur_*
#4
Posté 09 octobre 2012 - 05:43
#5
Posté 09 octobre 2012 - 05:52
#6
Posté 09 octobre 2012 - 05:57
#7
Posté 09 octobre 2012 - 05:58
Chea7erHun7er wrote...
Also ich hab definitiv mehr wie 4 neue chars
.... von denen Du nur 4 ab heute freischalten kannst mit den Packs.
Modifié par steVieL, 09 octobre 2012 - 05:59 .
#8
Posté 09 octobre 2012 - 06:01
steVieL wrote...
Chea7erHun7er wrote...
Also ich hab definitiv mehr wie 4 neue chars
.... von denen Du nur 4 ab heute freischalten kannst mit den Packs.
.... was wo genau steht...?
#9
Guest_Jack Baur_*
Posté 09 octobre 2012 - 06:12
Guest_Jack Baur_*
#10
Posté 09 octobre 2012 - 06:24
#11
Posté 09 octobre 2012 - 07:01
Plazma1337 wrote...
Ich habe dazu eine kurze Frage ich habe nun schon auf den beiden Maps gezockt frage mich jedoch welche Umweltgefahren gegeben sind? Die schlechte Sicht lässt sich nicht wirklich anrechnen.
Die Umweltgefahr besteht bei dem "Nebel" auf Dolch wohl eher darin, dass man die Gegner schlechter sehen kann.
Eher sehe ich eine Gefahr auf Reaktor: Geht doch mal in der Gefahrenvariante in den Reaktor rein und wartet was passiert, wenn sich die Türen schließen...
#12
Guest_Jack Baur_*
Posté 09 octobre 2012 - 07:19
Guest_Jack Baur_*
Nö, nich darüber. Is mir eigetlich wurscht. Interessier mich nicht so sehr für die anderen Chars. Dass die Asari Infiltratorin nicht dabei war, das ärgert mich.khayjeet wrote...
Worüber sauer? War doch klar das Anfangs nur 4 Chars verfügbar sind.
#13
Posté 09 octobre 2012 - 07:20
Jack Baur wrote...
Nö, nich darüber. Is mir eigetlich wurscht. Interessier mich nicht so sehr für die anderen Chars. Dass die Asari Infiltratorin nicht dabei war, das ärgert mich.khayjeet wrote...
Worüber sauer? War doch klar das Anfangs nur 4 Chars verfügbar sind.
Unter den ersten 4? Ami Forum lesen, hilft.
#14
Guest_Jack Baur_*
Posté 09 octobre 2012 - 07:27
Guest_Jack Baur_*
Modifié par Jack Baur, 09 octobre 2012 - 07:28 .
#15
Posté 09 octobre 2012 - 07:34
#16
Posté 09 octobre 2012 - 07:37
Bryan Johnson wrote...
Hello all,
We are aware of there being no limit on the new character cards, we are working on this issue and hope to have a resolution to this issue sometime soon.
Thank you.
Modifié par schwarzweiss, 09 octobre 2012 - 07:38 .
#17
Posté 09 octobre 2012 - 07:42
Yalshalee wrote...
Plazma1337 wrote...
Ich habe dazu eine kurze Frage ich habe nun schon auf den beiden Maps gezockt frage mich jedoch welche Umweltgefahren gegeben sind? Die schlechte Sicht lässt sich nicht wirklich anrechnen.
Die Umweltgefahr besteht bei dem "Nebel" auf Dolch wohl eher darin, dass man die Gegner schlechter sehen kann.
Eher sehe ich eine Gefahr auf Reaktor: Geht doch mal in der Gefahrenvariante in den Reaktor rein und wartet was passiert, wenn sich die Türen schließen...
Hachja. Die Drohne wird durch den Reaktorschacht eskortiert, und plötzlich, weil irgendein Arsch (ich) den Knopf gedrückt hat, fallen alle tot um.
#18
Posté 10 octobre 2012 - 06:44
Hazards
Q: How do I get the hazard levels?
A: The hazard levels are part of the Retaliation DLC. Install the DLC and the hazard levels should show up in level selection.
Q: How do I select a hazard level?
A: Hazard levels will show up as new level selections at the end of the level selection list.
Q: What are the level hazards?
A: You will see/learn the details of what it means when the levels come up in rotation, but as follows:
Dagger: Sandstorm.
Reactor: Core venting.
Ghost: Rain.
Giant: Nighttime.
Glacier: Seeker Swarm.
White: Whiteout.
Q: I can only see 2 hazard levels in level selection, where are the others?
A: Currently there will be 2 active hazard levels a week, rotating to a new set every week.
Q: Will all 6 hazard levels become available at the same time at some point?
A: Currently it is set up on a 2 level rotation basis, but we are and will be monitoring all the feedback we get on this topic.
Q: Does every level have a hazard variant?
A: The original 6 levels have a hazard variant. (White, Ghost, Dagger, Reactor, Glacier, Giant)
Q: What bonus(es) are there for playing a hazard level over a regular one?
A: The hazard levels should have a modifier that adjusts either experience or credits earned depending on how much more difficult the hazard makes things.
Q: Do hazards affect single-player?
A: Hazards do not affect single-player.
Q: What was the decision making process to include hazards?
A: There has been requests for environmental/weather/nighttime versions of existing levels, and the addition of hazards give existing levels a different feel and hopefully also play a little differently.
Q: Will there be unique hazards for weekend events?
A: The hazards are limited to the ones that exist in the 6 original levels, though there is a possibility weekend challenges tie back to hazard levels.
Level Changes
Q: What has changed to Firebase White?
A: Firebase White has had a few layout additions, one ammo crate has been moved to a new location, and small bugs and collision fixes:
Added a corridor between the middle interior room and the basement.
Added a corridor between the upper outside balcony and the middle interior room.
Added a catwalk on the side of the lower exterior area.
Lower exterior ammo crate has moved onto the new catwalk.
Q: What has changed to Firebase Glacier?
A: Firebase Glacier has had a few layout changes, one ammo crate has been moved to a new location, and small bugs and collision fixes:
Closed off the central dead-end control room.
Adjusted cover placement in and surrounding the basement area.
Basement ammo crate has moved to the long staircase corridor.
Q: Are the changes just for the hazard versions of the levels?
A: The changes are for both the hazard and the regular versions of the levels.
#19
Posté 10 octobre 2012 - 10:00
GeneralMoskvin wrote...
Hachja. Die Drohne wird durch den Reaktorschacht eskortiert, und plötzlich, weil irgendein Arsch (ich) den Knopf gedrückt hat, fallen alle tot um.
haha! ned schlecht .. das muss ich auch mal bringen ^^
#20
Posté 10 octobre 2012 - 11:42
Mister Ich wrote...
GeneralMoskvin wrote...
Hachja. Die Drohne wird durch den Reaktorschacht eskortiert, und plötzlich, weil irgendein Arsch (ich) den Knopf gedrückt hat, fallen alle tot um.
haha! ned schlecht .. das muss ich auch mal bringen ^^
Ist mir auch passiert. 3 Leute waren drin, hat die ganze Runde ruiniert. Ob der vierte jetzt der einzige war, der gesehen hat, dass das Ding gleich losgeht, oder ob er aus reiner Neugierde den Knopf gedrückt hat, weiss ich allerdings nicht.
#21
Posté 10 octobre 2012 - 12:38





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