was ist eig max lvl?
#1
Geschrieben 29 Dezember 2009 - 02:58
#2
Geschrieben 29 Dezember 2009 - 03:00
#3
Geschrieben 29 Dezember 2009 - 03:00
#4
Geschrieben 29 Dezember 2009 - 03:01
#5
Geschrieben 24 Januar 2010 - 10:19
#6
Geschrieben 24 Januar 2010 - 10:21
#7
Geschrieben 24 Januar 2010 - 10:21
und habs auf 24 geschafft..ich denke das Level 25 also vollkommen ausreicht und die Obergrenze wird mit Awakening ja auch wieder erhöht
wie einem 25 zu wenig ist ist mir ein Rätsel o.O..beim aller ersten Durchgang hab ichs sogar nur bis 18 geschafft
Bearbeitet von Rufi84, 24 Januar 2010 - 10:24 .
#8
Geschrieben 25 Januar 2010 - 09:26
#9
Geschrieben 25 Januar 2010 - 09:55
K3n08ny04 wrote...
irgentwie is 25 zu Low find ich..kla geiles game usw. aber ...kA hab eben neu angefangen und bin schon auf lvl 14 wieder...-.-
Es kommt nicht drauf an wie hoch die Zahl ist sondern wie schwer es ist diese zu erreichen : )
Und in Dragon Age ist 25 volkommen ok da man ja eigentlich pro größeres Gebiet ca. 1-3 lvl schafft und somit am ende ca. lvl 25 erreicht hat. Also passt es perfekt : )
#10
Geschrieben 25 Januar 2010 - 01:04
#11
Geschrieben 25 Januar 2010 - 01:09
#12
Geschrieben 25 Januar 2010 - 03:50
#13
Geschrieben 19 Februar 2010 - 02:01
naja egal als schurke hab ich alle talente und alle skills muahahah mit maximal lvl 23 =P
denkt bloß nix falsches jaaa ^^ sind sau viele bugs die mir geholfen haben alle freizuschalten ^^
#14
Geschrieben 19 Februar 2010 - 03:04
rothlicht wrote...
Die meisten vergessen vor allem, das neben dem Level die Bücher eigentlich wichtiger sind. Es gibt so viele Bücher womit man seinen Mainchar extrem stark machen kann. Ich behaupte mal, dass mein Max-Level 22 Char stärker ist, als einer mit 24 der nicht Alle Bücher gekauft hat womit man nochmal etliche Punkte in die Stats pumpen kann. Aber es ist halt so wie bei den Digicams, nicht jede 10 MP-Cam ist besser als eine 5 MP :-)
Stärker? Wohl kaum, das geht rein rechnerisch nicht, wenn man einfach von der Anzahl der Statpunkte ausgeht. Gleich stark ist möglich, da vergisst du aber, dass ein 24er auch die Bücher kaufen kann... warum sollte er es auch nicht tun? Gerade gegen Ende des Spiels hat man ewig viel Gold übrig, wenn man immer brav alles mitnimmt und verkauft.
#15
Geschrieben 19 Februar 2010 - 03:08
Oeskan wrote...
ich spiele world of warcraft da geht maximal lvl 80 also warum is bei dragon age nicht auch so wäre doch viel geiler ^^
Du hast wohl nicht Baldur's Gate gespielt? Das ist der geistige Vater von Dragon Age: Origins, und in Baldur's Gate 1 kam man maximal bis Stufe 7. Es hat trotzdem Spaß gemacht. Es kommt nicht auf die Anzahl der Stufen an, sondern darauf, ob man eine Weiterentwicklung bemerkt. Und die bemerkt man auf jeden Fall!
Oeskan wrote...
naja egal als schurke hab ich alle talente und alle skills muahahah mit maximal lvl 23 =P
denkt bloß nix falsches jaaa ^^ sind sau viele bugs die mir geholfen haben alle freizuschalten ^^
Dann ist das, was ich dachte, ja nicht das falsche... Naja, wenn es dir Spaß macht, so zu spielen, warum nicht? Meine persönliche Spielerfahrung ist aber ohne das Ausnutzen von Glitches und Bugs besser.
Bearbeitet von h3li05exe, 19 Februar 2010 - 03:09 .
#16
Geschrieben 19 Februar 2010 - 05:23
Hardc0re999 wrote...
also was ist eig max lvl im game xD?
Ich hab gestern mal aus Langeweile das Handbuch gelesen. Da steht drin, dass es keine Obergrenze für Erfahrungsstufen gibt. Von daher nehme ich einfach mal an, dass man auch über 25 hinaus könnte wenn es genügend Questen, etc. gäbe, um soviele EP zu bekommen. Von daher müsste mit Awakening logischerweise ein höheres Level erreicht werden können, da es ja keine Levelobergrenze gibt, und mit Awakening dann neue Questen und somit EP-Quellen hinzu kommen.
#17
Geschrieben 19 Februar 2010 - 05:44
Grimbur7 wrote...
Hardc0re999 wrote...
also was ist eig max lvl im game xD?
Ich hab gestern mal aus Langeweile das Handbuch gelesen. Da steht drin, dass es keine Obergrenze für Erfahrungsstufen gibt. Von daher nehme ich einfach mal an, dass man auch über 25 hinaus könnte wenn es genügend Questen, etc. gäbe, um soviele EP zu bekommen. Von daher müsste mit Awakening logischerweise ein höheres Level erreicht werden können, da es ja keine Levelobergrenze gibt, und mit Awakening dann neue Questen und somit EP-Quellen hinzu kommen.
Auf die Handbuchquelle habe ich mich bis vor einiger Zeit auch noch verlassen bis hin zu obiger Aussage. Aber mitlerweile steht wohl fest, dass im normalen DA:O 25 in der Tat die Obergrenze ist, da es einfach keine weiteren Erfahrungspunkte gibt.
Vom Grundprinzip her find ich das gar nicht mal so falsch bedingt durch den Glitch mit den Elfenwurzeln. Ansonsten würden die Hälfte schon mit Level - 100 - Monstercharakteren rumlaufen.
#18
Geschrieben 19 Februar 2010 - 11:21
#19
Geschrieben 19 Februar 2010 - 11:38
#20
Geschrieben 19 Februar 2010 - 12:48
#21
Geschrieben 19 Februar 2010 - 08:25
Grimbur7 wrote...
Joar, mag ja sein, dass der vorhanden ist, aber ich habe ihn bisher nicht genutzt und werde das auch zukünftig nicht tun, außer um meine Elfenverbündeten zu verbessern. Ich meine, was hab ich denn davon, wenn ich mir sozusagen das Höchstlevel ergaunere? Ich will mir das schon richtig verdienen und nicht indem im vom Brecillianwald ins Lager renne, und zurück xD
Könnte man maximal 10 Elfenwurz tragen, dann wärs echt ein Verdienst
#22
Geschrieben 20 Februar 2010 - 10:45
Oeskan wrote...
ich spiele world of warcraft da geht maximal lvl 80 also warum is bei dragon age nicht auch so wäre doch viel geiler ^^
naja egal als schurke hab ich alle talente und alle skills muahahah mit maximal lvl 23 =P
denkt bloß nix falsches jaaa ^^ sind sau viele bugs die mir geholfen haben alle freizuschalten ^^
Selbst ohne Level gäbe es eine "Fortschrittsanzeige". Und zwar die Story.
Unter dem Strich, was ändert sich denn mit einem hohen Maximallevel? Klar, man hat mehr Fähigkeiten. ABER, um einen bestimmten Schwierigkeitsgrad aufrecht zu erhalten, werden die Gegner auch mächtiger. Das Resultat ist dann wie zu Zeiten des Kalten Kriegs und dem Rüstungswettlauf. Kurzzeitig hat man zwar einen bestimmten Vorteil, aber die Gegenseite rüstet dann auch auf. Am Ende hat man einen Teufelskreis ohne das eine Seite einen eindeutigen Vorteil hat.
Bearbeitet von ahmi, 20 Februar 2010 - 10:45 .
#23
Geschrieben 20 Februar 2010 - 03:17
ahmi wrote...
Selbst ohne Level gäbe es eine "Fortschrittsanzeige". Und zwar die Story.
Unter dem Strich, was ändert sich denn mit einem hohen Maximallevel? Klar, man hat mehr Fähigkeiten. ABER, um einen bestimmten Schwierigkeitsgrad aufrecht zu erhalten, werden die Gegner auch mächtiger. Das Resultat ist dann wie zu Zeiten des Kalten Kriegs und dem Rüstungswettlauf. Kurzzeitig hat man zwar einen bestimmten Vorteil, aber die Gegenseite rüstet dann auch auf. Am Ende hat man einen Teufelskreis ohne das eine Seite einen eindeutigen Vorteil hat.
Stimmt so leider nicht ganz, denn die Gegner haben, soweit ich weiß ein Höchstlevel, dass festgelegt wird, wenn man erstmals in das Gebiet kommt. Aber ich gebe dir vollkommen recht: Die wichtigere Fortschrittsanzeige ist die Story und nicht das Level, da man von einem hohen Level letztendlich wirklich nicht mehr Spielspaß hat - im Zweifelsfall sogar weniger, weil die Kämpfe zu leicht werden.
#24
Geschrieben 20 Februar 2010 - 04:49
Grimbur7 wrote...
Stimmt so leider nicht ganz, denn die Gegner haben, soweit ich weiß ein Höchstlevel, dass festgelegt wird, wenn man erstmals in das Gebiet kommt. Aber ich gebe dir vollkommen recht: Die wichtigere Fortschrittsanzeige ist die Story und nicht das Level, da man von einem hohen Level letztendlich wirklich nicht mehr Spielspaß hat - im Zweifelsfall sogar weniger, weil die Kämpfe zu leicht werden.
Der Computer ist halt ein sehr unflexibler "Spielleiter". Da mag es ja funktionieren das man zum Maximallevel "trainiert" und dann das Abenteur im Kindergartenmodus schafft. Ein menschlicher Spielleiter hat da viel bessere Möglichkeiten den Schwierigkeitsgrad jeweils an die Gruppe und die aktuellen Fähigkeiten anzupassen.
Um jemanden zu zitieren: "...I have a dream...", vielleicht schafft das ja mal jemand ein etwas "intelligenteres" Computerrollenspiel zu bauen. Dragon Age ist trotzdem ganz gut.
#25
Geschrieben 20 Dezember 2011 - 09:05





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