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Return to Ostagar kommt am 5.Januar 2010


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5041 réponses à ce sujet

#4701
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Na Totensturm du bist ja Düster eingestellt. Gefällt mir. :)

#4702
Darekill

Darekill
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wann kommt das ding nun raus?

Vor oder nach Duke Nukem Forever?

#4703
Guest_Aggress0r_*

Guest_Aggress0r_*
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Xeontis wrote...

Oder er hat eine sehr beschränkte Vorstellungskraft.. muss man wirklich so sagen.
Schwinni ^^ so klein ist das da oben nicht, nur weil du mitm Fernglas nicht weiter rausblicken kannst.



Naja er, nicht Schwinni sondern der Space, ^^ dehnt sich weiter aus das stimmt.

Ausdehnung 78 × 109 Lichtjahre
Masse (sichtbar) ca. 1 × 1053 kg
Mittlere Dichte ca. 4,7 × 10-30 g/cm3
Hauptbestandteile
(Materie) Wasserstoff: 80 %
Alter ca. 13 × 109 a
Galaxien 100 × 109
Temperatur Hintergrundstrahlung 2,7 Kelvin

OK BTT ^^

Duke Nukem Forever wäre mal echt nett, wenn das mal so LANGSAM
veröffentlicht werden würde.........zieht sich ja erst seit
knapp 13 Jahren OMFG ^^

Naja trotz allem find ich die Community hier echt angenehm.
Klar gibt es ab und an ein wenig klugscheissereien und gezicke,
aber im grossen und ganze find ich es gut und nett hier.
Schade, dass die ganze Schreiberei von uns allen keinen jukt und
es irgendwo ersichtlich wird, denn NOCH...bedeutet uns DAO und DLC
etwas..............NOCH und das ist zeitlich begrenzt......


Aggress0r

#4704
LordOliver2013

LordOliver2013
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Neue Nachrichten:



Ende 2012 soll Weltuntergang sein... doch die Dragon Age Origins Spieler können sich freuen... denn am selben Tag kommt Return to Ostagar endlich raus. Böse Zungen munkeln bereits, dass das den Weltuntergang verursacht, da Dragon Age bereits so bekannt ist das das Internet beim Download dann überlastet sein wird und implodiert. Da das Internet häufiger auch von Sateliten übertragen werden, explodiert dieser dummerweise auch mit der Folge dass dieser Schwung die Reste des Sateliten in die Sonne schießt. Leider besteht der Satelit aus besonders schweren Stoffen und Metallen - der Weltuntergang ist die explosion der Sonne, ausgelöst durch eine Kettenreaktion, die RtO verursacht hat.




#4705
Guest_Aggress0r_*

Guest_Aggress0r_*
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Das glaub ich Dir nicht....

Wäre aber schön, wenn sich dazu ein kompetenter Mod äussern würde....

Ach.....gibts ja nicht :P



2012...Bis dahin will ich noch X mal mit Morrigan.....ach egal:P



Aggress0r

#4706
Totensturm

Totensturm
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LordOliver2013 wrote...

Neue Nachrichten:

Ende 2012 soll Weltuntergang sein... doch die Dragon Age Origins Spieler können sich freuen... denn am selben Tag kommt Return to Ostagar endlich raus. Böse Zungen munkeln bereits, dass das den Weltuntergang verursacht, da Dragon Age bereits so bekannt ist das das Internet beim Download dann überlastet sein wird und implodiert. Da das Internet häufiger auch von Sateliten übertragen werden, explodiert dieser dummerweise auch mit der Folge dass dieser Schwung die Reste des Sateliten in die Sonne schießt. Leider besteht der Satelit aus besonders schweren Stoffen und Metallen - der Weltuntergang ist die explosion der Sonne, ausgelöst durch eine Kettenreaktion, die RtO verursacht hat.


!!! yeah !!! ^^<3

#4707
Rockgar

Rockgar
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Wills nicht beschreien,aber nachdem was so in den letzten Jahren bei EA / BW abgelaufen ist,könnt ich fast schwören das erst ME2 rauskommt,und ende März Awakening+RtO als Paket in einem.

Warum 5 für RtO und 10 für TA verlangen wenn man beides für 20-25 verscherbeln kann. Zutrauen würd Ichs EA auf jeden Fall.....

#4708
Totensturm

Totensturm
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Awakening 10? O.o wo lebstn du ?! *gg* das war von anfang an zwischen 25 - 30€ angelegt ;)

#4709
Rockgar

Rockgar
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Die Hoffnung stirbt als letztes XD

Keine Lust für beides 50 hinzulegen...obwohl Ich mittlerweile langsam bezweifle das da nachschub kommt....habs nun paarmal durch und die Erfolge ziehen nicht wirklich.....wenn nich bald was kommt werd Ichs eh ins Regal verschieben und mich wieder anderen Rpgs widmen.......

#4710
Totensturm

Totensturm
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es war sowieso der größte fehler 2 bahnbrechende RPGs aufeinmal zu produzieren... Dragon Age und Mass Effect... sie hätten sich auf eines der beiden Epictitle richtig konzentrieren sollen... aber neein.. EA mal wieder... es muss alles sofort und jetzt geschehn... -.-'

#4711
xxeisixx

xxeisixx
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Totensturm wrote...

es war sowieso der größte fehler 2 bahnbrechende RPGs aufeinmal zu produzieren... Dragon Age und Mass Effect... sie hätten sich auf eines der beiden Epictitle richtig konzentrieren sollen... aber neein.. EA mal wieder... es muss alles sofort und jetzt geschehn... -.-'


und was haben sie bzw. wir davon,     NICHTS!!!

#4712
Totensturm

Totensturm
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du sagst es eisi

#4713
xxeisixx

xxeisixx
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obwohl eins haben wir davon.

Was gelernt kaufe erst wenn das produkt verfügbar ist :)

#4714
LordOliver2013

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Naja... für Dragon Age und Mass Effect arbeiten 2 verschiedene Teams.

#4715
Are Solars

Are Solars
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Wieso wird hier immer wieder 5,- EUR für Rto erwähnt...

Es kostet doch nur 3,50 EUR.

#4716
Guest_Aggress0r_*

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Are Solars wrote...

Wieso wird hier immer wieder 5,- EUR für Rto erwähnt...
Es kostet doch nur 3,50 EUR.


Ich halt immer noch an meinem Leitspruch fest.
Der Betrag ist scheissegal. Keine Info = Drecksladen 111
Und noch haben wir keinen DLC........still waiting..........
and waiting.......................
..........................................
...........................................
...............and waiting......
...........................................
..........................................
zzzzzzzzzzzzzZZZZZZZ


Aggress0r

#4717
Alter.Zocker

Alter.Zocker
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Naja, Mass Effect hatte ja noch einige erkennbare Rollenspiel-Elemente, aber davon hat man sich ja bei Mass Effect 2 auch verabschiedet. Ich hab erst jüngst gelesen (glaube bei GOLEM.DE), dass als eine der großen Neuerung bei ME2 gegenüber dem alten Mass Effect die Abschaffung des "lästigen und umständlichen" Ausrüstungs-Dialoges gefeiert wird. Alles klar...selbst das individuelle Ausrüsten der Partymitglieder wird dem (shooter-verwöhnten) Spieler "erspart", also ich denke, da werden sich einige wundern, die da mit Rollenspiel-Erwartungshaltung dem 28.1. entgegenfiebern...

#4718
Oshunsar

Oshunsar
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Dort wie bei Dragon Age stehe ich auf den Inhalt und Dialoge, wenns bei Dragon Age wenigstens schöne Ausrüstung gäbe, würde ich die am Anfang des Spiels anlegen und nie wieder ab, Stats auf Klamotten gehören nicht ins Rollenspiel, sondern ins PG Universum :). Wegen mir gehts auch ohne Kampf.

Je weniger ich aus der Umgebung gerissen werde umso mehr RPG, insofern hat ME2 dem Vorgänger ME was voraus, ob die Story drankommt bleibt allerdings noch abzuwarten.

(Deutschland: Drakensang 2 hat 50 % des Umfangs vom Vorgänger bei der Hauptstory ... bei gleichem Preis).

#4719
LordOliver2013

LordOliver2013
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Viele sagen ja ME2 ist nicht mehr wirklich ein Rollenspiel, weil die Charakterwerte sehr weit zurück geschraubt wurden. Ich finde ein Rolenspiel ist ein Rollenspiel wenn es Gespräche hat und Quests - Erfahrungspunkte und Aufstiegsmodus muss auch nicht unbedingt sein. Es reicht für mich wenn es diese Beiden Sachen beinhaltet.

#4720
Alter.Zocker

Alter.Zocker
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Dialoge, Story und Atmosphere sind mir in der Tat sehr wichtig bei Spielen und i.d.R. gibts davon am meisten in RPG's, deshalb spiele ich auch hauptsächlich RPG. Das individuelle Ausrüsten meiner Party-Mitglieder entsprechend ihrer zugedachten "Rolle" durch mich als Spieler gehört aber m.E. auch zu einem Rollenspiel. Auch das durch den Spieler steuerbare Verbessern/Verändern der Ausrüstung im Zusammenhang mit steigender Erfahrung und Ferigkeiten/Fähigkeiten (Charakterentwicklung!) der Partymitglieder im Spielverlauf gehört m.E zu bisher jedem Rollenspiel, welche ich bisher gespielt habe, egal ob am Computer oder Pen&Paper...

Aber egal, alles Ansichtssache, mich beunruhigt nur, daß in dem ganzen Vorab-hype irgendwie der Versuch seitens EA/BioWare durchscheint, das neue ME2 einem noch größeren Spieler-/Kundenkreisschmackhaft zu machen, in dem man ausgerechnet der großen Shooter-Fraktion möglichst weit entgegenkommen möchte....




#4721
Guest_Aggress0r_*

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LordOliver2013 wrote...

Viele sagen ja ME2 ist nicht mehr wirklich ein Rollenspiel, weil die Charakterwerte sehr weit zurück geschraubt wurden. Ich finde ein Rolenspiel ist ein Rollenspiel wenn es Gespräche hat und Quests - Erfahrungspunkte und Aufstiegsmodus muss auch nicht unbedingt sein. Es reicht für mich wenn es diese Beiden Sachen beinhaltet.



Unterschreib ich blind...
Das ganze kommt aber von der Zeit, als es nur harcore
RPGs gab und viele es zu schwierig fanden. Es kamen eine
Reihe von Actionadvantures die getanrt als RPG durch die
Möglichkeit des Lvlaufstiegs waren. ME 2 ist nix anderes
als ein Advanture mit Egoshooterstyle und ein wenig cineastischer
Inszinierung. Ein gutes Game, jedoch kein RPG. Never ever......


Aggress0r

#4722
Schwinni

Schwinni
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Ein "richtiges" Rollenspiel kann es für einen Computer eh nicht geben, da die KI gar nicht in der Lage ist so zu reagieren wie es der SL beim Paper&Pen tut.

Aber du hast schon recht, manche Spiele sind mehr RPG als andere - obwohl beide so heißen.

#4723
Guest_Aggress0r_*

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Ja klar und wie kommen deine Schaden zusammen ?
Weil der Computer bei jedem cast im Background würfelt....
Gilt auch für die gazne andere Werte.....Ein Computer kann
von der Ki mIlliardenmal mehr berechen als ein Mensch oder ?
Ich hab auf Pen und Paper keine Lust, da mir das noch mehr
Zeit rauben würde. Frühr haben wir das gespielt, aber heute
investier ich gerne viel zeit in Games aber Pen und Paper omg
das ist noch intensiver......und im RL gibts nicht so ne passende
Musik dazu :P

RPG ist ein wenig Maintream geworden das stört mich....
Theoretisch ist ja Gran Tourismo auch ein RPG, da sich ja mein
Auto immer merh verbessert. Mehr PS Mehr SPeed und so ..lol ^^

Aggress0r

Modifié par Aggress0r, 26 janvier 2010 - 08:23 .


#4724
Fieser Moep

Fieser Moep
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Ich denke was Schwinni meint ist, dass ein SL stets anders reagiert und das ein PnP unendlich mehr möglichkeiten bietet als ein PC basiertes Rollenspiel je könnte.

#4725
Schwinni

Schwinni
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Wer bei einer P&P-Session die meiste Zeit mit würfeln verbringt macht etwas falsch.

Aber es ist so, wie Fieser Moep sagt. Der menschliche SL reagiert ganz anders auf die Aktionen der Spieler. Genau so haben die Spieler viel mehr Freiheit in ihren Entscheidungen.

Das fällt mir in Computer-RPGs meistens bei den Dialogen auf, wo ich mir denke "da hätte ich jetzt gerne dies oder das gesagt". Wobei man dazu sagen muss, dass die Dialog-Optionen bei DAO schon OK sind.