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EA Server


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104 Antworten in diesem Thema

#26
UpirNoir

UpirNoir
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Yoda1990 wrote...

Steht das auch in deinem Log?

OriginServiceResponse QNetworkReply error code [202] HTTP status code [403] https://download.dm....igin/config.xml

Yupp, den Eintrag hab ich auch...
Aber ich habs jetzt heute mal ausgetestet, und bei mir funktioniert es momentan wieder fast einwandfrei. Wenn ich das Spiel starte, verbindet er sich, und die Galaxy Map erscheint ganz normal. Beim DLC prüfen meckert er zwar nochmal und meint ich hätte die Verbindung verloren und müsste mich neu verbinden für online blabla (Galaxy map fährt auch wieder ein) aber wenn ich dann auf multiplayer klicke, verbindet er sich nochmal und dann startet der mp ganz normal und alles funktioniert....:blush:
Das einzige was ich geändert habe ist, dass ich mal den Echtzeitschutz von meinem Microsoft Security Essentials ausgeschaltet habe bevor ich das Spiel starte. Keine Ahnung ob das was damit zu tun hat (werde es gegen später mal ausprobieren). Falls ja, ist das aber auch nur eine absolute Notlösung !

#27
Jagor

Jagor
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Kann das irgendwie sein, dass es immer nur bei Laptops passiert? Bei mir tritt das Problem auch schon seit 3 Wochen auf. Auch auf meienm Laptop.
Auch schon alles probiert, aber halt qauch ohne erfolg.

#28
UpirNoir

UpirNoir
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Jagor wrote...

Kann das irgendwie sein, dass es immer nur bei Laptops passiert? Bei mir tritt das Problem auch schon seit 3 Wochen auf. Auch auf meienm Laptop.
Auch schon alles probiert, aber halt qauch ohne erfolg.

Hmm....also ich spiele auf einem Laptop. Möglich wäre es also...? Das ergibt aber keinen Sinn. Zumal es ja vorher monatelang einwandfrei funktioniert hat.

Bearbeitet von UpirNoir, 12 Oktober 2012 - 08:17 .


#29
UpirNoir

UpirNoir
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UpirNoir wrote...

Yoda1990 wrote...

Steht das auch in deinem Log?

OriginServiceResponse QNetworkReply error code [202] HTTP status code [403] https://download.dm....igin/config.xml

Yupp, den Eintrag hab ich auch...
Aber ich habs jetzt heute mal ausgetestet, und bei mir funktioniert es momentan wieder fast einwandfrei. Wenn ich das Spiel starte, verbindet er sich, und die Galaxy Map erscheint ganz normal. Beim DLC prüfen meckert er zwar nochmal und meint ich hätte die Verbindung verloren und müsste mich neu verbinden für online blabla (Galaxy map fährt auch wieder ein) aber wenn ich dann auf multiplayer klicke, verbindet er sich nochmal und dann startet der mp ganz normal und alles funktioniert....:blush:
Das einzige was ich geändert habe ist, dass ich mal den Echtzeitschutz von meinem Microsoft Security Essentials ausgeschaltet habe bevor ich das Spiel starte. Keine Ahnung ob das was damit zu tun hat (werde es gegen später mal ausprobieren). Falls ja, ist das aber auch nur eine absolute Notlösung !

Also, es hat nichts mit dem Echtzeitschutz zu tun. Denn jetzt tut es bei mir wieder nicht mehr, trotz ausgeschaltetem Echtzeitschutz. Die Tatsache, dass es sowohl am Montag als auch heute für eine Weile funktioniert hat, bestätigt meine Vermutung, dass es das Problem nicht bei mir liegen kann.....
EA Support hat natürlich noch nicht geantwortet.....

#30
knox0699

knox0699
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An Yoda1990 wo finde ich diese config.xml

#31
Yoda1990

Yoda1990
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@knox0699

Ich bitte darum, nich nur den letzten Post zu lesen, sondern komplett.
Dieses config.xml ist keine Datei, sondern Teil des Origin--Logs,welches zu finden ist (kann nur für Win 7 sprechen) c:\\programmdata\\Origin\\logs (ist ein versteckter ordner, also erst einblenden lassen).

#32
knox0699

knox0699
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@Yoda1990

War mir schon klar wo die Datei lag,aber ich habe nur 4.html documente im Log Ordner

Client_Log
EALogReader
ORIGIN_Core_Log
OriginClientService_Log

#33
UpirNoir

UpirNoir
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knox0699 wrote...

@Yoda1990

War mir schon klar wo die Datei lag,aber ich habe nur 4.html documente im Log Ordner

Client_Log
EALogReader
ORIGIN_Core_Log
OriginClientService_Log

Das ist ein Eintrag im Client_log (zumindest bei mir)

#34
Yoda1990

Yoda1990
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Jup ist die Client_Log. Hättest doch einfach mal durchgucken können knox0699.
Also folgendes, hab grad mit dem Suppor telefoniert, der Client Fehler 403 (Verboten) besagt,
dass Der ISP (wir unglücklichen sind ja anscheinend alle Telekom) das problem ist.
Anscheinend blockt die Telekom da irgendwas. Ich (also Wir...) müssen uns mal an den Verein Telekom wenden, anscheinend verlieren die unsre Daten auf dem Weg zum Ea Server...

#35
UpirNoir

UpirNoir
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Yoda1990 wrote...

Jup ist die Client_Log. Hättest doch einfach mal durchgucken können knox0699.
Also folgendes, hab grad mit dem Suppor telefoniert, der Client Fehler 403 (Verboten) besagt,
dass Der ISP (wir unglücklichen sind ja anscheinend alle Telekom) das problem ist.
Anscheinend blockt die Telekom da irgendwas. Ich (also Wir...) müssen uns mal an den Verein Telekom wenden, anscheinend verlieren die unsre Daten auf dem Weg zum Ea Server...

Zunächst mal, wow, das du beim Support überhaupt durchgekommen bist. Ich häng da immer nur in der Warteschleife. Und auf meine schrifftliche Anfrage von vor zwei Tagen haben die noch nicht reagiert.
Das das ein Telekomproblem sein soll erklärt aber nicht warum es monatelang einwandfrei funktioniert hat, und auch jetzt noch ab und zu (zumindest bei mir) funtkioniert. Irgendwas stinkt da ganz gewaltig. Außerdem gibt es auch ne Menge Threads im englischen Forum darüber, aus allen Teilen der Welt,....

#36
Yoda1990

Yoda1990
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@UpirNoir

Ich beneide dich, du kannst zumindest ab und an rein, ich nie!!!
Vor allem warum die Telekom?
Denen gehört doch das ganze Netz, vorallem die Server nach Übersee!
Naja morgen werde ich mal die neue Firmware meines Routers drüberbügeln und neu einritchen, mal gucken, vieleicht hilfts ja doch...
....Auch wenn ichs bezweifle, schließlich ist der Fehler nur bei der EA-Verbindung...
Sonst red ich mit meinem Vater, ist ja bei dem verein, dass mal unser Zugang getestet wird

Bearbeitet von Yoda1990, 13 Oktober 2012 - 06:12 .


#37
sirjimmus86

sirjimmus86
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Sorry for not speaking in Deutsch - I found this thread somehow while looking for help with my connection problem. Just to let you know that is also a problem for players in the UK. Makes me think its less likely to be an ISP specific issue

:(

#38
UpirNoir

UpirNoir
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Also ich glaube, dass wir mit diesem Logeintrag sowieso auf der falschen Fährte sind. Ich hab jetzt gerade eben mal wieder versucht zu connecten und es hat mal wieder nicht geklappt. Auch nach mehrmaligen Versuchen. Hab danach sofort das Client_Log geprüft und dort sind keinerlei Fehlermeldungen verzeichnet. Was mir allerdings aufgefallen ist, ist dass die Zeitstempel der Ereignisse um zwei Stunden zurückhängen. Ist das bei euch auch so ? Werde das mal weiter untersuchen....

#39
knox0699

knox0699
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@UpirNoir

Bei mir ist es euch,10.02 versucht einzuloggen,Zeitstempel 08:02:48.997

#40
Yoda1990

Yoda1990
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Also, grad getestet, 11:40Uhr.
Zeitverschiebung um 2h kann ich besätigen, wird ausgegangen von GMT+0 und Sommerzeit?
Ich musste außerdem feststellen, dass der Error-Logeintrag nicht von ME3, sondern direkt bei der Anmeldung von Origin erstellt wird.
Was ich an Fehler durch ME3 erhalte sind nur folgende:
-Error Origin::Services::ProcessWin createProcess [4872] Open Path (D:\\Programme\\Origin\\OriginGames\\Mass Effect 3\\binaries\\Win32\\MassEffect3.exe)
-und 2 Warunungen die durch den Error entstehen.

#41
jo0205

jo0205
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hey,
ich habe das gleiche Problem und spiele an einem normalen tower pc. das Problem liegt also nicht an Laptops. Jedoch bin auch ich dei der telekom. Scheitn wirklich ein telekom spezifisches Problem zu sein.

#42
knox0699

knox0699
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@Yoda1990

Bei mir ist der selbe Eintrag.

#43
knox0699

knox0699
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Dass es an der Telekom liegt, glaube ich zwar nicht, ist aber möglich. Da müssen aber alle Spieler über die Telekom Server laufen. Ich komme zum Beispiel aus Österreich

#44
jo0205

jo0205
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Ich habe des Uo Trace ding gemacht und bei mir siehts genauso aus wie bei Upir Noir:

Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
eumex.ip 192.168.178.1 1 3ms 3ms 0% 13 / 13 3ms / 6ms
* Unknown Host * 217.0.119.73 2 29ms 100% 0 / 13
* Unknown Host * 217.0.77.54 3 28ms 37ms 0% 13 / 13 25ms / 48ms
* Unknown Host * 217.239.40.74 4 110ms 116ms 0% 13 / 13 108ms / 125ms
* Unknown Host * 192.205.34.149 5 109ms 119ms 0% 13 / 13 108ms / 146ms
cr2.n54ny.ip.att.net 12.122.80.238 6 138ms 100% 0 / 13
cr2.wswdc.ip.att.net 12.122.3.38 7 139ms 100% 0 / 13
cr84.wswdc.ip.att.net 12.123.10.250 8 140ms 100% 0 / 13
gar2.ascva.ip.att.net 12.122.134.121 9 150ms 100% 0 / 12
* Unknown Host * 12.116.77.34 10 133ms 142ms 0% 12 / 12 133ms / 155ms
fert07-eqx-iad.ea.com 159.153.224.226 11 138ms 100% 0 / 12
meav5-pub.pt.iad.ea.com 159.153.226.105 12 154ms 100% 0 / 12

Bearbeitet von jo0205, 14 Oktober 2012 - 01:31 .


#45
Sabyarr

Sabyarr
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Ich habe dieses Problem auch, jedoch nicht ständig.
Seltsamerweise fehlt bei mir die Verbindung zum Server immer nur Vormittags - ab und an bis 13, 14 Uhr. Danach funktioniert alles wieder einwandfrei, ohne dass ich etwas gegen das Problem unternommen habe.
Ich werde da echt nicht schlau draus... :/

(Komme btw auch aus österreich, aber ich denk nicht, dass das Problem daran liegt?)

#46
jo0205

jo0205
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Also bei mir ist das Problem dauerhaft, ich bin bisher nur ein, zweimal reingekommen, hat soch danach aber sofort aufgehängt :).

#47
Jairidian

Jairidian
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Das jo0205 und UpirNoir sich nicht mit den EA-Servern verbinden können sieht man deutlich. Ihr habt nen Package-Lost von den AT&T-Servern (die stehen in den USA), der 100% beträgt. Da kommt einfach nix an bei euch. Das Problem hatte man auch bei BF3. Ihr solltet mal nen Thread im EA/Origin Forum aufmachen und eure Ergebnisse aus Uo-Trace da posten.

Bei der Telekom scheint es öfter mal zu Problemen zu kommen, wenn über Frankfurt und Level 3 geroutet wird. Da allerdings auch nur Regional. GW2 hatte bzw. hat da auch so ein Problem.

Bearbeitet von Jairidian, 16 Oktober 2012 - 11:07 .


#48
Yoda1990

Yoda1990
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Hi, wollte mal fragen, ob sich bei euch was verbessert hat...

#49
MaddinBTK

MaddinBTK
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nur um der masse zuzustimmen, hab das selbe problem, hab aber auch nen "normalen" Pc, und bin wer hätte das gedacht bei unser ach so beliebten telekom..

#50
Yoda1990

Yoda1990
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Verdammt, nun gut bestätigt die Tatsache das ausgerechnet der Netzbetreiber!!! die Schwachstelle ist. Gut hotline oder forum.telekom.de, meldung machen. Werde das die demnächst wohl mal machen müssen. Sollte einer von euch Meldung machen bitte ich um einen Post, ggf. mit Link (um Doppelposts zu vermeiden!!!!)