Aller au contenu

Photo

Wrażenia z nowego dlc


  • Veuillez vous connecter pour répondre
70 réponses à ce sujet

#1
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
 Jak tam? Ja odpoczywam zdenerwowany, bo nie mogę kupić 2 dodatków do ME3 bo nie mam akurat pieniędzy, i dosłownie przed chwilą słyszę o nowym dlc, jak się więc gra bogatymi handlarzami o słabych zdolnościach?
I co dziwne, Shepard NIE zniszczył wszystkisz ZBIERACZY?!?  I szukam kogoś z mikrofonem by pomógł mi przetestować tą nową rasę.

Modifié par Grarrus, 10 octobre 2012 - 03:14 .


#2
Military2

Military2
  • Members
  • 37 messages
Jak tak bardzo kogoś szukasz do gry z mikrofonem to możesz mnie dodać, akurat posiadam server ts na którym można przebywać i jeszcze jednego kolege do gry.
Mój nick: Military205

#3
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
Ja mam na razie Adepta karzełków i to zdecydowanie nie mój styl gry, to taka jednostka wsparcia raczej a ja do takich ról się nie nadaję :P
Jak dla mnie ci Volusi to taki żart niż coś poważniejszego.
Zbieracze są fajni ale roje trochę wkurzają.
Ja gram z znajomymi od wczoraj i ogólnie dodatek fajny acz nowe postacie wydają się lekko nieprzemyślane (Szpieg Asari nie może wysadzić ataku biotycznego bo nie ma rzutu ani odkształcenia czy fali no ale to się może jeszcze zmienić bo nie jest do odblokowania jeszcze).
Jak chcesz to mogę ci pomóc w sprawdzeniu tej rasy acz sam nią nie zamierzam grać :P
Nick taki sam jak tu.

#4
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Ja mam turian nowych i bardzo pozytywnie. Mają uniki, midony heavy mele, a te ich steam packi piękne są.
Volusi są nieco dziwni. Nie mogą się chować i z mele bić.
Też nowa broń, snajperka zbieraczy taka średnia.
Natomiast nowe mapy przerobione mają klimat.

#5
Robul

Robul
  • Members
  • 87 messages
Ja jestem zachwycony Turianami, a Voluski inżynier to moja ulubiona postać :D
Na bazie Reaktor jest fajny trolling jak grupka ludzi wejdzie do środka a ty ich zamkniesz w środku xD. Zbieracze są spoko, najfajniejsze jednak są opętane obrzydlistwa, ich eksplozja jest epicka, i fajna do trollowania swoich :P.

#6
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Odnośnie nowych postaci to się niestety nie wypowiem, bo mimo wydania 1 000 000 kredytów na UPW nie trafiła mi się ani jedna postać :P
Snajperka zbieraczy podobna do karabinu protean ("unlimited ammo") no i właściwie tyle z nowości które udało mi się zdobyć.

Na plus z pewnością są ulepszone mapki, no i Zbieracze którzy - może mi się tylko wydaje - są mocniejsi od Żniwiarzy (m.in. roje blokujące moce)

#7
TakuBlade

TakuBlade
  • Members
  • 55 messages
Zbieracze są przykoksani i mega upierdliwi - Szybcy, bez wahania machają tymi swoimi kilofami (atak wręcz) a roje wstrzymują moce.
W Cerberusie Dragoni - skoczne toto niemal jak duch i nie boi się jak do niego strzelasz - pruje do ciebie aby ci z bicza przywalić.
Drony Gethów - uniesie się toto nad głowę i zrzuci kilka granatów.

Co do Siły poszczególnych przeciwników, od momentu gdy wszedł patch mam wrażenie że Żniwiarki zostały osłabione...

Jeszcze coś do kwestii przeciwników a raczej ich różnorodności. Podliczmy:
Zbieracze mają 6 jednostek (nie liczę opętanych) Roje poszukiwaczy, Żołnierze, Kapitanowie, Paskudztwo (to wielkie z napuchniętą łapą), Pretorianin i Obrzydlistwa.
Żniwiarki mają Zombie, Kanibali, Grasantów, Brutale, Pustoszyciele i Banshee co daje nam wynik 7
Gethy - żołnierz, Rakietowiec, Łowca, Płomiennik, Dron, Behemot, i 2 wieżyczki które stawia Behemot zliczając to wszystko otrzymujemy 8 przeciwników.
Ostatnim a zarazem najbardziej barwnym towarzystwem jest Cerberus.
Żołnierz, Centurion, Stróż, Inżynier, Wieżyczka, Nemezis, Dragon, Duch, Atlas. 9 sztuk.
Od wejścia nowego DLC taktyki na poszczególnych przeciwników nieco uległy zmianie. Aktualnie siedzenie w jednym miejscu i bronienie się nie jest takie łatwe. Czy to przez poszczególne jednostki czy to przez zmianę wyglądu mapy. Ekipa z którą do tej pory ciąłem złoto bez problemu teraz na srebrze miewa kłopoty. Jednak uważam że to utrzyma się do czasu aż zostaną opracowane nowe sposoby walki z upierdliwcami.

#8
Flexx4400

Flexx4400
  • Members
  • 125 messages
Masakra jest wtedy, gdy podczas 11 fali ludzie zbiorą się w punkcie ewakuacji a tu nagle trójka Dragonów wyskakuje, trup za trupem :D. Chociaż przyznam, że dobra jest na nich walka mieczem (Cień N7). A wracając do tematu, DLC całkiem spoko, Turiański infiltrator rewelka.

#9
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 messages
Taku - Żniwarze uchodzili za najtrudniejszych więc zostali prawie bez zmian. De facto zostali chyba trochę utrudnieni - ale przez porównanie z resztą są teraz najłatwiejsi.
Grałeś ostatnio złoto z Cerberusem w Reaktorze i było chyba łatwiejsze niż poprzednio. Dlaczego - bo Reaktor miał opinię bardzo trudnej mapy i został ułatwiony (zresztą jak dobrze wiesz problem wynikał wyłącznie z tego, że 99% graczy kampiło w złym miejscu - w pobliżu strefy lądowania).

Ja skończyłem przed godziną złoto z Gethami na bazie Biel i był to prawdziwy koszmar. Ale nie zmienia to faktu, że kampić tam się da nadal bardzo łatwo - ja już to zauważyłem - tylko trzeba dobrać inny skład drużyny i inne miejsce. Oczywiście mogę się mylić w ocenie - jak dobrze pójdzie to jutro sprawdzimy.

Najłatwiejszy sposobem robienia kredytów bedą teraz speedruny (zostały ułatwione) na złocie w Lodowcu ze Żniwiarzami. Należy się więc spodziewać, że w następnym DLC Lodowiec zmieni się w zapchany tor przeszkód (aby nie można było biegać),a do Żniwarzy dojdzie na falę po dwie jednostki marki Suweren + 5 Kosiarzy :).

Modifié par Ardat Yakshi Necromancer, 10 octobre 2012 - 10:26 .


#10
David_Shepard-SSV

David_Shepard-SSV
  • Members
  • 25 messages
Witam, moje wrażenia z DLC są jak najbardziej pozytywne. Ale
zastanawiam się nad jednym.. dlaczego są tylko dwie mapy z zagrożeniami?.  Z tego co mi wiadomo miało być chyba 6… może
się ktoś wypowiedzieć na ten temat? Byłbym wdzięczny :)

#11
Military2

Military2
  • Members
  • 37 messages
Racja ma być 6, ale mają pojawiać się w jakiś odstępach czasowych tak jak nowe postacie, na razie nie wiadomo chyba kiedy znowu wyjdą, trzeba więc czekać.

#12
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
Tak w ramach sprostowania:

Jos Hendriks wrote...
Q: I can only see 2 hazard levels in level selection, where are the others?
A: Currently there will be 2 active hazard levels a week, rotating to a new set every week.


Czyli chyba raczej co tydzień będą inne mapy ze specjalnymi warunkami.

#13
Brodatoswoboda

Brodatoswoboda
  • Members
  • 15 messages
Oprócz tego, że randomy zamykają mnie w reaktorze to całkiem całkiem. Zbieracze są świetni. Agresywni, szybcy, wybuchające zombiaki itd. tego mi trochę brakowało. Inżynier Volus to jedna z moich ulubionych klas :D cloak miny zdolność leczenia, czuję, że z czasem ludzie odkryją pełen potencjał tej klasy i jakieś ciekawe zastosowania.

#14
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Grałem trochę, ta przebudowa map, zbieracze (nawet logiczne, zwiastun wysłał ich np. by zaatakowali kolejne kolonie w czasie samobójczej misji Shepard/a, + te punkty wyzwań. BioWare mocno zapunktowało, i coś czuję że kilka jeśli nie naście miechów będę grać żeby osiągnąć aczki i inne.

#15
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 messages
Dopiero niedawno zainstalowałem DLC - po pierwsze fajnie , że mapki się pozmieniały ale póki co mam trochę problemów z odnalezieniem się na nich - przyzwyczajenie... Po drugie mam wszystkie nowe postacie ale jeszcze nie mogę podzielić się wrażeniami na ich temat. Po odblokowaniu dlc wydałem moją całą kasę/kredyty ok 7mln - mam postacie i mam bronie oraz do tego sporo nowych dodatków do ekwipunku - premia sprzętowa bdb rozwiązanie bo właśnie tego typu rzeczy brakowało . Sporo nowych mniej lub bardziej fajnych ulepszeń w wyglądzie w menu postaci itp ale ogólnie na plus. Z ciekawostek - nie wiem dlaczego strzelba N7 PIRANIA jest jako broń złota... Na razie nie miałem okazji zagrać na 2 "ulepszonych" mapkach bo ani razu mnie nie połączyło , a jak wybierałem solo to tylko łączyło i - padło...

Modifié par Murmen83, 11 octobre 2012 - 11:38 .


#16
Jarek1981

Jarek1981
  • Members
  • 84 messages
Moja nowa znienawidzona jednostka to te nowe sondy gethów, małe zwinne i trudno trafić a jakie upierdliwe w większej ilości.

#17
bigobigo

bigobigo
  • Members
  • 4 messages
Niedorzeczna trudność, platyna niegrywalna. Jak zwykle panowie mają problem z balansem.

Mnóstwo świetnych pomysłów.

#18
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
DLC dobre, choć parę rzeczy przydałoby się zmienić.

1: Cześć broni zmienić z złotych na szare, jak wspomniana Pirania czy Krysae.

2: Te Bombowce Gethów są irytujące, najlepiej niszczyć je bronią z celownikiem.

3: Dwa pretoriany w 10tej fali na brązie, kiedy Banshee, Atlas i Behemot Gethów są po jednym.

4: Pomioty nawet na brązie, potrafią na hita zdjąć.

5: Żołnierze zbieraczy zadają większe obrażenia, niż ich odpowiednicy w Cerberusie, Gethach czy Żniwiarzach.

6: Tutaj kwestia sporna, ale z tego co się orientuje. To Dragoni są banalnym przeciwnikiem.

#19
Hakakken

Hakakken
  • Members
  • 346 messages
Moim zdaniem przepowerowali przeciwnikow. Zbieracze szczególnie. Ta wiącha granatów zciąga na hita nawet na brązie. Tych plonacych zombiaków w close combat ciezko zdjac bo wound,uja. Roje fest wkurzające... Moja ulubiona postac Cień N7 mocno odczuła Nerf.

Finezję gry znienono na wygrzew (sila ognia i mocny pancerz oraz wiadro HP inaczej zapomnij) ekonomia siada. Nie wyrobisz z medi zelem i nawet na brazie się nie odkujesz (do tad nie uzywalem medi zelu na brazach teraz idzie razem z rakietami które tez z zadka byly niezbedne). Rozumiem takie hard mode na zlocie czy platynie na które chodza "wygearowani"gracze lecz na brazie przegieli pałę zdecydowanie. Braz byl po to by uzupelnic zapasy i zdobyc trochę ekwipunku a nie walczyc o zycie. Jak sietrafi objectiwe "hakuj terminal" czy 4 punkty do zebrania to sie robi goraco. Juz nie da sie bronic pozycyjnie bo granaty wiąchami leca.

Konkludujac- Przegieli z trudnością nie dając nic w zamian.

#20
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 messages
Moim wrażeniem jest przytłaczająca liczba nowych błędów. Poniżej przykład - awans Volusa Inżyniera:

www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a5350ecad5869e7e.html

Modifié par Ardat Yakshi Necromancer, 12 octobre 2012 - 10:14 .


#21
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages
Może to tylko ja, ale zuważylem że zbieracze zupełnie ignorują to że masz kamuflaż taktyczny i walą do ciebie jakby sie było widzialnym.

#22
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Nie tylko Zbieracze tak mają Daelin, bo reszta też coś od wyjścia DLC.

#23
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages

DesioPL wrote...
6: Tutaj kwestia sporna, ale z tego co się orientuje. To Dragoni są banalnym przeciwnikiem.


Jak gram cieniem albo niszczycielem (złoto) to faktycznie. Cień atakami z ukrycia go raczej łatwo zmasakruje (chyba, że ktoś inny do nas nawala, a reszta drużyny postanowiła się skupić na tym jednym Dragonie xD) a Niszczyciel to seria z Tajfuna, ewentualnie granaty i po sprawie.
Swoją drogą pomioty na złocie też są proste. Szybko giną, chociaż zadają duże obrażenia. Pretorianie bardziej denerwujący, ale dwie serie z Tajfuna i po sprawie)

#24
bigobigo

bigobigo
  • Members
  • 4 messages
No cóż, na otarcie łez zostaje:

BRONZE FARMING - 7x16min = 1PremiumSpectre = 5medigel, 2xAmmo IV

Buhahaha...

#25
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Przy zbieraczach, trzeba częściej się kryć z względu na Pomioty, a jak Pretorianie się pojawią, to kryć i biegać, bo Pretorianie szybko biegają i latają co jest denerwujące.

Ale ten laser Pretoriana jest gorszy w obrażeniach niż strzał od Pomiota, bo Laser nie zabiera całej tarczy, przynajmniej na brązie, bo póki co na złoto czy srebro zbieraczy się nie pcham. :D

A Dragoni z racji tego że są raczej podobni do szturmowców z życiem, to szybko padają. Pozostaje tylko kwestia tego, jak szybko to robisz bo z tego co wyczytałem, to Dragoni z Duchami się uzupełniają.