Ich habe zwar grade erst ein anderes Thread on gestellt, aber ich habe grade etwas Redebedarf.
Ich weiss, Hass-Threads gegen den Store gibt es viele. Ich bin ehrlich, bis Wiederauferstehung war ich zufrieden mit dem Store. Nun, generell bin ich mit dem System nach wie vor einverstanden, nur gibt es da ein kleines Paradoxon, das mit aufgefallen ist. Der Store kennt 3 Seltenheitsgrade:
- Häufig - Ungewöhnlich - Selten - Sehr Selten -
So weit, so gut. Das ist ein recht erfolgreiches System, wie wir es zB von Sammelkartenspielen kennen und ich hoffe die meisten hier werden diesen Vergleich auch als treffend verstehen. Was nun jedoch das wirklich paradoxe ist:
Es ist gelogen. Schaut es euch an, es gibt 28 "ungewöhnliche Karten" die man ziehen kann, gegenüber 84 "seltenen". Wieso genau werden die dann überhaupt so genannt? Es ist schlicht und ergreifend gelogen, man müsste sie in Billig, Unwichtig, Benutzbar und Überbewertet einteilen.
Mal als kleine Anregung für Bioware, ein kleiner Vergleich: Es gibt da eine Firma von Küstenzauberern die seit vielen Jahren ein sehr, sehr, SEHR erfolgreiches Sammelkartenspiel vermarkten. Die Aufteilung von deren aktuellen Edition ist:
101 Commons
80 Uncommons
53 Rares
15 Ultra Rares
Mir ist auch klar dass man die beiden Gebiete nicht 1:1 vergleichen kann, aber mal ehrlich, wenn man als Bronze-Casual-Spieler knapp eine Stunde pro Rare-Item braucht, es aber mitlerweile SO viele rares gibt dass die Chance, eine der nützlichen Rares hoch zu leveln so lächerlich gering ist dass es sich eigentlich gar nicht mehr lohnt... was ist dann der Sinn des Spiels?
Ich muss ehrlich zugeben, hätte ich nicht von früheren Zeiten des Multiplayers jetzt schon eine gute Hand voll nützlicher Waffen auf X dann hätte ich mitlerweile weder Spaß am Spiel, noch einen echten Anreiz mich durch die Stunden des Credit-Sammelns zu quälen.
Bioware, ihr macht euer eigenes Spiel kaputt in der Hoffnung dass Leute echtes Geld im Store zahlen. Ich weiss, ihr seid nicht die Wohlfahrt sondern ein Unternehmen, aber das kann so, in dieser aktuellen Form, doch unmöglich der Sinn für dieses Spiel sein!
Das Seltenheits-Paradoxon
Débuté par
Egel
, oct. 10 2012 09:27
#1
Posté 10 octobre 2012 - 09:27
#2
Posté 10 octobre 2012 - 11:17
Hab mir das auch schon gedacht. Wenn neue Sachen kommen, sind sie zu 80% rare. Ein paar uncommons und ultra-rares reingestreut.
Wäre halt sinnlos, wenn man neue Sachen mit Rekrutenpacks kaufen könnte, denn die hätte jeder mit 50.000 Credits komplett.
Wäre halt sinnlos, wenn man neue Sachen mit Rekrutenpacks kaufen könnte, denn die hätte jeder mit 50.000 Credits komplett.
#3
Guest_Toastbreaker_*
Posté 11 octobre 2012 - 12:35
Guest_Toastbreaker_*
Dann sollte man wenigstens die alten neuen Sachen häufiger einbauen. Die N7 Charas wurden jetzt auch von ultra rare auf rare hinabgestuft. (wenn ich es richtig in Erinnerung habe, dass sie bei release UR waren.) Mit den Waffen und Gears ist das System einfach schwachsinnig sie. Und "umgehen" (also einfach das Spiel/den DLC erst viel viel später spielen um die besonderen Sachen einfacher zu bekommen) würde sich auch nicht lohnen.^^
Mein Kommentar zu jedem Nörgelthread:
Man hätte bei diesem Spiel so vieles anders machen können...
Mein Kommentar zu jedem Nörgelthread:
Man hätte bei diesem Spiel so vieles anders machen können...
#4
Posté 11 octobre 2012 - 05:49
Toastbreaker wrote...
Mit den Waffen und Gears ist das System einfach schwachsinnig sie..
Ich kapier den Satz nicht... -.-
Zu den N7 Chars: Die waren von Anfang an nur Rare. *Dein Gedächtnis anstubbs*
#5
Guest_Toastbreaker_*
Posté 11 octobre 2012 - 04:12
Guest_Toastbreaker_*
ich auch nicht^^ hab da ewig rumgelöscht und umgeschrieben , da kommt sowas bei raus.
aaah. ok.^^ sollten trotzdem die alten neuen weniger selten machen.^^
aaah. ok.^^ sollten trotzdem die alten neuen weniger selten machen.^^
#6
Guest_Xeontis_*
Posté 11 octobre 2012 - 04:17
Guest_Xeontis_*
Toastbreaker wrote...
Die N7 Charas wurden jetzt auch von
ultra rare auf rare hinabgestuft. (wenn ich es richtig in Erinnerung
habe, dass sie bei release UR waren.)
Die N7 des Earth Dlc waren allesamt lediglich selten.
Die beiden Volus sind die ERSTEN Character die als Ultra Rare ins Spiel kamen. Und sie werden auch nicht die letzten sein, im Hinblick auf die 12 die noch kommen.
Modifié par Xeontis, 11 octobre 2012 - 04:18 .
#7
Posté 11 octobre 2012 - 05:14
Kann es sein, dass man in drei aufeinanderfolgenden PSPs fünf URS hat?
Das ist fast schon unheimlich.
Das ist fast schon unheimlich.
#8
Guest_Xeontis_*
Posté 11 octobre 2012 - 06:52
Guest_Xeontis_*
Hängt von deinem Manifest ab, wenn dir noch viele fehlen - ja.
Wenn dir nur noch wenige fehlen.. müsstest schon ein riesen Lucker sein ^^
Ich zieh meine URs nach wie vor nur aus normalen spectrepacks, und hab (ohne sparen vorm dlc) jetz schon wieder die volus komplett und die collector MP auf IV.
Bei PSP hat ich nie Glück.. zieh da zwar die meisten gears raus aber was URs angeht fahr ich bei spectres bei weitem besser.
Wenn dir nur noch wenige fehlen.. müsstest schon ein riesen Lucker sein ^^
Ich zieh meine URs nach wie vor nur aus normalen spectrepacks, und hab (ohne sparen vorm dlc) jetz schon wieder die volus komplett und die collector MP auf IV.
Bei PSP hat ich nie Glück.. zieh da zwar die meisten gears raus aber was URs angeht fahr ich bei spectres bei weitem besser.
Modifié par Xeontis, 11 octobre 2012 - 07:00 .
#9
Posté 11 octobre 2012 - 06:57
Nein, sie haben eindeutig die Chance für URs extrem erhöht. Seit Dienstag 4 PSPs gehabt mit 2x Volus, 1x Volus + UR-Waffe und 1x 2 UR-Waffen.
Modifié par Pseudohalogen, 11 octobre 2012 - 06:57 .





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