Immer mti der Ruhe ^^
Das Präzisionsgewehr ist momentan wirklich leider schlecht nutzbar sein einziger vorteil verdammt hoher schaden gegen Panzerung und halt keine Thermopacks ansonsten ist die Waffe einfach noch nicht kampftauglich.
Der Volus Techniker hingegen ist gemeingefährlich ^^
Die Aufklärungsmine habe ich bisher auch eher als nettes gimmick zum Gegner aufspüren genutzt nunja bis vorhin halt da habe ich sie mal gezündet ^^
Der Schaden ist ziemlich genial von dem Teil und das auf nicht Schaden ausgelegt

So wie ichs gesehen habe hat aber der Geistturianer die auch und mit Tarnung zusammen dürfte die Explosion einfach abnormal werden (Beispiel Gold gegen Reaper Verwüster = halber Panzerungsschaden bei naher Explosion, Banshees 2 Balken, Rohlinge 3 Balken) Weiterer Vorteil die Minen können kombiniert werden Annäherungsmine und Aufklärungsmine aber die Mine legen geht trotz anzeige nur wenn alle skills geladen sind zersören hingegen immer nachdem sie aktiv ist das sind etwa 2 seks nach dem laden also ab dem scanvorgang.
Ansonsten sind Volus für die letzte Reihe gedacht und können dem Team durch ihren Schildskill auch gegen den Warp der Banshees helfen.
Sehr nett ist auch die Tarnoption gerade um mal wegzulaufen oder aber ein Teammitglied schnell wiederzubeleben. Dadurch das sie so klein sind sind sie auch kein allzuleichtes Ziel für die Gegner.
Alles in allem fehlt nur die richtige Waffe für den kleinen

(Spielte bisher Kollektoren auf 1 mit dem neuen Scope um durch Wände zu sehen und so Gegner schon im Vorfeld vermeiden zu können.
Das Kollektorengewehr ist nach Mattock und Harrier vielleicht derzeit das stärkste Sturmgewehr schon auf Stufe 1 ein guter wenngleich nicht übermächtiger Schaden. Auf X stelle ichs mir recht lustig vor ^^