oliver2512 wrote...
Ach ja Bioware..warum bekomm ich beim Auszeichnungspack eigetntlich immer nur die Valiant? Hab ich schon mal gesagt, wie lächerlich das alles ist?
mir gehts genauso
oliver2512 wrote...
Ach ja Bioware..warum bekomm ich beim Auszeichnungspack eigetntlich immer nur die Valiant? Hab ich schon mal gesagt, wie lächerlich das alles ist?
steVieL wrote...
Das erstmal einige neue Waffen/Charaktere als unbrauchbar eingestuft werden ist so kurz nach dem Release imho normal. Bis man das Potential entdeckt dauert es und dann kostet es einiges an Reskill Karten oder Beförderungen.
zum Volus :
Ich hatte erstmal den Vouls Experten zum testen (zu 2 Bronze/Geth, nur Grundskillung der Fähigkeiten) und bin beinahe nur gestorben. Man sollte den imho wirklich als ersten echten Supporter spielen (und damit braucht man imho pro Team nur einen, aber man braucht ein Team das den Wert des Vouls kennt) da er für diese Rolle quasi perfekt geeignet ist: er kann sich tarnen, macht aber keinen Bonusschaden, er kann Biotiker/Scharfschützen unterstützen durch Stase oder deren Biotik detonieren mit den BioKugeln, er kann die Schilde der umgebenden Kameraden füllen und diesen 50% DR verpassen. Aber, und das ist zu bedenken, er ist für Feuergefechte ungeeignet da man sich weder über die Deckung lehnen bzw diese überspringen kann und dementsprechend auch keine DR für das in Deckung gehen bekommt.
Auch scheiden schwere Waffen imho aus damit man zur Not den Schildverstärker spammen kann, mit dem Techniker habe ich es in einer 4er BronzePUG Runde immerhin so grade auf den 2.Platz geschafft, Talon sei dank. Aber ich habe überhaupt kein Problem in nem Team den letzten Platz zu machen, hauptsache das Team kommt durch und ich habe viele Leute gerettet oder unterstützt. Und darin liegt das Problem, viele denken : wenig Punkte, schlechter Charakter bzw schlechter Spieler (Ironie : man muss ne menge Credits erspielt haben um den Volus relativ schnell zu bekommen und die können dann zumindest nicht unerfahren sein) denn der ist auch noch UR (Bioware WAS soll das??) so dass "die breite Masse" sich nicht selber ein Bild von dessen Fähigkeiten machen kann.
Wie viele Leute merken denn beim Ballern dass man neben ihnen ihre Schilde auflädt (die haben ja auch auf meinen Geth HeilerTurm geschossen) und dafür sorgt dass DIE gut dastehen und nicht man selber.
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Toastbreaker wrote...
Ja, dreh das Messer noch weiter. :<
Jeder bekommt ihn nur ich nicht.
Elfen abschlachten in Skyrim lenkt zumindest ab... blödes Mass Effect. :<
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Jikaila wrote...
Nun, was das "Sniper"-Teil angeht... in die Tonne kloppen wäre auch mein Vorschlag gewesen. Gefühlte 3 Stunden, bis es sich nach der Überhitzung wieder auflädt. In der Zeit darf man dann - wenn man wie ich keine Zweitwaffe mitnimmt - rumrennen und so tun, als wisse man, was man da tut.
Modifié par Johnsen1972, 16 octobre 2012 - 03:45 .
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Modifié par Toastbreaker, 05 novembre 2012 - 04:22 .
Guest_Toastbreaker_*
Modifié par Entenmann, 06 novembre 2012 - 07:48 .
Modifié par Earadis, 23 novembre 2012 - 11:31 .
Earadis wrote...
Thermomagazinmod dürfte keine Auswirkungen haben.
Ansonsten, wenn du mit brandmuni spielst (was mit abstand am meisten sinn macht bei der waffe), würd ich die bosse zuerst warpen und dann schiessen. rang5 warp evo +brandmuni macht im moment um welten mehr als feuerexplosionen.
edit:
nach meinen beobachtungen beginnt die waffe nach ca. 10 schuss den munitionsverbrauch zu verdoppeln, allerdings nicht den schaden. dürfte der grund sein, warum dauerfeuer ineffizient ist.
Modifié par Barota, 24 novembre 2012 - 12:51 .