Récolteur OP ?
#1
Posté 12 octobre 2012 - 12:21
Qu'en pensez vous?
#2
Posté 12 octobre 2012 - 02:33
#3
Posté 12 octobre 2012 - 08:39
Sur la vague 10, si tu as le hacking, c'est rude, ils sont très vite sur toi. Si t'es seul (solo, dernier survivant, ou simplement mauvaise équipe qui te couvre pas), les balader loin de l'objectif ne suffira sans doute pas.
On va voir à l'usage, quand on sera habitués, mais je suis content que ce ne soit pas pas juste "une faction de plus" mais quelque chose d'un peu plus corsé.
Modifié par Idahoh, 12 octobre 2012 - 10:00 .
#4
Posté 12 octobre 2012 - 09:55
le seul vrai pb sont les bombes nucléaire type abomination qui dézingue une équipe.
je crois que la stratégie est de se séparer de plusieurs mètres chacun mais de se couvrir mutuellement. cela permet de ne pas avoir merde qui d'explose dans la gueule et tue 3/4 du gr
#5
Posté 12 octobre 2012 - 10:28
Le gros point fort des Collectors c'est qu'ils sont intimidants : le bruit constant des nuées, la possibilité que toute unité soit possédée, les grenades des Scions possédés, le comportement imprévisible des prétoriens...
En revanche on peut leur répliquer pas mal de dégâts en se concentrant sur les tirs à la tête (je crois même que les prétoriens ont une faiblesse au niveau des yeux).
À mes yeux les Scions ne sont pas prioritaires : ils se déplacent plutôt lentement et ils lancent souvent leurs grenades n'importe comment. Je ne sais pas dans quelle mesure c'est efficace, mais exploser la bulle qu'ils ont dans le dos les affaiblit pas mal (à la manière des exterminateurs je crois).
#6
Posté 12 octobre 2012 - 10:47
En partie, c'est juste la folie comme il descend minimum 1 équipier (dont moi) à chaque fois...
#7
Posté 12 octobre 2012 - 02:33
Comme l'a dit Idahoh, ce n'est pas juste une simple faction de plus et c'est parfait. Il faut juste patienter un peu le temps qu'on acquière l'expérience nécessaire et qu'on invente de nouvelles tactiques contre eux, puis dans quelques semaines, on se dira : "Les récolteurs ? Ha ha ! Les doigts dans le nez !!!".
Modifié par Zodhiarche, 13 octobre 2012 - 12:07 .
#8
Posté 12 octobre 2012 - 02:37
Les Geths sont assez infâmes aussi à un certain niveau. Quand il y'a une vague de Dragoon et de Destroyer c'est la MISÈRE si on est pas un minimum organisé...
#9
Posté 12 octobre 2012 - 04:24
#10
Posté 12 octobre 2012 - 06:34
#11
Posté 12 octobre 2012 - 08:14
Personne pour raconter?
#12
Posté 12 octobre 2012 - 08:53
Je dois dire que les engeances sont un peu surpuissantes il suffit qu'un coéquipier meure pour que tout le monde s'amène et meure aussi mais une fois qu'on a compris on essaie de faire plutôt une chaîne, c'est assez efficace. Sinon les adeptes ne sont plus vraiment bien adaptées j'ai vu beaucoup de soldats parce qu'entre l'invincibilité des prétoriens et le gel des pouvoirs, il faut vraiment faire attention pour ne pas se laisser déborder.
Mais finalement c'est vague 8 que je me suis fait avoir j'avais oublié de racheter du médi-gel et je suis mort tout seul d'un côté sous le feu des primes complètement cheatés d'ailleurs, les autres ont eu la même idée que moi ça s'est terminé là. Je pense que c'est largement possible avec une bonne team car il en avait deux un peu à la traine mais avec la combinaison engeance+primes on est presque toujours à couvert... alors difficile de dézinguer.
Chose à noter : les prétoriens sont assez faibles au niveau des PV donc si tout le monde se concentre ils ne font en général pas long feu, s'il n'y a pas de priorité plus importante du style une abomination nucléaire par exemple :-)
Sinon j'ai une petite question pour les experts : comment comptez-vous gagner seul en platine (ou même en or d'ailleurs) parce que j'ai vu que c'était dans les défis? Pour ma part, avec ces nouveaux ennemis et l'amélioration des anciens, je pense que le platine solo c'est de la science-fiction :-)
#13
Posté 12 octobre 2012 - 09:17
Sinon entre les geths qui sont aussi honnête qu'un athlète de haut niveau et je ne dis pas ça a cause de novéria, et les récolteurs, qui nous offre un magnifique ballet de mort, diverse et varié, (mention spéciale à ces ****** d’engeance, je les veux dans le solo), l'or me semble de plus en plus difficile, quand au platine, j'en parle pas.
On se rabattra sur les moissonneurs jusqu'à la prochaine mise à jour.
Daddy, je veux un dragon geth avec les munitions à tête chercheuse, maintenant.
#14
Posté 12 octobre 2012 - 09:48
Les récolteurs sont surtout très mobiles, et donc une véritable plaie quand il s'agit de faire un piratage. Entre les grenades des engeances, les kamikazes nucléaires et les prétoriens "laisse moi te faire un calin" ça devient vite chaotique.
Les geths sont encore plus insupportables que d'habitude, mais niveau Cerberus j'ai pas vraiment l'impression que c'est plus dur.
Les récolteurs sont peut-être OP, mais on a des Dieux Biotiques avec nous maintenant, faut en profiter. Avec de la chance, dans la semaine qui suit le multi devrait être équilibré.
Malorbe : Allons c'est cliché de dire que c'est un coréen qui va le faire... Mais faut avouer que c'est sans doute probable.
#15
Posté 13 octobre 2012 - 12:34
" C'est quoi cette histoire de Coréen ? "
#16
Posté 13 octobre 2012 - 01:41
#17
Posté 13 octobre 2012 - 06:28
Maintenant on dit "Coréens" pour tous ceux qui ont des performances psychomotrices monstrueuses dans un jeu ^^ même si ça s'est pas mal rééquilibré depuis (notamment la professionalisation avec des équipes sponsorisées).
Bon sinon, hier j'ai fait Déesse enflammée+Récolteurs en Argent avec téléchargement en vague 10 en bas dans le hall, on s'est fait humilier. A part en laisser 3 en haut et un seul qui télécharge, je vois pas comment c'est possible. Déjà ils te retournent une position solide en quelques secondes, alors un semblant de couverture en contrebas avec 3 points d'arrivée, même pas en rêve.
On va bien se marrer avec ceux-là je pense ^^
#18
Posté 13 octobre 2012 - 04:18
2 Pretoriens pendant le piratage au milieu du réacteur, un par entrée et un engeance possédé en bonus...
les Pretoriens. Ils ont la taille des Brutes, le blindage et la barriere des Furies, ils ont un instat kill, et ils peuvent attaquer de loin comme les Primes. Voila pourquoi je prefere les cartes ouverte
#19
Posté 13 octobre 2012 - 04:40
Seconde tentative, sur Dagger : très bien passé, sans accroc majeur. La Sentinelle turienne (+ Hurricane V) permet de faire face aux quatre factions, et le combo Warp + munitions incendiaires est une bénédiction contre les armures. La plus grosse surprise de ce Platine a été les Dragoons...
#20
Posté 13 octobre 2012 - 06:14
Idahoh wrote...
Héhé, les Coréens (du sud, bien évidemment). Dans le temps certains joueurs de starcraft 1 avaient des ratios de click/seconde proprement incroyables.
Maintenant on dit "Coréens" pour tous ceux qui ont des performances psychomotrices monstrueuses dans un jeu ^^ même si ça s'est pas mal rééquilibré depuis (notamment la professionalisation avec des équipes sponsorisées).
Bon sinon, hier j'ai fait Déesse enflammée+Récolteurs en Argent avec téléchargement en vague 10 en bas dans le hall, on s'est fait humilier. A part en laisser 3 en haut et un seul qui télécharge, je vois pas comment c'est possible. Déjà ils te retournent une position solide en quelques secondes, alors un semblant de couverture en contrebas avec 3 points d'arrivée, même pas en rêve.
On va bien se marrer avec ceux-là je pense ^^
Ah ah, la même, à 4, on est pas passé loin du 20 missiles utilisés en une seule vague, jamais vu autant de Pretorien arriver à la chaine. Tenir un piratage, c'est super dur contre les recolteurs...
Et j'ai découvert par moi même qu'il ne fallait jamais réanimer quelqu'un quand un Pretorien s'approche. Le reanimé se fait empaller à chaque fois à cause de l'animation de réveil trop longue, il a pas le temps de fuir. J'ai testé les deux configuration, celle du mort et celle du soigneur un peu trop zélé...
#21
Posté 13 octobre 2012 - 06:47
Depuis qu'ils sontlà, je n'ai toujours pas envie de les défier en platine.
#22
Posté 13 octobre 2012 - 10:18
#23
Posté 14 octobre 2012 - 09:25
Je suis le seul à trouver que la hitbox des récolteurs est buguée ? Par exemple, les grenades qui passent au travers des engeances, voire même des soldats. Et les pouvoirs biotique qui ne s'appliquent pas tout le temps. Rupture je le lance parfois 4 fois sur une engeance avant qu'elle soit affecté, Et ça vaut aussi pour les autres ennemis. La connexion est pourtant bonne, je ne lag pas.
Je tiens aussi à saluer bioware d'avoir rendu le maraudeur pitoyable comparé aux soldats ou capitaines récolteurs.
#24
Posté 15 octobre 2012 - 12:37
Je l'accorde les engeances possédées et les abominations contrôlées sont de véritables plaies. Mais quand je les compare aux geths avec les bombardiers qui au final sont comme les engeances possédées sauf qu'ils sont plusieurs... Et les primes qui peuvent tirer 3 à 4 fois simultanément en combinant l'arme, la tourelle et le drone. Je vais pas vous faire un dessin, je retourne me faire écorcher par le prétorien sans hésiter une seconde.
J'ai pas tester en platine, mais faudra que j'essaye quand je pourrait jouer de nouveau.
Au moins faut voir le côté positif, avec les engeances possédées, plus personne ne fait de camping ^^.
#25
Posté 15 octobre 2012 - 02:09
les récolteurs sont très mobiles, et t'encerclent à la vitesse gd V. mais comme tjs se déplacer, buter les ennemies les plus faibles avant de s'attaquer aux engeances et prétoriens est la meilleure des techniques.





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