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Récolteur OP ?


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44 réponses à ce sujet

#26
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Les engeances ne gênent pas le camping. C'est même plus safe d'être caché dans un coin, qu'elles soient possédé ne change pas grand chose, c'est le gros ennemis qui est juste gros, pas bien dangereux (contrairement à l'original ME2). Ce sont les abominations et les Pretorien qui forcent à bouger.

C'est d'ailleurs toujours amusant de voir quelqu'un qui ne connait pas les abominations possédées. Foncer bêtement au corps à corps comme n'importe quel zombie, et exploser :D

#27
Tagote

Tagote
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N’empêche que voir nos alliées se font avoir par les abominations est très impressionnant rien qu'en voyant les abominations s’éclatent de façon très violente

Sérieusement, je préfère les geths aux récolteurs à cause de la question d’habitude

#28
Evan-Lorne

Evan-Lorne
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"Les engeances ne gênent pas le camping."
Après avoir vu avec quelle distance et quelle précision les engeances possédées balancent les grenades multiples j'en suis moins sur même si d'après quelqu'un avec qui j'ai joué les grenades font moins mal à couvert.
J'ai pu tester que lorsqu'on était à couvert le rayon bleu du prétorien même si il transperce la couverture ne fait aucun dégât. Même si vu la rapidité de ces gros insectes ça ne sert pas à grand chose...
Pour les abominations, si elles nous chopent et qu'on les tue avec la joli animation qui les prive de leur tête elles n'explosent pas. Quand au fait de se faire atomiser par un M-920 Cain sur pattes, j'avoue que c'est impressionnant. D'ailleurs ce serait intéressant d'ajouter des points négatifs pour avoir causer la mort d'un allié que ce soit pour avoir fait sauter une abomination ou pour avoir offert un instant-kill à ses alliés dans le réacteur. Voir pour le fun ajouter un défi "agent endoctriné" qui consisterait à tuer une certaine quantité d'alliés... Mais je m'égare là.

#29
KromaXamorK

KromaXamorK
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 Je faisais un piratage tranquillou en mode cloak et y avait une abomination qui se tenait là gentiment à m'attendre, j'ai prié pour que mes coéquipiers le shoote pas alors qu'il y avait d'autres targets à s'occuper, ça a pas raté y en a un qui l'a shooté, mort instantanée à 1mm de la fin du piratage.<_<

#30
Dracian

Dracian
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Je suis pas certain que les récolteurs soient vraiment OP. Leur grande force, c'est aussi d'être très silencieux, ce qui peut mener à pas mal de rencontres inopinées avec des "Prétoriens-Surprises". Du fait qu'ils sont très silencieux (à l'exception des nuées), leur capacité à zerger les positions des joueurs en schmet est assez phénoménale...

Mais y a rien de bien impossible... Je veux dire, je préfère mille fois une partie complète contre les récolteurs qu'une vague 6 en Gold contre Cerberus.

#31
KromaXamorK

KromaXamorK
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En fait faudrait upgrader les moissonneurs.
http://www.kotaku.co...ss-species-too/
Image IPB

Modifié par KromaXamorK, 15 octobre 2012 - 05:18 .


#32
SerZaltor

SerZaltor
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J'avais déjà vu celui là, et je trouve ça vachement bien réussi ^^
Sur la galerie de l'artiste on a pas mal de "moissonisation" des espèces, et même des fusions, avec une qualité excellente au niveau de l'image.

#33
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Evan-Lorne wrote...

"Les engeances ne gênent pas le camping."
Après avoir vu avec quelle distance et quelle précision les engeances possédées balancent les grenades multiples j'en suis moins sur même si d'après quelqu'un avec qui j'ai joué les grenades font moins mal à couvert.
J'ai pu tester que lorsqu'on était à couvert le rayon bleu du prétorien même si il transperce la couverture ne fait aucun dégât. Même si vu la rapidité de ces gros insectes ça ne sert pas à grand chose...


Le tir est souvent trop long, planqué, ça passe largement au dessus et au pire, on est dans la zone d'une seule grenade. Quand c'est une planque d'angle, ça rebondit souvent sur le mur.
Je les trouve beaucoup plus dangereuses ses grenades quand ce n'est pas moi qui suis visé en fait, mais le coéquipier à coté ou derrière.

Selon comment on est couvert le laser pretorien touche. Comme les tirs des mobs de base, suffit qu'un bout dépasse. C'est pas possible que ce soit le lag quand on est déjà planqué quand il tire.

#34
Meleagor36

Meleagor36
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Je trouve certaines de mes parties en argent contre les récolteurs presque aussi dures que des parties en or contre les autres factions, mais je pense que c'est une question d'habitude.

#35
Meleagor36

Meleagor36
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Après un WE de jeu, mon verdict: c'est clairement la faction la plus dangereuse. J'ai fait 2 parties éqiques contre eux en or aujourd'hui (une extraction et un fail vague 10) sur Londres, et sur la même map j'ai également rencontré les moissoneurs : absolument aucune pression.
Je doute que celà soit seulement une question d'habitude à acquérir. Il faut absolument tout surveiller...
J'ai joué avec un fantôme turien ( un peu OP lui aussi d'ailleurs avec le chasseur de Cerberus et max dommages :P ) et je n'imagine pas avoir tenu contre eux de la même façon avec mes personnages habituels.


EDIT: J'ai envie d'en rajouter une couche: Cette faction est bien plus dure, car elle ne pardonne absolument pas aux groupes qui jouent sans communiquer ( 80% des pick up ). Je pressens quelques ajustements aux prochains Balance Change, c'est obligé.

Modifié par Meleagor36, 23 octobre 2012 - 11:05 .


#36
RedJohn

RedJohn
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LOL what?

no.

#37
Red Panda

Red Panda
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RedJohn wrote...

LOL what?

no.


Utilissez la francais, si vous plait.

#38
Zodhiarche

Zodhiarche
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OperatingWookie wrote...

RedJohn wrote...

LOL what?

no.


Utilissez la francais, si vous plait.


[mode emmerd*** on] C'est : "Utilisez le français, s'il vous plaît" [mode emmerd*** off]

A moins que ce soit une blague ? :whistle:

#39
Meleagor36

Meleagor36
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Dracian wrote..

Mais y a rien de bien impossible... Je veux dire, je préfère mille fois une partie complète contre les récolteurs qu'une vague 6 en Gold contre Cerberus.


Ca doit dépendre des personnages que tu affectionnes. Perso à part les fantômes (et encore!) Cerberus c'est du piece of cake.... depuis la sortie de l'acolyte "facile à utiliser" en tout cas.

#40
AnkheshEnpatoon

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Les argousins sont quand même assez pénibles, plus que les fantômes presque.

Modifié par AnkheshEnpatoon, 25 octobre 2012 - 06:44 .


#41
maitreikrit2

maitreikrit2
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AnkheshEnpatoon wrote...

Les argousins sont quand même assez pénibles, plus que les fantômes presque.


cela dépends avec quelle classe car il  n'aime pas trop les grenades de lévitation et le  tir de "disciple" dans la  tronche voir une petite charge biotique  :D

#42
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Comme tous les blindés ils n'aiment pas les biotiques, certes. Mais quand t'es un adepte Volus, quand t'en a trois sur le dos et que tu te retrouves par leur faute séparé du groupe et que les autres ne peuvent venir à ta rescousse, c'est trèèèèès tendu. Stase, ça prend pas sur eux, et le cooldown des bouboules est assez long quand t'as que ça à leur balancer et que ta seule arme, c'est le SMG geth pas très efficace sur les cibles qui bougent beaucoup.

Je préfère me taper un groupe de fantôme que des argousins avec ce petit bonhomme :D

Modifié par AnkheshEnpatoon, 25 octobre 2012 - 08:49 .


#43
Zodhiarche

Zodhiarche
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AnkheshEnpatoon wrote...

Comme tous les blindés ils
n'aiment pas les biotiques, certes. Mais quand t'es un adepte Volus,
quand t'en a trois sur le dos et que tu te retrouves par leur faute
séparé du groupe et que les autres ne peuvent venir à ta rescousse,
c'est trèèèèès tendu. Stase, ça prend pas sur eux, et le cooldown des
bouboules est assez long quand t'as que ça à leur balancer et que ta
seule arme, c'est le SMG geth pas très efficace sur les cibles qui
bougent beaucoup.

Je préfère me taper un groupe de fantôme que des argousins avec ce petit bonhomme :D

L'adepte volus n'a pas le camouflage pour pouvoir se barrer en sécurité ?

Modifié par Zodhiarche, 26 octobre 2012 - 09:37 .


#44
Meleagor36

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AnkheshEnpatoon wrote...

Comme tous les blindés ils n'aiment pas les biotiques, certes. Mais quand t'es un adepte Volus, quand t'en a trois sur le dos et que tu te retrouves par leur faute séparé du groupe et que les autres ne peuvent venir à ta rescousse, c'est trèèèèès tendu. Stase, ça prend pas sur eux, et le cooldown des bouboules est assez long quand t'as que ça à leur balancer et que ta seule arme, c'est le SMG geth pas très efficace sur les cibles qui bougent beaucoup.

Je préfère me taper un groupe de fantôme que des argousins avec ce petit bonhomme :D


Finalement ce soir les argousins ont fait pas mal de dégats dans mes parties. Surtout sur Condor, où en plus - je ne sais pas pourquoi ! - mes coéquipiers allaient se planquer en bas ! 
Résultat, une partie en or sur 2 ce soir je me suis retrouvé à racheter des packs à 33 000 ( il faut dire que depuis que les récolteurs sont sortis je n'arrive plus à cumuler les missiles ... )

#45
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Zodhiarche wrote...
L'adepte volus n'a pas le camouflage pour pouvoir se barrer en sécurité ?


Si, mais en pratique, ça marche pas toujours.:pinched: