[DLC] La guerre pour Omega commence !
#176
Posté 27 novembre 2012 - 06:30
en plus il doit y avoir du monde
#177
Posté 27 novembre 2012 - 06:38
#178
Posté 27 novembre 2012 - 06:40
#179
Posté 27 novembre 2012 - 06:43
j’espère que demain matin on aura de nouveau une autoroute :happy:
Modifié par Greenood, 27 novembre 2012 - 06:44 .
#180
Posté 27 novembre 2012 - 06:45
#181
Posté 27 novembre 2012 - 06:47
Pendant ce temps là, je télécharge à 1,2 Mo/s sur Steam !
#182
Posté 27 novembre 2012 - 06:51
#183
Posté 27 novembre 2012 - 06:57
#184
Posté 27 novembre 2012 - 07:04
#185
Posté 27 novembre 2012 - 07:13
#186
Posté 27 novembre 2012 - 07:25
#187
Posté 27 novembre 2012 - 07:34
Tout de même, c'est une poule aux œufs d'or ce ME. 14Frs (12€) alors que pour ce même prix, j'ai acheté 3 jeux complet la semaine passé (dont Max payne 3 et Deus EX) que l'on pouvait trouver sur l'offre d'automne sur Steam. Grave de l'arnaque ces DLC. Mais bon, parait que quand on aime, on ne compte pas. C'est dur l'amour.
Modifié par LotOMat, 27 novembre 2012 - 07:50 .
#188
Posté 27 novembre 2012 - 07:42
Succubemiria1 wrote...
Merci pour les screens mais ont voudrait pouvoir commencer à télécharger le dlc sur PC ^^ .
Comment ce fait-il qu'il n'y a pas de message avec une date/heure plus précise sur chaque plateforme ?. Cela fait partis de la Com. basique .
Entre 00h01 et 23h59 , il y a de la marge , que l'on dise déjà , en fin d'après-midi , à midi etc serait déjà bien , je ne demande pas " le dlc sera sur la console Y à 13h02 et 08 secondes ..
Les horaires sont toujours les mêmes pour les DLCs en France,
_ environ 11h le mardi sur le XBOX Live
_ environ 19h le mardi pour PC
Plus ****** sur PS3.
C'est indépendant de la volonté de BW ou EA France... C'est l'heure de mise à jour du live (parfois plus tôt, parfois plus ******) - et l'heure de diffusion nord-américaine pour PC.
Modifié par N30795, 27 novembre 2012 - 07:46 .
#189
Posté 27 novembre 2012 - 08:12
#190
Posté 27 novembre 2012 - 08:16
#191
Posté 27 novembre 2012 - 08:29
Ea aurait pu quand même prévoir le coup pour éviter que sa soit saturer !
Modifié par Generaloneill93, 27 novembre 2012 - 08:30 .
#192
Posté 27 novembre 2012 - 08:42
#193
Posté 27 novembre 2012 - 08:49
#194
Posté 27 novembre 2012 - 09:08
Depuis que j'ai changé, apple, youtube, ou les mises à jour de swtor sont justes ultra lents... alors voir ME3 à cette vitesse, je ne suis pas vraiment étonné...
#195
Posté 27 novembre 2012 - 10:09
@ Valiendra quel genre de bug bizarre ? :/
#196
Posté 27 novembre 2012 - 10:13
#197
Posté 27 novembre 2012 - 10:30
Plume85 wrote...
@ Koursk Je suis chez Orange et ça a mi 30 mins environ
@ Valiendra quel genre de bug bizarre ? :/
je sais pas trop, un combat où jsuis mort 40 fois, OS avec vie et bouclier, à l'abri derrière les murs, toujours au bout d'une minute de combat, étrange
#198
Posté 27 novembre 2012 - 10:41
Valiendra wrote...
je sais pas trop, un combat où jsuis mort 40 fois, OS avec vie et bouclier, à l'abri derrière les murs, toujours au bout d'une minute de combat, étrange
J'ai eu la même. Notamment en étant Vanguard et en mode Insanity. Et c'était surtout sur le passage du pont. Je savais pas si c'était les Nemesis qui pouvaient me OS en assist à 2, (bien que ça soit tout à fait possible en mode Insanity) ou le fait de charger dans le tas et de se retrouver au dessus d'un trou. Mais en fin de compte, je pense que c'est surtout lié à un avancement du script et l'apparition des Nemesis. en tant que vanguard, on a souvent tendance à avancer dans le fight bin plus vite que n'importe quelle autre classe.
Faudra que je reteste sur une autre parti, après un patch. D'autant que j'avais cru comprendre qu'on aurait droit à un nouveau compagnon pour la campagne, comme Jarvik en gros). J'aurais p't-etre dû faire des choix différents, je sais pas trop, c'est louche. [/spoiler]
Sympatoche au final, mais un peu court quand même. Faut aimer latter du Cerberus, certaines phases peuvent être assez tendues. Mais bon, j'aurais mis à peine plus de temps à finir qu'à le télécharger. (2-3h faut compter selon le mode et sa façon de jouer)
Modération, merci de masquer les spoilers dans cette section.
Modifié par ClarkVador, 28 novembre 2012 - 12:59 .
#199
Posté 27 novembre 2012 - 10:43
Calysta wrote...
Valiendra wrote...
je sais pas trop, un combat où jsuis mort 40 fois, OS avec vie et bouclier, à l'abri derrière les murs, toujours au bout d'une minute de combat, étrange
J'ai eu la même. Notamment en étant Vanguard et en mode Insanity. Et c'était surtout sur le passage du pont. Je savais pas si c'était les Nemesis qui pouvaient me OS en assist à 2, (bien que ça soit tout à fait possible en mode Insanity) ou le fait de charger dans le tas et de se retrouver au dessus d'un trou. Mais en fin de compte, je pense que c'est surtout lié à un avancement du script et l'apparition des Nemesis. en tant que vanguard, on a souvent tendance à avancer dans le fight bin plus vite que n'importe quelle autre classe.
Sinon sympatoche, mais bon, j'aurais mis à peine plus de temps à finir qu'à le télécharger.Spoiler
Sympatoche au final, mais un peu court quand même. Faut aimer latter du Cerberus, certaines phases peuvent être assez tendues.
jsuis aussi en Vanguard, mais je voulais pas spoil
effectivement c'est ce bug, assez spé, parfois je restais sur place longtemps je crevais quand même, quelque soit mes actions
du coup jsuis passé en force pour aller tout au fond en courant
#200
Posté 27 novembre 2012 - 10:47
Le spoil s'il en est, ça serait de dire qu'il y en a juste pour 2 ou 3h, pour 12 euros, C'est quand même assez épicé comme plat, on va dire. Et pourtant je suis très fan (voire p't-etre très pigeon aussi, j'avoue), j'ai tous les DLC sauf Résurgence et le pack d'apparence, je voyais pas l'interet.
Je préfère à la limite le DLC Leviathan, qui est un peu plus diversifié dans le gameplay.
Faudra que je me trouve un mod qui rajoute de l'armure à tous les pnj quand meme en mode insanity, parce que c'est quand même trop facile avec les explositions bio et techno. Rien à voir avec Mass Effect 2 et je me faisais plier en 4 à chaque fight.
Modifié par Calysta, 27 novembre 2012 - 10:54 .





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