wer kann mir ein paar tipss zum heilmagier geben b.z.w skillung ?
Tips zum Heilmagier?
Débuté par
Franksturm
, déc. 30 2009 02:34
#1
Posté 30 décembre 2009 - 02:34
#2
Posté 01 janvier 2010 - 01:49
Auf jeden Fall dann die Geistheilerlinie lernen, dazu den ersten single heal.
Um sich Gegner vom Hals zu halten nehme ich gerne Lähmung, Siegel der Lähmung, und Geistschlag dazu
Um sich Gegner vom Hals zu halten nehme ich gerne Lähmung, Siegel der Lähmung, und Geistschlag dazu
#3
Posté 01 janvier 2010 - 10:03
Ich hab die ersten drei Geistheilertalente genutzt (ich liebe Lebenswächter), dazu die "normalen" Heiltalente inkl. Massenverjüngung, die Schutzzauber inkl. Hast (aber mehr wegen dem Hast als sonstwas) - im Geistbaum bis Eisgefängnis (eigentlich wegen den Telekinetischen Waffen, aber die Combo aus Kraftfeld/Eisgefängnis ist toll), die Zauber bis Manastoß und noch einige "just nice to have" Zauber (Siegel des Rückstöß + Lähmung etc.)
#4
Posté 01 janvier 2010 - 04:58
Ich weiß gar nicht, warum der Zauber nie empfohlen wird oder manchmal sogar von ihm abgeraten wird, aber "Reinigende Aura" ist der absolute Kracher.
So kann man fast alle Kämpfe in Echtzeit spielen, indem man den Heiler/die Heilerin aktiv hat und ihn/sie immer so positioniert, dass alle Gruppenmitglieder (und gegebenenfalls Verbündete) im Wirkungsbereich sind.
Allerdings hat der Zauber einen Bug: Nach Cutscenes oder Dialogen (auch "Dialoge" mit Gegenständen wie Grabsteinen, etc.) funktioniert er nicht mehr. Deshalb nach dem Kampf deaktivieren.
Als Taktik stelle ich folgendes ein:
Selbst -> Gesundheit < 50% -> Fähigkeit einsetzen: Heilen
Verbündeter -> Gesundheit < 50% -> Fähigkeit einsetzen: Heilen
Verbündeter -> Gesundheit < 25% -> Fähigkeit einsetzen: Lebenswächter
Selbst -> Mana < 25% -> Lyriumtrank benutzen (schwächsten)
Gegner -> nächster sichtbarer -> Modus aktivieren: Reinigende Aura
Selbst -> von mindestens 2 Gegnern umringt -> Fähigkeit einsetzen: Geistschlag
alternativ: Selbst -> mit Nahkampf attackiert -> Fähigkeit einsetzen: Geistschlag
Wie gesagt, bei Kämpfen laufe ich dann mit Wynne einfach den anderen hinterher und Reinigende Aura sorgt fast immer dafür, dass nicht mal der normale Heilzauber gebraucht wird.
Ach ja, ich nutze den Mod "Activate Tactics for Selected Character" (http://dragonagenexu...file.php?id=226). So arbeitet der gewählte Charakter auch die Taktiken ab, was schon von Haus aus hätte einstellbar sein sollen, da die Kämpfe so wesentlich mehr Spaß machen.
So kann man fast alle Kämpfe in Echtzeit spielen, indem man den Heiler/die Heilerin aktiv hat und ihn/sie immer so positioniert, dass alle Gruppenmitglieder (und gegebenenfalls Verbündete) im Wirkungsbereich sind.
Allerdings hat der Zauber einen Bug: Nach Cutscenes oder Dialogen (auch "Dialoge" mit Gegenständen wie Grabsteinen, etc.) funktioniert er nicht mehr. Deshalb nach dem Kampf deaktivieren.
Als Taktik stelle ich folgendes ein:
Selbst -> Gesundheit < 50% -> Fähigkeit einsetzen: Heilen
Verbündeter -> Gesundheit < 50% -> Fähigkeit einsetzen: Heilen
Verbündeter -> Gesundheit < 25% -> Fähigkeit einsetzen: Lebenswächter
Selbst -> Mana < 25% -> Lyriumtrank benutzen (schwächsten)
Gegner -> nächster sichtbarer -> Modus aktivieren: Reinigende Aura
Selbst -> von mindestens 2 Gegnern umringt -> Fähigkeit einsetzen: Geistschlag
alternativ: Selbst -> mit Nahkampf attackiert -> Fähigkeit einsetzen: Geistschlag
Wie gesagt, bei Kämpfen laufe ich dann mit Wynne einfach den anderen hinterher und Reinigende Aura sorgt fast immer dafür, dass nicht mal der normale Heilzauber gebraucht wird.
Ach ja, ich nutze den Mod "Activate Tactics for Selected Character" (http://dragonagenexu...file.php?id=226). So arbeitet der gewählte Charakter auch die Taktiken ab, was schon von Haus aus hätte einstellbar sein sollen, da die Kämpfe so wesentlich mehr Spaß machen.
Modifié par Schwinni, 01 janvier 2010 - 04:59 .





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