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Balance Änderungen 16. Oktober


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34 réponses à ce sujet

#1
khayjeet

khayjeet
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http://social.biowar...4143/2#14535213

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October 16, 2012
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Kroganischer Schamanen Experte wurde nun als neue Seltene Karte freigeschaltet

Die Maps mit Umwelteinflüssen diese Woche sind Feuerbasis Gigant und Feuerbasis Geist

Orden
- Bronze Nahkampf Orden erfordern nun 10 statt 5 Kills
- Silber Nahkampf Orden erfordern nun 25 statt 10 Kills
- Gold Nahkampf Orden erfordern nun 50 statt 15 Kills

Challenges/Herausforderungen
- Kroganischer Schamane zur Blutpack Meisterschaft hinzugefügt
- Problem behoben wonach Exfiltrationen mit einem der neuen Charaktere nicht für einzelne Herausforderungen gezählt wurden
- Herausforderungen die Extraktionen erforderten wurden nicht vernünftig gezählt ausser es wurden exakt 3 oder 4 Spieler exfiltriert
- Die unten genannten Veränderungen wurden gemacht um einen Bug zu beheben wonach Spieler die eine Gold Herausforderung geschafft haben, keine neuen Herausforderungen mehr abschließen konnten
- Kampf-Meisterschaft Ziel von 9 auf 12 erhöht
- Cerberus-Meisterschaft Ziel erhöht von 17 auf 21
- Reaper-Meisterschaft Ziel erhöht von 15 auf 18
- Geth-Meisterschaft Ziel erhöht von 12 auf 18
- Kollektoren-Meisterschaft Ziel erhöht von 12 auf 15

Acolyte Pistole
- Auflademechanismus entfernt - Schießt jetzt sofort
- Schussrate beträgt nun 40, pro Sekunde kann maximal 1 Schuss abgegeben werden
- Die Gesamt-DPS sollte genau wie vorher sein, aber dies behebt einen Unendlichen-Raketenwerfer Exploit

Krysae Präzisionsgewehr
- Der Schussknopf kann nichtmehr gedrückt gehalten werden um mit dem Zielfernohr reinzuzommen - Schießt nun sofort
- Dies behebt einen Unendlichen-Raketenwerfer Exploit

Widow Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [867-1083.8] auf [997-1246.3]

Krysae Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [429-548] auf [493.4-616.8]

Kishock Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [774.5-968.1] auf [890.7-1113.4]
- Prozentualschaden des Blutungseffekts erhöht von 33% auf 40%
- Blutungschaden Dauer reduziert von 10 auf 5 Sekunden (Gegner nimmt den selben Schaden wie vorher in einer kürzeren Zeit)

Black Widow Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [591.2-739] auf [739.0-923.8]

Javelin Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [1030.5-1288.1] auf [1236.6-1545.8]

Modifié par khayjeet, 16 octobre 2012 - 10:11 .


#2
schwarzweiss

schwarzweiss
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Die Javelin und die black widow gebufft damit kann Ich gut leben.

#3
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Der schamanige Kroganerwicht?

:( Dia Javelin war schon supi wie sie war.. hätten sie den Buff lieber gelassen und mir passend hierzu meine Asari Infiltratorin gegeben.

#4
Schneemann

Schneemann
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Acolyte ist mal ne schöne Änderung.

#5
schwarzweiss

schwarzweiss
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Meine Fresse die Geist Map hatt ja sauren Regen der einem die Schilde entzieht wenn man in Ihm rumläuft.

Modifié par schwarzweiss, 16 octobre 2012 - 10:15 .


#6
khayjeet

khayjeet
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Die Black Widow Änderung ist ein bisschen imba.

schwarzweiss wrote...

Meine Fresse die Geist Map hatt ja sauren Regen der einem die Schilde entzieht wenn man in Ihm rumläuft.

Auf Gigant ists stockdunkel. ^^

Modifié par khayjeet, 16 octobre 2012 - 10:17 .


#7
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also ich spiel später mal einige runden... hört sich ja nett an :)
vorallem meine geliebte acolyte :D ich spiel eigentlich nur noch mit der und hab mich schon ans aufladen gewöhnt ^^

und die black widow... niiiice :D
blaack ist black :D << hat keinen sinn? na und wenn schon! blaack widoow macht mehr schaden :3

#8
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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das mit der acolyte ist nice. sehr sehr nice. das ding geht unendlich ab.

jetzt wo die gegner zu stark sind werden waffen gebufft.. hilft kaum was dagegen, dass man am boden klebt ehe man aufstehen konnte. naja, was nicht da ist kann einen nicht töten.

#9
shepinger

shepinger
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 zum glück hab ich meinen reaper banner schon B) 150.000 punkte durch husks killen, geht einfach nicht.

#10
Kazuma1981

Kazuma1981
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jepp das hab ich mir auch grad gedacht :D

#11
marcaureloppermann

marcaureloppermann
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witzig das die waffen jetzt gebufft werden die extrem gernerft wurden weil sie angeblich total overpowert waren gerade die Krysae , :)

#12
Schroedibabe

Schroedibabe
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Das mit der Acolyte seh ich mit nem weinenden und nem lachenden Auge. War echt sau lustig die zuerst zu laden und danach nen Charge zu machen, Booom Schilde weg, Booom Aufprall, Booom Gegner Tot

#13
BatouHD

BatouHD
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Schroedibabe wrote...

Das mit der Acolyte seh ich mit nem weinenden und nem lachenden Auge. War echt sau lustig die zuerst zu laden und danach nen Charge zu machen, Booom Schilde weg, Booom Aufprall, Booom Gegner Tot


Stimmt :D aber dennoch ne schöne änderung genau wie der Krysae

#14
logilein

logilein
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hiho
das mit den snipern ist ne feine sache.
ich habe das dumpfe gefühl das so ziemlich alle neuen chars UR werden.....<_< oder? (edit: gerade gesehen das der shamane nur rare ist, denke aber das es mehrere UR geben wird)
shamane reisst mich nun nicht gerade vom tisch.
dann heisst es wohl weiter sparen. denn infis braucht das land. egal ob drell oder asari.
und wenn es dann soweit ist, dann schmeisst man all seine mio's in den shop und bekommt
natürlich nicht das was man sich erhofft hat Image IPB

Modifié par logilein, 17 octobre 2012 - 07:22 .


#15
peda2411

peda2411
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Also die Krysae war schon sowas von tot. Hoffe dass sie jetzt wieder etwas spielbarer ist.
Also mir hätte noch ein Platin Spiel gereicht um den Reaper Banner voll zu haben. Aber jetzt? 150.000 450.000 Husk Punkte ist doch wohl ne Verarschung oder?

Modifié par peda2411, 17 octobre 2012 - 10:54 .


#16
BatouHD

BatouHD
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peda2411 wrote...

Also die Krysae war schon sowas von tot.


Echt? kann ich gar nicht verstehen ich fand sie ziemlich klasse besonders in Kombi mit Geth infi, einfach mal die gegner um die ecke wegholen auf gold bevor sie ran kommen hat was.

Hatte so vor nen paar tagen mit nen Volus Tech nen 2er Gold run gemacht .

#17
Whitestar1

Whitestar1
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wieso 150000 husk-punkte.
es sind doch 450000!!!
oder seh ich das falsch

#18
DarkAngel90

DarkAngel90
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Find ich super, dass die Sniper gebufft werden. Wollte nachdem ich das "Hund des Krieges" Banner hab mich an die Sniper setzten, kommt also zur rechten Zeit ^^

#19
khayjeet

khayjeet
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Whitestar1 wrote...

wieso 150000 husk-punkte.
es sind doch 450000!!!
oder seh ich das falsch


Es gibt 3 Stufen von dieser Herausforderung, man braucht nur die erste um den Orden zu bekommen. die zweite Herausforderung ist dann 300k und die dritte 450k.

#20
Whitestar1

Whitestar1
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khayjeet wrote...

Whitestar1 wrote...

wieso 150000 husk-punkte.
es sind doch 450000!!!
oder seh ich das falsch


Es gibt 3 Stufen von dieser Herausforderung, man braucht nur die erste um den Orden zu bekommen. die zweite Herausforderung ist dann 300k und die dritte 450k.


khayjeet wrote...

- Kampf-Meisterschaft Ziel von 9 auf 12 erhöht
- Cerberus-Meisterschaft Ziel erhöht von 17 auf 21
- Reaper-Meisterschaft Ziel erhöht von 15 auf 18
- Geth-Meisterschaft Ziel erhöht von 12 auf 18
- Kollektoren-Meisterschaft Ziel erhöht von 12 auf 15


man braucht jetzt 18 abschlüße.
das kann ja jetzt ewig dauern.

#21
peda2411

peda2411
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Whitestar hat völlig Recht. ;-)
Hab selber nicht mitgedacht und auch nur das von shepinger weitergeschrieben...
Meinte natürlich auch die 450000.

@ Krysae:
Wenn ich mit einem Magazin einen Zenturio auf Silber nicht ausschalten kann ist eine Waffe für mich unbrauchbar.
Das Ding machte zuletzt so gut wie keinen Schaden mehr und dazu das auch noch in absurd langsamer Feuerrate. (und Nachladezeit)

Modifié par peda2411, 17 octobre 2012 - 10:28 .


#22
Whitestar1

Whitestar1
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hatte mich schon gefreut, daß mir für husk-punkte1 nur mehr ca. 23000 punkte fehlen und dann sowas.
hilft nichts, bekomm ich halt ein anderes banner früher :)

#23
Chris452

Chris452
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Die Änderungen am Krysae und den Herausforderungen regen mich ehrlich gesagt etwas auf. Die Herausforderungen anzuheben weil ihnen nichts besseres einfällt um ihren Bugs Herr zu werden ist doch lächerlich und die Besonderheit am Krysae zu entfernen ist doch eigentlich nur noch dämlich!
Das Besondere an ihr war ja nunmal das Reinzoomen beim Gedrückthalten. Das adaptive Zielfernrohr war auch in der Beschreibung der Waffe extra erwähnt und das nehmen wir jetzt einfach mal raus. Ich bin langsam dafür, dass die Leute bei BW echt ausgetauscht werden weil sie echt keine Ahnung von ihrem Job haben wie es scheint. Bugs werden ignoriert aber wir haben Zeit ständig an den Waffenwerten und funktionen zu schrauben, da frage ich mich schon nach den Prioritäten. Buffen un Nerfen ist bei Balance Änderungen normal und dagegen sage ich auch im Grundsatz nichts aber wir kommt man auf die Idee die Funktion einer Waffe zu ändern? Was für Drogen bekommen die da drüben eigentlich? Nehmt die Krysae doch einfach gleich ganz raus wenn euch die Funktionsweise nicht mehr gefällt. Ich weiß, dass dadurch vermutlich die Feuergeschwindigkeit etwas steigen mag aber ist das ein Buff für die Waffe? Sehe ich ehrlich gesagt nicht so. Hätte es besser gefunden wenn sie eine Variante der Krysae statt dessen gebracht hätten. Behebt einen Exploit...aha. Nette Erklärung aber ich glaube nicht daran. Die sollten echt mal an der Bugbeseitigung arbeiten anstatt ständig an den Waffen rumzuschrauben, wäre für alle Sinnvoller finde ich. Und die Herausforderungsziele immer weiter hoch zu schrauben finde ich auch...sehr nett von BW. :)
Wenigstens haben sie eingesehen, dass die Nerfs an den anderen Scharfschützengewehren vielleicht doch nicht so clever waren. Und dieses sinnlose Aufladen bei der Acolyte hat mich eigentlich schon vorher gestört, das ist zwar auch so eine Sache aber hier finde ich es gut weil es keine Funktion hatte außer die Waffe auszubremsen. Ist ja nicht so als könnte man wie bei einer Bogenpistole aufladen für mehr Schaden UND schnell schießen wenn man nicht gedrückt hält.
Naja, ist ja nur meine Meinung zu diesen Änderungen und vermutlich bin ich da ziemlich alleine.

#24
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Whitestar1 wrote...

hatte mich schon gefreut, daß mir für husk-punkte1 nur mehr ca. 23000 punkte fehlen und dann sowas.
hilft nichts, bekomm ich halt ein anderes banner früher :)


Bei den anderen Bannern gibt es die gleiche Probleme. Zum Beispiel bei Cerberus gibt es viel zu wenige Wächter - Stufe 2 & 3 hab ich da immer noch nicht freigeschaltet. Aber zum Glück besitze ich die Cerberus-Meisterschaft schon. ;)

Modifié par Pseudohalogen, 17 octobre 2012 - 10:42 .


#25
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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nachdem ich die acolyte getestet habe und für gut befinde aber als ungewohnt...
muss ich auch mal meckern.. ^^
das nachladen wird 1 sekunde nachdem man den button gedrückt hat gestartet und nein das ist kein lagg gewesen, da bei der hurricane 6 alles ohne probleme ging.

das noch bearbeiten und ich bin mit der waffe zufrieden.