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New Harzad Maps Ghost/Gigant


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20 réponses à ce sujet

#1
91Turin19

91Turin19
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<^>Gigant und Ghost sind nun da<^>

Tja da spielt man eben mal ne Runde schon tauchen zwei neue Maps auf und zwei andere verstecken sich.


Gigant wird wahrscheinlich bei den Scharfschützen unter uns sehr beliebt werden. Warum? Nun sagen wir mal so, wo vorhin die Geschütze rumgeballert haben und nicht mal ein  Einrad umgefallen wäre, so ruhig war es.
Da wackelt jetzt ununterbrochen der Boden als ob ein Slayer neben einem nen Biotik-Schnitt Spam machen würde.
Die Map allgemein ist etwas düsterer geworden und das Mündungsfeuer der Geschütze wird nun schön hervorgehoben.

Kommen wir nun zu Ghost, ich habe die Map fünf Minuten angespielt und ich muss sagen, HAMMER.
Überall Pfützen auf dem Boden in denen sich die Umgebung spiegelt und ein leichter Nebelschleier zieht sich über die Map. Also vom Design wirklich toll.
Nun der Umwelteinfluss ist auch HAMMER. Der Regen der nach ner Zeit einsetzt zersetzt die Schilde, also Schluss mit Spawncampen wer sich keinen Unterstand sucht steht heruntergelassener Hose da.

Ich habe die Maps nur kurz angespielt, also wer noch Veränderungen findet bitte ergänzen.

#2
Kazuma1981

Kazuma1981
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Jupp so hab ich mir das mit den hazard-maps gedacht jede woche 2 andere. hmm klingt toll - gleich ma austesten :D

#3
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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schade eigentlich... ich fand dolch mit dem sturm richtig super :)

#4
schwarzweiss

schwarzweiss
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Und Ich fand Reaktor ganz witzig konnte man immer schön das knöpfchen drücken wenn gerade ein Prätorianer oder ein Teammitglied drin rumturnten. (Das letztere war spass wobei auf Bronze hab Ichs schon 1-2 mal gemacht und böse gelacht:devil:)

Modifié par schwarzweiss, 17 octobre 2012 - 01:25 .


#5
Forst1999

Forst1999
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Ghost ist richtig super. Sieht toll aus, beeinflusst das Gameplay auf interessante Art; so soll es sein. Bis zu deinem Post habe ich nicht kapiert, was das Problem auf Gigant sein soll, aber ich schätze für Scharfschützen ist das wirklich ne Herausforderung. Ich kann nur sagen, dass es ganz nett aussieht.

#6
shepinger

shepinger
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kann mir jemand sagen, warum die anderen zwei jetzt weg sind und ob sie wiederkommen?

#7
Alkcair

Alkcair
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@shepinger, die Hazard-Maps werden wöchentlich rotiert (es stehen immer nur 2 auf einmal zur Verfügung) und ich bin mir sicher, dass wir FS Dolch und FS Reaktor wiedersehen werden in ihren Hazard-Versionen.

Modifié par Alkcair, 17 octobre 2012 - 03:37 .


#8
BatouHD

BatouHD
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Ghost gefällt mir auch sehr gut vorallem mit dem sauren regen ne geniale sache.
Gigant punktet durch die effeckte aber mehr auch nicht.

Ich denke das Ghost ab jetzt zu eienr meiner lieblings maps wird.

#9
onewaypub

onewaypub
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Ach ich fände es so cool, wenn die Maps irgendwann permanent da sein würden. Ich finde die bringen extrem viel Leben ins Spiel. Irgendwie mit 50/50 Chance, dass man auf der Map landet mit Hazards.

Bei mir hat das BW voll ins Schwarze getroffen.

#10
Alkcair

Alkcair
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Gigant spielt sich ja nicht viel anders als die Tagesversion, das ist ein bisschen enttäuschend. Aber die Idee mit dem sauren Regen auf Ghost ist schon richtig gut, die Map macht wirklich viel Spaß.

"I'm singin' in the rain..." :lol:

Modifié par Alkcair, 17 octobre 2012 - 07:36 .


#11
Platypus_GER

Platypus_GER
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Gigant wurde jetzt ja schon einmal erwähnt, aber ich hab echt keinen Plan was daran Hazard sein soll... ^_^

#12
Schneemann

Schneemann
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Die Dunkelheit. Und ich glaube die Artillerie feuert auch häufiger.^^

#13
Alkcair

Alkcair
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Und was bringt die Artillerie?

#14
Robert-42

Robert-42
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Alkcair wrote...

Und was bringt die Artillerie?


Atmosphäre  (Artillerie-Light-Dinner)

#15
91Turin19

91Turin19
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Ich schätze sobald alle neuen Chars veröffentlicht sind, werden die Hazard Maps permanent freigeschaltet.

Wahrscheinlich wechseln dann die Chars jede Woche.:D

Modifié par 91Turin19, 17 octobre 2012 - 09:44 .


#16
oliver2512

oliver2512
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Habe jetzt die Karten gestern gespielt und würde die mir dauerhaft wünschen.
Zumindestens die Änderungen mit dem sauren Regen.
Oder sowas ähnliches, was einfach Effekte wie Schildreduzierung oder Kräftereduzierung zur Folge hat.

Dadurch, dass der Regen die Schilde reduziert, ist man gezwungen im Team zu bleiben, da man nicht überall "sicheren" Unterschlupf findet.

Gestern jedenfalls kam im Random mal seit langem ein Teamplay zustande. Es hat echt Spass gemacht.

#17
Whitestar1

Whitestar1
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ich habe gestern mal ein wenig solo auf gigant gespielt und mir gefällt die abendliche stimmung sehr gut.
hat doch was wenn man ein paar husks anzündet, das macht schon fast eine romantische stimmung ;-)
im team auf gold kann man da candlelight campen :-D

hab auch geist kurz angespielt, aber da regnete es nicht, nur donner war zu hören.
schätze der regen beginnt erst später in der runde zu fallen.
aber ohne regen gefällt mir die map auch besser als die normale.

#18
Chris452

Chris452
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Ich finde die neuen Maps auch sehr erfrischend. Schade zwar, dass meine Lieblingsmap Dolch jetzt nicht mehr als Hazardversion da ist. Ich fand den Sandsturm sehr stimmungsvoll, allerdings für Sniper eine Echte Qual. Die neuen muß ich mir bei Gelegenheit erst noch anschauen, klingen aber schon interessant. Ich bin ja dann auf nächste Woche gespannt mit White und Glacier. Außerdem hoffe ich, dass BW seine Meinung noch ändert und vielleicht doch noch Hazardversionen der anderen Maps macht. Bisher ist das ja nicht geplant und es sollen erst mal nur die 6 klassischen bleiben. Auch fände ich ganz neue Maps schön. Eine im Stil der Leviathan Levels fände ich zum Beispiel sehr nett, die Raumstation wäre toll, oder auf der Citadel zu kämpfen wäre super.

#19
oliver2512

oliver2512
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Whitestar1 wrote...

ich habe gestern mal ein wenig solo auf gigant gespielt und mir gefällt die abendliche stimmung sehr gut.
hat doch was wenn man ein paar husks anzündet, das macht schon fast eine romantische stimmung ;-)
im team auf gold kann man da candlelight campen :-D

hab auch geist kurz angespielt, aber da regnete es nicht, nur donner war zu hören.
schätze der regen beginnt erst später in der runde zu fallen.
aber ohne regen gefällt mir die map auch besser als die normale.


Das mit dem Regen fängt erst in späteren Wellen an. Eine Welle ist komplett Regen, die nächste dann wieder nicht.
Schon witzig, man verzieht sich dann bei dem Regen gemeinsam in die Gebäude und wenn dann ZIele mit Geräte deaktivieren oder so kommt, ist halt einer der Gearschte, der rausrennen muss.

Wie im Realen Leben, bei Regen auf der Straße rumrennen, ist ja nie toll ;-)

#20
Hirngespinst

Hirngespinst
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Es sei denn, man hat eine kleine fette Volus-Fee dabei, die einem die Schilde ständig erneuert :D

Ich bin jedenfalls auch begeistert von den neuen Hazards - können ruhig so bleiben.

#21
Krllde

Krllde
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Geist ist mein absoluter Favorit, besonders mit dem Volus da die Schilderneuerung optimal dafür ist. Jedenfalls ist die Map wesentlich realistischer mit dem Regen und dem gedämpften Licht.