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PS3 : Depuis le DLC Représailles - Souci de serveurs - Lags, etc


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21 réponses à ce sujet

#1
fcedric

fcedric
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Bonjour,
Depuis l'arrivée du DLC Multi Représailles, tout le monde a du lag, et des attentes de joueurs sur le multi...
Explication : 1 mois avant le DLC, le multi était déserté et EA/Bioware a fermé un tas de serveurs ...
Et a l'arrivée du DLC, tout le monde est revenu donc maintenant, il faudrait réouvrir des serveurs ....
Merci de répondre à ce post, si vous avez des lags et attentes de joueurs...

Cédric

Modifié par fcedric, 19 octobre 2012 - 02:55 .


#2
Greer86

Greer86
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Je comfirme , ces lags sont vraiment injouables , tous les soirs ont a droit à la même chose , lags sur lags .

Sa serais bien qu'ils ce réveilles et fassent quelque chose pour sa !

#3
SnakeMantis007

SnakeMantis007
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Sans oublier, les bugs lors des évacuations. Après tout, un chrono à zéro et des ennemis invisibles, c'est sympa durant 5 minutes...

#4
Greer86

Greer86
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Oué ou le coup du chrono qui arrive à zéro et qui redémarre .

#5
akiro37

akiro37
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et c'est sans compter les décos de serveur origin
moi j'ai en plus un bug sur mon barbare turien il est griser et je ne peux rien faire
ea games dit bien sur qu"il ne peuvent rien faire ,c'est bioware qui doit debloqué mon turien
or ea games = bioware il se foute de nous

#6
Josef13

Josef13
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Sur Xbox 360 la connection est parfaite aucun probleme, aprés on traite les consoleu de pigeon mais nous au moin on a le mérite de payer de la qualité pour seulement 3€/mois.

Par contre j'ai remarqué de temps en temps des baisse d'ips contre les récolteurs vu que le jeu n'est qu'à 30ips sur console sa peut etre genant.

Et pour info EA est un éditeur, Bioware des developpeurs si vous avez un probleme sur un jeu Bioware c'est a Bioware qu'il faut s'adresser, EA interfére que sur le développement de leurs jeux et non pas sur leur suivi, il faudrait apprendre a connaitre le fonctionnement de l'industrie du jeux vidéo au lieu de crier de la merde sur tout les toits.

Modifié par Josef13, 18 octobre 2012 - 08:14 .


#7
fcedric

fcedric
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Moi je suis sur PS3, avec une adsl 12/1, un ping entre 50/70ms, tous les ports nécessaires ouverts (manuellement, puis en unpnp pour être sur), ip fixe sur la PS3 (pas de DHCP), et même problème...
AU bout de quelque heures de jeu, obligé de relancer le jeu, reconnecter le PSN par sécurité, car il y a beaucoup de lag - Framerate tombe très bas, le perso est figé, puis ça s'aggrave...

Chez tous mes potes ps3 c'est pareil...

Modifié par fcedric, 18 octobre 2012 - 08:13 .


#8
UEMATSU

UEMATSU
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moi aussi problème de lags nombreux et bugs en tout genre c est vraiment dommage j adore ce jeu mais plombé par l inéfficacité de bioware a résoudre des soucis techniques vivement un patch pour résoudre ces désagréments

#9
Generaloneill93

Generaloneill93
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Ce qui est bizarre c'est que je n'ai jamais eu tout ces problèmes depuis la sortie du DLC après c'est peut-être le fait que la plupart du temps c'est moi qui créer la partie donc qui héberge pour éviter les lags des autres joueurs.
La seul chose énervante que j'ai, c'est les déconnexions origin qui sont assez souvent quand même !

#10
Josef13

Josef13
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fcedric tu lag ou tu ram ??? c'est pas du tout la meme chose, en plus les bug de mémoire cache et compagnie arrive de temps en temps sur PS3 sur de nouveau jeu ou mise a jour foireuse (exemple Skyrim qui devait être relancer toute les heures a sa sortie)

Quand tu ram ta l'impression d’être au ralenti souvent accompagner de vilain bug sonore et quand tu lag tu te vois toi ou/et allié et ennemie se téléporter ou ta de plus ou moin gros décalage quand tu tire sur l'ennemi tu entend aussi la voix des autres joueurs laggué pour le cas des consoles (les pciste utilise des logiciels extérieur au jeu le plus souvent)

#11
SnakeMantis007

SnakeMantis007
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Pour ma part, je lag et ram avec un certain niveau d'excellence ! Le plus souvent cela m'amène à une déconnexion du PSN et à une relance totale de la console. Je précise que je sois ou non hôte, cela ne change absolument rien au film. Ah si, quand je suis hôte, à chaque fin de partie, le magnifique écran "en attente de joueurs" m'attend...

Je précise que ces difficultés n'interviennent qu'à partir d'une certaine heure, le reste du temps tout marche parfaitement.

#12
fcedric

fcedric
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Bizarrement, j'ai l'impression que sur PS3 la voix des joueurs a priorité sur les images du jeu (framerate) car quand il y a de gros lags, ralentissement, décalages d'images, voire décalage de compteur de temps a l'extraction (certains sont a 40 sec, d'autres à 30 sec, etc) les voix sont toujours claires et nettes...

Dans mon cas j'ai distingué deux cas de figures, lors de lags (grosse baisse du framerate)
- Celui ou c'est réseau (on peut toujours aller dans les menus, accepter une invit et revenir - problème réseau / serveur
- Celui ou il est impossible d'aller dans les menus car même le menu ps3 freeze...(probablement chauffe ps3 ou Ram surchargée)

Ce qui est sur, c'est que en mode solo je n'ai jamais eu de baisse de framerate, sur aucun jeu, jamais de lag, que ce soit sur DAO, DA2, ME2, ME3, etc...
Par contre en Multi ME3, c'est terrible, très souvent il y a Lag, baisse de framerate etc...

Mais aussi et surtout les attentes de joueurs qui sont beaucoup plus fréquentes depuis le DLC...

A mon avis Bioware a fermé des serveurs, avant le DLC, car les joueurs délaissaient le Multi de ME3 (logique et compréhensible - moins joueurs = moins de charge réseau, donc moins de serveurs = même performance)

Mais donc maintenant que les joueurs sont revenus sur PS3, et qu'il y a des maps plus chiadées graphiquement parlant, il faudrait réajuster le nombre de serveurs (ou matos concerné) ...

Le mieux serait un système basé sur le peer to peer de manière a ne plus dépendre des serveurs bioware (ou un minimum)...

Ce matin j'ai remarqué que quand ça commence a laguer (réseau) il suffit de quitter Mass Effect 3, déconnecter le PSN, et simplement relancer le tout...
Plus de lag...

Pour info je n'ai pas de surcharge de bande passante de mon coté...
Avec mon WRT54GL et Polarcloud Tomato, je peux voir la bande passante utilisée en temps réel, ainsi que toutes les connections qui transitent par le routeur et ceci en temps réel aussi...
La PS3 est connectée en filaire..

Modifié par fcedric, 18 octobre 2012 - 10:17 .


#13
RevanShepard83

RevanShepard83
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Je suis sur PC et je ne rencontre quasiment pas ce genre de problème. Peut-être aussi parce que je crée mes parties comme Generaloneill93. En revanche, il m'est arrivé hier de perdre le son et, sur la carte de Rio, à certains endroits, j'ai l'écran qui devient comme parasité.

#14
fcedric

fcedric
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Alors Hier, grosse bizarrerie...
On venait d'allumer la PS3, les 4 joueurs, on démarre une partie contre les récolteurs en OR, on commence à leur botter les fesses, et Boum Freeze ...
Rien de plus, pas eu de lag avant, quedalle.... tous les 4 on a été obigé d'éteindre manuellement nos PS3 en appuyant sur le bouton de façade...
Jamais vu ça...
C'était moi l'hôte , et j'avais activé la réponse aux pings sur mon routeur, j'espère que je ne suis pas la cause de ce Freeze général...

#15
Kaiba257

Kaiba257
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J'ai remarqué que ça allait mieux le chat (sur PS3) fermé... bon ça reste une observation sur qq jours de jeux, ça vaut ce que ça vaut... Observation n'est pas conclusion, nous nous entendons bien.

#16
fcedric

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j'y crois pas, tu as sauté le pas ?
On va faire pêter le champagne alors !!!
:)

#17
Commander John Crichton

Commander John Crichton
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Kaiba257 wrote...

J'ai remarqué que ça allait mieux le chat (sur PS3) fermé... bon ça reste une observation sur qq jours de jeux, ça vaut ce que ça vaut... Observation n'est pas conclusion, nous nous entendons bien.


A vrai dire c'est une possibilité. Perso je n'avais pas eu de lag mortel (sur firebase giant en particulier) depuis les premières semaines après la sortie du jeu en mars quand je jouais avec un chat ouvert. Et ce genre de problèmes à recommencé à m'arriver depuis que je joue en étant connecté au lobby français.

Du coup je me demande si étant donné que le XMB et le firmware ps3 en général sont codés avec les pieds, le chat bouffe pas beaucoup plus de ressources que nécessaires couplé avec le fait que les devs de Bioware sont pas à l'aise pour développer sur des machines à ressources limitées/architecture inhabituelle ça fait pas un gros boom avec gros memory leak niveau partage de ressources.

Modifié par Commander John Crichton, 23 octobre 2012 - 06:58 .


#18
brivdl1

brivdl1
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çà fait 2 fois que sur X30,ma console freeze d'un coup avec mon barbare turien quand celui-ci est en plein saut et tire derrière
freeze et de suite arrêt complet de la console
çà devient chiant

#19
fcedric

fcedric
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Perso connecté au chat ou pas, ça ne change rien, j'avais du lag au bout de qques heures de jeu, depuis bien avant qu'on crée le lobby français...
Par contre quitter le jeu, fermer le psn et relancer le tout supprime complètement les problèmes de lags...

Je penche plutôt pour un problème de surcharge serveur, vu que tout le monde est revenu (et beaucoup de nouveaux joueurs) depuis le nouveau DLC...
Voire un problème lié au PSN, vu que les Xbox User n'ont pas de lag... ni d'attente de joueurs, ni même de déco serveur...

Modifié par fcedric, 23 octobre 2012 - 11:21 .


#20
B218

B218
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Tu m'expliqueras vite fait à l'occasion comment EA/Bioware peuvent fermer des serveurs sur un jeu qui tourne sur un système d'hôte et non de serveurs dédiés ?

#21
Commander John Crichton

Commander John Crichton
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B218 wrote...
Tu m'expliqueras vite fait à l'occasion comment EA/Bioware peuvent fermer des serveurs sur un jeu qui tourne sur un système d'hôte et non de serveurs dédiés ?


Comme une majorité de jeux, c'est juste les parties qui tournent en P2P, Tu te connectes bien au serveur EA pour te connecter au multijoueur, accéder à ton profil, chercher des parties, utiliser le store etc. Même en partie, bien qu'elle se déroule en P2P, il y a un tracking des stats par le serveur EA. Plus de serveur, plus de matchmaking, plus de parties.

#22
fcedric

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Interessant, donc c'est bien basé sur un genre de système de peer to peer, avec les serveurs EA en trackers ....
Pour info hier en partie contre les récolteurs, re-freeze, de ma ps3, les 3 autres n'ont pas eu de problèmes, mais moi écran figé, à la première partie... sans prévenir ni rien...