Mass Effect 4 am Start
#276
Posté 17 novembre 2012 - 10:21
#277
Guest_Kianya_*
Posté 17 novembre 2012 - 10:21
Guest_Kianya_*

^.^
Da haste allerdings recht ..ja ich habs gelesen und den sinn verstanden ..und das so früh am wochenende o.O ich sollte mehr trinken....
#278
Guest_Racimbavic_*
Posté 17 novembre 2012 - 10:27
Guest_Racimbavic_*
Kianya wrote...
OHHH Mathe !
^.^
Da haste allerdings recht ..ja ich habs gelesen und den sinn verstanden ..und das so früh am wochenende o.O ich sollte mehr trinken....
Sorry dass ich dich so früh am Wochenende damit belaste, aber gestern hatte ich dann leider keine Zeit mehr. Ich hatte einen dringenden Termin mit ein paar Krügen Bier und ein paar Wodkagläsern^^
Ach ja:

#279
Guest_Kianya_*
Posté 17 novembre 2012 - 10:42
Guest_Kianya_*
#280
Posté 17 novembre 2012 - 11:46
Racimbavic wrote...
Nihilismus wrote...
Ich kann echt nicht verstehen, warum du das so wichtig nimmst. Gibt doch ernstere Kritikpunkte als eine undeutliche Wortwahl;
und deine Erklärung können jetzt alle nachvollziehen.
Ich sehe aber nicht ein, warum man daraus die Konsequenz ziehen soll, quasi die gesamte "Logik des Endes" (unpassend) noch einmal über den Haufen zu werfen.
Für mich ist es wie Xeontis relativ klar, was damit gemeint ist. Vor dem EC hat der Catalyst doch sogar explizit die Geth beim Namen genannt... und warum schreibst du nicht mal Evil_Chris? (kann kaum glauben den Vorschlag gemacht zu haben)
Wenn du sagst "für mich ist es relativ klar dass...", wie hast du diese Erkenntnis gewonnen? Doch wohl durch Spekulation bzw. einer mögliche Schlussfolgerung die dir am wahrscheinlichsten erschien. Der Anspruch auf Richtigkeit ist nach wie vor nicht vorhanden.
Ja, logisch! Und höhere Ansprüche stelle ich nicht mehr an ein erklärungsarmes Game!
Racimbavic wrote...
Und jetzt zeige mir darin die Passage, die zeigt was "synthetisch" für einen Einfluss auf die Attribute "organisch" und "anorganisch" hat.
Habe ich nie behauptet [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wondering.png[/smilie]
#281
Posté 17 novembre 2012 - 04:09
Es gibt aber immer eine Grenze zwischen Arroganz und schlichter Dummheit. Hier wurde sie eindeutig überschritten.
Das ist im Grunde so, wenn du weißt, die Tür wird zugehen obwohl du wieder rein musst. Logische Konsequenz: man nimmt einen Schlüssel mit, oder blockiert die tür am zugehen irgendwie oder etc.[/quote]
So eindeutig ist das vielleicht nicht, wenn man sich selbst als gottgleich wahrnimmt.
Die Leviathane wussten ja gar nicht, dass eine Tür da ist.
[quote]Not_Zero wrote...
Wäre das dann nicht per Definition eine VI? Ich dachte nämlich das ein wesentlicher Unterschied zwischen VI und KI ist, dass die KI einen freien Willen hat
Nein. o_O Der wesentliche Unterschied ist, dass KIs Selbstwahrnehmung und eine Persönlichkeit haben, nicht reproduzierbar ist. Dass man KIs Programmrestriktionen in den Code programmieren kann, sieht man ja schön anhand von EDI in Mass Effect 2.
VIs sind nur moderne Interfaces für Programme. Wenn du so willst ne stark erweiterte Version der MS Office-Büroklammer. XD
[quote]Not_Zero wrote...
moralisch fragwürdig bleibt es trotzdem. Und ja auch Maschinen/KIs können eine Moral haben, siehe EDI
Fragwürdig find ich das gar nicht. Das ist Völkermord und höchstgradig unmoralisch. UNd ja, EDI kann ihre Restriktionen ja frei verändern. Darüber spricht man ja mit ihr im Spiel. Ich geh mal davon aus, dass die Reaper-KI das nicht zulässt bei den Reapern.
Ich will ja nicht sagen, dass die Reaper recht haben, nur dass ich ihre Schlussfolgerung nachvollziehbar finde, weil sie eine Logik hat.
[quote]Aliens Crew wrote...
@Pattekun
Not_Zero schrieb es schon. Zwischen Arroganz und Dummheit gibt es noch einen kleinen Unterschied. Und warum sollte ich nicht wie ein Mensch denken? Ich bin einer. Außerdem gibt es Hochmut auch allzu oft bei Menschen...[/quote]
Mein Gott, benutz doch mal deine Phantasie. Wir reden hier schließlich von Aliens. Die musst du nicht nach menschlichen Maßstäben bemessen. XD
[quote]Aliens Crew wrote...
Aber eine Metapher, welche nicht wirklich passt. Dann könnte man es eher mit Gartenarbeit vergleichen, dann wäre das Abernten eher etwas wie das Jäten von Unkraut. Allerdings passt dazu dann nicht, dass die Reaper die Entwicklung der Organischen durch das Zurücklassen ihrer Technik nachhaltig beeinflussen. Auf die Gartenarbeit bezogen würde das heißen, das man gezielt das Unkraut düngt, nur um es früher rupfen zu müssen. Möchte mal den Gärtner sehen, der das macht.[/quote]
Wieso Unkraut? Das impliziert ja, dass dieses Abernten ein negativer Vorgang wäre. Und es würde nicht gezielt Unkraut gedüngt. Es wird erst ab nem bestimmten Level in Evolution eingegriffen: nämlich wenn Lebewesen technologisch so weit sind, dass sie den Weltraum bereisen dürfen.
[quote]Aliens Crew wrote...
Der Vergleich zwischen "Dark Energy" und "Star trek II" ist jetzt aber mehr als nur weit hergeholt.[/quote]
Warum? Ist doch dasselbe Konzept: opfere ich die wenigen meienr RAsse um damit die Zukunft aller Lebewesen der Gesamten Galaxie zu retten oder bin ich egoistisch nach dem Motto "nach mir die Sintflut"?
[quote]Aliens Crew wrote...
Und was das Synthetisch und die Reaper angeht...sind die Reaper überhaupt Maschinen? Da sie ja auch aus organischen Material bestehen, dürften sie doch bestenfalls Hybriden sein. Und laut Definition ist die Synthese eh nichts weiter als die untrennbare Verbindung zweier Stoffe zu einem neuen Endprodukt. Es ist aber nicht festgelegt, ob diese Stoffe organisch oder anorganisch sein müssen. Somit wäre Grunt auch eine Synthese aus seinen Einzelkomponenten. Das hat nix mit Maschinen und Organischen zu tun.[/quote]
Weiß nicht, haben Reaper etwas wie Metabolismus oder Fortpflanzung? Wenn nicht, dann sind sie vermutlich keine Lebewesen im klassischen Sinne. Auch wenn die genaue Natur natürlich logischerweise unerklärt bleibt, scheinen die Reaper Maschinen zu sein, die aus organischen Materialien konstruiert werden. Das macht sie zumindest nicht zu Lebewesen, weil sie ja immer noch mechanisch sind. Bestenfalls könnten wir uns vielleicht auf kybernetisch einigen.
Und ja, ich weiß, was Synthese heißt. Du könntest aber auch mal mitdenken und den Kontext beachten, in dem ich es verwendete. Wir sprachen doch über Reaper und deren synthetischen Ursprung.... <_>
[quote]Racimbavic wrote...
Mit "für die Dummen" lehnst du dich für meinen Geschmack etwas arg weit aus dem Fenster. Schön vorsichtig mit Sowas.[/quote]
OKay, Entschuldigung. Aber wenn man sich absichtlich so dumm stellt.... <_>
[quote]Racimbavic wrote...
Und nun zu : "war natürlich auf die Reaper bezogen". Das ist zu 100% Spekulation deinerseits. Nichts was sich also beweisen ließe.[/quote]
Was ist daran Spekulation? Ich weiß sehr wohl, was ich meinte. o_O Weil... ich hab es gedacht.
[quote]Racimbavic wrote...
Meine Version von ME3 ist auf "Deutsch" gestellt, und in der deutschen Sprache ist "synthetisch" nunmal definiert. Sprich wenn ME die deutsche Sprache verwendet, muss es sich also auch an dessen Wortdefinitionen halten. Sonst dürfte man ja wohl kaum behaupten dass die Sprachausgabe auf Deutsch wäre. [/quote]
Lustigerweise muss es das nicht zwangsläufig. XD Mal abgesehen davon, dass sich Wortbedeutungen ändern können (Propaganda, geil) verwendet Mass Effect den Begriff "synthetisch" eben um primär anorganische Entitäten mit Selbstwahrnehmung wie z.B. Reaper oder Geth, die ihren Ursprung in Maschinen haben, zu beschreiben.
Wie du ja im Verlauf der letzten Threadseiten gemerkt hast, trifft weder die Definition von "synthetisch" noch etwa "anorganisch" genau zu, um Wesen wie Reaper oder Geth korrekt zu beschreiben. Deswegen hat man bei BioWare wohl "synthetisch" einfach zweckentfremded, anstatt Neologismen anzufertigen.
[quote]Racimbavic wrote...
Also ist und bleibt Grunt ein Synthetischer, und wenn du dir diesen sprachlich bewiesenen Fakt wegspekulieren willst, bitteschön.
Ich bleib derweil bei den harten Fakten.[/quote]
Grunt ist organisch. Weil, Erklärung: Mass Effect. Da werden Worte anders genutzt. Ist so. Beschwer dich nicht bei mir.
#282
Posté 17 novembre 2012 - 04:23
Pattekun wrote...
So eindeutig ist das vielleicht nicht, wenn man sich selbst als gottgleich wahrnimmt.Not_Zero wrote...
Es gibt aber immer eine Grenze zwischen Arroganz und schlichter Dummheit. Hier wurde sie eindeutig überschritten.
Das ist im Grunde so, wenn du weißt, die Tür wird zugehen obwohl du wieder rein musst. Logische Konsequenz: man nimmt einen Schlüssel mit, oder blockiert die tür am zugehen irgendwie oder etc.
Die Leviathane wussten ja gar nicht, dass eine Tür da ist.
müssen sie ja zwangsläufig, weil deswegen der SC erschaffen wurde
Mein Gott, benutz doch mal deine Phantasie. Wir reden hier schließlich von Aliens. Die musst du nicht nach menschlichen Maßstäben bemessen. XDAliens Crew wrote...
@Pattekun
Not_Zero schrieb es schon. Zwischen Arroganz und Dummheit gibt es noch einen kleinen Unterschied. Und warum sollte ich nicht wie ein Mensch denken? Ich bin einer. Außerdem gibt es Hochmut auch allzu oft bei Menschen...
seltsamerweise haben die meisten Aliens aus ME Eigenschaften, die man bei Menschen wiederfindet
Warum? Ist doch dasselbe Konzept: opfere ich die wenigen meienr RAsse um damit die Zukunft aller Lebewesen der Gesamten Galaxie zu retten oder bin ich egoistisch nach dem Motto "nach mir die Sintflut"?Aliens Crew wrote...
Der Vergleich zwischen "Dark Energy" und "Star trek II" ist jetzt aber mehr als nur weit hergeholt.
ich glaube der "Dark Energy"-Plot war komplizierter, aber ich müsste mich da noch schlau machen...
Modifié par Not_Zero, 17 novembre 2012 - 04:23 .
#283
Posté 17 novembre 2012 - 04:29
#284
Posté 17 novembre 2012 - 04:33
Ja, aber doch nur an anderen Häusern!Not_Zero wrote...
müssen sie ja zwangsläufig, weil deswegen der SC erschaffen wurde
Oh, Shepard tut das ja auch. Aber man selbst tut es nicht, weil man eben genug Phantasie hat, um nicht alles auf ein Niveau zu bringen, wo man etwas nach menschlichen Maßstäben definiert, weil man eben weiß, es sind Aliens und keine Menschen. (Wenn du "man" für deine Meinung nutzt, mach ich das auch mal. XD)Not_Zero wrote...
seltsamerweise haben die meisten Aliens aus ME Eigenschaften, die man bei Menschen wiederfindetMan hat zwei Spiele lang nach menschlichen Maßstäben geurteilt, warum also nicht auch hier?
Joa, so weit ich weiß, nicht wirklich. Man hätte nur die Wahl zwischen dem blauen und dem roten Strahl gehabt. (<-- JA, das ist auch eine Metapher! Natürlich hätte es wohl keine Strahlen gegeben!<_<)Not_Zero wrote...
ich glaube der "Dark Energy"-Plot war komplizierter, aber ich müsste mich da noch schlau machen...
#285
Posté 17 novembre 2012 - 04:39
ME1: Rette den Rat oder nicht
ME2: Zerstöre die Basis oder nicht.
ME3: Rette die Menschheit oder nicht(und hier könnte man beides sowohl als Paragon wie auch Renegade sehen)
#286
Posté 17 novembre 2012 - 04:52
Pattekun wrote...
Ja, aber doch nur an anderen Häusern!Not_Zero wrote...
müssen sie ja zwangsläufig, weil deswegen der SC erschaffen wurde
nicht wenn man davon ausgeht, dass ein SChlüssel überall rein passt (irgendwie will mein Denkorgan gerade nicht nachdenken über die Metapher
Oh, Shepard tut das ja auch. Aber man selbst tut es nicht, weil man eben genug Phantasie hat, um nicht alles auf ein Niveau zu bringen, wo man etwas nach menschlichen Maßstäben definiert, weil man eben weiß, es sind Aliens und keine Menschen. (Wenn du "man" für deine Meinung nutzt, mach ich das auch mal. XD)Not_Zero wrote...
seltsamerweise haben die meisten Aliens aus ME Eigenschaften, die man bei Menschen wiederfindetMan hat zwei Spiele lang nach menschlichen Maßstäben geurteilt, warum also nicht auch hier?
Du bist ein Mensch und urteilst damit zwangsläufig nach menschlichen Maßstäben. Manche mehr, manche weniger. Aber immer etwas. (denn sowas wie 100% gibt es nicht)
Modifié par Not_Zero, 17 novembre 2012 - 04:54 .
#287
Posté 17 novembre 2012 - 06:14
#288
Posté 17 novembre 2012 - 06:17
Außerdem...
Modifié par Big-Boss687, 17 novembre 2012 - 06:19 .
#289
Guest_Racimbavic_*
Posté 18 novembre 2012 - 02:25
Guest_Racimbavic_*
Racimbavic wrote...
Mit "für die Dummen" lehnst du dich für meinen Geschmack etwas arg weit aus dem Fenster. Schön vorsichtig mit Sowas.
Pattekun wrote...
OKay, Entschuldigung. Aber wenn man sich absichtlich so dumm stellt.... <_>
Wo stell ich mich denn bitteschön dumm? Weil ich deiner unbewiesenen Spekulation nicht zustimme und mich stattdessen an Fakten halte? Also wirklich.
Racimbavic wrote...
Und nun zu : "war natürlich auf die Reaper bezogen". Das ist zu 100% Spekulation deinerseits. Nichts was sich also beweisen ließe.
Pattekun wrote...
Was ist daran Spekulation? Ich weiß sehr wohl, was ich meinte. o_O Weil... ich hab es gedacht.
Natürlich ist das Spekulation. Dass "synthetisch" in diesem Falle nur auf die Reaper bezogen ist, kannst du mir nämlich nicht beweisen. Wenn du denkst dass das so ist, heißt das nämlich noch lange nicht dass das auch wirklich so ist.
Racimbavic wrote...
Meine Version von ME3 ist auf "Deutsch" gestellt, und in der deutschen Sprache ist "synthetisch" nunmal definiert. Sprich wenn ME die deutsche Sprache verwendet, muss es sich also auch an dessen Wortdefinitionen halten. Sonst dürfte man ja wohl kaum behaupten dass die Sprachausgabe auf Deutsch wäre.
Pattekun wrote...
Wie du ja im Verlauf der letzten Threadseiten gemerkt hast, trifft weder die Definition von "synthetisch" noch etwa "anorganisch" genau zu, um Wesen wie Reaper oder Geth korrekt zu beschreiben. Deswegen hat man bei BioWare wohl "synthetisch" einfach zweckentfremded, anstatt Neologismen anzufertigen.
Die Definition von "synthetisch" passt doch wunderbar auf die Reaper und Geth, das hab ich doch nie bemängelt. Mich stört bloß eher der Irrglaube synthetisch = anorganisch, dem die Schreiber des Endes (wer auch immer das nun war) anscheinend aufgesessen sind.
Racimbavic wrote...
Also ist und bleibt Grunt ein Synthetischer, und wenn du dir diesen sprachlich bewiesenen Fakt wegspekulieren willst, bitteschön.
Ich bleib derweil bei den harten Fakten.
Pattekun wrote...
Grunt ist organisch. Weil, Erklärung: Mass Effect. Da werden Worte anders genutzt. Ist so. Beschwer dich nicht bei mir.
Natürlich ist Grunt organisch, das bildet ja auch eine wichtige Grundlage meiner Argumentation! Nur ist er eben ein synthetisch erzeugter Organischer. Also ein Synthetischer UND ein Organischer.
#290
Posté 18 novembre 2012 - 05:48
Nur zwei Möglichkeiten am Ende? Also ich finde das ziemlich langweilig. Das sind mir die vier jetzigen Enden lieber als nur zwei.........Pain87 wrote...
Aber es wäre ein Ende nach alter ME Tradition gewesen..
ME1: Rette den Rat oder nicht
ME2: Zerstöre die Basis oder nicht.
ME3: Rette die Menschheit oder nicht(und hier könnte man beides sowohl als Paragon wie auch Renegade sehen)
#291
Posté 18 novembre 2012 - 06:13
#292
Posté 18 novembre 2012 - 07:32
#293
Guest_Xeontis_*
Posté 18 novembre 2012 - 07:34
Guest_Xeontis_*
Ich denke die ursprüngliche game over variante war eine ohne dieses "teilhappy end" mit dem nächsten zyklus im schlepptau.
Modifié par Xeontis, 18 novembre 2012 - 07:41 .
#294
Posté 18 novembre 2012 - 07:36
Big-Boss687 wrote...
Nur zwei Möglichkeiten am Ende? Also ich finde das ziemlich langweilig. Das sind mir die vier jetzigen Enden lieber als nur zwei.........Pain87 wrote...
Aber es wäre ein Ende nach alter ME Tradition gewesen..
ME1: Rette den Rat oder nicht
ME2: Zerstöre die Basis oder nicht.
ME3: Rette die Menschheit oder nicht(und hier könnte man beides sowohl als Paragon wie auch Renegade sehen)
Mir sind keine der jetztigen vier recht, alle Müll*g*
Mir würden die zwei oben genannten reichen, vor allem wäre es ne echt schwere Entscheidung....ich meine, uiui, Shepard wird zuM Reaper....rettet durchd as Opfer der Menschen aber gleichzeitig die Galaxie. Oder aber, ich tue das, was ich seit ME1 tue, ich stoppe die Reaper und vertraue auf die Galaxie.
#295
Posté 18 novembre 2012 - 07:46
Xeontis wrote...
Naja Refusal ist ja kein verlieren in dem Sinne weil unterschwellig ein konventioneller sieg des folgezyklus der vorbereitet war dank liaras warnungen angedeutet wird. Es ist die Option wo shepard absoluten Kampfgeist zeigt und sich auf sich selbst verlässt.. auch wenn er und der rest verlieren. Das seh ich eher als persönlichen sieg.
Ich denke die ursprüngliche game over variante war eine ohne dieses "teilhappy end" mit dem nächsten zyklus im schlepptau.
Aber auch nur weil sie dieses , schlecht gemachte, Video nach den Credits gemacht haben, wo Oma sagt: Wir sind sicher.
Und Refusal ist nichts weiter als der dicke Mittelfinger von BW, mit Shepards Worten von Freiheit verpackt und das auch noch schlecht, weil es dann einfach vorbei ist.
#296
Posté 18 novembre 2012 - 08:50
Pain87 wrote...
Xeontis wrote...
Naja Refusal ist ja kein verlieren in dem Sinne weil unterschwellig ein konventioneller sieg des folgezyklus der vorbereitet war dank liaras warnungen angedeutet wird. Es ist die Option wo shepard absoluten Kampfgeist zeigt und sich auf sich selbst verlässt.. auch wenn er und der rest verlieren. Das seh ich eher als persönlichen sieg.
Ich denke die ursprüngliche game over variante war eine ohne dieses "teilhappy end" mit dem nächsten zyklus im schlepptau.
Aber auch nur weil sie dieses , schlecht gemachte, Video nach den Credits gemacht haben, wo Oma sagt: Wir sind sicher.
Und Refusal ist nichts weiter als der dicke Mittelfinger von BW, mit Shepards Worten von Freiheit verpackt und das auch noch schlecht, weil es dann einfach vorbei ist.
Ja...Für jeden der paragorn immer gespielt hat (so wie ich) ist das doch die blanke Verarsche. Da hat man die Wahl das Shepard genau das tut, was er immer schon gemacht hat (nämlich für die Selbstbestimmung der galaktischen völker über ihr Schicksal zu kämpfen) und wie endet es? Billiarden von Leben sind ausgelöscht. Ja, da fühlt man sich ja richtig wohl, dass diese Oma, von der man noch nie gehört hat, ihrem Enkel da so eine Geschichte erzählt...echt jetzt
#297
Posté 18 novembre 2012 - 09:20
Immerhin waren es die letzten(!) Billareden. Für immer.
Naja, das Thema ist aber ausgelutscht...
@Dark Energy
Ich habe keine Ahnung was man an diesen hypothetischen 2 Möglichkeiten so toll finden kann.
Die sind doch mindestens genauso langweilig wie der Kram den wir bereits haben.
Zumal auch hier wieder alles auf die Frage hinauslaufen würde: Vertraue ich den Reapern oder nicht?
Außerdem ist die Logik hinter diesem Konzept fragwürdig und hätte alsbald andere Kritker auf den Plan gerufen die das BW-Forum mit Essays über dunkle Energie überschwemmt hätten.
Alles in allem sehe ich hier nur die Wahl zwischen Pest und Cholera... und da diese Enden wenigstens farbig sind bleibe ich bei ihnen. ^^
Modifié par Bansaiben, 18 novembre 2012 - 09:23 .
#298
Posté 18 novembre 2012 - 10:09
Wie? Ich muss in meinen Spielen auch noch arbeiten? Ich spiele doch, weil ich da eben nicht arbeiten muss. Außerdem bin ich im Großen und Ganzen glücklich. Ich habe alles erreicht, was ich in meinem Mass-Effect-Leben erreichen wollte. Naja, alles bis auf eine Sache. Das muss ich meiner Fantasie überlassen. Oh, süße, süße Fantasie.:innocent:Not_Zero wrote...
wer aber interessanter gewesen, wenn es genügend Abstufungen gegeben hätte. Eigentlich hätte auch die Dritte Variante (Niederlage) dazu gepasst. Und hätten sie das so aufgezogen, dass um nicht zu verlieren, man ne menge hätte machen müssen, wäre es dir vermutlich nicht langweilig vorgekommen, sondern du wärst schon allein glücklich überhaupt zu gewinnen...
Modifié par Big-Boss687, 18 novembre 2012 - 10:17 .
#299
Posté 19 novembre 2012 - 11:26
Ich hab nirgendwo spekuliert.Racimbavic wrote...
Wo stell ich mich denn bitteschön dumm? Weil ich deiner unbewiesenen Spekulation nicht zustimme und mich stattdessen an Fakten halte? Also wirklich.
Du weißt schon, dass ich hier nicht vom Spiel rede sondern von meinem Post...?Racimbavic wrote...
Natürlich ist das Spekulation. Dass "synthetisch" in diesem Falle nur auf die Reaper bezogen ist, kannst du mir nämlich nicht beweisen. Wenn du denkst dass das so ist, heißt das nämlich noch lange nicht dass das auch wirklich so ist.
Denn ich kann sehr wohl wissen, dass wenn ich von den Reapern rede, ich von den Reapern rede und es nicht spekulativ ist, ob ich damit die Reaper meinte.
Ah ja? Wie kann man mit dem Ausdruck dann die Reaper und Geth von Grunt differenzieren? 8DRacimbavic wrote...
Die Definition von "synthetisch" passt doch wunderbar auf die Reaper und Geth, das hab ich doch nie bemängelt. Mich stört bloß eher der Irrglaube synthetisch = anorganisch, dem die Schreiber des Endes (wer auch immer das nun war) anscheinend aufgesessen sind.
Aber "synthetisch" wird eben im ME-Universum zweckentfremdet.Racimbavic wrote...
Natürlich ist Grunt organisch, das bildet ja auch eine wichtige Grundlage meiner Argumentation! Nur ist er eben ein synthetisch erzeugter Organischer. Also ein Synthetischer UND ein Organischer.
#300
Posté 19 novembre 2012 - 12:00
Big-Boss687 wrote...
Wie? Ich muss in meinen Spielen auch noch arbeiten? Ich spiele doch, weil ich da eben nicht arbeiten muss. Außerdem bin ich im Großen und Ganzen glücklich. Ich habe alles erreicht, was ich in meinem Mass-Effect-Leben erreichen wollte. Naja, alles bis auf eine Sache. Das muss ich meiner Fantasie überlassen. Oh, süße, süße Fantasie.:innocent:Not_Zero wrote...
wer aber interessanter gewesen, wenn es genügend Abstufungen gegeben hätte. Eigentlich hätte auch die Dritte Variante (Niederlage) dazu gepasst. Und hätten sie das so aufgezogen, dass um nicht zu verlieren, man ne menge hätte machen müssen, wäre es dir vermutlich nicht langweilig vorgekommen, sondern du wärst schon allein glücklich überhaupt zu gewinnen...
dir fliegt wohl alles gerne in den Schoss wie? ^^





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