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Mass Effect 4 am Start


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705 replies to this topic

#26
Shep117

Shep117
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Der ist gut.

#27
TOMCAT66

TOMCAT66
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Man könnte die Geschichte auch auf Sheps und Liaras Romanze aufbauen bzw. auf Ihre Kinder.
Denn wenn man Liara als Romanze bis am Schluss behalten hat ist wohl jedem klar was Sie am Ende Shep mitteilen wollte als sie sagte Sie möchte unseren gemeinsamen Kindern eine Sprache geben.(Sagt Sie in der Englischen Gameversion.) ;)

#28
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Nein, das sagt sie weder im Deutschen noch im Englischen. Außerdem gibt hier ja auch, warum auch immer, Leute die nix mit Liara hatten.

#29
Pain87

Pain87
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Also wenn ihr mal sehen wollt, wie ein ME 4 sein kann, schaut in den Mass Effect 3 Community Kreationen Teil, des Forums....und ansonsten mal sehen ob unsere gesammleten Ideen gehört werden.

#30
Rabenkopf

Rabenkopf
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Jensencool wrote...

Codebreaker819 wrote...

kein shepard 2.0 heißt das man nicht wieder ein soldat ist der das universum retten muss und dabei ein eigenes schiff mit crew haben wird.


Das wäre mir heftig und unangemessen. Also wenn Bioware es so meint, brauchen sie uns gar nicht erst fragen. Wir wollen ja genau ein Spiel im Universum und Raumschiff mit Crew hat ja Mass Effect geprägt. Crew im Hauptquartier wäre langweilig. Raumschiff ohne Crew mit persönlicher Geschichte auch. Es musst diese Kombi sein.


Die sollen mal was neues versuchen. Immer wieder dasselbe ist auf Dauer langweilig.

Jack Baur wrote...

Melbar_Kasom wrote...

Nur mal kurz zur Kritik, dass wohl wieder C.Hudson Projektleiter wird. Der Mann hat neben dem zugegebener Maßen sehr umstrittenen ME3 auch die Leitung von SW:KOTOR, ME1 und ME2 gehabt und die waren nun nicht wirklich mies (einige davon wurden sogar mehrfach ausgezeichnet). Wie jeder andere Mensch kann auch ein Videogame-Projektleiter mal Mist bauen und es dann beim nächsten Mal besser zu machen.

ST:ToR war gut? Nun gut, das sehen wohl eine anders. Vor allem an den Spielerzahlen kann man das finde ich ganz gut sehen.
ME1 und 2 waren super Spiele, wobei er da auch nicht für die Story verantwortlich war, sondern Drew Kapyshyn.


Erst einmal meinte @Melbar_Kasom Kotor und nicht Tor. Bitte unterscheiden.:lol:

Was Tor an sich anbetrifft: Meine Meinung dazu nachdem ich LPs dazu gucke: Eigentlich gut, aber viele Ideen verschenkt. Es ist im Grunde nichts besonderes im Vergleich zur Konkurrenz, weswegen es wegen dem Abo-System nur abstinken musste.
BW hatte die Gelegenheit mit diesem Spiel den nächsten Schritt von MMOs zu gehen und erste Ansätze kann man auch erkennen, leider bleibt es dabei.

fatdude wrote...

Ich hätte lieber einen 08/15 Soldaten der erst im laufe der Story zum Helden wird als einen neuen Superman.


Vll auch ein schlicht normaler Mann oder Frau. Warum müssen sie Soldaten gewesen sein oder sogar noch sein?
Es gibt auch anderswo Helden...

Edited by Not_Zero, 19 October 2012 - 10:50 PM.


#31
Jairidian

Jairidian
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1. Ich finde es gut, das es Mass Effect 4 geben wird und zwar ohne Shepard. Für mich ist er tot und Tote soll man ruhen lassen. Zudem ist Shepard nicht Mass Effect, sondern nur ein Protagonist im Mass Effect Universum.

2. Ich gebe BW recht, ein Shepard 2.0 ist nicht von nöten.

3. Was irgendwelche Typen von Gamestar von sich geben, ist nicht ernst zu nehmen. Die Comm von denen ist ohnehin unter aller Kanone. Keinen Plan, aber ne große Klappe.

4. Ein ME-MMO, das wäre etwas, das ich begrüßen würde. Es ist ohnehin ein Traum von den Entwicklern, ein MMO aus ME zu machen. Warum auch nicht. Könnte mir da direkt ein Freemium-Modell vorstellen, das ähnlich gestaltet ist, wie das kommende bei SW-TOR.

5. C. Hudson ist in Ordnung. Wenn jemand etwas anderes behauptet, soll er es erstmal besser machen und nicht  nur rumtönen.

Edited by Jairidian, 20 October 2012 - 12:13 AM.


#32
Sororitas

Sororitas
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Jairidian wrote...

1. Ich finde es gut, das es Mass Effect 4 geben wird und zwar ohne Shepard. Für mich ist er tot und Tote soll man ruhen lassen. Zudem ist Shepard nicht Mass Effect, sondern nur ein Protagonist im Mass Effect Universum.

2. Ich gebe BW recht, ein Shepard 2.0 ist nicht von nöten.

3. Was irgendwelche Typen von Gamestar von sich geben, ist nicht ernst zu nehmen. Die Comm von denen ist ohnehin unter aller Kanone. Keinen Plan, aber ne große Klappe.

4. Ein ME-MMO, das wäre etwas, das ich begrüßen würde. Es ist ohnehin ein Traum von den Entwicklern, ein MMO aus ME zu machen. Warum auch nicht. Könnte mir da direkt ein Freemium-Modell vorstellen, das ähnlich gestaltet ist, wie das kommende bei SW-TOR.

5. C. Hudson ist in Ordnung. Wenn jemand etwas anderes behauptet, soll er es erstmal besser machen und nicht  nur rumtönen.


Also 5. verstehe ich nicht ganz oder tausende von Spielern haben es sich eingebildet das er sie in Interviews und Werbeauftritten belogen hat. Du hast es anscheinend auch nicht mitbekommen oder ? Was glaubst du wohl warum um ME 3 soein Trubel war ? Ich geb dir ein Tip, es lag nicht daran das er seine Versprechen gehalten hat und alle das Spiel tol fanden oder zumindest die letzten 25% des Spiels ;)

#33
Jairidian

Jairidian
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Er hat Interviews während eines laufenden Projekts gegeben. Das man nicht alles einhalten oder umsetzen kann, sollte eigentlich jedem klar sein. Davon mal abgesehen, wird von Entwicklern zu jedem Projekt viel gesagt, viel versprochen und es findet sich dann nur ein kleiner Teil davon im Spiel.

Das Ende hat mich nicht gestört, im Gegenteil ich fand es gut und habe mich nur gewundert, das alle selbsternannnten Rollenspieler nicht genug Phantasie aubringen konnten, um das Ende zu verstehen. Aber gut, sind halt Rollenspieler, denen man alles vorkauen muss, weil sie es sonst nicht begreifen. Ich z.B. habe einem Freund, der nachfragte warum sich alle so aufregen, das Ende aus meiner Sicht erklärt und es stimmte zu fast 100% mit dem späteren DLC überein, der das Ende erweiterte. Davon mal abgesehen, halte ich die Indoktrinations-Theorie, die sich da ausgedacht wurde, für noch bescheuerter, als alles was sich BW ausgedacht hat oder hätte ausdenken können. In Albträume etwas hinein zu interpretieren ist völlig Banane. Frag mal nen Psychologen, was der von sowas hält. Du wirst überrascht sein, wie simpel die Erklärung für Albträume ist.

#34
Anastaniel_Fox

Anastaniel_Fox
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Zu letzterem, Jairidian, kann man nur eines sagen: Große Vorsicht vor Hobbypsychologen! Und ob und wie ein nächster Teil erscheinen könnte, ist mir eigentlich egal, denn es gab lange Spielspaß mit ME und es war eine tolle Story. Das Ende ist gut und die Charaktere waren allesamt gut gewählt. Doch meint man nicht, dass es wirklich Zeit für Neues ist?
Weiter vertiefen muss man das Ganze an dieser Stelle dann auch nimmer. Viel Spaß dabei.

#35
Jairidian

Jairidian
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Keine Angst, ich spreche aus jahrelanger Erfahrung.

#36
Pattekun

Pattekun
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Jack Baur wrote...

ST:ToR war gut? Nun gut, das sehen wohl eine anders. Vor allem an den Spielerzahlen kann man das finde ich ganz gut sehen.
ME1 und 2 waren super Spiele, wobei er da auch nicht für die Story verantwortlich war, sondern Drew Kapyshyn.

Nun, zum einen ist The Old Republic nicht Knights olf the Old Republic.;)
Und Casey Hudson war auch in Mass Effect 3 nicht für die Story verantwortlich, Lead Writer war wieder Mac Walters. Mal abgesehen davon, dass das Writing bei solchen Spielen eh ein kollaborativer Prozess ist, kannst du davon ausgehen, dass Hudson als Ausführender Produzent natürlich in allen Bereichen bei allen drei Spielen Input gegeben hat.
Hier, damit du mal lernst, was ein Producer ist: http://penny-arcade....o-be-a-producer
Casey Hudson hat übrigens neben KotOR zusätzlich vor Mass Effect auch noch Jade Empire "verbrochen".^_^

#37
Nihilismus

Nihilismus
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Jairidian wrote...



5. C. Hudson ist in Ordnung. Wenn jemand etwas anderes behauptet, soll er es erstmal besser machen und nicht  nur rumtönen.


Ernsthaft? Man darf nur dann etwas kritisieren, wenn man es besser könnte? :huh:

#38
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
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Jairidian wrote...

Das Ende hat mich nicht gestört, im Gegenteil ich fand es gut und habe mich nur gewundert, das alle selbsternannnten Rollenspieler nicht genug Phantasie aubringen konnten, um das Ende zu verstehen. Aber gut, sind halt Rollenspieler, denen man alles vorkauen muss, weil sie es sonst nicht begreifen. Ich z.B. habe einem Freund, der nachfragte warum sich alle so aufregen, das Ende aus meiner Sicht erklärt und es stimmte zu fast 100% mit dem späteren DLC überein, der das Ende erweiterte. Davon mal abgesehen, halte ich die Indoktrinations-Theorie, die sich da ausgedacht wurde, für noch bescheuerter, als alles was sich BW ausgedacht hat oder hätte ausdenken können. In Albträume etwas hinein zu interpretieren ist völlig Banane. Frag mal nen Psychologen, was der von sowas hält. Du wirst überrascht sein, wie simpel die Erklärung für Albträume ist.



Jeder der das Ende nicht mag ist also nur zu dumm es zu begreifen?

Willst du uns das damit sagen?

#39
Rabenkopf

Rabenkopf
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Racimbavic wrote...

Jairidian wrote...

Das Ende hat mich nicht gestört, im Gegenteil ich fand es gut und habe mich nur gewundert, das alle selbsternannnten Rollenspieler nicht genug Phantasie aubringen konnten, um das Ende zu verstehen. Aber gut, sind halt Rollenspieler, denen man alles vorkauen muss, weil sie es sonst nicht begreifen. Ich z.B. habe einem Freund, der nachfragte warum sich alle so aufregen, das Ende aus meiner Sicht erklärt und es stimmte zu fast 100% mit dem späteren DLC überein, der das Ende erweiterte. Davon mal abgesehen, halte ich die Indoktrinations-Theorie, die sich da ausgedacht wurde, für noch bescheuerter, als alles was sich BW ausgedacht hat oder hätte ausdenken können. In Albträume etwas hinein zu interpretieren ist völlig Banane. Frag mal nen Psychologen, was der von sowas hält. Du wirst überrascht sein, wie simpel die Erklärung für Albträume ist.



Jeder der das Ende nicht mag ist also nur zu dumm es zu begreifen?

Willst du uns das damit sagen?


ich wundere mich irgendwie noch, dass immer noch Leute gibt, die glauben uns gefällt das Ende nicht, weil wir es nicht verstehen. Das stimmte vll für einen kleinen Teil der Leute ganz sicher nicht für die Mehrheit.

#40
Sororitas

Sororitas
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Not_Zero wrote...

Racimbavic wrote...

Jairidian wrote...

Das Ende hat mich nicht gestört, im Gegenteil ich fand es gut und habe mich nur gewundert, das alle selbsternannnten Rollenspieler nicht genug Phantasie aubringen konnten, um das Ende zu verstehen. Aber gut, sind halt Rollenspieler, denen man alles vorkauen muss, weil sie es sonst nicht begreifen. Ich z.B. habe einem Freund, der nachfragte warum sich alle so aufregen, das Ende aus meiner Sicht erklärt und es stimmte zu fast 100% mit dem späteren DLC überein, der das Ende erweiterte. Davon mal abgesehen, halte ich die Indoktrinations-Theorie, die sich da ausgedacht wurde, für noch bescheuerter, als alles was sich BW ausgedacht hat oder hätte ausdenken können. In Albträume etwas hinein zu interpretieren ist völlig Banane. Frag mal nen Psychologen, was der von sowas hält. Du wirst überrascht sein, wie simpel die Erklärung für Albträume ist.



Jeder der das Ende nicht mag ist also nur zu dumm es zu begreifen?

Willst du uns das damit sagen?


ich wundere mich irgendwie noch, dass immer noch Leute gibt, die glauben uns gefällt das Ende nicht, weil wir es nicht verstehen. Das stimmte vll für einen kleinen Teil der Leute ganz sicher nicht für die Mehrheit.



Eben die Masse an schlechten Bewertungen alein schon bei Amazon gibt uns Recht. Das Ende versteht wohl jeder aber viele kennen halt alle 3 Spiele auswendig und lassen sich nicht einfach mit Unwarheiten abspeisen. blinde Käufer sind EA/BW natürlich lieber aber die meisten sind zum Glück doch nicht so blind wie vereinzelte hier <_< Ihr würdet doch auch Meckern wenn man euch ein BMW verspricht und ihr dann ein Fiat Panda bekommt oder ? :D Aber das haben wir ja schon alle mal durchgekaut und die BW Gründer sind nicht ohne Grund abgehauen.

#41
Melbar_Kasom

Melbar_Kasom
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Obwohl es schon von anderen netter Weise festgestellt wurde, auch von mir nochmal: Ich schrieb SW:KOTOR - damit ist das x-fach preisgekrönnte SF-RPG von vor 8 oder 9 Jahren gemeint und NICHT das MMO SW:TOR von diesem Jahr.

Um das nochmals zu verdeutlichen: Das man Casey Hudson für (das Ende von) ME3 sachlich kritisiert habe ich Verständnis. Doch wenn ich z.T. die Äußerungen über ihn hier und in anderen Foren im letzten halben Jahr so lese, könnte man glatt denken, der Mann hätte etwas viel schlimmeres gemacht als mal ein PC-Spielende zu versieben. Das hat für mich schon sehr etwas von einer Hexenjagd.

Edited by Melbar_Kasom, 20 October 2012 - 02:10 PM.


#42
Primaratio

Primaratio
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In ME 4 sollte das Holokid Hauptakteur sein.

#43
khayjeet

khayjeet
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Na, ein Glück kein Shepard mehr. Irgendwann ists denn auch genug. Dennoch könnten sie Shepards Verbleib in eine Sidequest mit einbauen. Finden sie Shepards Leiche, oder irgendeine Quest im Rückblick wo Liara nach ihm gesucht und ihn gefunden hat.
Kann mir auch gut vorstellen das Shepard nun Andersons Platz eingenommen hat, wo dieser nun tot ist.
Wünsche mir nur einen Abschluss in der Akte Shepard, danach kann man endlich vergessen und nach vorne sehen.

Ein neuer Hauptchar wäre gut. Vielleicht einer der aus simplen Verhältnissen kommt und sich nach oben arbeiten muss, nach dem DA1+2 Prinzip.

Ein Sidekick mit altbekannten Chars wäre auch nett.


Und diesmal bitte mit einem vollwertigen Online Modus. Überlebe 11 Welle von Monstern ist vielleicht mal 1 Monat lang lustig. :pinched:

Edited by khayjeet, 20 October 2012 - 03:40 PM.


#44
Xarvoc

Xarvoc
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Jairidian wrote...

Er hat Interviews während eines laufenden Projekts gegeben. Das man nicht alles einhalten oder umsetzen kann, sollte eigentlich jedem klar sein. Davon mal abgesehen, wird von Entwicklern zu jedem Projekt viel gesagt, viel versprochen und es findet sich dann nur ein kleiner Teil davon im Spiel.


Sicher, wenn die Aussagen während der Entwicklungsphase gemacht worden wären dann hättest du vllt Recht.
Allerdings wurden fast alle Aussagen 1-2 Monate vor dem Release gemacht , also wo Me3 schon zum Teil im Goldstatus war und da wird dann nichts mehr  geändert.
Aussagen die man in der Zeit macht, sollten dann schon stimmen, oder aber man bekommt halt den Unmut der Com. ab.

Das Ende hat mich nicht gestört, im Gegenteil ich fand es gut und habe mich nur gewundert, das alle selbsternannnten Rollenspieler nicht genug Phantasie aubringen konnten, um das Ende zu verstehen. Aber gut, sind halt Rollenspieler, denen man alles vorkauen muss, weil sie es sonst nicht begreifen. Ich z.B. habe einem Freund, der nachfragte warum sich alle so aufregen, das Ende aus meiner Sicht erklärt und es stimmte zu fast 100% mit dem späteren DLC überein, der das Ende erweiterte. Davon mal abgesehen, halte ich die Indoktrinations-Theorie, die sich da ausgedacht wurde, für noch bescheuerter, als alles was sich BW ausgedacht hat oder hätte ausdenken können. In Albträume etwas hinein zu interpretieren ist völlig Banane. Frag mal nen Psychologen, was der von sowas hält. Du wirst überrascht sein, wie simpel die Erklärung für Albträume ist.


Ahja genau wir verstehen es nicht, das wird es sein, ist es ja nur gut das du es verstehst.:pinched:
Es geht auch weniger darum das man uns was vorkaut, aber ein abgekupfertes Deux Ex Ende musste es nu wirklich nicht sein, sondern man hätte vllt seine Zusagen aus dem Januar/Februar dieses Jahres einhalten sollen.
Zudem ist lustig, beklagst dich darüber, das die Leute nicht genug Phantasie haben, findest aber gleichzeitig Leute bescheuert, die ihre eigene Theorie haben (und nein ich bin und war nie Anhänger der IT).
Wenn es danach geht ist Synthese auch total Banane, ein Strahl und alles Leben in welcher Form auch immer ist halb organisch und halb synthetisch, ja nee is klar, ist halt Spacemagic, aber gut solange es anderen Enden gibt, ist es mir wurscht.
Naja das SC von irgendwem in grauer Vorzeit gebaut wurde und das dann was schief gelaufen ist,  war glaube ich nicht wirklich schwer abzusehen, ebenso das diese Formgeber  für Harbinger waren(fands DLC trotzdem gut).

5. C. Hudson ist in Ordnung. Wenn jemand etwas anderes behauptet, soll er es erstmal besser machen und nicht  nur rumtönen.


Seine Leistung als Executive Producer will auch keiner heruntersetzen, nur als Storyschreiber , das sollte er lieber denen überlassen, die dafür angestellt sind und ja vermutlich hätten das sogar der ein oder andere hier aus dem Forum besser hinbekommen.
Denn Schreiber war er nie , er war früher als technical Artist beschäftigt.

Edited by Xarvoc, 20 October 2012 - 03:56 PM.


#45
Codebreaker819

Codebreaker819
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Die Story hat nicht C. Hudson geschrieben sondern Mac Walters war hauptsächlich zuständig in Me2 und Me3. Und wem einige der Storyhandlungen nicht passen, tja dann halt Pech gehabt. J.K. Rowling schreibt Harry Potter auch nicht um nur weil einige Dumbeldores Tot nicht haben wollen. Es ist ihre Geschichte und ebenso ist Mass Effect die Geschichte von BW. Man kann sie mit genießen und Wünsche für die Story äußern aber das Recht auf Mitbestimmung bei der Storyentwicklung hat kein Fan.

#46
Xarvoc

Xarvoc
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Codebreaker819 wrote...

Die Story hat nicht C. Hudson geschrieben sondern Mac Walters war hauptsächlich zuständig in Me2 und Me3. Und wem einige der Storyhandlungen nicht passen, tja dann halt Pech gehabt. J.K. Rowling schreibt Harry Potter auch nicht um nur weil einige Dumbeldores Tot nicht haben wollen. Es ist ihre Geschichte und ebenso ist Mass Effect die Geschichte von BW. Man kann sie mit genießen und Wünsche für die Story äußern aber das Recht auf Mitbestimmung bei der Storyentwicklung hat kein Fan.


Das Ende stammt aus der Feder vom Mr. Walters und Mr. Hudson , so bestätigt worden von einem der Schreiber aus Me3 , siehe anderen Thread, da war das Interview dazu drin, glaube warst in dem Thread auch aktiv.
Was interessiert mich J.K: Rowling, konnte H. Potter noch nie etwas abgewinnen, aber mal ab davon hat sich J.K. Rowling auch nicht hingestellt und gesagt als ihr Buch schon in der Druckerei lag, hey alle werden am Ende Leben und glücklich sein und es wird nicht nur die drei Standardenden geben, sowie alle Entscheidungen fließen auf das Ende ein.

#47
Codebreaker819

Codebreaker819
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es geht darum das man das Ende finden kann wie man will als Konsument hat man kein Recht auf Storyeinfluss. Da ist es egal ob es sich um ein buch, Film oder Videospiel handelt.

#48
Beringyon

Beringyon
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Codebreaker819 wrote...

es geht darum das man das Ende finden kann wie man will als Konsument hat man kein Recht auf Storyeinfluss. Da ist es egal ob es sich um ein buch, Film oder Videospiel handelt.


ja, in fachkreisen auch künstlerische freiheit genannt, ob da nun vorher einer den himmel auf erden versprochen hat ist  jacke wie hose.

#49
Rabenkopf

Rabenkopf
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Beringyon wrote...

Codebreaker819 wrote...

es geht darum das man das Ende finden kann wie man will als Konsument hat man kein Recht auf Storyeinfluss. Da ist es egal ob es sich um ein buch, Film oder Videospiel handelt.


ja, in fachkreisen auch künstlerische freiheit genannt, ob da nun vorher einer den himmel auf erden versprochen hat ist  jacke wie hose.


Bei allem anderen würde ich dir zustimmen, aber ME war von Anfang an so aufgebaut, dass die Fans ein Mitspracherecht haben.
 

Edited by Not_Zero, 20 October 2012 - 04:49 PM.


#50
TopSun

TopSun
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Wirklich? Wo hatten denn die Fans bei ME1 Mitspracherecht bzw. wo haben Fans bei ME1 mitgesprochen?