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Mass Effect 4 am Start


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705 réponses à ce sujet

#526
Ahnkahar

Ahnkahar
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Grundsätzlich keine schlechte Idee ... nur sollen sie das bitte nicht ME4 nennen. Wär ja mehr n Ableger, also irgendwie Mass Effect Wing Lancer oder Free Commander oder so.

#527
Subjekt 9

Subjekt 9
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Auch keine schlechte idee ich hätte nur daran gedacht dies in ME 4 zu integrieren da die reaper dan Geschichte wären und dieser noch stärkere Feind auch tausende Jahre nach ME 3 ankommen könnte lange nach dem Tod aller Charaktere der ME triologie. Und somit im Spiel selbst eine völlig neue Galktischegemeinschaft sowie neue tec. und futuristischer/mächtigere Waffen sein könnten.
Ach und ehe ich vergesse jeder wird mir zustimmen, ich bitte das in egal ob ein neuer Ableger oder gar ME 4 die Fähigkeit zu springen nicht Fehlt!!!!!!!!!!!!!!!!!und das Kampfsteuerung überarbeitet wird am besten Wäre ne Kampfsteurung aller BF3 oder Far cry 3 was dem Nahkampf betrifft

#528
ASenna

ASenna
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Ich würde es wirklich klasse finden, wenn sie aus dem neuen Mass Effect eine Simulation machen würden. Ich vermisse solche Spiele wie Wing Commander, Schleichfahrt oder Freelancer wirklich sehr. Da wäre es doch echt toll, wenn Bioware eine solche Simulation im Mass Effect Universum machen würde. Wird garantiert nicht so kommen, aber cool wäre es.

#529
Rabenkopf

Rabenkopf
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solange sie kein Rail-Shooter daraus machen >.<

#530
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Freelancer und Wing Commander sind Meilensteine in der Videospielgeschichte, Star Citzen ist ein Comeback von Chris Roberts. Eine Mischung aus Star Citzen und Mass Effect wäre nicht schlecht - die Sternenkarte wäre dementsprechend schön groß und als Dreingabe Unreal-Engine 4. Gibt es schon matrial für Mass Effect 4?

Modifié par Sunyfrex, 23 janvier 2013 - 06:53 .


#531
Codebreaker819

Codebreaker819
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Nein, ME4 (glaub kaum das es ME4 heißen wird) ist noch in der frühen Entstehungsphase und es werden Ideen gesammelt.

#532
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Für mich bleibt Mass Effect unerreicht - mit den neuen Next-Gen Konsolen könnte Mass Effect in die neue runde gehen. Die sollen sich Zeit in der Entwicklung lassen. Commander Shepard bleibt ein Unikat.

Modifié par Sunyfrex, 23 janvier 2013 - 07:23 .


#533
Rabenkopf

Rabenkopf
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Wirklich? Irgendwie erinnert er stark an den Master Chief ;P (2001)

Modifié par Not_Zero, 23 janvier 2013 - 07:31 .


#534
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Der Held mit dem MotorCross Helm kommt von der Xbox und auch Mass Effect ist auf der Xbox zu Hause (2001 ist schon richtig).Commander Shepard bleibt für mich als Unikat erhalten.

Modifié par Sunyfrex, 23 janvier 2013 - 08:19 .


#535
TomHengst

TomHengst
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Not_Zero wrote...

Wirklich? Irgendwie erinnert er stark an den Master Chief ;P (2001)



Der wild ballernde Spartan-II soldat ist kaum zu vergleichen mit dem diplomatisch/skrupelosem sheppard
meiner meinung nach.

#536
Subjekt 9

Subjekt 9
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Naja nicht unbedingt vom aussehen aber von der Geschichte her muss ich Not_ zero recht geben erinnert schon irgendwie Halo aber trotzdem ich finde es wurde ohnehin schon langweilig mit Shepard es muss einer neuer Held her, irgendjemand ohne Vorgeschichte, ein niemand der durch Zufall in den neuen Konflikt gerät und eine offenere Welt (wie z.B: Fallout) von einer Bedrohung retten kann oder sich mit ihr verbündet das war nähmlich das was mich an ME 3 am meisten störte das ich mich nicht Cerberus anschliesen konnte um den Unbekannnten zu dienen oder zu ersetzen und größere Spielflächen mit mehr als nur einen weg zum ziel wären auch nett gewesen.
Alles in allen war teil drei der sager nur ein schlechter shooter verschnitt und der zweite teil trotz schlechterem Kampfsystem die Krönung der Triologie, wen die story nicht so mitreisend wäre dann ware das Spiel ohne hin nur Müll!!!!!!! IMMERHIN KANN MAN NICHT MAL SPRINGEN!!!!!!!!!!!!!

#537
Ahnkahar

Ahnkahar
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Subjekt 9 wrote...
IMMERHIN KANN MAN NICHT MAL SPRINGEN!!!!!!!!!!!!!


Was stört dich genau daran eigentlich so ?

#538
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Subjekt 9 wrote...

Naja nicht unbedingt vom aussehen aber von der Geschichte her muss ich Not_ zero recht geben erinnert schon irgendwie Halo aber trotzdem ich finde es wurde ohnehin schon langweilig mit Shepard es muss einer neuer Held her, irgendjemand ohne Vorgeschichte, ein niemand der durch Zufall in den neuen Konflikt gerät und eine offenere Welt (wie z.B: Fallout) von einer Bedrohung retten kann oder sich mit ihr verbündet das war nähmlich das was mich an ME 3 am meisten störte das ich mich nicht Cerberus anschliesen konnte um den Unbekannnten zu dienen oder zu ersetzen und größere Spielflächen mit mehr als nur einen weg zum ziel wären auch nett gewesen.
Alles in allen war teil drei der sager nur ein schlechter shooter verschnitt und der zweite teil trotz schlechterem Kampfsystem die Krönung der Triologie, wen die story nicht so mitreisend wäre dann ware das Spiel ohne hin nur Müll!!!!!!! IMMERHIN KANN MAN NICHT MAL SPRINGEN!!!!!!!!!!!!!

Öhm sich Cerberus anschließen und gegen die Reaper kämpfen? Sieht da noch jemand den Widerpsruch?

Und scheiß drauf ob man springen kann oder nicht. ISt doch gar nicht nötig!

#539
Subjekt 9

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Mir geht ums Prinzip Eigentlich bietet ME kaum Freiheiten du kannst nichts machen das Einfluss auf das ende hat und was das springen angeht es ist einfach nervend wen ich einen Umweg von 100 m machen muss tausende von Gegnern eliminieren muss um dann 1m höher genau neben der stelle zu stehen an der ich angefangen habe da wäre ich wieder bei kaum spielerische Freiheit dir wird ein weg aufgezwungen den du gehen musst ohne nach zu denken, denn du kannst dir ne mega Wumme nehmen und durchrennen ohne auf irgendwas zu achten und das bietet borderlands auch mit deutlich größerer Auswahl an Waffen und spielerischer Freiheit.
Wenn es wenigstens eine Möglichkeit gäbe die Gegner zu umgehen oder wie in Crysis leise zu erledigen dann kann man es Strategie spiel oder gar Rollenspiel nennen, denn der einzige Rollenspiel Aspekt ist das man in Gesprächen auswählen kann was man sagt aber sonnst nichts oder?

#540
Nihilismus

Nihilismus
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Subjekt 9 wrote...


Alles in allen war teil drei der sager nur ein schlechter shooter verschnitt und der zweite teil trotz schlechterem Kampfsystem die Krönung der Triologie, wen die story nicht so mitreisend wäre dann ware das Spiel ohne hin nur Müll!!!!!!! IMMERHIN KANN MAN NICHT MAL SPRINGEN!!!!!!!!!!!!!


So true.

:D Springen ist schon etwas angenehmes in Spielen.

#541
Guest_Jack Baur_*

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Springen oder nicht, ist so irrelevant. ME3 ist doch sowieso nur auf Shooter ausgerichtet. Von daher passt es doch sich durchkämpfen zu müssen.

#542
Crynn

Crynn
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Ich glaube es ist vermessen sich einen stärkeren Fokus auf Rollenspielelemente zu wünschen? Mit ner offeneren Welt kann ich auch was anfangen - wenn so ähnlich wie in ME2 das hätte man auch so einfach weiter ausbauen können... aber nein okok ich will nicht wieder die Büchse der Pandora öffnen.

Aber ganz ehrlich so wie ME2 nur moderner und mit mehr RPG wäre doch ne feine Sache oder?

#543
Vendon

Vendon
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Ich hoffe jedenfalls, dass sie mehr Arbeit in die Planeten reinhängen. Wozu gibt es so viele Systeme zu besuchen wenn man max 1 Planet und nur ein mal besuchen kann? Wo bitte ist da die Logik. Ich hoffe, dass es mehr Planeten zu erforschen gibt genau so wie im ME1. Denn meiner Meinung nach war ME3 das schlechteste Teil von allen. Jedoch fand ich online Zugang ziemlich gut wobei die Verbindung zum Server weniger gut ist. Wenn man keine Nebenmissionen macht, ist man innerhalb von wenigen Stunden mit ME3 durch. Ich wünsche mir für ME4 mehr Abenteuer, mehr Erforschungen und natürlich wieder Schiffupgrades. Was noch gut wäre ist nur 1 CD denn ständiges wechseln der CDs kann echt nervig sein und erhöht auch das Risiko das Spiel zerkratzt zu bekommen.

#544
JeffTheBeast

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Hauptsache die Entwickler lassen sich mehr Zeit und bringen kein Spiel raus, wo es an allen Ecken fehlt.

Man merkt doch deutlich, dass ME3 der schlechteste Abschnitt der Triologie war. In ME1 wurde über die Makos gelästert, in ME2 über das Fehlen der Fahrzeug-Missionen und im letzten Teil gab es etliche Punkte, die unzureichend waren. Einzig der Soundtrack wurde von Teil zu Teil epischer.

#545
Codebreaker819

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Also für mich war aus technisch spielerischer Sicht der Dritte Teil der Serie der beste da er sich von Titel zu Titel weiterentwickelt hat und das merkt man auch. Wenn die Entwickler auf ihren Erfahrungen welche sie bisher gemacht haben aufbauen und dazu neue Features einbauen werden, wird das Kampfsystem im nächsten Teil noch besser als in seinen indirekten vorgängern.

Im Kampf könnte man auch ruhig den Action anteil erhöhen, immerhin haben die Waffen in den ME-Universe nen ziemlichen Bumms. eine Zerstörbare Umgebung würde da wesentlich zur Atmosphäre beitragen.

#546
Ahnkahar

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Wenn über noch mehr Action der RPG Anteil nicht komplett verschwindet und die Story gut erzählt wird, wär das sogar super.

#547
Crynn

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Codebreaker819 wrote...

Also für mich war aus technisch spielerischer Sicht der Dritte Teil der Serie der beste da er sich von Titel zu Titel weiterentwickelt hat und das merkt man auch. Wenn die Entwickler auf ihren Erfahrungen welche sie bisher gemacht haben aufbauen und dazu neue Features einbauen werden, wird das Kampfsystem im nächsten Teil noch besser als in seinen indirekten vorgängern.

Im Kampf könnte man auch ruhig den Action anteil erhöhen, immerhin haben die Waffen in den ME-Universe nen ziemlichen Bumms. eine Zerstörbare Umgebung würde da wesentlich zur Atmosphäre beitragen.


Ganz ehrlich? Wenn ich Battlefield will dann kaufe ich Battlefield.
Mass Effect war seit den KotoR Spielen das erste Rollespiel in einem Science Fiction (Ja ich zähle Star Wars jetzt einfach mal als SF) Universum das wirklich grandios umgesetzt wurde. Ich finde es einfach schade wie es mehr und mehr zu einem Shooter wird. Das merkt man im dritten Teil deutlich mit dem Wegfall von gut 60% der Gesprächsoptionen.

Der Zweite Teil war sehr gut ausbalanciert, auch wenn noch etwas mehr Rollenspiel dem guttun würde, mMn. Aber wenns wieder so würde wie der 2. könnte ich auch gut mit leben ;)

lg,
Crynn

#548
Codebreaker819

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Mehr Action muss nicht weniger RPG bedeuten. Der bisherige Actionanteil sollte ausgebaut werden um eine höhere spielerische tiefe zu gestalten. Und eine dynamische Umgebung erhöht die Gesamtatmosphäre.

z.b eine Schießerei in einer Weltraumstation auf dem Panoramdeck. Durch Fehlschüsse gibt es Einschusslöcher in der Scheibe welche nach mehreren Treffern bricht. Durch den Sog kann man sich langsamer bewegen eine Zeitlang und nach 10 Sekunden gehen Panzerplatten an den gebrochenen Fenstern herunter um das Loch zu decken und somit würde dann auch der Verlangsamungseffekt wieder weggehen. Ganz davon abgesehen das zerstörbare Deckung den Spieler dazu bringen würde sich eine neue Deckung zu suchen und somit die Kämpfe fordenter werden würden.

#549
TomHengst

TomHengst
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Gibt genug actionshooter. Die "socialen Aspekte" machen das spiel aus. Und im laufe der Zeit ist dieser Aspekt etwas in den hintergrund gerückt.

#550
Guest_Jack Baur_*

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Mehr Action braucht man nicht. Ein RPG brauchte ne gute, ausgereifte und mitreißende Story, mit gut ausgearbeiteten Charakteren und einem Charakter den man sich entweder selbst gestalten kann oder mit dem man sich sehr gut identifizieren kann.

Ich muss micht nicht noch zusätzlich die hälfte des Spiels durch Leichenberge arbeiten. Dafür gibts CoD und BF.