Mass Effect 4 am Start
#551
Posté 01 février 2013 - 08:15
#552
Posté 01 février 2013 - 10:20
Modifié par Vendon, 01 février 2013 - 10:21 .
#553
Posté 07 février 2013 - 12:35
ich würde mich ja mal über ein schönes düsteres ME freuen das ab 18 ist mit einer schönen Endzeitstimmung nach den riesen Krieg :innocent: und bitte baut die Romanzen besser aus und vergesst nicht wieder das " DU"
Hier der link zu dem Bericht www.pcgames.de/Mass-Effect-4-PC-256389/News/Mass-Effect-4-Naechster-Ableger-ohne-4-im-Namen-1054185/
Modifié par Svodos, 07 février 2013 - 12:37 .
#554
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 février 2013 - 12:42
Guest_Jack Baur_*
#555
Posté 07 février 2013 - 12:50
#556
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 février 2013 - 12:56
Guest_Jack Baur_*
Wie gesagt, es spricht derzeit absolut gar nichts dafür.
Die Implikation hinter der Aussagen wäre, dass man sage und schreibe acht verschiedene Handlungsbäume einbauen müste. Einen für jedes Ende plus jeweils ob man eher Paragon oder Rengade gespielt hat. Und selbst wenn an das amcht, der Entscheidungsbaum verzweigt sich zu derbe, als dass amn alle Entscheidnungen berücksichtigen könnte.
Deshalb, und auf Grund gewisser Erfahrungswerte, halte ich es für mehr als wahrscheinlich, dass da mehr gesagt wird als letzlich hinter steckt.
#557
Posté 07 février 2013 - 01:01
Sorry, aber ich lese aus dem Artikel nur heraus, dass das nächste Mass Effect nicht mass Effect 4 heißen soll. Ansonsten steht da nix drin.
#558
Posté 07 février 2013 - 01:15
#559
Posté 07 février 2013 - 01:34
Not_Zero wrote...
kann ich auch nicht herauslesen. Es steht nur "falls..."
So sieht's aus. Nur algemeines Blabla ohne echte Aussagekraft.
#560
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 février 2013 - 01:39
Guest_Jack Baur_*
Modifié par Jack Baur, 07 février 2013 - 01:50 .
#561
Posté 07 février 2013 - 01:47
#562
Posté 07 février 2013 - 01:50
Modifié par Aliens Crew, 07 février 2013 - 01:50 .
#563
Guest_Racimbavic_*
Posté 07 février 2013 - 01:53
Guest_Racimbavic_*
Not_Zero wrote...
irgendwie habe ich trotzdem das Gefühl seit diesen Artikel dass ME4 (egal wie es heißen wird) in etwa 1000 Jahre nach ME3 spielen wird und somit die Sache mit dem Kanon ignorieren zu können -__-'
Oder -eines meiner persönlichen Horrorszenarios- 1000 Jahre später ist die Synthese auf wundersame Art und Weise "von selbst" geschehen wenn man sie denn in ME3 nicht gewählt hat. Und in dieser Synthese-Galaxie spielt die neue Story dann.
Ich würde das nicht kaufen, wäre für mich ein absolutes No-Go:sick:
#564
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 février 2013 - 01:53
Guest_Jack Baur_*
Ja. Jeder wie er es gerne hat^^Aliens Crew wrote...
Erwartet habe ich gar nix, sondern mich nur gewundert, wo Svodos da etwas herausgelesen hat...
Bei BW/EA erwarte ich eh nix mehr.
Na eigentlich ändert sich ja auch nach 1000 Jahren nix, oder? Entweder man hat grüne Augen, lebt mit Reapern unter einem Dach oder die sind tot. (Gehe mal davon aus, dass Refusal als Fail Ende keine Berücksichtgung findet). So oder, der Schaden ist angerichtet und wird auch nach 1000 Jahren noch da sein.Not_Zero wrote...
irgendwie habe ich trotzdem das Gefühl
seit diesen Artikel dass ME4 (egal wie es heißen wird) in etwa 1000
Jahre nach ME3 spielen wird und somit die Sache mit dem Kanon ignorieren
zu können -__-'
#565
Posté 07 février 2013 - 02:16
Solch ein Szenario in weiter Zukunft bietet die beste möglichkeit möglichst viele Details von vorher zu ignorieren und nötige Fragen mit kurzen ungenügenden Antworten abzuspeisen, frei nach dem Prinzip: Wen interessiert denn heute noch was vor 1000 Jahren war?
#566
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 février 2013 - 02:32
Guest_Jack Baur_*
#567
Posté 07 février 2013 - 02:35
Modifié par Not_Zero, 07 février 2013 - 02:36 .
#568
Posté 07 février 2013 - 03:27
"Beim nächsten Mass Effect-Spiel an Mass Effect 4 zu denken würde eine
gewisse Linearität implizieren, eine weitere Fortsetzung des Gameplays
und der Story der ersten drei Teile. Aber durch den Wechsel auf eine
neue Engine müssen wir zahlreiche Spielsysteme neu erschaffen, was uns
auch die Möglichkeit bietet diese Systeme zu überdenken, anstatt sie nur
weiter zu entwickeln. Außerdem wurde der Handlungsbogen der ersten
Trilogie abgeschlossen und wir wollen eine neue Geschichte im Mass
Effect-Universum erzählen. Das Bedeutet nicht, dass die Ereignisse der
ersten drei Spiele und eure Entscheidungen nicht berücksichtigt werden,
aber darauf wird nicht der Fokus der neuen Geschichte liegen", erläutert
Yanick Roy.
Allein diese Aussage reicht doch um eure Bedenken zu bestätigen. Das ist das typische Marketinggeschwafel um zahlende Kundschaft milde und neugierig zu stimmen. Teil 4 wird darauf ausgelegt sein, eine möglichst breite Kundschaft anzusprechen und möglichst viele Neueinsteiger zu gewinnen. Das heißt, Bezüge zu den ersten 3 Teilen werden sich auf Nebensätze beschränken, die zeigen sollen, dass man sich noch im gleichen Universum befindet, aber gleichzeitig diffus genug sind, damit ein Neueinsteiger nicht das Gefühl bekommt die Vorgänger gespielt haben zu müssen.
Gut, das kann durchaus was positives sein ... wenn der Bezug zu den Vorgängern so mager ausfällt, wie es dieser Satz impliziert, haben sie die Chance Holokid vergessen zu machen und eine neue Serie zu schaffen, die das schafft, was ME3 verwehrt geblieben ist. Von Anfang bis Ende etwas wirklich Großartiges zu werden.
#569
Posté 07 février 2013 - 05:55
Die Mass Effect Bücher haben gezeigt, dass Die Spiele sinnvoll mit den Büchern verwoben werden können (das wird hier um Welten besser gemacht als zB in Star Wars)...Nebencharaktere der Spiele haben ihre Rolle in den Büchern (siehe Anderson) und Charktere aus den Büchern tauchen auch in den Spielen auf (zB Kehlee Sanders).
Ähnlich könnte das auch mit ME4 gemacht werden.
#570
Posté 07 février 2013 - 05:56
Not_Zero wrote...
man kann es aber umgekehrt machen: Die Leuchtaugen und die Linien waren nur in der ersten Generation so, aber die verschwanden in der nächsten ohne die Veränderungen im innern verschwinden zu lassen. -__-' das sind in übrigen nur zwei von ziemlich vielen möglichen Erklärung, die alle fadenscheinig sind, aber genau das befürchte ich bei solch einem Szenario: fadenscheinige Erklärungen um solche Problemfelder zu umgehen....
Haha ... Spott und Hohn werden folgen, wenn sie die Entscheidung von Shepard in ME3 als vollkommen bedeutungslos hinstellen, ähnlich wie bei der Kollektorenbasis. Obwohl die Wahl von Rot, Grün oder Blau gravierende, völlig unterschiedliche Auswirkungen haben müsste. Ist ein indirektes Eingeständnis dafür, dass sie Mist gebaut haben und völlig planlos agieren.
Modifié par mccool78, 07 février 2013 - 06:03 .
#571
Posté 07 février 2013 - 06:14
Aber selbst dann einen Erfolg aus dem nächsten Teil zu machen, ist nicht schwer, gib den Leuten eine gute Grafik, eine halwbegs gute Geschichte, viel pewpew und schon wirds gekauft.
Btw die Aussage von Chris Priestly ist so viel Wert wie die von Huson, das kann ich nun aus persönlicher Erfahrung sagen.
#572
Posté 07 février 2013 - 06:33
#573
Posté 07 février 2013 - 08:50
#574
Posté 07 février 2013 - 09:01
#575
Guest_Jack Baur_*
Posté 07 février 2013 - 09:01
Guest_Jack Baur_*
Ist dir in den Sinn gekommen einfach mal den Mund zu halten, wenn du nix zu sagen hast?Codebreaker819 wrote...
Ist dir eigentlich schon in den Sinn gekommen das die Entwicklung der Story mit zu den Arbeiten gehören? Demzufolge gehört auch das sammeln von Ideen mit zu den Arbeitsprozessen. Also nix da mit "wieder mal ne glatte lüge".





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