Mass Effect 4 am Start
#626
Posté 11 février 2013 - 09:06
#627
Posté 11 février 2013 - 09:11
#628
Posté 11 février 2013 - 09:19
#629
Posté 11 février 2013 - 09:24
#630
Posté 11 février 2013 - 09:26
#631
Posté 11 février 2013 - 09:31
#632
Posté 11 février 2013 - 10:52
Codebreaker819 wrote...
Shepard wird aber definitv keine Rolle spielen in nächsten Mass Effect Spiel. Das wurde von offizieller Seite mehrfach ausgesagt.
Das ist mir auch bewußt
Trotzdem ist es ein Wunsch !
#633
Posté 11 février 2013 - 07:10
Ich finde noch immer am besten wenn man seiner Spielfigur seinen eigenen Stempel aufdrücken kann. Dragon Age Origins hatte da einen guten Ansatz. Wie auch immer, es spielt eigentlich keine so große Rolle wenn die Figur interessant genug ist und eine gute Geschichte transportieren kann.
Modifié par Eariel101, 11 février 2013 - 07:11 .
#634
Posté 11 février 2013 - 07:16
Wobei auch vieles persönlich in die Figur interpretiert wird.
Daher sind harte Brechungen, die man nicht beeinflußen kann immer sehr... naja... einschlägig.
Kunst hin oder her, so muss es auch nicht sein.
#635
Posté 12 février 2013 - 12:28
Ich würde viel lieber einen Gegner des Systems, als Hauptfigur spielen. Jemanden, der mit gezielten Sabotagen, und politischen Finessen und Unruhen- /Chaos- Stiftungen und Bestechungen den Rat und Botschaften zum Stillstand bringen wird. Jemanden der das System stürzen will, Sowas wäre doch noch nicht ausgelutscht und das ME Universum würde eine solche Figur auch zulassen.
Man käme einfach mal von der ständigen Retterei weg, und sieht es aus einer anderen Sicht.
#636
Posté 12 février 2013 - 12:31
Das wäre mal eine andere Sichtweise, auch wenn noch offen ist, wie das ganze eingebaut werden könnte.
Sowas würd ich auch befürworten, doch sicherlich nicht alle anderen
#637
Posté 12 février 2013 - 12:32
#638
Posté 12 février 2013 - 12:33
#639
Posté 12 février 2013 - 12:37
#640
Posté 12 février 2013 - 12:37
Rashl wrote...
Wenn du danach gehst, und kein Antiheld willst, generell findest das es davon zu viel gibt, bleibt nicht mehr viel
war das an mich gerichtet?
#641
Posté 12 février 2013 - 12:38
Jay Voorhees wrote...
Antiheld =/= Bösewicht. Ein Antiheld, ist eine Figur welche nicht durch ihre Stärken interessant ist, sondern durch ihre Schwächen.
Kratos gilt auch als Anti-Held und was verursacht er: die zerstörung der griechischen Welt
somit sehe ich dort keine unterschied zu deinem Szenario. ^^ nicht dass ich es nicht interessant fände....
Modifié par Not_Zero, 12 février 2013 - 12:39 .
#642
Posté 12 février 2013 - 12:39
Modifié par Bio71, 12 février 2013 - 12:40 .
#643
Posté 12 février 2013 - 12:40
#644
Posté 12 février 2013 - 12:41
Antiheld hat nichts mit der Bedeutung zu tun auf welcher Seite jemand steht.
#645
Posté 12 février 2013 - 12:41
Aber das bleibt ein Traum, ja ja ich weiß !
#646
Posté 12 février 2013 - 12:45
#647
Posté 12 février 2013 - 12:47
Rashl wrote...
Ich wäre für mein Shepard !!!
Aber das bleibt ein Traum, ja ja ich weiß !
Reaper Shep versklavt die Galaxie???
#648
Posté 12 février 2013 - 02:08
Und ich kann sie dann anbaggern oder verkuppeln oder mit ihnen Aliens murksen !
#649
Posté 13 février 2013 - 12:25
Eariel101 wrote...
Genau genommen gibt es neben den strahlenden Helden eben auch die Antihelden schon fast so lang wie es Videospiele gibt. Man erinnere sich nur an Figuren wie Emerald „Dead-Eye“ Flint (Schleichfahrt, Aquanox), William Drake (Aquanox 2), Gordon Freeman (Half-Life), Isaac Clarke (Dead Space 1 + 2) oder eben Gerald von Riva (Witcher 1 + 2) und viele mehr.
Ich finde noch immer am besten wenn man seiner Spielfigur seinen eigenen Stempel aufdrücken kann. Dragon Age Origins hatte da einen guten Ansatz. Wie auch immer, es spielt eigentlich keine so große Rolle wenn die Figur interessant genug ist und eine gute Geschichte transportieren kann.
Verstehe ich nicht? Die meisten Helden auf dieser Liste kenne ich nicht genauer, aber inwiefern sind Gordon Freeman oder Geralt Anti-Helden? Sie sind weder schwach noch bösartig (was ist eigentlich dein Verständnis von Anti-Held?).
#650
Posté 13 février 2013 - 01:29
Nihilismus wrote...
Eariel101 wrote...
Genau genommen gibt es neben den strahlenden Helden eben auch die Antihelden schon fast so lang wie es Videospiele gibt. Man erinnere sich nur an Figuren wie Emerald „Dead-Eye“ Flint (Schleichfahrt, Aquanox), William Drake (Aquanox 2), Gordon Freeman (Half-Life), Isaac Clarke (Dead Space 1 + 2) oder eben Gerald von Riva (Witcher 1 + 2) und viele mehr.
Ich finde noch immer am besten wenn man seiner Spielfigur seinen eigenen Stempel aufdrücken kann. Dragon Age Origins hatte da einen guten Ansatz. Wie auch immer, es spielt eigentlich keine so große Rolle wenn die Figur interessant genug ist und eine gute Geschichte transportieren kann.
Verstehe ich nicht? Die meisten Helden auf dieser Liste kenne ich nicht genauer, aber inwiefern sind Gordon Freeman oder Geralt Anti-Helden? Sie sind weder schwach noch bösartig (was ist eigentlich dein Verständnis von Anti-Held?).
Noch mal, Antiheld, hat nichts mit bösartig zu tun. Ein Antiheld wird durch seine Schwächen interessant wie Antriebslosigkeit, Rachegelüste, Langeweile etc etc. Oder etwas moderner, ein Antiheld ist eine Figur die einem Ideal oder Ziel folgt es aber am Ende nicht erreicht und daran scheitert. Auch gerne mal eine Person, die dem Helden unbeabsichtigt hindert, ein Bein stellt, stört usw. obwohl sie auf der gleichen Seite stehen. Man könnte an dieser Stelle Hauptfiguren wie Max Payne aufzählen zu den meisten in der Liste kann ich nichts sagen, ist einfach zu lange her.





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