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Mass Effect 4 am Start


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705 réponses à ce sujet

#676
Sororitas

Sororitas
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schwarzweiss wrote...

Complex: So with Commander Shepard gone, are you starting anew, or are you going to continue any of that story?

Mac Walter: Well, I can’t get into details, but the idea is that we have agreed to tell a story that doesn’t relate
necessarily to any of the Shepard events at all, whatsoever. Beyond that, that’s what we’ve been deciding for awhile. But throughout it all, one of the key things is that it has to be Mass Effect. It can’t just feel like a spin-off. It has to feel like a Mass Effect game at its heart, at its core. Just without the Shepard character or the Shepard specific companions.
www.complex./new-york-comic-con-interview-mac-walter

 

Naja das wurde ja schon oft gesagt das Shep nicht wiederkommt was auch besser ist sonst würde er eine Tüte übern Kopf tragen nachdem was sie mit der Story in ME 3 angestellt haben :sick:  Man kann nur hoffen das ME 4 wieder besser wird so wie ME 2 aber BW hat es nach anderen Rollenspielhammern wie Skyrim, The last of US oder Beyond two Souls nicht mehr so einfach hier ein Knaller loszulassen, naja jedenfalls nicht mit einem ME 3 2.0 :lol:   Da müsst ihr euch schon etwas mehr ins Zeug legen Jungs <_<  viele werden sich das Spiel genau anschauen bevor sie es kaufen. Ich habs leider auch blind gekauft und das passiert sicher nicht wieder:police:

#677
schwarzweiss

schwarzweiss
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Tavalero wrote...

Klingt nach einem Remake.

Du meinst wohl eher ein Reboot weil ein Remake wäre die gleiche Triologie noch einmal mit besserer Grafik und da Shep und seine Crew darin nicht erscheinen werden kann man das auch definitiv ausschließen und nach so kurzer Zeit gleich ein Remake bringen wäre auch irgendwie lahm selbst wenn Sie dieses mal ein gutes Ende hinbekommen würden.

Modifié par schwarzweiss, 15 octobre 2013 - 04:26 .


#678
Tavalero

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@schwarzweiss

Laut Wikipedia gibt es keinen Unterschied zwischen Remake und Reboot.

#679
Ridersection

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Das neue mass effect 4 erscheint sicher für nintendo 64 :D

#680
Deathangel008

Deathangel008
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Tavalero wrote...
[...]
Laut Wikipedia gibt es keinen Unterschied zwischen Remake und Reboot.

is ein reboot nicht eher ein neuanfang?

#681
schwarzweiss

schwarzweiss
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Also meiner Meinung nach ist ein Remake auch eher eine neue Version der bekannten Story wohingegen ein Reboot dann ein kompletter Neustart der Franchise ist bei der man keine Rücksicht auf die Ereignisse der Vorgängerspiele/Filme nehmen muss.

z.B
Remake = Resident Evil 1,Metal Gear Solid: The Twin Snakes beides Gamecube, Tomb Raider: Anniversary

Reboot = Tomb Raider 2013, DmC: Devil May Cry 2013, Castlevania: Lords of Shadow

Modifié par schwarzweiss, 15 octobre 2013 - 06:15 .


#682
Jay Voorhees

Jay Voorhees
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schwarzweiss wrote...

Tavalero wrote...

Klingt nach einem Remake.

Du meinst wohl eher ein Reboot weil ein Remake wäre die gleiche Triologie noch einmal mit besserer Grafik und da Shep und seine Crew darin nicht erscheinen werden kann man das auch definitiv ausschließen und nach so kurzer Zeit gleich ein Remake bringen wäre auch irgendwie lahm selbst wenn Sie dieses mal ein gutes Ende hinbekommen würden.

schwarzweiss wrote...

Also meiner Meinung nach ist ein Remake auch eher eine neue Version der bekannten Story wohingegen ein Reboot dann ein kompletter Neustart der Franchise ist bei der man keine Rücksicht auf die Ereignisse der Vorgängerspiele/Filme nehmen muss.

z.B
Remake = Resident Evil 1,Metal Gear Solid: The Twin Snakes beides Gamecube, Tomb Raider: Anniversary

Reboot = Tomb Raider 2013, DmC: Devil May Cry 2013, Castlevania: Lords of Shadow



In allen zuletzt genannten Spielen ist die Hauptfigur und Spielfigur der vorangegangenen Titeln erhalten geblieben. Sei es Remake oder Reboot.
Da nun Shep + Crew nicht auftauchen kann es sich aber weder um das eine noch das andere handeln. Also nennen wir es einfach eine Fortsetzung aus der Sicht einer (oder mehreren) Personen. In etwa so wie DA:O -> DA II.

Modifié par Jay Voorhees, 15 octobre 2013 - 07:56 .


#683
schwarzweiss

schwarzweiss
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Hm ja bei diesen Spiele Serien stehen auch diese Charaktere im Mittelpunkt (mal abgesehen von Castlevania) der Story und ohne diese würden sich die Fans verarscht vorkommen und man könnte das Spiel gleich umbenennen wohingegen bei Mass Effect meiner Meinung nach eher das Universum, die Menscheit und die Aliens im Mittelpunkt stehen und demnach nicht zwangsläufig Shepard der Held sein muss da dieser sowiso nicht bei jedem gleich aussah und auch erst durch die eigenen Entscheidungen der Spieler seinen eigenen Charakter entwickelt hat.

Aber Ich meinte damit hauptsächlich das man wohl in ME Next nicht mehr groß(wenn überhaupt) auf die Triologie im nächsten ME eingehen wird da man sich mit den 3 verschiedenen Enden das Leben schon unnötig schwer gemacht hat.

Modifié par schwarzweiss, 15 octobre 2013 - 09:23 .


#684
Jay Voorhees

Jay Voorhees
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Nunja, es hieß zumindest, man könne seinen alten Spielstand portieren. Ich hoffe doch man baut dennoch einige Entscheidungen ein. Meines Erachtens nach ist das Ende von ME3 entgültig. Man könnte vermutlich noch ein Sequel bringen, welches unabhängig von allen Enden ist. (Lass es eine Arche sein die sich abgeschottet hat und von den Reapern nicht entdeckt wurde oder die ein eigenes Leben auf einem eigenem Planeten angefangen haben und eventuell den Sieg über die Reaper bzw. den Rückzug/ Abgang nicht mitbekommen haben. Bleibt alles nur zu spekulieren.

Ich will damit nur sagen, sofern man es erzwingen will kann man es.

Und naja bei Castevania hat man schon immer andere Figuren gehabt, nicht mal Dracula war eine Konstante in jedem Spiel. Deswegen bezeichne ich auch die letzte Version nicht als Reboot sondern viel mehr als einen einfachen Ableger der Serie bzw. ein Prequel.

Ansonsten muss man sich einfach überraschen lassen, ich habe zumindest keine Zweifel, dass die Leute von Bioware einen ordentlichen Job machen. Auch wenn ich ME3 im Zusammenhang mit den anderen Teilen als eine einzige Enttäuschung empfand (nicht nur wegen dem Ende), so war es als einzelnes Spiel großartig. Es ist nicht umsonst bei den VGN zum RPG des Jahres gewählt worden (auch wenn die Konkurrenz nicht groß war).

Ich lasse mich jedenfalls mal überraschen und freue mich auf den nächsten Ableger ( auch wenn der vermutlich erst 2015/16 auf den Markt kommt)

Modifié par Jay Voorhees, 15 octobre 2013 - 09:58 .


#685
Melbar_Kasom

Melbar_Kasom
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Ich glaube auch, dass es sich nicht um einen Reboot oder ein Remake handelt, sondern, um mal kurz zum /FilmTV zu blicken, es sich ähnlich verhalten wird, wie z.B. bei Star Trek:The next Generation zu Star Trek: Voyager oder zu Star Trek: Deep Space Nine. Die Handlung wird vermutlich zum ziemlich selben Zeitpunkt, wie die bisherige Triologie spielen. So ähnlich lief es ja übrigens auch zwischen Dragon Age:Origin und Dragon Age 2. Die Handlung von von DA:2 setzte beim Fall von Lothering ein, was so ziemlich bei 10%-15% der Handlung von DA:O entspricht.
Ich laß mich einfach mal überraschen. Bin nur halt etwas skeptisch, ob Bioware es nochmal schafft eine so tolle Charaktermischung und -gestaltung hinzubekommen, wie bei ME1-3. Denn das war für mich persönlich schon ein Volltreffer der Macher gewesen, den man als Spieleentwickler nur alle 10 Jahre mal hinkriegt, egal wie man über das Ende redet oder denkt.
Aber ich lass mich gerne überzeugen, dass meine Befürchtung falsch ist/war, wenn das Spiel dann raus ist.

#686
Xarvoc

Xarvoc
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Melbar_Kasom wrote...

Ich glaube auch, dass es sich nicht um einen Reboot oder ein Remake handelt, sondern, um mal kurz zum /FilmTV zu blicken, es sich ähnlich verhalten wird, wie z.B. bei Star Trek:The next Generation zu Star Trek: Voyager oder zu Star Trek: Deep Space Nine. Die Handlung wird vermutlich zum ziemlich selben Zeitpunkt, wie die bisherige Triologie spielen. So ähnlich lief es ja übrigens auch zwischen Dragon Age:Origin und Dragon Age 2. Die Handlung von von DA:2 setzte beim Fall von Lothering ein, was so ziemlich bei 10%-15% der Handlung von DA:O entspricht.


Naja es überschneidet sich aber nur ganz kurz und zwar nur im ersten Jahr, welches Jahr im Spiel recht kurz ist, danach ist die Verderbnis besiegt.
Damit könnte ich in Me4 auch noch Leben, wenn es nur kurz die gleiche Zeit ist, Hauptsache sie lassen die Finger von einem Prequel, was ja laut ihrer eigenen Unfrage eh kaum einer haben will.
Parallel zu Shep kann es eigentlich auch nicht spielen, weil es 0 Sinn machen würde eine neue Galaktische Bedrohung einzuführen wenn man weiß da schwirren noch die Reaper rum.
Sie sollten meiner Meinung nach die Geschichte in der Galaxie weiterführen und halt Zerstörung oder Kontrolle als Kanon festlegen und dann eine neue Bedrohung einführen.

#687
BlackSkyFire

BlackSkyFire
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Da in ME4 Shep nicht mehr dabei ist aber die Reaper noch dabei frage ich mich wer wird der neue Comm der versucht die Galxie zu retten ????

#688
BlackSkyFire

BlackSkyFire
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BlackSkyFire wrote...

Da in ME4 Shep nicht mehr dabei ist aber die Reaper noch dabei frage ich mich wer wird der neue Comm der versucht die Galxie zu retten ????


Ausserdem kann man das mit DA garnicht so sagen denn Da:O war hauptsächlich Dunkle Brut und Graue wächter während es bei DA2 kaum um Dunkle brut geht die grauen wächter nur eine nebenrolle spielen und man fast nur in der stadt rennt und Schurken killt (Hat eigendlich mit DA nichts zu tun ausser der Name) Wenn die mit ME4 auch so ein Fail machen kann man damit rechnen das es ein ME5 geben wird wo die geschichte mit Shep weiter geht so wie jetzt bei DA:I wo das konzept von DA:O zurückgeholt wird und DA2 nur ein kleinen teil bewirkt eigendlich nur die Charaktäre

#689
Xarvoc

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BlackSkyFire wrote...

Da in ME4 Shep nicht mehr dabei ist aber die Reaper noch dabei frage ich mich wer wird der neue Comm der versucht die Galxie zu retten ????


In Me4 ist kein Shep mehr dabei und auch keine Reaper, ergo braucht niemand anderes die Galaxie vor den Reapern zu retten. Ich lass hier mal den Syntheseunfug außen vor, bei Kontrolle und Destroy sind sie auf jeden Fall weg.

BlackSkyFire wrote...
Ausserdem kann man das mit DA garnicht so sagen denn Da:O war hauptsächlich Dunkle Brut und Graue wächter während es bei DA2 kaum um Dunkle brut geht die grauen wächter nur eine nebenrolle spielen und man fast nur in der stadt rennt und Schurken killt (Hat eigendlich mit DA nichts zu tun ausser der Name)


Wieso der 2te Teil nichts mit DA zu tun hat, entgeht mir jetzt gerade. Dragon Age ist nicht nur graue Wächter und Verderbnis oder nur Ferelden, das ganze war und ist nur ein Bruchteil der Zeitepoche, der 2te Teil (und Gott weiß , das war wahrlich das schlechteste Spiel, aus dem Hause BW was ich je gespielt habe) erzählt halt einen anderen Geschichtenstrang aus der Epoche und bringt halt den Übergang zum 3ten Teil durch durch das ausbrechen des Magier und Templarkonfliktes.
In wie weit nun im dritten Teil die Auswirkungen von Teil 1 und 2 zum tragen kommen muß man dann mal sehen.

Wenn die mit ME4 auch so ein Fail machen kann man damit rechnen das es ein ME5 geben wird wo die geschichte mit Shep weiter geht so wie jetzt bei DA:I wo das konzept von DA:O zurückgeholt wird und DA2 nur ein kleinen teil bewirkt eigendlich nur die Charaktäre



Davon geh ich nicht aus Shep wird wohl generell nicht mehr auftauchen als Hauptheld, außer vllt als Randnotiz in einem Gespräch, Kodexeintrag oder mit kleinen Gizmoauftritt(je nachdem welches Ende Kanon wird)
Ich glaube du verwechselt da irgendwas, das Konzept was von DAO "zurückgeholt" wird, hat mehr mit der Spielsteuerung, Lvlrecycling, Interface etc zu tun.
In DAI werden die Auswirkungen von beiden Teilen zu spüren sein, durch den Morriganpart aus Teil 1 und Varric aus Teil 2 , was noch Auswirkungen haben wird bleibt abzuwarten.

#690
Jay Voorhees

Jay Voorhees
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Eines hat doch jedes Ende von Mass Effect gemeinsam : Das Starkid und denjenigem der ihm die Geschichte von Shepard erzählt. Wer weiß vielleicht setzt es auch genau bei diesem Kind an ... somit ist es egal welches Ende man gewählt hat. Shepard bleibt ein wichtiger Bestandteil, wenn auch nur in der Vergangenheit des nächsten Spiels und sämtliche Entscheidungen können eine Rolle spielen unabhängig vom Kanon.
Man müsse es lediglich so einbauen, dass man sich (wer auch immer an der Macht ist und um welche Entscheidung es auch immer geht) an Shepard erinnert und abwägt wie der damalige Held des Zyklus gehandelt hat.

#691
Tavalero

Tavalero
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Für das nächste Mass Effect Spiel wünsche ich mir Folgendes:

-Ca. 300 Jahre nach dem Ende von ME3.

-Dass Save-Import möglich ist. (Damit Charaktere wie Grunt, Liara, Samara, Wrex, Aria, Shiala, Wrev – mitspielen können, wenn sie noch leben, weil diese Rassen eine sehr viel längere Lebensspanne haben als Menschen.)

-Wenn Shep mit Liara in ME3 eine Romanze hatte, hat Liara eine Tochter von Shep. Die man dann kennenlernt.

-Dass auf der Citadel eine Statue von Shep steht, die so aussieht, wie der Spieler Shep in ME3 kreiert hatte.

-Dass das Zerstören Ende als Kanonen Ende genommen wird.

Modifié par Tavalero, 18 octobre 2013 - 01:47 .


#692
BlackWolf-Design

BlackWolf-Design
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Für mich war Mass Effect immer die Entscheidungs"freiheit", die Dialoge, das RPG mäßige, die Saveimports die leider zuwenig beeinflussten aber immerhin trotzdem etwas. Und nun spiel ich mass effect 3 nochmal damit ich ein perfekten savegame für den nächsten teil habe...

und nun erfahre ich, dass wahrscheinlich alles endet und bei "null" anfängt?

Fu leadwriter -,-

das wird kein mass effect wie es einmal war und wofür es stand...
lächerlich...

Modifié par BlackWolf-Design, 21 octobre 2013 - 08:47 .


#693
J.K.Elektrik

J.K.Elektrik
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Toll währe es doch noch, wenn man in den neuen Teil.
Ab und an mal, mit seinen Raumschiff, ne Weltraumschlacht hätte...

#694
_Horten_

_Horten_
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BlackWolf-Design wrote...

Für mich war Mass Effect immer die Entscheidungs"freiheit", die Dialoge, das RPG mäßige, die Saveimports die leider zuwenig beeinflussten aber immerhin trotzdem etwas. Und nun spiel ich mass effect 3 nochmal damit ich ein perfekten savegame für den nächsten teil habe...

und nun erfahre ich, dass wahrscheinlich alles endet und bei "null" anfängt?

Fu leadwriter -,-

das wird kein mass effect wie es einmal war und wofür es stand...
lächerlich...


Finde ich im ersten Moment auch schlecht. Es beginnt eine neue Geschichte mit einem neuen Charakter. Da das Ende auf so viel Missstimmung trifft, ist es vielleicht sogar besser auf dieses nicht zu viel "Wert" zu legen und sich in abstrakte Erklärungen zu tun. Kurz alles zusammengefasst was geschehen ist eine einfache Erklärung und sie Starten von neuem ohne Altlasten. Fände es aber totzdem schön wenn meine großen Taten wie Rachnikönigin, Kroganer, Geth, Rat usw. eine Erwähnung erhalten und Kodexeinträge ändern oder Missionen leicht anderes ablaufen. (Sollte der neue Me-Teil nach Me 3 spielen natürlich)

#695
BlackWolf-Design

BlackWolf-Design
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Nja wenn man halt so einen Weg wählt, das Ereignisse die anderen Spiele beeinflussen sollte man dazu stehen und es weiter so machen, und nicht sagen "Die Genophage wurde nicht geheilt, weil wir nochmal von 'Null' anfangen wollten/mussten da wir aus Fehlern lernten... (damit es für uns ein einfacherer Weg ist und die Fans machen da schon mit...)" da kann man nur hoffen das wenigstens die Frostbite Engine oder eine gleichwertige verwendet wird...

#696
Brorin

Brorin
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bin ich eigentlich der einzige, der sich für ein mass effect 4 während des fundes der protheanischen ruinen und des darauf folgenden erstkontaktkrieges begeistern könnte? ich mein, dabei zu sein, wenn die menschheit das erste mal auf extraterrestrisches leben trifft, hat doch was.

wenn man bei google mass effect 4 eingibt und dann auf bilder klickt, kommt so ein konzept-art eines schnauzbart-kerls, der recht charismatisch ausschaut (bisschen wie robert downey jr.)
hat jemand eine ahnung wer das sein könnte? könnte mir admiral hackett in jungen jahren (erstkontaktkrieg) z.b. vorstellen. wenn man nun also hackett spielt, dann hätte das indirekt noch einen bezug mit shepard, würde aber einen ganz anderen handlungsrahmen erlauben.

"auf turianer als hauptgegner schiessen, iiiieeehhh" höre ich da jetzt schon. ja, warum nicht? auch der feind kann cool sein :)

#697
Brorin

Brorin
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oh und was ich vergessen habe, man könnte natürlich schon den einen oder anderen hint auf die reaper einbauen, ohne dass die protagonisten wirklich was damit anfangen können. das aber uns spieler hinterm rechner wissend nicken oder fluchen lässt.

Modifié par Brorin, 04 novembre 2013 - 01:18 .


#698
Xarvoc

Xarvoc
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Brorin wrote...

bin ich eigentlich der einzige, der sich für ein mass effect 4 während des fundes der protheanischen ruinen und des darauf folgenden erstkontaktkrieges begeistern könnte? ich mein, dabei zu sein, wenn die menschheit das erste mal auf extraterrestrisches leben trifft, hat doch was.

wenn man bei google mass effect 4 eingibt und dann auf bilder klickt, kommt so ein konzept-art eines schnauzbart-kerls, der recht charismatisch ausschaut (bisschen wie robert downey jr.)
hat jemand eine ahnung wer das sein könnte? könnte mir admiral hackett in jungen jahren (erstkontaktkrieg) z.b. vorstellen. wenn man nun also hackett spielt, dann hätte das indirekt noch einen bezug mit shepard, würde aber einen ganz anderen handlungsrahmen erlauben.

"auf turianer als hauptgegner schiessen, iiiieeehhh" höre ich da jetzt schon. ja, warum nicht? auch der feind kann cool sein :)


Gab doch eine Umfrage von BW dazu, wo sich die Leute mehrheitlich für ein Sequel anstatt eines Prequel ausgeprochen haben.
Ich kann das gut nachvollziehen , ich weiß nicht ob ich mich für ein ME4 begeistern kann wo ich den Augang der Geschichte schon kenne, wie beim Erstkontaktkrieg, vorallem wenn es mehrteilig werden sollte.
Da bevorzuge ich doch klar ein Sequel was mir eine neue unbekannte Geschichte bringt.

#699
LunisX

LunisX
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Ich finde auch man sollte aus ME4 ein Sequel machen, aus demselben Grund den Xarvoc bereits genannt hat. Wenn man daraus ein Prequel machen würde, wäre dessen Ausgang ja bereits festgelegt, sodass man keine maßgeblich Einwirkung auf die Galaxis hat, was für mich einer der wichtigsten Punkt in der ME-Trilogie gewesen ist.
Allerdings finde ich ME4 sollte nur ca. 100 Jahre nach ME3 spielen, damit man noch die Auswirkungen des Reaperkriegs erleben kann.
Was die Ausgangssituation angeht finde ich, Bioware könnte am Anfang von ME4 einfach die Enden von ME3 auf eins verringern. Hier würde sich, meiner Meinung nach, die Indoktrinationstheorie gut dafür eignen. So könnte man ein einheitliches Ende schaffen auf das man aufbauen könnte und trotzdem die Entscheidungen des Spielers in gewissen Rahmen berücksichtigen.

Das ist mein erster Kommentar in dem Forum und überhaupt, also bitte ich euch zerpflückt ihn bitte nicht zu brutal in der Luft :D

#700
_Horten_

_Horten_
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Sollte man sich auf die Indoktrinationstheorie stützen würde aber jede Entscheidung die ich nach dem Begegnen mit einem Reaper getroffen habe nichtig gemacht. Es war dann immer was die Reaper wollten un nicht ich(Shepard). Das fände ich ganz schlecht. Wenn sie sich nach Me 3 ansiedeln, sollten sie auch dessen Entscheidungen berücksichtigen und nicht alles als Phantasie abtun in meinen Augen.