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Mass Effect 4 am Start


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705 réponses à ce sujet

#76
34brewster

34brewster
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Das Problem mit einem Hauptcharakter, dessen Rasse man wählen kann, ist aber, dass sich die Kosten für die Sprecher vervielfachen. Für Shepard braucht man nur zwei Sprecher pro Sprache (jeweils einen männlichen und einen weiblichen für Englisch, Deutsch etc.). Bei mehreren Rassen braucht man für jede Rasse einen männlichen und weiblichen Sprecher - einen für Kroganer, einen für Salarianer, einen für Mensch, einen für Drell und so weiter und so fort, und das in jeder Sprache. Die Alternative ist der Weg, den Bioware in Dragon Age Origins genommen hat, in der der Hauptcharakter in den Dialogen überhaupt nicht gesprochen hat. Das kommt zwar günstiger, ist aber für den Spieler unbefriedigend.

Natürlich fänd ich's super, wenn man am Anfang tatsächlich die Rasse auswählen könnte, aber von einem Kostenstandpunkt kann ich's mir einfach nicht vorstellen, besonders bei einem Mutterkonzern, der so auf Gewinn bedacht ist.

#77
Nihilismus

Nihilismus
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 Jetzt wollte ich gerade schreiben, dass ich mit einem stummen Hauptcharakter kein Problem hätte, aber, ehrlich gesagt, weiss ich das einfach nicht mehr, was ich jetzt besser finde :D

#78
Bansaiben

Bansaiben
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Ich stell mir das nicht so problematisch vor. Die Unterschiede im Sprachverhalten der einzelnen Spezies entstehen ja durch Soundeffects die man über die Stimme der Synchronsprecher legt.
Deshalb braucht man nicht unbedingt für jede Spezies extra Sprecher.
Man braucht eigentlich nur 1 Sprecher und 1 Sprecherin dessen/deren Stimme mit allen Soundeffects zusammenpasst und fertig.

Modifié par Bansaiben, 21 octobre 2012 - 01:54 .


#79
Jeyops

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Bansaiben wrote...

Ich stell mir das nicht so problematisch vor. Die Unterschiede im Sprachverhalten der einzelnen Spezies entstehen ja durch Soundeffects die man über die Stimme der Synchronsprecher legt.
Deshalb braucht man nicht unbedingt für jede Spezies extra Sprecher.
Man braucht eigentlich nur 1 Sprecher und 1 Sprecherin dessen/deren Stimme mit allen Soundeffects zusammenpasst und fertig.


Das denke ich auch und notfalls könnte man immer noch sagen das man nur die Ratsvölker spielen kann.

#80
Rabenkopf

Rabenkopf
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wie haben sie das denn bei SW:ToR gelöst?

#81
Pain87

Pain87
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Bei SwToR hat jede Klasse seine eigene Stimme, in Male und Female d.h. 16 Stimmen, weil 8 Klassen.

#82
Rabenkopf

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hmmm scheint also doch zu gehen mehr Stimmen einzubauen kombiniert mit der Tatsache, dass einge Stimmen nur mit Sound Effects verzerrt werden müssen

#83
Pain87

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Joa, für ME4 müssen es ja keine 8 Rassen sein....4 zur Auswahl wären auch schon ne Menge mehr als jetzt.
BEi ToR ist der Female trooper sogar die Female Shepstimme:)

#84
TopSun

TopSun
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Mir ist eigentlich egal, wie viele und was für welche Rassen man in ME4 wählen kann. Solange Menschen dabei sind, könnte BioWare meintwegen sogar Hühner als mögliche Wahl angeben. :D

#85
Codebreaker819

Codebreaker819
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naja wenn man weiß wie die Raloi aussehen ist das mit den Hühnern auch nicht so abwegig.

#86
Pain87

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Hey Codebreaker, Zero ist ganz traurig das du an der neuesten Abstimmunng noch nicht teilgenommen hast;)

#87
Rabenkopf

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werden mir hier Worte in den Mund gelegt? ;P :D

#88
TopSun

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Das habe ich mir auch gerade gedacht.^^

#89
Pain87

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Ein wenig...aber man muss immerzu WErbung machen, dann steigen die Leut auch mit ein..genauso wie der BB*nickt* Diese Auswahlsachen dauern nicht lange, es sei den man ist zwischen einigen Sachen hin und her gerissen*g*

#90
Codebreaker819

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gehts um deine interaktive story?

#91
Melbar_Kasom

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Die Anzahl der wählbaren Rassen ist für mich persönlich sekundär. Es muß mit der Grundstory zusammenpassen. Bei der jetztigen Triologie war es nunmal ein Teil der Geschichte, dass ausgerechnet ein Mensch (Die Neulinge im Ratsgebiet) die Rassen der Milchstraße vor der Auslöschung rettet. Wenn es passt, hab ich kein Problem wieder "nur" ein Mensch zu sein oder umgekehrt wähle ich mir auch gerne mal einen Drell, eine Asari oder sogar einen Hanar ("Dieser hier ist gekommen Euch alle zu retten!") nur wie gesagt muß der Plot der Story auch passen. Aber es wird da noch eine Weile ins Land gehen (schätze mal so 3 Jahre) bis wir dann über das fertige "Projekt: Mass Effect 4" dann hier debatieren/wettern/schwärmen können.

Modifié par Melbar_Kasom, 21 octobre 2012 - 07:08 .


#92
Rabenkopf

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geht es ^^

#93
Pain87

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Codebreaker819 wrote...

gehts um deine interaktive story?


Aye

#94
Codebreaker819

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hab abgestimmt, obwohl ich keinerlei ahnung hab um was es eigentlich geht noch wer welcher charakter ist aber naja so entstehen anscheinend storytwist.

#95
Pain87

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Bei derlei fragen, kannst du ja in dem Thread nachfragen^^ Bzw. auf Seite 1 steht eigentlich alles relevante.

#96
Rabenkopf

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außer den Kapiteln....dafür gibt es einen Extra-Thread

#97
Pain87

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Dass steht auch auf Seite 1^^ Das es für die Geschichte einen paralellen Thread gibt

#98
7467allfa

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Ok:crying: wenn schon kein <3Shep<3, dann bitte in ME 4 Rassenauswahl. Wollte schon immer mal als fieser Kroganer querfeld durch ME rasen und die Galaxie unterdrücken:whistle:.

Mal im ernst! Hoffe dass BW und Co (Übersetzungen+Text...) eine fruchtbare Lehre aus DA 2 und ME 3 gezogen haben und alles nur noch besser werden kann.


Bleibt uns nur abzuwarten, zumindest verdienen sie eine weitere Chance:kissing:.

#99
MikeFrost

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Racimbavic wrote...

Jairidian wrote...

Das Ende hat mich nicht gestört, im Gegenteil ich fand es gut und habe mich nur gewundert, das alle selbsternannnten Rollenspieler nicht genug Phantasie aubringen konnten, um das Ende zu verstehen. Aber gut, sind halt Rollenspieler, denen man alles vorkauen muss, weil sie es sonst nicht begreifen. Ich z.B. habe einem Freund, der nachfragte warum sich alle so aufregen, das Ende aus meiner Sicht erklärt und es stimmte zu fast 100% mit dem späteren DLC überein, der das Ende erweiterte. Davon mal abgesehen, halte ich die Indoktrinations-Theorie, die sich da ausgedacht wurde, für noch bescheuerter, als alles was sich BW ausgedacht hat oder hätte ausdenken können. In Albträume etwas hinein zu interpretieren ist völlig Banane. Frag mal nen Psychologen, was der von sowas hält. Du wirst überrascht sein, wie simpel die Erklärung für Albträume ist.



Jeder der das Ende nicht mag ist also nur zu dumm es zu begreifen?

Willst du uns das damit sagen?

Die Beschimpfungen solcher "Fans" sind so unnötig. Schade um die Diskussionskultur.

Modifié par MikeFrost, 22 octobre 2012 - 01:23 .


#100
MikeFrost

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Codebreaker819 wrote...

es geht darum das man das Ende finden kann wie man will als Konsument hat man kein Recht auf Storyeinfluss. Da ist es egal ob es sich um ein buch, Film oder Videospiel handelt.



Immmer wieder spannend, wie du allen erklärst, wer wann auf was kein Recht haben soll. Aber gerne. Wenn dies Deine Meinung ist, nur weiter so!

Ich als mündiger Konsument überlege mir seit ME3 ganz genau, was ich mir noch kaufen werde. ME3-DLCs habe ich mir schon mal nicht mehr gekauft. Ich bin nun vorsichtiger geworden.

Wenn Entwickler, die etwas "verkaufen" wollen, gerne machen möchten, was sie wollen ("künstlerisches Ende") dürfen sie es gerne weiter so tun.
Wenn es vielen Kunden dann doch nicht gefällt, dann müssen sie aber auch die Konsequenzen tragen...

Für mich wird sich mit DA3 entscheiden, ob ich noch Bioware-Fan bleibe...