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Freie Rassenwahl bei dem/der DA 3 Held/in


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316 réponses à ce sujet

#1
Janus198

Janus198
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Wie David Gaider auf der Edmonton Comic & Entertainment Expo enthüllte, wird auch
der nächste Held/in bei Dragon Age ein Mensch sein. Auch wird es keine spielbaren Origins Geschichten
geben aus DAO, trotzdem kann man für seine Hauptfigur eine Hintergrundgeschichte auswählen.
Diese sollen sich im Laufe der Handlung auch bemerkbar machen.

"Asked how much control players would have over their character, lead  writer David Gaider said "You will be human," before adding that  "backgrounds will be in Dragon Age 3 even though you will be human, it's not playable but it does significant impact on the story."
Siehe: kotaku.com/5953484/castles-and-greater-customization-among-the-first-details-to-emerge-on-dragon-age-iii

Ganz ehrlich das auf den ersten Blick wie Shepard im Mittelalter.
Die Wahl auf die Menschheit war übrigens keine große Überraschung, da man wohl
kaum einen Elfen oder gar Zwerg als Helden nehmen konnte. Das hätte zu viele Spieler verschreckt,
deswegen hat man sich wohl für Massenmarkt freundlichere Spezies entschieden. 
Also den Menschen. :D

Edit: Es kann der längeren Entwicklungszeit noch doch die Rasse freigewählt werden.
Also unter den Rassen Menschen, Elfen, Zwergen oder sogar Qunari.

Modifié par Janus198, 07 septembre 2013 - 08:54 .


#2
Alessa

Alessa
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Für mich persönlich ist das ok. Wenn die dadurch gesparten Ressourcen dafür effektiv in andere wichtige Teile des Spiels gesteckt wurden, kann ich damit leben, wieder "nur" einen Menschen zu spielen.

#3
NasChoka

NasChoka
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Alessa-00 wrote...

Für mich persönlich ist das ok. Wenn die dadurch gesparten Ressourcen dafür effektiv in andere wichtige Teile des Spiels gesteckt wurden, kann ich damit leben, wieder "nur" einen Menschen zu spielen.


Überraschend ist es nicht, aber meine Begeisterung hält sich in Grenzen. :?Musste grad man meinen Drow-Warlock und meinen Tiefling-Rogue aus NWN2 denken. Naja spiel ich Mensch, nehme das vorgegebene Aussehen und hoffe dass er nicht ständig den Chant of Light vor sich hinbrabbelt ^^

#4
Dukemon

Dukemon
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Janus198 wrote...

Ganz ehrlich das auf den ersten Blick wie Shepard im Mittelalter.
Die Wahl auf die Menschheit war übrigens keine große Überraschung, da man wohl
kaum einen Elfen oder gar Zwerg als Helden nehmen konnte. Das hätte zu viele Spieler verschreckt,
deswegen hat man sich wohl für Massenmarkt freundlichere Spezies entschieden. 
Also den Menschen. :D


Hoffentlich nutzt das DA Team jedoch sein Stärke und schmücken die Herkünfte aus und speisen es nicht einfach mit drei Sätzen im CC ab. Einfach einen umfassenden Kodex Eintrag zur Verfügung stellen und auch mehr Herkünfte anbieten als in ME.
Außerdem wäre es nett, wenn sich die Auswahl der Herkünfte sich bei den Klassen unterscheidet.

#5
Alessa

Alessa
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NasChoka wrote...

Alessa-00 wrote...

Für mich persönlich ist das ok. Wenn die dadurch gesparten Ressourcen dafür effektiv in andere wichtige Teile des Spiels gesteckt wurden, kann ich damit leben, wieder "nur" einen Menschen zu spielen.


Überraschend ist es nicht, aber meine Begeisterung hält sich in Grenzen. :?Musste grad man meinen Drow-Warlock und meinen Tiefling-Rogue aus NWN2 denken. Naja spiel ich Mensch, nehme das vorgegebene Aussehen und hoffe dass er nicht ständig den Chant of Light vor sich hinbrabbelt ^^




Maker's breath ... bitte nicht! Ansonsten hoffe ich auf eine Suizid-Option, die ihn von seinem Leid erlöst ...   :lol:

#6
Dukemon

Dukemon
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Alessa-00 wrote...

NasChoka wrote...

Alessa-00 wrote...

Für mich persönlich ist das ok. Wenn die dadurch gesparten Ressourcen dafür effektiv in andere wichtige Teile des Spiels gesteckt wurden, kann ich damit leben, wieder "nur" einen Menschen zu spielen.


Überraschend ist es nicht, aber meine Begeisterung hält sich in Grenzen. :?Musste grad man meinen Drow-Warlock und meinen Tiefling-Rogue aus NWN2 denken. Naja spiel ich Mensch, nehme das vorgegebene Aussehen und hoffe dass er nicht ständig den Chant of Light vor sich hinbrabbelt ^^




Maker's breath ... bitte nicht! Ansonsten hoffe ich auf eine Suizid-Option, die ihn von seinem Leid erlöst ...   :lol:


Da fällt mir ein, im CC sollte man einstellen können, ob er an den Erbauer glaubt oder nicht, so wie man in Reckoning die Glaubensrichtung festlegen kann.

#7
Alessa

Alessa
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Hmmm. Ich persönlich fände es interessanter, wenn der Protagonist zu Beginn eine bestimmte Einstellung zu Erbauer/Glaube/Kirche usw. hat und diese im Verlauf des Spiels, aufgrund von Ereignissen und prägenden Erfahrungen, dann ändert.

Modifié par Alessa-00, 21 octobre 2012 - 09:47 .


#8
NasChoka

NasChoka
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Alessa-00 wrote...

Hmmm. Ich persönlich fände es interessanter, wenn der Protagonist zu Beginn eine bestimmte Einstellung zu Erbauer/Glaube/Kirche usw. hat und diese im Verlauf des Spiels, aufgrund von Ereignissen und prägenden Erfahrungen, dann ändert.


Wäre auf jeden Fall ein guter Ansatz..

ich glaube ich nenne meinen Protagonisten Dieter oder Klaus :lol:

Modifié par NasChoka, 21 octobre 2012 - 04:43 .


#9
Alessa

Alessa
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NasChoka wrote...

Alessa-00 wrote...

Hmmm. Ich persönlich fände es interessanter, wenn der Protagonist zu Beginn eine bestimmte Einstellung zu Erbauer/Glaube/Kirche usw. hat und diese im Verlauf des Spiels, aufgrund von Ereignissen und prägenden Erfahrungen, dann ändert.


Wäre auf jeden Fall ein guter Ansatz..

ich glaube ich meinen meinen Protagonisten Dieter oder Klaus :lol:



Dieter oder Klaus ... oder Klaus-Dieter ...  :lol: 

Modifié par Alessa-00, 21 octobre 2012 - 10:13 .


#10
Guest_The_Loki_*

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In DA2 haben meine Hawkes recht deutlich gemacht, was sie von Elthina und Konsorten halten ("Ihr seid nutzlos!").

Zur fixen Rasse von Held Nr. 3 kann ich prima mit leben, da ich mit einem vertonten Held eher eine Connection aufbauen kann als mit einem stimmlosen Langweiler wie dem Wächter, das Drachenblut oder dem Held der Oblivion-Krise um mal ein paar Beispiele zu nennen.

#11
Alessa

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The_Loki wrote...

In DA2 haben meine Hawkes recht deutlich gemacht, was sie von Elthina und Konsorten halten ("Ihr seid nutzlos!").

Zur fixen Rasse von Held Nr. 3 kann ich prima mit leben, da ich mit einem vertonten Held eher eine Connection aufbauen kann als mit einem stimmlosen Langweiler wie dem Wächter, das Drachenblut oder dem Held der Oblivion-Krise um mal ein paar Beispiele zu nennen.


Solange diese Stimme meines Helden zumindest ansatzweise das sagt, was ich gemäß meiner Wahl erwarte, ist mir ein vertonter Protagonist auch lieber, als ein stummer, ausdruckslos dreinblickender.

#12
Guest_The_Loki_*

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Wer weiß, vllt kriegt der männliche Protagonist die Stimme von Corypheus. :3

#13
Alessa

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The_Loki wrote...

Wer weiß, vllt kriegt der männliche Protagonist die Stimme von Corypheus. :3



Hihi ... wie sexy.  :wub:

#14
Guest_The_Loki_*

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Nicht zu vergessen der orlaisianische Akzent. "Isch bespritze eusch mit meiner Tinte".

Aber der orlaisianische Akzent wäre mir als Orlaisianer schon wischtig. Trollen = :D Trollen mit Akzent = Nicht zu übertreffen.

#15
Alessa

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The_Loki wrote...

Nicht zu vergessen der orlaisianische Akzent. "Isch bespritze eusch mit meiner Tinte".

Aber der orlaisianische Akzent wäre mir als Orlaisianer schon wischtig. Trollen = :D Trollen mit Akzent = Nicht zu übertreffen.



Awww ... unwiderstehlich ... mach mir den Orlaisianer ... :wub:

#16
NasChoka

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The_Loki wrote...

In DA2 haben meine Hawkes recht deutlich gemacht, was sie von Elthina und Konsorten halten ("Ihr seid nutzlos!").

Zur fixen Rasse von Held Nr. 3 kann ich prima mit leben, da ich mit einem vertonten Held eher eine Connection aufbauen kann als mit einem stimmlosen Langweiler wie dem Wächter, das Drachenblut oder dem Held der Oblivion-Krise um mal ein paar Beispiele zu nennen.


Also wenn er nicht grade einen Akztent aus Orlais hat muss ein Elf oder Zwerg nicht anders klingen als ein Mensch. In swtor haben alle Rassen die gleichen Stimmen (sie sind nach Klassen vergeben nicht nach Volk) und ich habs nichtmal gemerkt bis es mir einer gesagt hat ^^

@alessa: klaus-dieter, inquisitor klingt cool das nehm ich! ;)

#17
Guest_The_Loki_*

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Wenn ich mich recht entsinne haben Elfen eher eine höhere bzw Zwerge eine tiefere Stimme als Menschen. Ich fänd es etwas unpassend, wenn ein Elf eine tiefgollende Stimme wie ein Zwerg hat, ich meine stellt euch vor Zevran oder Orsino hätten Oghrens Stimme gehabt o____O

Ich nominiere Klaus-Dieter Dieterson als epischen Heldennamen.

#18
Alessa

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Ok ... Zevran mit Oghrens Stimme hätte mich womöglich etwas irritiert.   :blink:

Klaus-Dieter der Inquisitor .... yep, das kommt episch. :lol:

#19
Quatre

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The_Loki wrote...

Wenn ich mich recht entsinne haben Elfen eher eine höhere bzw Zwerge eine tiefere Stimme als Menschen.


Da gibt es in Dragon Age keine(!) Festlegung: Elfen können tiefer oder heller klingen. Gleiches gilt für Zwerge.

-----

Zur Ankündigung:

Ich finde es gut, bin aber gespannt, wie Bioware das mit den verschiedenen Backgrounds umsetzen wird und wie viele Backgrounds überhaupt zur Auswahl stehen werden. Ich hoffe, der Einfluss auf die Main Story ist größer als bei DA:O. Ein paar zusätzliche Kodexeinträge sowie Antwortoptionen allein, fände ich langweilig. Meiner Meinung nach gehören dazu mindestens auch Background-bezogene NPCs und Quests.

Ich freue mich auch wieder auf die Vertonung des Helden, hoffe aber auf ein verbessertes Dialograd mit mehr Optionen und besserer Paraphrasierung.

Modifié par Quatre04, 21 octobre 2012 - 11:19 .


#20
Alessa

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Ich bin gespannt, wie Bioware das Problem mit dem Import der Entscheidungen lösen wird. Soweit ich mitbekommen habe, soll es durch den Wechsel der Engine sehr problematisch sein, die Saves aus den vorherigen Spielen zu importieren.

#21
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Vorschlag: Ein Ja/Nein-Fragebogen bei denen alle Entscheidungen (zumindest die relevanten - die Sache mit der Asche ist ja dank Wynnes entgültigen Tod und Lelianas Unsterblichkeit nebensächlich geworden).

Beispiel:
Rasse Wächter: Zwerg [] Elf [] Mensch [x] (dazu drei Spalten mit den Entscheidungen)
Geschlecht: Männlich [x] Weiblich []
Romanze Ja [x] Nein []

Würde zwar etwas dauern, aber wenigstens könnte dann jeder, der beispielsweise Nate verschont hat ihn wiedersehen.

Modifié par The_Loki, 21 octobre 2012 - 12:08 .


#22
Tuedelband

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Mir ist es egal, ob der Held vertont ist oder nicht. Ich finde beides gut.

@ Klaus Dieter Dieterson :lol: 

Ich glaube meiner heißt dann Heribert Christoffel Gundlfuß. ^_^

#23
Alessa

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Deinem Inquisitor wird dann gewiss sein Name vorauseilen. ^_^

#24
Alessa

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NasChoka wrote...

@alessa: klaus-dieter, inquisitor klingt cool das nehm ich! ;)



Wenn es soweit ist, will ich Klaus-Dieter dann aber auch mal sehen. ^_^

#25
Jesaki

Jesaki
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Interessant, dass es so vielen Spielern nichts ausmacht "nur" ein Mensch zu sein.
Mir persönlich stößt das leicht säuerlich auf, da ich sehr gehofft hatte evtl. eine Zwergin oder eine Elfin wieder spielen zu können, dafür wäre ich bereit die Vertonung des Helden aufzugeben. (Ich mag vertonte Helden eh nicht, schließlich brauch ich keine Stimme, die nochmal das erzählt, was ich eben gelesen habe oder noch schlimmer, etwas ganz anderes erzählt, als ich eigentlich sagen wollte.)
Dennoch werde ich nicht zum jammernden Trauerkloß, der das Spiel schon jetzt anfängt zu verunglimpfen. Wenn die Hintergründe eine ähnliche Vielseitigkeit (besser ist natürlich immer gern gesehen) beweisen wie in Origins, werde ich zufrieden sein.