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Freie Rassenwahl bei dem/der DA 3 Held/in


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316 réponses à ce sujet

#51
Guest_Sunyfrex_*

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Ich denke mal - es wird sich so abspielen wie in DaII - die menschlichen Charaktere wird man sich zur beginn eines Spieles aus suchen können.
Das reich der Elfen ist für mich erstmal gestrichen - mein alter elf bleibt bei Dragon age Origins. Die quests dürften um so länger werden und die mitsreiter ausrüstbar. Für Leute, die gerne mal die andere Spezies testen wollen,
ein herber Nachgeschmack.

Modifié par Sunyfrex, 25 octobre 2012 - 10:00 .


#52
Quatre

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Sunyfrex wrote...
Für Leute, die gerne mal die andere Spezies testen wollen,
ein herber Nachgeschmack.


Dafür war ja DA:O da.

#53
Guest_Sunyfrex_*

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@Quatre04

Dafür war ja DA:O da  - der Bär hat gesprochen;)....
Zitat ende.

Für DA3 soll es keine Rassen und klassen  geben - wer es braucht.:D

Modifié par Sunyfrex, 26 octobre 2012 - 07:32 .


#54
Kwengie

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war ja irgendwie abzusehen, worüber ich mir aber keine Gedanken gemacht habe.
Die einzige Magie von Origins kann nicht wieder so schnell eingefangen werden. Templer-/ Magierkonflikt klingt für mich nicht mehr so nach einem klassischen FantasyRollenspiel, wie es halt der erste Teil war.
... aber lassen wir uns überraschen, denn schlechter als der zweite Teil kann der dritte Teil ja nicht mehr werden und wenn die CoD-Keule ganz weggelassen wird, bin ich guter Dinge, auch schon, weil die Frostbite zum Einsatz kommt.

#55
Guest_The_Loki_*

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Nur weil DU sagst, dass DA2 schlecht war muss es nicht stimmen. Es fehlte deutlich an Zeit. Meiner Erfahrung nach kann man in nem Jahr mit dem RPG-Maker was vernünftiges anstellen, allerdings ist das Event-Scripting, Mappen, etc hier fast durchgängig auf Kindergartenniveau, was die Schwierigkeit angeht. Was anspruchsvoll ist, ist das eigene Kampfsystem.

Obligatorische Metapher: Man kann nicht erwarten, dass eine selbstgemachte Pizza so schnell fertig wird wie die Tiefkühlversion.

#56
Kwengie

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Dragen Age II hätte wie sein Vorgänger ein Bombemerfolg werden können. Mir mißfielen die superduperschnellen Lichgtgeschwindigkeitsanimationen und ich habe immer noch vor Augen, wie mir auf der Küstenmap steifbeinige Skelette mit einem Affentempo auf mich zukamen oder wie Isabella mit derselben Geschwindigkeit in Kirkwall rumhüpfte.
Das würde eher zu Mass Efect meiner Meinung passen, weil das einfach zu SiFi ist.

Modifié par Kwengie, 12 décembre 2012 - 12:38 .


#57
the_Green_Dragon

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Kwengie wrote...

Das würde eher zu Mass Efect meiner Meinung passen, weil das einfach zu SiFi ist.


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#58
Guest_Xeontis_*

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Kwengie wrote...

Dragen Age II hätte wie sein Vorgänger ein Bombemerfolg werden können. Mir mißfielen die superduperschnellen Lichgtgeschwindigkeitsanimationen und ich habe immer noch vor Augen, wie mir auf der Küstenmap steifbeinige Skelette mit einem Affentempo auf mich zukamen oder wie Isabella mit derselben Geschwindigkeit in Kirkwall rumhüpfte.
Das würde eher zu Mass Efect meiner Meinung passen, weil das einfach zu SiFi ist.


Das passt weder zu DA noch zu ME. Aber bei letzterem kann mans noch erklären mit superduper hightechimplantaten die dir das ermöglichen. :D

Ich selbst musste wirkich arg lachen in DA2 wie geschmeidig man mit so nem schweren massiven zweihänder rumhacken kann. In DAO wars noch passend.. zweihänder sind langsamer zu führen aber wenn sie einschlagen dann richtig. In Da2 dagegen wird damit rumgeflitzt als wenn es kein Gewicht hätte in den verrücktesten Moves. Und die anderen scheinen auch mit speedy gonzales verwandt zu sein.

Versteh schon was du meinst. Das war mir so verhasst wie die spawnenden Gegnerwellen welche taktische Kämpfe unmöglich machten. Gerade das ist aber ein wichtiges RPG-Element.
Bei DAO konntest dich noch schön drauf einstimmen, aber bei DA2 mit regnenden/spawnenden Gegnerwellen eben nicht, dann war von der einen sekunde auf die nächste dein heiler umstellt von zick frischgespawnten gegnern und dann durftest rumhetzen. Mag vielleicht schön sein für leute die takische kämpfe nicht so gern haben, aber ich bereite mich lieber vor auf das was ich sehe, koordiniere und freu mich dann wenn nen kampf besonders schnell um ist.
Für mich war das spiel definitiv mehr ein Dragon Effect als ein Dragon Age 2. Jedem rechtmachen wirst dus ohnehin nie,  wenn ich ehrlich bin rechne ich nicht damit dass sie sich wieder mehr an DAO orientieren diesbezüglich.
Das einzige was man tun kann ist diesmal nicht vorbestellen, die ersten SPIELER<--- reviews abzuwarten, auf Zeitschriften nix zu geben, und es nur dann zu kaufen wenn die positiv ausfallen.

Gerade bei DA2 sah man ja, dass vorbestellen nicht immer das beste ist. Zuletzt bei ME3 wars das selbe.. viele versprechungen wurden nicht gehalten, die meisten sind absolut unzufrieden mit dem spiel. Wobei ich hier sagen muss, dass ich mich zum glück zu den spielern zählen kann die ME3 mochten wie es war. Aber ich kann schon verstehen wie sch.... es für all jene ist, denen es nicht so geht. Für die wurde der letzte Teil eine Trilogie mal eben ruiniert.. was ein neu durchspielen sicher nur noch mit fahlem Beigeschmack ermöglicht.

Modifié par Xeontis, 12 décembre 2012 - 02:16 .


#59
Guest_Xeontis_*

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The_Loki wrote...

Kwengie wrote...
(...)denn schlechter als der zweite Teil kann der dritte Teil ja nicht mehr werden(...)

Nur weil DU sagst, dass DA2 schlecht war muss es nicht stimmen.


Nein hast du recht, es ist eine Geschmackssache.
Nur weil jemand anderes sagst, dass DA2 gut war, muss es auch nicht stimmen. FTW.

Als zahlender Kunde, das war Kwengie, darf sie auch ihre Meinung zu dem Produkt abgeben. Für sie stimmts definitiv dass DA2 nicht so das wahre war. Auch wenn andere auf einen anderen Schluss kommen.
Sie führt ja auch auf was ihr nicht gefällt und belegt ihre Aussage damit.

Was überhaupt stimmt, wäre die ansicht der breiten Masse. Ich weiß nicht wies um die Zahlen bestellt ist.
Vermute aber Bioware wusste sehrwohl dass DA2 nicht das wird was sie vorgaben dass es werden sollte vor release.
Das erklärt die "Signature editon" zum standardpreis für vorbesteller. Geschenkt gibts bei BW selten was, aber sie wollten an dne Vorbestellern die noch an DAO ihren spaß hatten  verdienen, weil sie vermutlich schon ahnten dass es ab den ersten Spielerreviews nicht mehr so rosig wird mit den Verkaufszahlen.

Bereits 3 Monate nach Relase fand man DA2 im Regal im Mediamarkt um die Hälfte billiger, während DAO noch immer 49,99 kostete. Allein daran merkt man denk ich dass es mit DA2 nicht soweit her war. Auch wenn ich all jene Spieler die es gut fanden wirklich beneide, ich hätte auch gern so nen spaß mit DA2 gehabt, das würde meine vorbehalte gegenüber einem kommenden DA3 eindämmen und die Vorfreude wäre größer als die Skepsis.^_^

Modifié par Xeontis, 12 décembre 2012 - 02:35 .


#60
the_Green_Dragon

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Xeontis wrote...

Mag vielleicht schön sein für leute die takische kämpfe nicht so gern haben, aber ich bereite mich lieber vor auf das was ich sehe, koordiniere und freu mich dann wenn nen kampf besonders schnell um ist.

was nur bedingt stimmt
Vergleich mal den Kampf gegen den Hochdrachen in DA2 und in DAO
wo braucht man da wohl mehr Taktik?
und ich mag taktische Kämpfe sehr gerne
und genau das hat mir DA2 auch gegeben

#61
Quatre

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The_Loki wrote...
Nur weil DU sagst, dass DA2 schlecht war muss es nicht stimmen.

Ja, seine Meinung darf jeder zahlende Kunde sagen. Nur sind Meinungen nicht automatisch Fakten. B)

DA2 war neutral betrachtet vermutlich eher ein durchschnittliches Game. Mich haben seine Neuerungen in Bezug auf Gameplay, Setting, Design und Story zwar begeistert, aber seine Fehler verärgert.

Es ist zwar mein Lieblingsgame, aber rein qualitativ gesehen kein Meisterwurf.

#62
Guest_Xeontis_*

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the_Green_Dragon wrote...

Xeontis wrote...

Mag vielleicht schön sein für leute die takische kämpfe nicht so gern haben, aber ich bereite mich lieber vor auf das was ich sehe, koordiniere und freu mich dann wenn nen kampf besonders schnell um ist.

was nur bedingt stimmt
Vergleich mal den Kampf gegen den Hochdrachen in DA2 und in DAO
wo braucht man da wohl mehr Taktik?
und ich mag taktische Kämpfe sehr gerne
und genau das hat mir DA2 auch gegeben


Gegen einen einzelnen Gegner hast recht. Auch wenn die kleinen Drachengetiere bei dem fight auch wieder wirr gespawnt sind wenn der hochdrache sich mal wieder auf ne erhöhung verzogen hat. Das machte es kniffliger weils unübersichtlich war, dennoch hatte der Hochdrache an sich mehr drauf als vergleichsweise der in DAO aufm weg zu Andrastes Asche.

Aber diese Kämpfe gegen die gruppierungen in Kirkwall, im ernst.. da ist jede taktik sinnlos, du kannst dich nicht vorbereiten wenn willkürlich von irgendwo und seis vom himmel runter gegnergruppen spawnen oder "regnen" (Kirkwall hatte wohlwahr seltsame wetterverhältnisse, die greifen sogar IN Häusern.. müssen viele löcher in den dächern gewesen sein :D)

Wobei ich jetzt DA2 und DAO zusammengefasst, noch immer sagen muss der Kampf gegen Flemeth (Drache) war der für mich härteste. Die war ja schlimmer als der Erzdämon am Ende..oder Orsino+Meredith im Duett :D

Modifié par Xeontis, 12 décembre 2012 - 04:35 .


#63
Tormax

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Mir hat DAO besser gefallen als DA 2, es war in meinen Augen "realistischer". Die Waffen waren noch nicht so übertrieben wie im zweiten Teil, auch wenn es da schon angefangen hat.

Im zweiten Teil wunderte ich mich, wie o. s. erwähnt, woher nur die Feinde regnen. Ehrlich gesagt,mich hat das schon geärgert.

Was mir auch missfiel war die Tatsache, das die Gefährten in der Stadt verteilt waren und das man mit ihnen nicht mehr reden konnte, wenn ihr persönliches Rätsel gelöst waren.

Auch die persönliche, intime Freundschaft war dann passe, kamen mir vor wie Gegenstände.
Was eigentlich geschah mit der Cousine von Hawk??

Nochmals zurück zu DA 2. Der Dolch, Jarvies Klinge" sieht aus eine Spachtel, mußte dies sein?

Schade, finde ich das BG schon so alt ist, von der Graphik und dem Kampfsystem abgesehen, war dieses Spiel und die Nachfolger das beste Spiel.
Aber dies ist leider Vergangenheit!

#64
Guest_The_Loki_*

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Das mit regnenden Gegnern hat man in den beiden DLCs in Angriff genommen. Die Tendenz mit dem nicht reden war wiederum etwas, was bereits in DAA, Hexenjagd und Amgarrak verwendet wurde, also kein Übel, welches mit DA2 kam.

Javias Klinge und Beraths Rache sahen eher wie Metzgerbeile aus und die Klinge des Archons (?) wie ein Buttermesser, aber das ist Ansichtssache.

#65
Mantaal

Mantaal
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Nihilismus wrote...

Danke für den Link, schade dass es nur nutzlose oder idiotische Kommentare darunter gibt. Warum fragt keiner das Offensichtlichste: Future Plans?


Weils mich ehrlich gesagt nicht intressiert was "Future Plans" zu bedeuten hat. 

Wenn unterschiedliche Rassen beim start des Spiels nicht vorhanden sind werd ich es auch nicht Kaufen. Ob die dann noch was für die Zukunft planen ist mir da relativ wurst :)

DA:O Ist für mich das beste RPG der letzten 10 jahre. Aber nach dem DA2 desaster und nach dem ME3 Ende.. (Mass Effect 3 war ein gutes spiel bis die letzten 15 min kamen. Die haben für mich die ganze Triologie versaut)...bin ich sowieso vorsichtig was Bioware Spiele angeht. Keine Spielbare Rassen ist vieleicht für viele nicht Wichtig oder Nebensache. Für mich ist es aber eines der wichtigsten Spielelemente. Ich spiele keine RPGs bei denen mir dir Rassen/Klassen nicht gefallen. Wäre ich auf dem stand von Bioware VOR DA2 oder ME3 würde ich es wohl dennoch kaufen. Aber heute ist mein vertrauen verspielt um eine, mir so wichtige sache, zu übersehen. 

Ich verstehe Bioware nicht. Die hatten den dreh doch schon raus wie man gute Spiele macht. Baldurs Gate 2 hat bewiesen das man jede Rasse in eine story stecken kann. Einen 2 Hawke muss ich mir echt nicht antun. Da helfen auch die angekündigten nebulösen "Future Plans" nicht weiter. 

Wer diese meinung nun als "Tolling" empfindet dem sei seine meinung gegönnt. Aber ich bitte darum auch die meinungen anderer zu respektieren und nicht gleich als Trollen abzutun. Ich werd DA3 unter diesen vorrausetzungen nicht kaufen und einige andere, laut twitter, wohl auch nicht wenn diese zu ihrem Wort stehen. Das haben diese potentiellen Kunden dort kund getan. Meiner meinung nach ist "rumtrollen" was anderes. 

Meine persönliche vermutung hierzu ist das sie wohl Später nen DLC reinbauen, ähnlich wie den Die Chroniken der dunklen Brut DLC wo man, statt als Hurlok, bisschen als Zwerg, Elf oder Qunari rumspringen kann. Den können sie sich meiner meinung nach dann aber ich getrost schenken. 

#66
SilverMoonRising

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Hast schon mal nen Zwerg gesehn für die Kirche arbeiten? Für den Inquisitor passt bloß ein Mensch man. Wenn nen Zwerg willst oder Elf kannst auch gleich nen Oger nehmen.:pinched:
Ist doch echt kein Grund dann gleich nicht das Spiel zu kaufen und zu sagen das wird schlecht ohne das dus gesehn hast. Ich glaub schon dass gut wird DA3 und DA2 war ja jetzt auch nicht bloß schlecht auch wenns ich schlechter fand wie DAO.

#67
Guest_The_Loki_*

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Warum sollten Qunari, Elfen (Dalish) und Zwerge (Kal Sharok und Orzammar) der Kirche helfen wollen?

Die ersten Beiden hatten Krieg mit der Kirche und anders als mit den Grauen Wächtern bestehen keine Verträge. Orzammar will, wie man in DAO merkt, keinen Einfluss der Kirche bei sich. Kal Sharok hat bis dato keinen Zugang zur Oberfläche und haben wohl schlimme Dinge getan um die Verderbnisse zu überstehen, die niemals publik werden dürfen. Tal Vashoth bleiben tendenziell unter sich und die Menschen trauen ihnen nicht, zudem gibt's afaik keine weiblichen Tal Vashoth.

Zudem hat man bereits in DAO gemerkt, dass Cousland der Origin mit dem meisten Verbindungen zum Plot ist (Wächterfeste und die Wächterverbannung in der auch die Couslands verwickelt waren, Howe, Hochzeit mit Alistair bzw Anora) und auch in DA2: Man hätte einen Elfen der offen in der Oberstadt lebt nie geduldet und ihn wahrscheinlich zurück ins Gesindeviertel geprügelt. Bei der Merrillromanze stand sie unter Hawkes Schutz und Fenris hat sich nie wirklich sehen lassen.


Edit: Zudem können nur Menschen der Kirche beitreten. Zwerge, Elfen und Qunari bzw Tal Vashoth sind aus religiösen und rassistischen Gründen ausgeschlossen. Der Glaubensbruder in DAO war vermutlich konvertiert aber kein offizielles Mitglied.

Modifié par The_Loki, 10 janvier 2013 - 09:05 .


#68
Aliens Crew

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Ich sehe das nur als Vereinfachung der Spiel-Programmierung, dass man wieder nur einen Menschen spielt.

Warum sollte die Kirche andere Rassen in ihren Reihen ablehnen? Immerhin wollen sie doch den Gesang des Lichts in allen Ecken Thedas verbreiten. Da wäre es doch sinnvoll, auch Personen anderer Rassen in ihre Reihen zu lassen. Der hier erwähnte Bruder Burkel war ja auch ein Zwerg, der in Orzammar eine Kirche eröffnete. Etwas Besseres kann der Kirche doch gar nicht passieren.

Außerdem geben Zwerge doch sicher guter Inquisitoren ab, allein schon durch ihre angeborene Magieresistenz.

#69
Guest_Xeontis_*

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Das schöne bei Origin war doch nicht rein die Rassenvielfalt zum auswählen.. sondern dass jede einzelne ihre eigene origin hatte, mit Feinheiten die andere nicht hatten wenn man zum Herkunftsort zurückkam.

Das war etwas besonderes was den Wiederspielbarkeitswert enorm steigerte. Auch weil sich Gefährten einfach auch anders verhielten und man oft genug auf die Herkunft angesprochen wude. Orzammar als kastenloser war das Erlebnis damals überhaupt für mich weil man Behlen von einer anderen Seite kennenlernte. Intregante Adelige gehören in Orzammer ja schon zum guten ton wenn man aber sieht dass einer sogar eine kastenlose heiraten möchte die noch dazu die eigene schwester ist hat das schon nen besonderen touch. Harrowmont die alte socke war in keinster weise dran interessiert was am kastensystem zu ändern -.-

Ich denke die wenigsten würden sich mit reiner Rassenwahl zufriedengeben wenn nicht wie in origin gesondert auf jede speziell "anders" eingegangen wird von Anfang an um reinzukommen.

Den Mehraufwand wird sich aber Bioware nicht mehr antun.. vermute ich mal. Einfach weil unklar ist wie sich ein DA3 und Folgespiele jetzt noch verkaufen werden.
Die Verkaufszahlen von DA2 konnte man anfangs pushen mit der CE-Edition zum Normalpreis für Vorbesteller sprich Signature. So konnte man an denen verdienen die das als "geschenk" sahen und wegen DAO gutmütig vorbestellten, die Verkaufzahlen nach Release waren ja nicht mehr der Rede wert nachdem die ersten Kundenreviews raus waren. Was auch erklärte wieso da2 bereits wenige monate später für 19 euro im regal stand während dao noch immer stolze 39-49 euro kostete. Auch der letzte DLC zu DA2 wurde eingestellt, obwohl die DLCs zumindest wirklich gelungen waren, aber die Käufer waren einfach nicht mehr da. Ich hab zb jeden DLC gekauft, obwohl ich das Hauptspiel nicht mochte vom Gameplay her, wurde positiv überrascht aber die überwiegenden Meinung bei meinen Bekannten war dass sie sich die dlcs garnicht mehr holen wollen weil sie vom hauptspiel so enttäuscht waren.. schade drum. Ähnlich ist es im Moment ja auch bei vielen verprellten ME3 Spielern die DLCs garnichtmehr kaufen egal wie gut sie sind.

Wie dem auch sei, ich denke es war leider so dass wir den "luxus" mit den verschiedenen Rassen in DAO wohl in erster linie bekamen um ein Verständnis für die jeweiligen Rassen in Thedas zu bekommen. Damit wir wenn wir in Folgespielen Menschen spielen uns auch in die Lage eines Magiers oder versklavten Elfen irgendwie reinversetzen können.
Das war wohl auch der Hauptgrund dafür sowas auf die Beine zu stellen und passt auch zum Titel "Origins".

Mir wärs anders auch lieber weil ich nichts mehr hasse in einem RPG als einen Mensch zu spielen.. sowas hab ich nunmal selbst wenn ich in den Spiegel gugge, eine andere Rasse am liebsten natürlich Elfen (sofern sie nicht aussehen wie in DA2) war mir schon immer lieber.

Ist aber Pustekuchen..

Vielleicht spendiert uns Bioware ja wenns mal richtung Tevinter gehen sollte nen Elfenmagister als HC.. obwohl ich sicher bin dann werden sich viele aufregen weils eben kein "MENSCH" *gähnt* ist. ^_^

Modifié par Xeontis, 10 janvier 2013 - 11:09 .


#70
SilverMoonRising

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Xeontis wrote...


Vielleicht spendiert uns Bioware ja wenns mal richtung Tevinter gehen sollte nen Elfenmagister als HC.. obwohl ich sicher bin dann werden sich viele aufregen weils eben kein "MENSCH" *gähnt* ist. ^_^

Elfenmagister in Tevinter?:huh:
Die Katze in dein Bild hat aber komische Augen.

Modifié par SilverMoonRising, 10 janvier 2013 - 11:18 .


#71
Aliens Crew

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@Xeo

Jepp, so sehe ich as auch. Ist ne reine Kostenfrage. Deswegen beharrt man bei DA 3 auch auf einen Menschen als HC. Alles andere wäre ein "Mehrwert", welchen uns EA wohl nicht gönnen wird. Dafür haben wir ja Origins bekommen...:P

Modifié par Aliens Crew, 10 janvier 2013 - 11:17 .


#72
Guest_The_Loki_*

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Wie dem auch sei, ich denke es war leider so dass wir den "luxus" mit den verschiedenen Rassen in DAO wohl in erster linie bekamen um ein Verständnis für die jeweiligen Rassen in Thedas zu bekommen. Damit wir wenn wir in Folgespielen Menschen spielen uns auch in die Lage eines Magiers oder versklavten Elfen irgendwie reinversetzen können.
Das war wohl auch der Hauptgrund dafür sowas auf die Beine zu stellen und passt auch zum Titel "Origins".


Eben so sehe ich das auch.

Warum sollte die Kirche andere Rassen in ihren Reihen ablehnen? Immerhin wollen sie doch den Gesang des Lichts in allen Ecken Thedas verbreiten. Da wäre es doch sinnvoll, auch Personen anderer Rassen in ihre Reihen zu lassen. Der hier erwähnte Bruder Burkel war ja auch ein Zwerg, der in Orzammar eine Kirche eröffnete. Etwas Besseres kann der Kirche doch gar nicht passieren.


Elfen sind nicht gleichgestellt in Thedas wegen der Erhabenen Marsche gegen die Dales. Zudem: Wenn man die Elfen nicht emanzipiert, weil man die Sorge hat, dass sich die alte Elfenkultur wieder ausbreitet, warum sollte man also den Nachkommen von Ketzern erlauben der Kirche beizutreten? Zu den Zwergen: Ich möchte an Burkels Schicksal erinnern. Die Zwerge sind sehr verhaftet, was ihre Traditionen angeht, besonders die in Orzammar. Zudem haben die Zwerge früher reichlich Handel mit dem alten Reich von Tevinter (als dieses noch thedasweit regierte) betrieben und bis heute hat man zu Tevinter und der Imperial Chantry kein gutes Verhältnis. Zudem spielen auch hier rassistische Motive eine große Rolle: Zwerge gelten generell als habgierig, kriminell und skrupellos und mit solchen Leuten will man wenn man einen gewissen Ruf nach außen hat nicht wirklich arbeiten.

#73
Guest_Xeontis_*

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SilverMoonRising wrote...

Xeontis wrote...


Vielleicht spendiert uns Bioware ja wenns mal richtung Tevinter gehen sollte nen Elfenmagister als HC.. obwohl ich sicher bin dann werden sich viele aufregen weils eben kein "MENSCH" *gähnt* ist. ^_^

Elfenmagister in Tevinter?:huh:
Die Katze in dein Bild hat aber komische Augen.


Es ist in Tevinter die norm dass sowohl Elfen als auch Menschen versklavt werden können.
"it is still legal for elves and humans to be sold into slavery in Tevinter" http://dragonage.wik...vinter_Imperium
Ebenso kann ein Elf sofern er begabt genug ist aber auch Magister werden, oder ist dir entgangen was Fenris Schwester (Varania) gesagt hat bzw weswegen sie ihren Bruder verraten hat? Du solltest im Spiel besser hinhören. http://dragonage.wik...om/wiki/Varania

Um es vorweg zu nehmen:

Nein ich habe nichts gegen dich, und ich mache mich nicht über dich lustig.

Und nein - ich übersetze nicht :P
Ich möchte nämlich meinen dass man in Deutschland genug Englischkenntnisse vermittelt kriegt in der Schule um dem zu Folgen, selbst wenn nicht, gibts Wörterbücher *räusper*

Modifié par Xeontis, 10 janvier 2013 - 11:39 .


#74
Aliens Crew

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Es gibt ja nicht nur die Dalish-Elfen, sondern auch die Stadtelfen. Ich sehe keinen Grund, weshalb die Kirche die Aufnahme solcher Elfen verweigern sollte. Immerhin erhielten diese ja auch das "Recht" unter Menschen zu leben, wenn sie die Kirche der Menschen akzeptieren.

Und nur weil Burkel stirbt, heißt das nicht, dass nicht andere Zwerge seinem Beispiel folgen. Andraste starb ja auch und verbreitete dadurch nur um so mehr den Glauben an den Erbauer. Zudem gibt es ja auch genug Oberflächenzwerge, die sich von den alten Traditionen abgewandt haben. Warum sollten nicht einige von ihnen zum Glauben der Menschen konvertieren.

Zu guter Letzt rühmt sich die Kirche doch damit, denen zu helfen, die ihrer Hilfe bedürfen. Dazu gehört dann wohl auch, jeden aufzunehmen, der sich ihr anschließen möchte. Alles andere wäre doch ziemlich heuchlerisch.

#75
Guest_The_Loki_*

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Dennoch sind Elfen und Zwerge in der Gesellschaft von Thedas verpöhnt ("Meine Mama sagt alle Elfen haben den Tripper", "Mein Vater sagt alle Zwerge sind habgierig", "Klingenohr").Elfen sind in der Gesellschaft von Thedas knapp oberhalb von Prostituierten und Ungeziefer anzusiedeln und wie man im Stadtelfen-Origin eindrucksvoll sieht kann sich der Sohn des Arls von Denerim problemlos mit Elfinnen "amüsieren". Das er am Ende im Kerker landet hat nichts mit seinen Taten sondern mit politischen Kalkül Rendon Howes zu tun, sodass das eher in Richtung Karma geht. Zudem würde es einen mittelschweren Skandal geben. Außerdem war es im Mittelalter auch eher üblich, das zB Frauen aus gutem Hause (und dem entsprechenden Geld) der Kirche beitreten konnte - während sich Stadtelfen ja auch eher von Ratten (Katzen, wie in Calling angedeutet wird), Diebstahl etc ernähren können.

Andraste hat aber gegen ein kontinentweites Reich, welches von Blutmagiern beherrscht wurde und nach Annahme der Kirche die Plage der Dunklen Brut über die Welt verbreitet hat.

Zu den Oberflächenzwergen: Bleibt immernoch das Problem mit Schmuggel, Verbindungen zur Karta und ähnlichen Interessengemeinschaften. Immernoch keine gute Voraussetzung.

Zum Thema allen helfen: Manche sind halt gleicher als andere. War immer so und wird immer so sein.